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CMO

HACER
un espacio
maker
La Aventura de Aprender es un espacio de encuentro e inter-
cambio en torno a los aprendizajes para descubrir qu prc-
ticas, atmsferas, espacios y agentes hacen funcionar las
comunidades; sus porqus y sus cmos o en otras palabras,
sus anhelos y protocolos.

Este proyecto parte de unos presupuestos mnimos y fciles de


formular. El primero tiene que ver con la conviccin de que el
conocimiento es una empresa colaborativa, colectiva, social
y abierta. El segundo abraza la idea de que hay mucho co-
nocimiento que no surge intramuros de la academia o de
cualquiera de las instituciones cannicas especializadas en su
produccin y difusin. Y por ltimo, el tercero milita a favor de
que el conocimiento es una actividad ms de hacer que de
pensar y menos argumentativa que experimental.

Estas guas didcticas tienen por objetivo favorecer la pues-


ta en marcha de proyectos colaborativos que conecten la
actividad de las aulas con lo que ocurre fuera del recinto
escolar.

Sin aprendizaje no hay aventura, ya que las tareas de aprender


y producir son cada vez ms inseparables de las prcticas aso-
ciadas al compartir, colaborar y cooperar.

Estas guas didcticas estn publicadas bajo la siguiente licencia


de uso Creative Commons: CC-BY-SA 3.0.

Reconocimiento CompartirIgual (by-sa): que permite com-


partir, copiar y redistribuir el material en cualquier medio o for-
mato, as como adaptar, remezclar, transformar y crear a partir
del material, siempre que se reconozca la autora del mismo y
se utilice la misma licencia de uso.

Proyecto concebido y coordinado por


Antonio Lafuente y Patricia Horrillo
NDICE
Introduccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Materiales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Pasos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Consejos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Recursos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

Quin hace esta gua


Csar Garca Sez es Ingeniero Tcnico de Sistemas y
licenciado en Estudios de Asia Oriental por la Universidad
Oberta de Catalua. Tiene ms de 10 aos de experiencia
como trabajador del sector TIC y amplia experiencia como
divulgador tecnolgico. Trabaja como investigador y formador
para la Asoc. EooDescubre. Graduado del programa de
fabricacin digital Fab Academy.

Es co-fundador de Makespace Madrid, una comunidad


de aficionados a la tecnologa y la creacin que utilizan la
fabricacin digital para hacer realidad sus proyectos. Desde
2015, conduce el podcast La Hora Maker, que informa sobre
los avances de la comunidad maker espaola, poniendo
en valor a los pioneros de este movimiento al tiempo que
impulsa la creacin de nuevos espacios y colectivos. Es vocal
del capitulo espaol de Internet Society y de la Asociacin
Internacional de Fab Labs. Presidente de la red espaola de
creacin y fabricacin digital (CREFAB), creada en 2016 para
potenciar el ecosistema espaol de espacios maker.

Twitter: @elsatch | @MakespaceMadrid


http://www.lahoramaker.com
INTRO
DUCCIN
Los espacios maker han proliferado por el mundo durante los ltimos aos,
duplicando su nmero cada 18 meses aprximadamente. Estos espacios
compartidos ofrecen el acceso a tecnologas de fabricacin digital para que sus
usuarios puedan materializar sus proyectos. En esta gua exploraremos qu
son estos espacios, qu tipo de materiales son necesarios y cules son
los pasos para lanzar uno. Quieres crear un lugar creativo en tu comunidad
donde explorar la tecnologa? Acompanos en este viaje hacia el mundo
maker!

Movimiento Maker
Desde hace unos aos se habla de la palabra Las herramientas de fabricacin digital permi-
maker. Se trata de una palabra inglesa que sig- ten a los makers transformar diseos reali-
nifica hacedor, aunque con mltiples connota- zados por ordenador en piezas fsicas. En
ciones. Los makers seran como los tpicos ocasiones, estas herramientas tienen un ele-
manitas, pero con un gran inters por la vado coste, pero pueden utilizarse de forma
tecnologa. Una diferencia clave respecto al compartida en espacios maker. Estos espacios
aficionado al bricolaje tradicional, es su inte- sirven de punto de encuentro, lugar de fa-
rs por compartir sus creaciones con otras bricacin y transmisin de conocimiento.
personas. Sirven para bajar las puertas de acceso a la
tecnologa, democratizando el acceso a la in-
Muchos de los proyectos maker ms conoci- vencin y creacin de prototipos.
dos, como las impresoras 3D RepRap con li-
cencias abiertas, se basan en la colaboracin El gran nmero de espacios existentes por
de cientos de personas a travs de Internet. todo el mundo hace que hoy en da hablamos
La curiosidad lleva a estas personas a explo- de un movimiento maker, que aspira a in-
rar tcnicas distintas, mezclando varias dis- ventar, a colaborar, a aprender haciendo y
ciplinas y creando grupos de inters de carc- a compartir con otros sus proyectos de for-
ter espordico. ma abierta.

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Tipos de espacios maker
Cada espacio maker es diferente, dependien- depende de la financiacin la institucin
te del entorno en el que ha surgido: algunos promotora.
se especializan en electrnica, impresin 3D,
arte de gran formato, creacin de prototipos Emergentes (Grassroots): Estos espa-
funcionales, etc. La comunidad inicial ser la cios surgen cuando se rene un grupo
que determine cules sern estas temticas, de personas interesadas, que se organi-
que emergern de forma natural en la mayora zan para lanzar y financiar el espacio por
de los casos. sus propios medios. Se trata de espacios
independientes.
Por lo general distinguiremos dos tipos de es-
pacios maker: En esta gua, nos centraremos generalmente
en los espacios maker de tipo emergente.
Institucionales: Estos espacios son pro- Muchas de las sugerencias y consejos pueden
movidos por una institucin que los al- aplicarse tambin a espacios institucionales,
berga dentro de sus instalaciones. La aunque son mucho ms dependientes del con-
sostenibilidad de este tipo de espacios texto.

