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Calculo vectorial

Unidad 1 vectores
Alumno: Manuel Humberto Valenzuela Gutierrez
1.Definicion de un vector en R2 y R3 (interpretación geométrica)
En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico)
es una magnitud física definida en un sistema de referencia que se
caracteriza por tener módulo (o longitud) y una dirección (u orientación).

2.Operaciones con vectores y sus propiedades


En las cantidades vectoriales, se deben especificar tanto su magnitud
(número) como su dirección, en contraste con las cantidades escalares que se
pueden especificar con solo el número. Cualquier conjunto de vectores del
mismo tipo, (que tengan las mismas unidades) se puede combinar por medio
de las operaciones básicas con vectores.

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La suma de vectores A y B
gráficamente, se puede visualizar
como dos recorridos
consecutivos, donde el vector
suma corresponde al vector
distancia que va desde el punto
inicial al punto final. A la
izquierda tenemos una
representación de vectores por
medio de flechas dibujadas a
escala. El comienzo del vector B,
se coloca sobre el extremo final
del vector A. El vector suma R se
dibuja como el vector que va desde el punto inicial del vector A al punto final
del vector B.
Propiedades: Un vector bidimensional se representa gráficamente como una
flecha con una cola y una cabeza. La cabeza es la flecha y también se llama
punto terminal. Al encontrar el vector entre dos puntos se inicia con el punto
terminal y se resta el punto inicial (la cola).

Las dos características definitorias de un vector son su magnitud y su


dirección. La magnitud se muestra gráficamente por la longitud de la flecha y
la dirección se indica por el ángulo que la flecha está apuntando. Observe
cómo el siguiente vector se muestra varias veces en el mismo plano de
coordenadas. Esto enfatiza que la ubicación en el plano de coordenadas no
importa y no es única. Cada representación del vector tiene dirección y
magnitud idénticas.

Una forma de definir un vector es como un segmento de línea con una


dirección. Se dice que los vectores son iguales si tienen la misma magnitud y
la misma dirección. El valor absoluto de un vector es el mismo que la longitud
del segmento de línea o la magnitud del vector. La magnitud se puede
encontrar usando el Teorema de Pitágoras o la fórmula de distancia.
3.Producto escalar y vectorial
Producto escalar
El producto escalar o producto punto entre dos vectores se define como el
producto de sus módulos por el coseno del ángulo theta que forman. El
resultado de esta operación es un número o escalar.

Propiedades del producto escalar:


1. Conmutativa:

2. Distributiva respecto a la suma vectorial:

3. Asociatividad respecto al producto por un escalar m:

Beneficios del producto escalar:


Angulo entre dos vectores: La expresión geométrica del producto escalar
permite calcular el coseno del ángulo existente entre los vectores.

Vectores ortogonales: Dos vectores son ortogonales o perpendiculares


cuando forman ángulo recto entre sí. Si el producto escalar de dos vectores
es cero, ambos vectores son ortogonales; ya que el coseno de π/2 es 0.

Vectores paralelos o en una misma dirección: Dos vectores son paralelos o


llevan la misma dirección si el ángulo que forman es de 0 grados o 180
grados. Cuando dos vectores forman un ángulo cero, el valor del coseno es la
unidad, por lo tanto, el producto de los módulos vale lo mismo que el
producto escalar.
Producto vectorial
El producto vectorial o producto cruz es una operación binaria entre dos
vectores en un espacio tridimensional. El resultado es un vector
perpendicular a los vectores que se multiplican, y por lo tanto normal al
plano que los contiene.

El producto cruz se puede calcular de la siguiente manera:

Que da origen a la llamada regla de la mano derecha o regla del sacacorchos:


girando el primer vector hacia el segundo por el ángulo más pequeño, la
dirección de es el de un sacacorchos que gire en la misma dirección.
Identidades:
Cualesquiera que sean los vectores , y :
1. Anticonmutatividad:
2. Cancelación por ortogonalidad:
3. Si con y ,
4.
5. Regla de la expulsión:
6. Identidad de Jacobi:
7. , en la expresión del término de la derecha,
sería el módulo de los vectores y , siendo , el ángulo menor entre
los vectores y ; esta expresión relaciona al producto vectorial con el
área del paralelogramo que definen ambos vectores.

