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Unidad 1 vectores
Alumno: Manuel Humberto Valenzuela Gutierrez
1.Definicion de un vector en R2 y R3 (interpretación geométrica)
En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico)
es una magnitud física definida en un sistema de referencia que se
caracteriza por tener módulo (o longitud) y una dirección (u orientación).
La suma de vectores A y B
gráficamente, se puede visualizar
como dos recorridos
consecutivos, donde el vector
suma corresponde al vector
distancia que va desde el punto
inicial al punto final. A la
izquierda tenemos una
representación de vectores por
medio de flechas dibujadas a
escala. El comienzo del vector B,
se coloca sobre el extremo final
del vector A. El vector suma R se
dibuja como el vector que va desde el punto inicial del vector A al punto final
del vector B.
Propiedades: Un vector bidimensional se representa gráficamente como una
flecha con una cola y una cabeza. La cabeza es la flecha y también se llama
punto terminal. Al encontrar el vector entre dos puntos se inicia con el punto
terminal y se resta el punto inicial (la cola).
Fórmula para obtener el módulo del vector resultado del producto vectorial:
El área del triángulo de vértices ABC es la mitad del módulo del vector
producto vectorial, que vale 10. Es decir, vale 5.
5.aplicaciones físicas y geométricas
El vector es un tema que posee sus aplicaciones esenciales tanto en la física
como en las Matemáticas.
El vector forma la base del cálculo vectorial en Matemáticas y además, es un
concepto importante en Física.
Aplicación de los Vectores en Física
Magnitud y Dirección de la Fuerza Resultante: Si la fuerza F1, F2, F3 y así
sucesivamente hasta Fn actúa sobre una partícula, entonces la fuerza
resultante actuando en la partícula es F = F1+F2+F3+ … + Fn.
Aquí, el módulo de F será de la magnitud de la fuerza resultante que actúa
sobre la partícula.
Trabajo: Si una partícula se desplaza desde el punto A al punto B bajo la
influencia de la fuerza, entonces el trabajo W realizado por el vector fuerza F
está dado por W = F. AB, lo cual es igual a |F| AB cos ( ), donde es el ángulo
entre y , lo que a su vez es equivalente a (magnitud de la fuerza) x
(desplazamiento en la dirección de la fuerza).
Velocidad relativa: Si las velocidades de las partículas A y B son y,
respectivamente, entonces la velocidad de B respecto a A es - y la velocidad
de A respecto a B es -.
Rapidez: Aunque la velocidad es en sí misma una cantidad escalar, esta es una
aplicación física del vector ya que representa el valor absoluto de un vector, el
cual es el vector velocidad. Dado un vector velocidad, la rapidez puede ser
calculada mediante el cálculo del valor absoluto del mismo como | |. Esto
puede escribirse con mayor precisión como, s = | d/ t | Aquí, d es la cantidad
de desplazamiento y t es la diferencia de tiempo desde cuando la partícula se
encontraba en la posición final hasta cuando la partícula se encontraba en la
posición inicial.
Velocidad: El vector velocidad representa la razón de variación del movimiento
de una partícula de una posición a otra. La fórmula para calcular la velocidad
de una partícula es, v = d / t. Podemos observar que es la misma fórmula para
la rapidez de una partícula, excepto por el hecho de que aquí no se determina
el valor absoluto de la solución.
Además de estas aplicaciones físicas, un vector o un espacio vectorial pueden
también tener aplicaciones geométricas:
Recta: Asuma que un vector se encuentra paralelo a otro vector, digamos.
Entonces la ecuación de la recta que representaría una sola recta sería = k.
Aquí k es una cantidad escalar.
Sea el vector que yace normal al plano, entonces se puede afirmar que, (r - a).
n = 0. Por lo tanto, la ecuación vectorial que representa tal plano sería, r.n =
a.n . También esto puede escribirse como, r.n = . Aquí es un término constante.
Aplicaciones físicas y geométricas