Nombres para recordar


Existen muchos nombres para hablar de los di- Hackerspaces (o hackspaces): son es-
ferentes espacios maker. Por lo general, se les pacios independientes, con mayor n-
suele denominar por sus nombres en ingls. fasis en la responsabilidad personal de
sus usuarios y en desmontar cosas para
Fab Lab (Laboratorio de Fabricacin aprender cmo funcionan a nivel profun-
o Laboratorio Fabuloso): El primero de do.
estos espacios se cre en el Instituto Tec-
nolgico de Massachussets (MIT). Son lu- TechShop: son grandes espacios maker,
gares abiertos a la experimentacin, que impulsados por la empresa del mismo
comparten una serie de equipamientos nombre. Ofrecen todo tipo de herra-
o capacidades y un cdigo de funciona- mientas de fabricacin y estn orienta-
miento comn denominado Fab Charter. dos eminentemente a un pblico profe-
sional.
Makerspaces (o makespaces): son espa-
cios independientes que ofrecen acceso a En esta gua asumiremos que estamos ha-
herramientas de fabricacin digital y otro blando de makespaces cuando hablamos de
tipo de mquinas tradicionales. Sus usua- espacios maker, a menos que se especifique lo
rios suelen crear cosas para aprender contrario.
cmo funcionan a nivel profundo.

Elementos clave
Cuando hablamos de los espacios maker se Comunidad: los espacios sin usuarios
suele hacer mucho nfasis en las mquinas, son lugares inertes. Las comunidades
aunque slo representan una pequea frac- son las que dan vida a estos espacios,
cin de lo que son. En realidad, cuando habla- creando y manteniendo sus proyectos,
mos de espacio maker estamos hablando insuflando nuevas ideas y cuidando el
de cuatro piezas interconectadas totalmen- espacio para uso y disfrute de todos. Las
te necesarias: personas son el elemento clave de cual-
quier proyecto maker.

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Entidad legal: detrs de cada espacio En esta gua vamos a trabajar sobre estos cua-
suele haber una estructura legal que lo tro puntos de forma activada para conseguir
sostiene. Esta forma legal suele ser una un espacio que responda a las necesidades de
asociacin, con todas las obligaciones y sus usuarios, que disponga de una estructura
derechos que tienen este tipo de entida- resiliente e invite a la gente a participar de for-
des. Veremos por qu resulta clave para ma activa.
el lanzamiento del espacio.
Cuando se habla de espacios maker, todo el
Infraestructura: el espacio y las mqui- mundo imagina lugares plagados de mquinas
nas son partes intrnsecas de estos pro- y cachivaches, pero este equipamiento es slo
yectos. Estos elementos se utilizan de una parte del proyecto. El equipamiento pode-
forma colaborativa por todos los usua- mos conseguirlo con una inversin de dinero
rios del espacio, permitiendo el acceso moderada y cada da es ms accesible.
a herramientas que difcilmente podran
adquirirse de forma individual. Lo ms importante es este proyecto es
crear una comunidad de personas con ga-
Actividades: son el motor del espacio. nas de aprender, explorar y compartir estas
Facilitan la incorporacin y capacitacin experiencias con otras personas. Molar no
de nuevos usuarios. Sirven tambin para puede pagarse con dinero! Vamos a explorar
formalizar los contenidos sobre los que cules son los pasos para lanzar nuestro pro-
se trabaja en el espacio. pio espacio.

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MATERIALES
Ordenadores
Nos servirn para realizar nuestros
diseos tanto en 2D como en 3D.
Zonas para escribir
y pensar en conjunto
Debemos disponer de un espacio para
Nos permitirn compartir estos trabajar de forma cmoda y segura.
diseos o acceder a soluciones ya
creadas en Internet. Es bueno disponer tambin de pizarras
o zonas donde tomar notas, compartir
Mquinas nuestras ideas y bocetar soluciones de
forma rpida.
de fabricacin digital
Nos permitirn convertir los diseos
Material de papelera
realizados por ordenador en piezas Bolgrafos, rotuladores para pizarras
fsicas. blancas, libretas para tomar notas
Las impresoras 3D ms baratas sobre los proyectos, etc.
trabajan fundiendo filamento plstico,
que se va depositando capa sobre Elementos de ordenacin
capa. y almacenamiento
Existen otras mquinas ms rpidas
Para guardar nuestros proyectos
para el corte de piezas planas, como
cuando no estamos trabajando en ellos
las cortadoras lser o las fresadoras.
y mantener el espacio limpio.
Kits de piezas, tipo lego
Este tipo de soluciones nos permiten
generar distintas formas rpidamente
y son muy tiles para generar
prototipos antes de ponernos a disear
con el ordenador.

Kit de electrnica
Puede incluir placas de prototipado
como el microcontrolador Arduino u
otras soluciones similares.

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PASOS
Si ests leyendo esta gua seguramente se te ha
pasado por la cabeza en algn momento lanzar
tu espacio. A veces, lo nico que hace falta es una
chispa para dar el primer paso y que se convierta
en realidad. Quizs ya has empezado a moverte
para convertir ese sueo en realidad, pero te ves
abrumado por la cantidad de pasos y decisiones
que hay que tomar. Afortunadamente, el primer
paso para lanzar un espacio es buscar a
compaeros para compartir este viaje que
ests a punto de comenzar.

