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Justificación
Los vectores con aplicables en la vida diaria, ya que un vector se puede utilizar para determinar, representar y
calcular cantidades vectoriales como el desplazamiento de un cuerpo en movimiento, su velocidad, aceleración,
fuerza, etc.; Gracias a los vectores se pueden realizar operaciones matemáticas que ayuden a calcular el módulo
o dimensión, la dirección y el significado de estas magnitudes vectoriales.
¿Qué es un vector?
Segmento de recta, contado a partir de un punto del espacio,
cuya longitud representa a escala una magnitud, en una
dirección determinada y en uno de sus sentidos.
Un vector se denota con una letra con una flecha sobre ella Vector a, o con una letra en negrita.
Los puntos cardinales son los cuatro sentidos que conforman un sistema de referencia cartesiano para
representar la orientación en plano (Norte, Sur, Este, Oeste).
Al cortarse las dos rectas dividen al plano en cuatro regiones o zonas que se conocen como cuadrantes:
Cuadrante I: la abscisa y la ordenada son positivas.
Cuadrante II: la abscisa es negativa y la ordenada positiva.
Cuadrante III: tanto la abscisa como la ordenada son negativas.
Cuadrante IV: la abscisa es positiva y la ordenada negativa.
Los vectores se pueden dibujar a escala al igual se pueden dibujar sin escala.
Suma de vectores:
La suma de vectores A y B gráficamente, se puede visualizar
como dos recorridos consecutivos, donde el vector suma
corresponde al vector distancia que va desde el punto inicial al
punto final. A la izquierda tenemos una representación de
vectores por medio de flechas dibujadas a escala. El comienzo
del vector B, se coloca sobre el extremo final del vector A. El
vector suma R se dibuja como el vector que va desde el punto
inicial del vector A al punto final del vector B.
El proceso anterior se puede realizar matemáticamente
encontrando las componentes de A y B, combinándolos para
formar las componentes de R, y luego convirtiéndolos a la forma polar.
Resta de vectores:
En este caso, el vector es una magnitud que se grafica como un
segmento que tiene su origen en un punto A y se orienta hacia su
extremo (el punto B). El vector, por lo tanto, es un segmento AB.
Vector es una noción que tiene varios usos. Puede tratarse del agente
que se encarga de trasladar una cosa de un sitio a otro; de una
proyección con intensidad y características que varían; de una
magnitud que dispone de un punto de aplicación, un sentido y una
dirección; o del organismo capaz de transmitir ciertas enfermedades.
Métodos para sumar y restar vectores: Se aplica el mismo método en ambos casos solo cambia los signos ya sea
para suma resta.
Paralelogramo
Un paralelogramo es un cuadrilátero cuyos pares de lados opuestos son iguales y paralelos dos a dos.1
El método del paralelogramo es un procedimiento gráfico sencillo que permite hallar la suma de dos vectores. ...
El vector suma resultante (a+b) será la diagonal del paralelogramo con origen común a los dos vectores
originales. El método del paralelogramo se desarrolla en la página de suma de vectores.
Polígono
El método del polígono es utilizado cuando queremos sumar más de dos vectores, y consiste en colocar un
vector a continuación del otro, de modo que el extremo de uno coincida con el origen del otro, y así
sucesivamente, hasta colocar todos los vectores, la resultante será el vector que cierra el polígono, es decir, es
aquel que va desde el inicio del primero al extremo del último vector.
Método de componente
El método consiste en sumar o restar las componentes en x de los vectores principales, y el resultado de ésta
operación es la componente en x del vector resultante. Por ejemplo, si una componente en y tiene un valor
negativo, la proyección en el eje y de ese vector apunta hacia abajo.
Posibles variables
• Dirección
• Sentido
• Modulo
• Ángulo
Modelo matemático:
En la suma de vectores A + B + C = R
Donde R es un nuevo vector de la misma manera con la resta. Conocido como el vector resultante.
A – B= R.
Objetivos generales:
- Reconocer que es un vector, su representación, las operaciones básicas y sus métodos para resolverlas.
Objetivos específicos:
-Conocer la relación entre el Angulo y el modulo del vector.
-Conocer la suma de vectores utilizando el método del polígono.
Hipótesis
Entre menos modulo tenga el vector menor será el ángulo
El vector resultante será igual a la suma de los dos vectores
Equipos o materiales
El material que vamos a utilizar únicamente es el plano cartesiano, modelo, sentido, dirección.
Experimento #2 (el vector resultante será igual a la suma de los dos vectores)
En un plano de dos dimensiones vamos a realizar una suma de dos vectores de diferentes tamaños para
comprobar nuestra hipótesis
Comentarios de los resultados preliminares encontrados al probar sus hipótesis.
(entre más pequeño es el vector menor será el ángulo)
En este plano de una dimensión observamos que no importa el tamaño del vector el ángulo será el mismo de 0.0
grados. Por ende, nuestra hipótesis es falsa.
Vector pequeño
Vector grande
En este caso observamos que usando el simulador en línea el vector nos muestra una pequeña variante en el
ángulo en un plano de dos dimensiones
(el vector resultante será igual a la suma de los dos vectores)
La experimentación #2 se refleja
El primer vector mide aproximadamente una distancia de 17.5
El segundo vector mide aproximadamente una distancia de 10.4
Si sumamos estas dos cantidades nos da un resultado de 27.9
Y vemos que el vector resultante nos dio como resultado=26.2
El cual se aproxima a la cantidad de la suma de ambos.
Por ende, nuestra hipótesis es verdadera