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BASES DE COMPETENCIA:
INSCRIPCIÓN:
El pago de Inscripción será de Q 30.00 por equipo.
Al momento de la inscripción se cancelará la cantidad designada.
Presentar los siguientes documentos al momento de la inscripción.
• Cuadro de Inscripción Oficial, cumpliendo con todos los requisitos; con firma y sello del director
del establecimiento.
• Fotocopia de partida de nacimiento de cada alumno, confrontada por el director(a).
• Constancia de estudios firmada y sellada por el director del centro educativo, haciendo constar
que los alumnos participantes están oficialmente inscritos y son de asistencia regular del
establecimiento.
• PRESENTENTAR EL SIRE EL DÍA DEL EVENTO.
ELEGIBILIDAD:
• Pueden participar todos aquellos alumnos inscritos oficialmente en los establecimientos. Nacidos
en los años 2016, 2017. (4,5 Y 6 años).
• PODRAN PARTICIPAR EN EL EQUIPO 3 NIÑOS NACIDOS EN EL AÑO 2,015.
• Cada establecimiento deberá inscribir OBLIGATORIAMENTE 5 niñas y 5 niños.
• Los equipos que no se presenten con la cantidad de niños de participación (10 niños) no tendrán
participación oficial.
• Los equipos deberán presentarse debidamente uniformados el día del evento.
• En Caso de que no pueda presentarse un participante el día del evento, podrá ser sustituido con
otro alumno, que no esté en el cuadro oficial, deberá presentar antes que inicie el evento, la
partida de nacimiento, confrontada y constancia de estudio.
• Los entrenadores o encargados de los equipos deben ser maestros activos de su establecimiento.
• Se premiará al Primero, Segundo y Tercer lugar. La premiación se realizará al finalizar el evento.
MINI ATLETISMO, INFANTIL C (4-
5 años)
PRUEBAS:
1. CARRERA DE
VELOCIDAD DE 15
METROS.
BREVE DESCRIPCIÓN:
Relevos de velocidad
MATERIALES:
• 10 conos
• 2 banderines (1.5
metros de alto)
• 1 cronometro
• 1 estafeta
• 1 tarjeta de evento.
PROCEDIMIENTO:
El grupo se divide en dos, cinco niñas de un lado y cinco niños del otro lado, y se colocan en la línea de salida. El
evento da inicio cuando el primer participante (niña) corre 15 metros, hace la entrega al próximo compañero, el
cual deberá correr la misma distancia, y así sucesivamente todo el equipo. El cronometro se activa cuando el
primer participante pasa la línea de salida y se para cuando el ultimo miembro del equipo cruza la línea de meta
una vez completada su distancia. FALTAS:
Por cada falta cometida se sumará un segundo al tiempo final del equipo.
MATERIALES:
• 9 aros.
• 1 banderín
• 2 conos
• 1 cronometro
• 1 testigo o estafeta
• 1 tarjeta de evento
PROCEDIMIENTO:
Los niños se colocarán en la línea de salida. 5 metros atrás de esta línea hay un cono y 2 metros de delante del
último aro hay otro cono. El evento comienza con el primer participante de pie sobre la línea de partida. A la orden
de salida, el participante corre hacia los aros, pasa los aros y los pasa con piernas arriba, tan rápido como le sea
posible, luego correrá hasta el cono donde gira y retorna para pasar de nuevo los aros, dirigiéndose a la línea de
salida y entrega la estafeta al siguiente miembro de su equipo y así sucesivamente todo el equipo.
El cronómetro se pondrá en marcha cuando el primer corredor comience el circuito y se detendrá cuando el
ultimo corredor pase la zona de llegada.
FALTAS:
• Por cada falta cometida se sumará un segundo al tiempo final del equipo.
• En caso el giro es incorrecto ahorrándose demasiado camino, queda a criterio de los jueces la cantidad de
segundos a sumar al tiempo final del equipo.
3. CAMINATA.
BREVE DESCRIPCIÓN:
Caminata en equilibrio.
MATERIALES:
PROCEDIMIENTO:
El participante recorre una distancia (50 metros) pasando una línea o cinta adhesiva pegada al suelo de entre 3 y 6
centímetros de ancho. El recorrido puede tener cambio de dirección. Se realizan dos intentos. El grupo se divide en
dos, cinco niños en ambos lados, el evento da comienzo cuando el primer participante realiza la caminata 50
metros y hace la entrega al próximo compañero, el cual deberá caminar la misma distancia y así sucesivamente
todo el equipo.
PUNTAJE:
FALTAS:
• Se penalizan las pisadas fuera de la cinta (según el criterio del juez) Correr en lugar de caminar.
SANCIÓN:
BREVE DESCCRIPCIÓN:
Carrera de dos minutos en un circuito de 74 metros.
MATERIALES:
Para cada equipo se requerirá el siguiente equipamiento:
FALTAS:
SANCIÓN:
Se restará una pelota del total acumulado por equipo, por cada falta cometida.
BREVE DESCRIPCIÓN:
Saltos en dos pies hacia adelante desde posición de sentadillas.