Reunir al grupo promotor


del espacio maker
Lanzar un espacio requiere bastante esfuerzo vanezca de un da para otro, as que es mejor
y habilidades muy diversas. Es complicado que tener claras las expectativas de cada uno y
una sola persona pueda abarcarlo todo en so- que se pongan por escrito.
litario. Formar un equipo te ayudar a repar-
tir el trabajo necesario, avanzar ms rpido Algunos de los ejemplos de los malentendi-
y a incluir otras perspectivas en el proyecto. dos que se suelen producir entre miembros
fundadores de un espacio maker:
A la hora de crear este equipo hay un factor
clave: busca gente con valores similares, en uno de los fundadores aspira a trabajar
lugar de centrarte en las habilidades. Bus- en el espacio, sin compartir este dato
ca gente entusiasmada con lanzar un espacio con el resto de compaeros;
abierto, inclusivo, diverso, til, que invite a ex-
perimentar. cada fundador tiene en mente una for-
ma de financiar el espacio radicalmente
Uno de los retos de esta fase es encontrar distinta;
gente que quiera crear algo parecido a lo que
quieres crear t. El formato abierto de los es- cada fundador aspira a llegar a un pbli-
pacios maker hace que la gente proyecte sus co concreto totalmente distinto;
ideas sobre este lienzo en blanco, sin hacerlo
muchas veces de forma explcita. uno de los fundadores quiere montar un
espacio industrial pesado, mientras que
En muchos casos, cuando el espacio est ya el resto aspiran a hacer un uso de herra-
abierto, se hace evidente que cada uno de los mientas de fabricacin digital ligeras, etc.
fundadores tena una idea totalmente diferen-
te de lo que iba a ser el espacio. Este tipo de Una forma de hablar este tipo de temas es pe-
disputas puede hacer que el proyecto se des- dir a cada uno de los fundadores que escriba

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una especie de nota de prensa, de un folio de
extensin, en el que se anuncie el primer ani-
versario del espacio.

Qu se habr conseguido?

Qu hechos notables han ocurrido?

Qu cosas hay en el espacio?

Quin lo usa?

Estos textos pueden servir como punto de par-


tida para una conversacin clave.

Herramientas
de comunicacin
Durante el proceso de creacin de nuestro
espacio maker vamos a necesitar trabajar de
forma constante con nuestros colaboradores.
Por este motivo es importante establecer
desde un primer momento cules van a ser
la herramientas colaborativas que vamos a
utilizar.

Entre las ms habituales encontramos:

Lista de correo (o Google Groups): Se


trata de una lista de correo interna en
la que podemos compartir informacin,
enlaces y llevar un seguimiento de los
temas que estamos tratando. Casi todos
los espacios crean una lista de este tipo
para que todos los usuarios del espacio
compartan informacin. Es tambin muy
til para remitir avisos sobre actividades
o incidencias en el espacio. Es posible
que os resulte ms cmodo disponer de
una lista para los fundadores y otra para
cuando abris al pblico general, con in-
formacin especfica.

Wiki: Se trata de una serie de pginas


web editables por los usuarios en los que
cualquiera puede editar. Permiten crear
contenidos enlazados de forma sencilla,
utilizando una nomenclatura especfica.
Puede intimidar a usuarios con conoci-
mientos tcnicos escasos.

Dropbox: se trata un servicio en la nube


que permite almacenar documentacin y

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compartirla con otras personas. Ofrece Trello: es un gestor de proyectos lige-
un servicio gratuito hasta 2Gb. ro, que puede configurarse de mltiples
modos. Los proyectos se muestran como
Google Drive: se trata de un servicio si- tableros en los que podemos ir movien-
milar a Dropbox, ofrecido por Google. do tarjetas de izquierda a derecha para
actualizar su estado. Las tarjetas ms a
Google Docs: ofrece una suite ofimtica la derecha representan las tareas que ya
online, que nos permite colaborar con se han completado.
otros usuarios de forma simultnea en la
edicin de documentos. Existen multitud de herramientas y alternati-
vas para estas herramientas. Lo importante es
Slack: es una herramienta de mensajera comenzar a utilizar un serie de canales con el
instantnea, similar al IRC, que nos per- resto de personas que forman parte del pro-
mite segmentar las conversaciones por yecto, para acostumbrarnos a documentar y
canales. Dispone de versin web, aplica- a ordenar la informacin que se crea en el
cin de escritorio y mvil. espacio.

Intereses y necesidades
de los usuarios
Una vez creado este grupo promotor del es- en falta el acceso a herramientas de prototi-
pacio es hora de explorar cules son los in- pado para avanzar ms rpido. Pocos meses
tereses y las necesidades de los usuarios despus descubrimos qu eran los Fab Labs
potenciales del espacio. Nuestra iniciativa no y planteamos a algunos de los miembros ms
se lanza en el vaco, sino que por lo general se activos cmo veran el lanzamiento del espa-
enmarcar dentro de un grupo ms amplio. cio. Con esta informacin planteamos el lanza-
miento de un espacio con zona de electrnica
Si vamos a lanzar un makespace en un cole- e impresin 3D.
gio, ser necesario aprender sobre las necesi-
dades de los alumnos y profesores del centro. Hay muchos espacios maker que adoptan una
Podemos investigar dentro del currculum, pa- forma temtica, trabajando la madera, cer-
sar encuestas, realizar entrevistas, etc. Cuanto mica, drones, textiles, experimentacin cient-
ms claras tengamos las necesidades de es- fica, etc. Cuando estamos lanzando es impor-
tas personas, mejor podremos facilitar una tante abrir bien los odos y centrar el diseo
posterior aproximacin al espacio. inicial en base a lo que escuchamos.

En muchos casos, el espacio emerge de forma Numerosos espacios han invertido grandes
natural dentro de una comunidad que ya exis- cantidades de dinero en tener multitud de m-
ta. En el caso de Makespace Madrid, varios de quinas super avanzadas para descubrir, en su
los miembros fundadores participbamos en apertura, que no haba ninguna persona inte-
una serie de encuentros sobre Internet de las resada en utilizarlas. La forma de evitar que
Cosas y los objetos conectados. Mucha gente las mquinas slo sirvan para coger polvo
estaba desarrollando prototipos en su casa, es disear a partir de las necesidades de-
utilizando las placas de Arduino, y echaba tectadas.

