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APRENDIENDO A DISEÑAR PARA MEDIOS INTERACTIVOS

Acerca de Taller UX

Taller UX es un modelo reproducible de microtalleres de User Experience, construido


colaborativamente, con el objetivo de mejorar la educación y divulgación de UX en español.

¿Querés colaborar con el proyecto o estás interesado en reproducir el taller en tu ciudad? ¡Contactanos!

Acerca de IxDA

IxDA, la asociación de diseño de interacción, es una organización mundial voluntaria, sin fines de lucro
ni costos de membresía, iniciada en 2003.

Está conformada por voluntarios que se identifican con la misión de mejorar la condición humana
avanzando la práctica profesional del diseño de interacción, sin percibir retribución económica por su
participación.

Por ello, todas las iniciativas de IxDA son por la comunidad, para la comunidad.
Con el apoyo de

Ideación
Invitado especial: Nicolás Jaureguiberry

Este obra está bajo una licencia de


Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional
NUESTRO INVITADO

Nicolás Jaureguiberry
Lic. en Comunicación Social; trabaja en la industria desde
2004, desde 2011 se dedica a la experiencia de usuario
habiendo formado parte del equipo Globant.

Hoy es parte del equipo de Inter-Cultura donde es


consultor, diseñador de interacción e investigador.

Integra la comisión directiva de UXPA Argentina y es


docente universitario en UCA y FUC.

@nicojaure // Linkedin.com/in/nicojaure/
Arquitectura de Información
Todos hacemos de
Arquitectos de información
todo el tiempo
Todos hacemos de
Arquitectos de información
todo el tiempo
Todos hacemos de
Arquitectos de información
todo el tiempo
Foto Unplush by Lou Levit / Concepto de Peter Morville
Ejercicio
Ejercicio:
El Ajedrez

3’ Escribir qué es lo que hace a un ajedrez ser


un ajedrez.
Taza
Vasija pequeña, por lo común de loza o de metal
y con asa, empleada generalmente para tomar líquidos.
Fuente: Google Images
Taza = Cup
Español / Inglés
Taza = Cup
Español / Inglés
Taza Cup
Copa
Taza = Cacharro
Español / Argento
Taza = Cacharro
Español / Argento
Taza Cacharro
???
Ejercicio
Ejercicio:
Modelos mentales

3’ Escribí rápidamente la lista de actividades


que hiciste desde que te levantaste hasta
que saliste de tu casa.
Modelo Mental
Los modelos mentales son representaciones
internas de una realidad externa.
Son concepciones generales, que dirigen nuestros actos y que somos
capaces de construir a partir de la experiencia.

Fuente: no solo usabilidad: revista sobre personas, diseño y tecnología


Arquitectura de Información
Puede ayudarnos
● A hacer claro lo complejo construyendo
representaciones de la realidad.

● A crear estructuras o mapas que permiten almacenar


información y recuperarla.

● A producr mecanismo que hagan esa información


entendible.
Arquitectura de Información
El arte y ciencia de organizar información para ayudar a las
personas a satisfecer eficientemente sus necesidades de
información. Arquitectura de información comprende
investigación, análisis, diseño e implementación.
The art and science of organizing information to help people effectively
fulfill their information needs. Information architecture involves
investigation, analysis, design and implementation

Information architectura institute


En el pensamiento de
diseño
Pensamiento de diseño
Pensamiento de diseño

Utilizar técnicas que nos permitan


obtener indicios sobre el
comportamiento de las personas a las
que nos está dirigimos.
Foto Flickr by Rosenfeld Media
Foto Flickr by Rosenfeld Media
Pensamiento de diseño

Organizar los descubrimientos de


modo que puedan ser utilizados
como insumo para el proceso de
diseño.
Foto How to Make Sense of Any Mess: Information Architecture for Everybody by Abby Covert
A B
Calidad

Precio
Pensamiento de diseño

Generar alternativas
de diseño con base
en los
descubrimientos.
Pensamiento de diseño

Producir un prototipo que


permita reproducir lo
diseñado para que luego
pueda ser probado con
usuarios
Pensamiento de diseño

Probar el prototipo para


descubrir si resuelve el
problema propuesto
Sistemas de
ordenamiento

Fuente: Information Architecture for the world wide web - Rosenfeld / Morvile
Exactos - Ambiguos
Exacto: Alfabético .
Exacto: Cronológica .
Exacto: Geográfico .
Ambiguo: Temático .
Ambiguo: Públicos .
Exacto: Funcional .
Exacto: Metáfora .
Estructuras de
organización

Fuente: Information Architecture for the world wide web - Rosenfeld / Morvile
Hereditaria .
Secuencial .
Hipertextual .
Facetada .
Clasificación Social .
Bibliografía
Bibliografía
Mental Models Excerpt
http://boxesandarrows.com/files/banda/what-is-your-mental/Excerpt.MentalModels.IndiYoung.pdf
http://boxesandarrows.com/what-is-your-mental-model/

http://www.nosolousabilidad.com/index.htm
http://abbytheia.com/HTMSOAM_Preview.html
Cita
Una serie de condiciones que nos permiten
llegar a interpretar qué “es”.
Information architecture is the way that we arrange the parts of something to make it understandable. Abby Covert
Se entregarán certificados de asistencia a
aquellos que realicen todos los talleres.

Gracias! Seguinos en nuestra


comunidad local:

facebook.com/ixdalaplata

@ixdalaplata

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