MATERIALES:
PROCEDIMIENTO:
Desde la línea de salida, los participantes realizan un “salto de rana” (salto en dos pies en sentadillas hacia
adelante). El primer participante del equipo se para con el metatarso en la línea de salida. Realiza una sentadilla y
salta lo más lejos posible hacia adelante, cayendo sobre ambos pies. Sí un participante cae hacia atrás, se marca,
por ej. El punto de caída de su mano. Y desde esta última marca realiza su salto el siguiente participante. El evento
se completa cuando el último miembro del equipo ha saltado. El procedimiento completo se repite una segunda
vez (segundo intento). Se recomienda realizar el salto con los pies abiertos al ancho de los hombros, para tener
un mejor equilibrio y balance.
PUNTAJE:
Se medirán ambos saltos y se anotará la mejor marca. La distancia total de todos los saltos es el resultado del
equipo. El puntaje del equipo se basa en el mejor resultado de los 2 intentos. La medición se registra en metros y
centímetros.
FALTAS:
BREVE DESCRIPCIÓN:
MATERIALES:
PROCEDIMIENTO:
Al darle la señal de comienzo el participante realizará saltos continuos de derecha izquierda, por 20 segundos. Se
anotará el número de saltos realizados. Cada participante podrá realizar 2 intentos, en los que participarán a la vez
un atleta por cada equipo que conforme el grupo.
FALTAS:
SANCIÓN:
PUNTAJE:
BREVE DESCRIPCIÓN:
MATERIALES:
1. Cinta de medición.
2. 1 tarjeta de eventos por equipo
3. 2 pelotas de tenis.
PROCEDEMIENTO:
El participante lanza la pelota de tenis hacia la zona del lanzamiento desde la línea de límite, el lanzamiento debe
realizarse por atrás y/o encima de la cabeza. Cada participante tiene dos intentos.
FALTAS:
• Tomar impulso.
• Pisar la zona de lanzamiento.
• Tomar con ambas manos el implemento y lanzar.
• No lanzar desde atrás de la cabeza y/o encima de
la cabeza.
SANCIÓN:
PUNTAJE:
Cada lanzamiento se mide a 90º (ángulo recto) de la línea y se registra a intervalos de 05 metros (tomándose el
número mayor cuando la caída se dé entre líneas). El mejor de los 2 intentos de cada miembro del equipo se
considera para el puntaje final del grupo. Si la pelota cae más allá de la marca de 30 metros. el niño recibe un bono
de 10 metros.
PUNTAJE DE LOS EVENTOS.
SISTEMA DE PUNTAJE
Uno de los principales objetivos del Mini-atletismo es que los eventos no requieran de un gran número de oficiales.
En los eventos de carrera se controla el tiempo de manera grupal. En los eventos de saltos y lanzamientos la suma
total de los resultados de cada miembro de equipo se considera para el puntaje final del equipo.
Tanto el puntaje como el registro de resultados deben ser fáciles de entender, simples de calcular y deben
anunciarse lo más rápidamente posible. El puntaje es lo suficientemente simple como para estos expuestos
minutos después de la finalización de cada evento.
• El máximo puntaje general por prueba depende del número de equipos que compiten. Por ejemplo, con 7
equipos participantes. El mejor equipo obtiene 7 puntos. El segundo 6 puntos, el tercero 5 puntos y así
sucesivamente hasta llegar al último equipo que logra 1 punto.
• Inmediatamente luego de la finalización de un evento en particular, el resultado total se transfiere y exhibe
en el tablero de resultados.
• Si dos o más equipos obtienen el mismo resultado en una prueba, los equipos obtienen el puntaje
correspondiente a ese puesto. El siguiente equipo con menor puntaje se ubica en el lugar siguiente a los
equipos empatados.
• El ganador del evento es el equipo que obtenga el máximo puntaje al final de todos los eventos.
En los eventos de carrera el tiempo correspondiente al resultado grupal de la mejor ejecución de los niños y niñas.
En los eventos de saltos y lanzamientos, cada participante debe competir en todas las disciplinas con el
correspondiente número de intentos. La suma total del mejor desempeño personal de cada miembro del equipo,
es el resultado del equipo en estos eventos. El registro y puntaje de los resultados se realiza en la tarjeta del
evento.
El Mini-atletismo se utiliza el procedimiento de medición (lectura directa por medio de cinta extendida sobre el
suelo). La distancia siempre se mide a 90º (ángulo recto) desde la línea limite al punto de caída del objeto (pelota,
jabalina etc.). cuando un objeto cae entre los incrementos de medición, al participante se le acredita el número
mayor.
RESULTADO FINAL.
Se utiliza “pizarra de puntuación” para tener un registro rápido y general de puntaje, se puede usar cualquier
material como tablero, que indique el puntaje de los equipos en todos los eventos, inmediatamente después del
transcurso de un evento, se recolecta los registros del evento de cada estación para que los asistentes realice los
cálculos y se envíen a los asistentes del tablero para recopilación. Tan pronto como todos los equipos hayan pasado
por un evento y se hayan cargado los resultados en el tablero, se determina el ranking de equipos en este evento.
Luego se exhiben en forma clara todos los puntajes.