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Adoptar
una forma
jurdica
Una vez tengamos claras las necesidades de
nuestros potenciales usuarios, debemos pen-
sar la forma jurdica que vamos a adoptar. Este
paso es importante para disociar las accio-
nes y responsabilidades individuales de las
de las del propio espacio. Por ejemplo, cuan-
do vayamos a alquilar un espacio o comprar
una mquina, nos interesar que se haga al
nombre de la entidad, en lugar de hacerlo al
nombre de uno de los fundadores. La forma
que se adopta de forma ms convencional
es la de asociacin.

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La asociacin es una entidad sin nimo de de estatutos de vuestra comunidad autno-
lucro de carcter democrtico. Las asocia- ma y que los personalicis, en estos aspec-
ciones pueden registrarse a nivel nacional o tos clave.
autonmico, en funcin del mbito de activi-
dad. Por lo general registraremos nuestra aso- En cuanto al acta de constitucin, debemos
ciacin a nivel autonmico, dado que las acti- tener en cuenta la informacin requerida le-
vidades de la misma se realizarn inicialmente galmente. El nmero mnimo de socios para
en nuestra ciudad. crear la asociacin es tres y es necesario de-
terminar quin tendr cada uno de los car-
Toda asociacin debe tener unos estatutos, gos dentro de la Junta Directiva. El presiden-
en los que se recoge la informacin clave te ser el representante legal de la entidad; el
respecto a su funcionamiento, y un acta de tesorero atender la caja del espacio, siguien-
constitucin, donde se recoge la informacin do las rdenes del presidente; el secretario lle-
sobre los fundadores, sus respectivos cargos var todos los trmites administrativos; el vice-
y la fecha en el que se lleg a dicho acuerdo. presidente sustituir al presidente cuando sea
necesario. Este ltimo cargo puede solaparse
En los estatutos debe especificarse el nom- con el de tesorero o secretario.
bre de la asociacin, sus objetivos y las ac-
ciones que pretende llevar a cabo para su Es importante que todas las hojas se firmen
cumplimiento. Es momento de retomar la do- por todos los socios fundadores. Haremos
cumentacin que generamos durante la crea- una copia adicional de toda la documentacin
cin del equipo y las necesidades que hemos firmada y la presentaremos en el registro
descubierto en la fase anterior, para sintetizar autonmico. Ya tenemos registrada nuestra
los aspectos clave y describir cmo vamos a asociacin!
conseguirlos.
Entre los pasos administrativos que debemos
Realizar cambios en los estatutos a futuro es dar una vez registrada la asociacin est tam-
costoso, por lo que hay aspectos que pueden bin la obtencin del CIF con Hacienda, que
dejarse para un documento llamado Regla- es necesario para poder abrir una cuenta en el
mento de Rgimen Interno (RRI), referencia- banco a nombre de la asociacin.
do por lo general en los estatutos. Uno de los
usos habituales es decir que los miembros del Para esta fase podemos apoyarnos tambin
espacio pagarn una cuota anual y delegar en en un gestor externo para realizar todos los
el RRI las cuantas y los plazos. Nuestro con- trmites, sobre todo para que nos explique
sejo para esta fase es que tomis el modelo toda la operativa al detalle.

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Temticas
y requisitos
materiales
necesarios
Una vez hemos realizado una exploracin ini-
cial de las necesidades, debemos sentarnos
y seleccionar cules son aquellas en las que
nos vamos a centrar. Nos interesa encontrar
aquellos temas que tienen suficiente tirn
y que pueden servirnos como catalizadores
de otras actividades. Nuestra eleccin condi-
cionar la eleccin de espacio y el equipamien-
to a obtener.

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Hay algunas actividades que por su especial un sitio en algn polgono industrial, mientras
peligrosidad o impacto ambiental estn regu- que si estis pensando en usos menos inten-
ladas. El uso del suelo en nuestras ciudades sivos, podis ampliar la bsqueda a zonas con
est regido por el plan urbanstico que esta- uso residencial mixto. A nadie le gusta vivir en-
blece cul es el uso para cada una de las zo- cima de un zumbido constante, as que pen-
nas y parcelas. Esto significa que no vamos a sad tambin en los vecinos!
poder plantar en el centro de la ciudad una
actividad que se considere nocivos. Solemos El cdigo tcnico de cada ciudad es diferen-
encontrar tres tipos de suelo: residencial, in- te para cada una de ellas, por lo que os re-
dustrial y dotacional: comendamos que consultis con un arqui-
tecto (o mejor todava con un arquitecto que
en el residencial se permiten viviendas sepa lo que es un espacio maker) para que os
y casas; oriente en la bsqueda. Podis visitar un es-
en el industrial, el uso de maquinaria pacio increble, pensar que vais a montar all
pesada; todo y descubrir a la hora de la verdad que no
y el dotacional est pensado para do- se puede realizar all la actividad que queris
taciones comunes (bibliotecas, espacios realizar. Una vez tengis la informacin del
deportivos, etc). arquitecto podis comenzar a buscar algunos
locales, utilizando algn app online, para hace-
Sobre todo esto os puede asesorar el conseje- ros una idea de los costes.
ro urbanstico de vuestra ciudad y distrito.
En funcin de las temticas y los requisitos, ne-
Tener las temticas claras os servir para cesitamos tambin elaborar una lista de ma-
saber qu usos de suelo necesitis. Si estis teriales que nos gustara tener y hacer un cl-
pensando en montar un espacio maker reple- culo general del dinero que supondra equipar
to de fresadoras de metal, soldadores gigantes nuestro espacio. En el siguiente paso daremos
y herramientas similares, tendris que buscar uso a todos estos datos.

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Plan de
sostenibilidad
Tal y como vimos al principio de esta gua exis-
ten dos tipos fundamentales de espacio maker:
institucional y emergente. En ambos casos,
deberemos disear un plan de sostenibili-
dad del proyecto y ponerlo en marcha. En el
caso del espacio maker institucional, debemos
presentar nuestras necesidades econmicas a
la institucin para que sean evaluadas y apro-
badas. La principal ventaja de este modelo es
que delegamos en un solo agente la sosteni-
bilidad econmica del espacio. Ser la institu-
cin la encargada de recaudar, por sus propios
medios, los fondos necesarios para mantener
el espacio abierto.

