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Fiestas de

Quito
Juegos tradicionales
Rayuela
1 - Con una tiza, dibuja un diagrama compuesto por 10 cuadros,
luego escribe el número del 1 al 10, con diversos colores de tiza.
Podéis hacer una rayuela mayor o menor, dependiendo del
tamaño y las capacidades de los niños.
2 - A continuación, para empezar a jugar, el niño debe estar de pie
detrás del primer cuadrado, y lanza la piedra. La casa donde caiga
será el lugar donde el niño no puede pisar.
3 - El niño comenzará el circuito con un salto a la pata coja (si sólo
hay un cuadro) o dos pies (si el cuadrado es doble). El objetivo es, ir
pasando la piedra de cuadro en cuadro hasta el número 10 y
volver.
4 - Si el niño se cae o la piedra sale de cuadro, será el turno del
siguiente jugador.
Trompo
Se juega de manera individual y la
competencia se realiza con más de dos
jugadores. Jugadores: Mínimo 2, máximo
12. Se establecen reglas para campeonatos
o torneos de trompo, pero las básicas son :
El trompo debe ser lanzado con la pita o
piola.
San Benito
Los niños se sientan uno junto a otro en cadena sobre una grada.
Se designa a uno de los participantes para que representen a San
Benito y a otro para "diablito". San Benito va a dar un paseo, pero
con anterioridad aconseja a los niños que no se muevan y
nombra a un vigilante. Desea a su regreso, encontrarlos en el
mismo lugar a todos. El diablo aprovecha la ocasión y comienza a
preguntarles: ¿Quieren pan? ¿Quieren helado? ¿Quieren fruta?,
etc. Las preguntas las hacen a todos y los niños deben responder
¡No! El diablito se cansa del largo interrogatorio y selecciona a
uno de los niños para sacarlo del grupo. Entonces los niños
gritan en coro: ¡San Benito, San Benito, me coge el diablito! San
Benito avanza despacio, cojeando y en este tiempo el diablito
lleva uno a uno a los niños o niñas. Al final "cargó" también a San
Benito
Canicas
Se traza un circunferencia de unos 30 a 40 cm en el
piso.
Cada uno de los jugadores coloca 2 o 3 canicas dentro
de la circunferencia y deberá tener otra canica para
bombardear.
Los jugadores deben colocarse a unos 4 m de
distancia, se sortean los turnos de salida y el primer
jugador deberá lanzar su canica a modo de bomba
sobre las canicas colocadas en la circunferencia.
Las canicas que salgan de la circunferencia tras recibir
el impacto de la canica lanzada, pasan a ser del
jugador que lanzó la bola y el juego acaba cuando ya
no quedan canicas dentro del círculo.
Ensacados
Los participantes se ponen en línea recta,
con las dos piernas metidas en costales o
sacos de yute. Cuando alguien da la
señal, todos salen saltando en carrera.
Gana quien llegue primero a la meta, sin
sacar las piernas del saco.
Elástico
Dos niños/as se ponen en los laterales sujetándola el
elástico con las piernas abiertas de modo que quede
un espacio en el medio para saltar. Entonces, uno o
varios niños/as tienen que realizar determinados
ejercicios que pueden ser acompañados al ritmo de
canciones.
En el momento en que uno falla el ejercicio, pierde
pasando a sujetar el elástico.Se juega con diferentes
niveles de dificultad pasando de jugar a nivel del
tobillo, al nivel de la rodilla y hasta la altura de la
cintura.
Carrera del limón
y la cuchara:
1. Comienza el juego de la cuchara y el limón marcando
las líneas de salida y de meta.
2. Los jugadores se paran en la línea de salida, cada uno
con su limón apoyado en la cuchara.
3. Al grito de “¡Fuera!”, todos los jugadores corren a la
línea de meta. Si se les cae el limón, pueden recogerlo,
pero deben regresar a la línea de salida y comenzar de
nuevo.
4. Para ganar el juego de la cuchara y el limón, necesitas
cruzar la línea de meta primero sin dejar caer el limón.
La Carita de Dios

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