8. El vector unitario es normal al plano que contiene a los


vectores y

4.Productos triples (escalar y vectorial)


Ambos productos son para dos vectores, pero se obtiene un número en el
producto escalar y un vector en el producto vectorial (3 números).
Pongamos un ejemplo:

El producto escalar se obtiene:

El producto vectorial se obtiene:

Las diferencias entre uno y otro son evidentes, tanto en el símbolo de la


operación como en el resultado de cada operación.
Utilidad del producto escalar y del producto vectorial
El producto escalar de 2 vectores nos da información sobre el ángulo que
forman entre ellos.
El producto vectorial nos proporciona las coordenadas de un vector
perpendicular a ambos vectores. Este vector perpendicular tiene el sentido
que nos indica la ley del “tornillo”.
Además, el módulo o longitud del vector obtenido en el producto vectorial es
el área del paralelogramo que definen estos vectores.
Fórmula para obtener el ángulo formado por 2 vectores:

Fórmula para obtener el módulo del vector resultado del producto vectorial:

EJEMPLO (producto escalar):

Para los vectores tenemos que:


Para los vectores tenemos que:

Cuando el producto escalar de dos vectores es 0 los vectores forman entre sí


un ángulo recto (90º).
Si el producto escalar de 2 vectores es cero los vectores son perpendiculares.
EJEMPLO (producto vectorial):

Para los vectores tenemos que:

Este vector tiene módulo 6.

El área del triángulo de vértices ABC, es decir, de lados los vectores u y v es la


mitad del módulo del producto vectorial. Como observamos es 3.
Para los vectores tenemos que:

Este vector tiene módulo:

El área del triángulo de vértices ABC es la mitad del módulo del vector
producto vectorial, que vale 10. Es decir, vale 5.
5.aplicaciones físicas y geométricas
El vector es un tema que posee sus aplicaciones esenciales tanto en la física
como en las Matemáticas.
El vector forma la base del cálculo vectorial en Matemáticas y además, es un
concepto importante en Física.
Aplicación de los Vectores en Física
Magnitud y Dirección de la Fuerza Resultante: Si la fuerza F1, F2, F3 y así
sucesivamente hasta Fn actúa sobre una partícula, entonces la fuerza
resultante actuando en la partícula es F = F1+F2+F3+ … + Fn.
Aquí, el módulo de F será de la magnitud de la fuerza resultante que actúa
sobre la partícula.
Trabajo: Si una partícula se desplaza desde el punto A al punto B bajo la
influencia de la fuerza, entonces el trabajo W realizado por el vector fuerza F
está dado por W = F. AB, lo cual es igual a |F| AB cos ( ), donde es el ángulo
entre y , lo que a su vez es equivalente a (magnitud de la fuerza) x
(desplazamiento en la dirección de la fuerza).
Velocidad relativa: Si las velocidades de las partículas A y B son y,
respectivamente, entonces la velocidad de B respecto a A es - y la velocidad
de A respecto a B es -.
Rapidez: Aunque la velocidad es en sí misma una cantidad escalar, esta es una
aplicación física del vector ya que representa el valor absoluto de un vector, el
cual es el vector velocidad. Dado un vector velocidad, la rapidez puede ser
calculada mediante el cálculo del valor absoluto del mismo como | |. Esto
puede escribirse con mayor precisión como, s = | d/ t | Aquí, d es la cantidad
de desplazamiento y t es la diferencia de tiempo desde cuando la partícula se
encontraba en la posición final hasta cuando la partícula se encontraba en la
posición inicial.
Velocidad: El vector velocidad representa la razón de variación del movimiento
de una partícula de una posición a otra. La fórmula para calcular la velocidad
de una partícula es, v = d / t. Podemos observar que es la misma fórmula para
la rapidez de una partícula, excepto por el hecho de que aquí no se determina
el valor absoluto de la solución.
Además de estas aplicaciones físicas, un vector o un espacio vectorial pueden
también tener aplicaciones geométricas:
Recta: Asuma que un vector se encuentra paralelo a otro vector, digamos.
Entonces la ecuación de la recta que representaría una sola recta sería = k.
Aquí k es una cantidad escalar.

Una ecuación vectorial que represente esta recta sería, r = a + k (b - a)


El valor de k puede variar hasta. Esta variación en el valor de k, mueve el punto
P de una posición a otra, por ejemplo, cuando k = 0, entonces P = A.
Plano: De la misma forma, también puede definirse una ecuación vectorial
para un plano. Suponga un vector que yace sobre el plano, sea este vector.
Entonces la ecuación que representa este vector es = r - a.

Sea el vector que yace normal al plano, entonces se puede afirmar que, (r - a).
n = 0. Por lo tanto, la ecuación vectorial que representa tal plano sería, r.n =
a.n . También esto puede escribirse como, r.n = . Aquí es un término constante.
Aplicaciones físicas y geométricas

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