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3.1 Diseo del plan
Por ejemplo, en el caso de un colegio o una universidad, ser la institucin la que destinar
fondos de las matrculas, proyectos europeos u otros tipos de fondos para este espacio
maker. El principal problema es que dependeremos totalmente de este tercero para garantizar
la supervivencia de nuestro espacio. Un periodo de recortes o un cambio en las polticas pblicas
puede dar al traste con muchsimo esfuerzo.

Los espacios emergentes suelen contar con corte laser, etc. En este caso ser especialmen-
menos presupuesto y operar en un forma- te importante aclarar cules son las condicio-
to ms precario al principio, pero disponen nes en las que se realizan dichos servicios para
de mayor libertad para explorar su modelo evitar malos entendidos o problemas entre
de sostenibilidad y crecimiento. El objetivo miembros que realizan actividades similares
de estos espacios es conseguir unos ingresos dentro o fuera del propio espacio.
mensuales que permitan sufragar los gastos
derivados del alquiler, personal, seguros, luz, En cualquiera de los dos modelos, institucional
electricidad, etc. El modelo ms habitual es el o emergente, podemos tratar de incorporar
de las membresas, que funciona de forma si- sponsors o patrocinadores externos para
milar al de un gimnasio. complementar los ingresos recurrentes. Por
lo general buscaremos trabajar con marcas o
Cada uno de los usuarios contribuye con una entidades afines los objetivos de nuestro es-
cantidad mensual y con estas aportaciones se pacio, pensando en cules son los beneficios
van cubriendo los gastos ordinarios. Este for- que esperan a cambio de su apoyo. Puede ser
mato bsico suele complementarse con cursos mayor visibilidad para la marca, dar a conocer
de pago, tanto para miembros como para otras algn producto entre el pblico del espacio,
personas interesadas, as como el cobro por apoyar nuevos creadores o proyectos concre-
el uso de las mquinas ms caras y delicadas. tos, etc. Trabajar con estos sponsors es una
La mquina que suele resultar ms interesante cuestin de largo plazo. No pienses que por
para estos menesteres es la cortadora lser, ya ser un espacio maker te va a llover dinero del
que permite cortar y grabar diversos materia- cielo! Piensa siempre en modelos que resulten
les a toda velocidad. beneficiosos para ambas partes.

Algunos espacios maker ofrecen tambin ser- Una opcin adicional es la aceptar donaciones
vicios profesionales de impresin 3D, diseo, en forma de dinero, equipamiento o materia-

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les. Seguro existen otras empresas o entida- llevar los trmites administrativos y las cuentas
des en vuestra ciudad o vuestro barrio que al da, incluyendo sus honorarios entre los gas-
pueden estar interesados en impulsar el espa- tos recurrentes.
cio de forma puntual.
Un aviso de advertencia respecto a los hacka-
Cada uno de estos canales requiere tiempo y thones: es posible que alguien llegue a vuestro
esfuerzo, por lo que al inicio es mejor centrar- espacio para proponer un hackathon patroci-
se slo en uno principal y, si acaso, uno com- nado, en el que se convoque a todos los miem-
plementario. En caso contrario corremos el bros durante un fin de semana para realizar
riesgo de dispersar nuestras energas sin con- prototipos utilizando un producto concreto o
seguir rentabilizar nuestra dedicacin. Nues- dando solucin a un problema especfico. Los
tro objetivo es conseguir que los ingresos hackathones pueden ser una buena ocasin
recurrentes sean mayores que los gastos para trabajar en un proyecto concreto jun-
recurrentes mes a mes (para no tener que to con otros miembros del espacio y explo-
cerrar!). Una vez consigamos superar este rar herramientas nuevas.
punto de equilibrio, trataremos de ahorrar al
menos tres veces nuestros gastos mensuales, El problema con estos hackathones patrocina-
para cubrir cualquier eventualidad o aconteci- dos es que suelen ser una forma de trabajo
miento inesperado. no remunerado. 50-60 personas compitiendo
para crear un prototipo en 48 horas sin dor-
Necesitaremos realizar una provisin extra mir, para ganar una tableta o algn otro gadget
de fondos para lanzar nuestro espacio. Estos absurdo. Qu ocurre al final con los proyectos
fondos sern necesarios para acondicionar creados? Quin resulta el principal beneficia-
el espacio, contratar los seguros iniciales y do? Interesa ms a la empresa que lo propo-
tramitar los distintos permisos. Esta cantidad ne o a la comunidad de usuarios del espacio?
oscila entre 3 y 5 veces el gasto mensual que
habis calculado. En nuestra opinin, supone un desgaste im-
portante para el beneficio conseguido. Es
Con tanto nmero, puede que tengis la ca- ms productivo quedar un da para crear
beza echando humo. Este puede ser un buen proyectos para el espacio o colaborar en
momento para localizar una gestora con expe- soluciones de cdigo abierto. Los resultados
riencia en asociaciones, para que nos ayude a para la comunidad sern mejores!

3.2. P uesta en marcha


Si hemos realizado los deberes en la anterior fase deberamos tener claro cmo arrancar y cu-
les son nuestros objetivos para conseguir un espacio maker sostenible. Nos toca alejarnos del
papel y empezar a contactar con gente que pudiera estar interesada en sumarse en esta
primera fase.

Una de las mejores formas para darse a co- El boca a boca va a ser vuestra principal he-
nocer es comenzar a hacer actividades en rramienta para convencer a otras personas
distintos espacios, prestados o alquilados. en esta fase y reunir los fondos para lanzar el
De esta forma podremos ver si hay ms gente espacio.
con ganas de aprender y ponerse manos a la
obra. Podemos organizar eventos locales te- Ojo, que no se trata slo de llamar a los colegas
mticos relacionados con la tecnologa para para que se sumen al proyecto. Si el objetivo es
atraer a pblicos concretos. Existe, por ejem- tener un espacio para vosotros nada ms, no
plo, el da del hardware libre, en el que se in- sera necesario hacer todo esto. Uno de los ali-
vita a la gente realizar actividades con placas cientes fundamentales de los espacios maker
abiertos o el da de Lady Ada, para celebrar los es poder encontrarte con personas con ex-
xitos de mujeres en ciencia y tecnologa. periencias y conocimientos diferentes.

CMO HACER un espacio maker [ 17 ]


Acondicionar
el espacio
Al mismo tiempo que vamos consiguiendo los
fondos para el proyecto, debemos comenzar
la bsqueda de un espacio que se ajuste al
presupuesto establecido. Intentaremos que
sea un sitio accesible con transporte pblico,
bien conectado y en buenas condiciones. Por
lo general, no es interesante coger un local que
est destrozado e invertir todos nuestros es-
fuerzos en repararlo, puesto que ser un local
en alquiler y las mejoras no podremos llevarlas
con nosotros. Cun lejos o cerca resulta el es-
pacio para la comunidad dentro de la ciudad?
Si todo el mundo piensa que est en el quinto
pino, ser mucho ms complicado que poda-
mos funcionar con un modelo de membresas
y viceversa.

CMO HACER un espacio maker [ 18 ]


4.1. Preparacin
Respecto al espacio, invitad al arquitecto para que lo conozca antes de firmar ningn com-
promiso. Os podr asesorar respecto a si el espacio puede albergar las actividades que queris
realizar. Algunas cuestiones importantes: Es accesible para todos los pblicos? Dispone de
salidas a pie de calle? Se dispone de varias zonas separadas para poder disponer de una zona
limpia y una zona sucia (taller)? Tiene salida de humos? Tiene una zona para realizar charlas/
talleres/eventos?

Es importante etiquetar tambin las zonas que nos permite suscribir un seguro para estas
potencialmente peligrosas siguiendo la personas durante el desarrollo de sus funcio-
normativa de riesgos laborales pertinentes. nes por tan solo 6 por persona y ao.
Queremos un espacio que resulte seguro para
cualquier persona, pero que al mismo tiempo Es importante implicar al resto de la comuni-
invite a experimentar y colaborar con otras dad en esta fase de construccin, para que
personas. aporten sus ideas y permitan hacer un espacio
maker que sientan como propio.
En este momento deberamos tambin contac-
tar con varias empresas aseguradoras para Una de las cosas que podemos solicitar en
pedir presupuesto para el espacio. Tenemos este momento es la conexin a Internet.
que contratar un seguro que cubra eventuales Con un mobiliario mnimo y una buena cone-
accidentes en el espacio, tanto personales como xin la gente puede empezar a utilizar el es-
derivados el propio uso del espacio. Si vamos a pacio para la realizacin de actividades ligeras.
contar con voluntarios en el espacio, podemos Puesto que este trmite puede demorarse en
utilizar el seguro de la Fundacin Prez Tarrs, el tiempo, cuanto antes lo pidamos mejor.

CMO HACER un espacio maker [ 19 ]


4.2. Equipamiento
Una vez tenemos organizado el espacio es hora de aadir las distintas mquinas y equipa-
mientos bsicos para empezar a trabajar. Ubicaremos las mquinas ms ruidosas y sucias en
una zona separada, con ventilacin adecuada. Esta ser la zona del taller, donde se genera polvo
u otros elementos nocivos. Dispondremos tambin de una zona limpia, en la que colocar los or-
denadores.

Esta zona limpia suele estar separada fsica- La zona limpia puede servir como espacio de
mente de la zona sucia por una o ms puertas, formacin, reposicionando las mesas y hacien-
para evitar que todo se llene de virutas. Nos do un uso del proyector. Es bueno pensar
aseguraremos en este momento tambin de cmo compatibilizar los usos para las dis-
disponer de material de seguridad como ga- tintas zonas.
fas, cascos antiruido, extintores. Debemos
instruir a las personas que utilizan el espacio Cundo se puede hacer ruido? Cundo
para que utilicen estos elementos al emplear van a celebrarse los cursos? Veremos a con-
las mquinas, porque en este caso es especial- tinuacin cmo crear este plan de actividades
mente cierto el refrn: ms vale prevenir que para comenzar a trabajar.
curar!

CMO HACER un espacio maker [ 20 ]


Planificar
actividades
Todos los espacios maker del mundo ofrecen
un da de puertas abiertas en el que dar a
conocer sus actividades y conectar con po-
tenciales miembros del espacio. Es un mo-
mento importante en el que la gente que visi-
ta el espacio toma rpidamente una decisin:
Me siento cmodo en este espacio? Puede
aportarme algo?Puedo aportar algo? Es im-
portante preguntar a los visitantes por sus
intereses y presentarles aquellos grupos de
trabajo o iniciativas que puedan estar rela-
cionadas.

CMO HACER un espacio maker [ 21 ]


Debemos planificar tambin mltiples sesiones para la capacitacin de los nuevos miembros
del espacio. En estas sesiones explicaremos cmo utilizar las mquinas de forma segura evitan-
do comportamientos danios: queremos evitar que la mquina pueda daar al usuario, al tiempo
que tratamos de evitar que la persona rompa algo por hacer un mal uso de la misma.

Observaremos que de forma natural empie- Debemos tener en cuenta un ltimo aspecto
zan a surgir grupos de trabajo, investigacin respecto a las actividades que realizamos o
o actividades espontneas. En estos casos, proponemos. Es importante que estas acti-
es importante fomentar que los encuentros se vidades puedan atraer distintos pblicos:
realicen los mismos das de forma peridica.
Romper el ritmo es la forma ms fcil de que la Si todas nuestras actividades son ta-
gente se desenganche. lleres de robtica y programacin, lle-
garemos slo a un pblico tcnico, mayo-
Para facilitar estos encuentros, lo mejor es dis- ritariamente masculino.
poner de un calendario compartido en alguna Si todas nuestras actividades tienen
herramienta como Google Calendar y permitir que que ver con la electrnica, estare-
a todo el mundo que inscriba sus actividades, mos perdiendo todos los conocimientos
horas de apertura, etc. respecto a medios de fabricacin tradi-
cionales.
Hay una actividad especial que suele realizar-
se tambin de forma peridica: la reunin de Descuidar estos aspectos repercuten de
organizacin del mes. Dicha reunin sirve para forma importante en cuanto a la presencia
presentar nuevas iniciativas, tomar decisio- de mujeres en estos espacios, que suele ser
nes y acordar cambios sobre las condicio- minoritaria en casi todo el mundo, con la ex-
nes de uso del espacio. Aunque disponemos cepcin de Mxico y Escocia. Para contrarres-
de mltiples herramientas online para colabo- tar esta tendencia podemos invitar a mujeres
rar, no hay nada como sentarse todo el mundo que estn trabajando en reas que considera-
en torno a una mesa, para transmitir la infor- mos interesantes, para que se unan al espacio
macin de una forma prctica. y realicen sus actividades de forma habitual.

CMO HACER un espacio maker [ 22 ]


Plan de
comunicacin
Una vez que tenemos planificadas nuestras
primeras actividades, es hora de comunicarlas
para que todo el mundo las conozca. Es el mo-
mento en el que vamos a pasar de nuestro
crculo ms cercano de amigos y conocidos
para llegar a un pblico ms amplio. Para
ello podemos utilizar distintos medios que
van desde lo fsico a la digital: podemos crear
folletos, panfletos o trpticos, podemos co-
locar posters en los locales cercanos al es-
pacio o centrar nuestros esfuerzos en las
redes sociales. Al igual que en el caso de la
financiacin, es importante centrarse en uno
o dos medios de comunicacin y explorarlos
al mximo.

Cuando notemos que nuestros esfuerzos de-


jan de dar resultado podremos cambiar de me-
dio. Es importante preguntar a los usuarios de
nuestro espacio cules son las redes sociales
que utilizan y trazar una estrategia al respecto.

CMO HACER un espacio maker [ 23 ]


Por ejemplo, podemos detectar que buena parte de nuestros usuarios utilizan Facebook. Si que-
remos entrar en contacto con ms personas con intereses similares, podemos centrar nuestros
esfuerzos en Facebook. Si por el contrario queremos llegar a otras personas distintas, podemos
explorar otras alternativas como Snapchat, para gente ms jven, Google+ para comunidades
tcnicas especficas, etc.

Poco a poco irn emergiendo una serie de debemos plantearnos qu plataforma utilizo
prcticas, valores y cultura compartida. Nues- para dar a conocer estas actividades? Hay mul-
tra voz debera transmitir estos valores e titud de plataformas como Eventbrite que nos
inspirar a la gente para que conociera ms permiten gestionar y promocionar estas reser-
sobre nuestro proyecto. vas de forma sencilla, aunque es importante
fijarse bien en los costes de las mismas.
Esta labor de comunicacin no debera estar
restringida simplemente a una o dos perso- Muchos de los espacios disponen de su pro-
nas, sino que es interesante que la gente se pio sitio web, en el que compartir informa-
acostumbre a documentar y compartir lo cin sobre las actividades, anuncios, etc. Por
que est haciendo en el espacio, hablando lo general se utiliza un gestor de contenidos
sobre el espacio en redes sociales. El boca a llamado WordPress para gestionar todas las
boca ser durante mucho tiempo nuestra me- publicaciones. Si no disponemos de una per-
jor herramienta para dar a conocer lo que es- sona que pueda actualizar la web de forma pe-
tamos haciendo a otras personas. ridica, podemos incluir la informacin bsica
esttica del espacio, horarios de aperturas y
Como actividad prctica para esta fase po- enlace a nuestras redes sociales. En caso de
demos reservar los nombres de dominio y disponer de una o ms personas con tiempo
usuarios de nuestro espacio en las principa- suficiente, podemos incluir fotos y notas prc-
les redes sociales. Si estamos interesados en ticas sobre los proyectos que se estn llevando
ofrecer cursos y actividades hacia el exterior, a cabo en el espacio.

CMO HACER un espacio maker [ 24 ]


6.1. Celebrar la apertura
Llegamos al final del camino! Si hemos seguido todo el proceso, deberamos haber podido en-
contrar un equipo con el que lanzar nuestro espacio, conectando con una comunidad ms amplia
que nosotros mismos. Hemos conseguido lanzar y abrir un espacio abierto, que invita a ex-
perimentar de una forma segura. Realizamos actividades de forma peridica y disponemos de
los medios para dar a conocer lo que estamos haciendo. Bravo!

Crear un espacio de este tipo es un trabajo gente si el espacio le est resultando til, aco-
continuo, pero antes de seguir cambiando e gedor, aburrido, etc.
incluyendo cosas es importante poder cele-
brar con el resto del grupo todo lo que habis A nivel ms profundo es un buen momento
conseguido. para reflexionar con el resto de personas:
me imaginaba as el espacio? qu cosas bue-
Ms all de las propias actividades tcnicas es nas han marchado como esperbamos? qu
importante dedicar un tiempo informal con sorpresas nos hemos encontrado por el cami-
el resto de usuarios del espacio. A menudo no? qu cosas no cuadran todava? Maana
estamos tan liados con el da a da que se nos podrs ponerte en marcha de nuevo para abor-
olvida parar para levantar la cabeza. Estas acti- dar estas cuestiones, pero hoy, ha llegado el
vidades sirven tambin para cimentar la comu- momento de descansar y celebrar junto con
nidad. Son momentos en los que surgen temas el resto de la comunidad de makers que ya dis-
inesperados, en los que poder preguntar a la ponis de un espacio para crear cosas increbles

6.2. Otros modelos de apertura y lanzamiento


En esta gua hemos hablado sobre un formato ptimo de lanzamiento, pero igual que no hay
dos espacios iguales, existen otros muchos formatos alternativos que pueden funcionar en
funcin de las circunstancias. Hackspace Londres se ha mudado ocho veces de espacio en los
ltimos aos. Empezaron quedando en un bar, de ah se movieron al stano de un amigo y hoy
en da utilizan una nave con 4.000 metros cuadrados.

Este movimiento no siempre ha sido por gusto la fabricacin digital. En ese momento no te-
o por la necesidad de crecer. Las zonas donde namos todava local definitivo y proponamos
se asentaba el Hackspace han ido encarecin- a la gente que se sumara a ese proceso de
dose progresivamente, lo que ha hecho que el construccin del espacio durante seis meses.
espacio se desplace hacia la periferia. Tambin anunciamos que las membresas del
espacio seran de 30 mensuales y pedamos
La Caja Makerspace (Salamanca) y Xtrene a los que quisieran ser miembros fundadores
Makespace (Extremadura) lanzaron sus pro- del espacio que adelantaran esos primeros
yectos en un espacio cedido. Se puede comen- seis meses.
zar con un local en una escuela o en una acele-
radora de empresas de la zona. Lo importante La convocatoria fue todo un xito con ms de
en este caso fue disponer un espacio en el que 125 asistentes. Una semana despus haba-
reunirse e ir aumentando poco a poco el tama- mos conseguido... 2 apuntados!! Estaba claro
o de sus comunidades. que venir un da a ver de qu iba el proyec-
to era mucho ms fcil de conseguir que ha-
El caso de Makespace Madrid ha sido inte- cer que la gente pusiera 180 y se animar a
resante tambin. Lanzamos nuestro proyecto participar de un espacio que no exista. Poco
con una convocatoria abierta, en el que cada a poco fuimos haciendo actividades, encontra-
uno de los cinco miembros fundadores invit mos un local, comenzamos el desembarco y
a todos sus contactos, amigos, conocidos, etc. al acabar los primeros seis meses ramos 70
En esta convocatoria anunciamos el inters de fundadores. Perseverar y conectar tuvo su
abrir un nuevo espacio en Madrid dedicado a recompensa!

CMO HACER un espacio maker [ 25 ]


3
Acondicionar
el espacio
4 5 Planificar
actividades
Plan
de sostenibilidad

2 Temticas
y requisitos
Plan de 6
comunicacin

1 Forma
jurdica

RESUMEN CMO HACER un espacio maker [ 26 ]


CONSEJOS
Reutilizar elementos de personas cercanas al espacio:
mucha gente dispone de herramientas y materiales perfectamente tiles
que estn cogiendo polvo en casa; la apertura del espacio puede utilizarse
tambin para que, quien quiera, pueda donar estas herramientas para su uso.

P ermitir los tiempos muertos:


una de las tentaciones iniciales ser programar actividades en todo momento
para que el sitio est muy activo; es bueno dejar momentos en blanco para
poder trabajar tranquilamente en los proyectos.

Atender mltiples canales de comunicacin:


es importante facilitar la informacin de inters por varios sitios para
asegurarnos de que llega a todas las personas del espacio: colgando carteles
fsicos y mensajes online, repitiendolo en mltiples ocasiones, etc.

Evitar puntos singulares de fallo:


es mejor que el peso y responsabilidad de una determinada accin se reparta
entre dos o ms personas; si slo hay una y enferma o no puede afrontarla,
el proyecto puede colapsar.

Llevar la cultura del prototipado al da a da:


las reglas y modos de funcionamiento del espacio no estn escritos en piedra;
encontrad y promoved mecanismos para aprender sobre lo que sucede
en el espacio y as proponer mejores soluciones.

Celebrar (y comunicar) los xitos:


los makers se divierten mucho creando sus proyectos, pero a veces se olvidan de
parar para compartir sus invenciones con otras personas; reservad momentos
para compartir estas alegras entre los integrantes del espacio.

Modelo flexible:
este modelo puede adaptarse a colegios y bibliotecas,
con equipamiento mvil, etc.; lo ms importante es la metodologa
y fomentar la cultura de experimentacin

CMO HACER un espacio maker [ 27 ]


RECURSOS
Canal de Y outube de Juan Gonzlez
Sus famosos video tutoriales han inspirado a miles de makers a abordar
sus primeros proyectos de una forma didctica y amena.
https://www.youtube.com/user/obijuancube

Comunidad Clone W ars


Esta comunidad de entusiastas ofrecen en abierto muchsimos consejos,
modelos y comentarios sobre mquinas replicables.
http://www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars

Manual de Supervivencia Maker


Gua que sintetiza todos los conocimientos necesarios para utilizar
el equipamiento que se suele encontrar en un espacio maker.
http://www.manualsupervivenciamaker.com

A ulab (Gijn)
Programa educativo realizado por Laboral, Centro de Arte y Creacin Industrial.
http://aulabexperimental.laboralcentrodearte.org/doku.php

L a Hora Maker
Podcast con informacin prctica sobre distintas temticas maker.
http://www.lahoramaker.com

(Casi) Todo por hacer


Informe del movimiento maker y los fablabs con especial nfasis en Espaa.
http://bit.ly/fablabsocial-es

Renovated L earning
Diana Rendina comparte sus aprendizajes en esta pgina web, repleta
de consejos, actividades y materiales para construir tu propio espacio.
http://renovatedlearning.com

Grassroots Fab L ab Instructables (EN)


http://www.fablabamersfoort.nl/downloads/fablab-instructable.pdf

W orlds of Making: Best Practices for Establishing


a Makerspace for Y our School (EN)
http://www.worldsofmaking.com

CMO HACER un espacio maker [ 28 ]

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