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PRIMER ENCUENTRO DE MINI ATLETISMO GEDEON 2011 La competencia de mini atletismo Geden 2011 es un evento deportivo destinado a los

estudiantes de primero a tercero de bsica de las instituciones adventistas y de algunos colegios aledaos que mediante juegos pretende fomentar las actividades atlticas en edades tempranas, razn por la cual se lo ha organizado con las siguientes aspiraciones: Reducir de la competitividad y eliminar la selectividad. Variar las habilidades. Reducir el desempeo individual, participacin por equipos. Bajar el nivel tcnico especfico. Crear una reglamentacin propia, implementos no convencionales, Contar con animadores no jueces pero que tengan el claro el espritu de la propuesta. Motivar por el juego. Poder desarrollar la actividad en escenarios adaptados (pistas atlticas, canchas de futbol, bsquet, etc.) Objetivos: Promover las actividades atlticas dentro del nivel de primaria (1ro a 3ro de bsica). Difundir un nuevo enfoque para el desarrollo del atletismo infantil en el mbito escolar. Alcanzar una sistematicidad en la organizacin de eventos atlticos. Destinatarios, beneficiarios: Alumnos y alumnas de 1er. Ciclo de primaria 1ro a 3ro de bsica). Lineamientos generales: El programa: MINIATLETISMO ESCOLAR: una propuesta de atletismo inclusivo para nios, tiene como lineamientos generales los siguientes: MINIATLETISMO, NO ATLETISMO DE MAYORES PARA NIOS: las actividades no presentan la forma del atletismo tradicional, tienen caractersticas propias. SIN SELECCIN: Participacin masiva de los nios, no participan solo los mejores. SENCILLEZ DE EJECUCIN: Presencia de actividades donde se manifiesten habilidades motrices de complejidad adaptada al momento de maduracin biolgica y funcional de los nios participantes. TRABAJO EN EQUIPOS: Realizacin de actividades en equipos mixtos (nios y nias) donde se privilegie el trabajo grupal sobre el individual. SIN ELIMINACIN: Ningn alumno debe quedar eliminado en series clasificatorias. Todos aportan al equipo. DESARROLLO MULTI-VARIADO: todos realizarn esquemas motores referentes al atletismo: carreras, saltos y lanzamientos. ANIMADORES NO JUECES: no se requerir de personal especialista en atletismo o jueces para colaborar con los eventos de este tipo. INFRAESTRUCTURA Y ELEMENTOS NO OFICIALES: por tener una caracterstica propia y no ser una copia del atletismo de los adultos. PROGRAMA DE PRUEBAS FLEXIBLE: se adaptar a los requerimientos y caractersticas de los grupos.

MINIATLETISMO GEDEON 2011 Reglamento 1-.Categoras: MINI A: alumnos de 1 a 3 Bsica. MIXTOS 2-.Equipos participantes: Cada Colegio podr presentar 1 equipo participante. Cada equipo se conformar de 12 alumnos (estableciendo un mnimo de 6 nias o nios).Los equipos elegirn un nombre de animal para individualizarse: ejemplo: Los loros de Geden, Los leones de Ciudad de Quito, etc. Los colegios participantes pueden construir pancartas o dibujos para su equipo. Nota: no se inscribirn suplentes, si por alguna circunstancia en el da del evento no se alcanza a los 12 se podr participar con un mnimo de 8. (En el desarrollo del juego los mismos integrantes suplirn a los faltantes) 3-.Estructura de la jornada: MINI A (1 A 2 primaria) Recepcin-Calentamiento grupo 1: 08:00h. (Primeros cinco colegios). Segn sorteo. CIRCUITO: 08:30 a 09:30h. Intervalo: 5 minutos por estacin. Recepcin-Calentamiento grupo 2: 10:00 (Segundos cinco colegios). Segn sorteo. CIRCUITO: 10:30 a 11.30h. Intervalo: 5 minutos por estacin. 4-.Participaciones: En cada jornada participaran los colegios Geden y cuatro colegios adventistas invitados o cercanos de la zona del colegio. 5.- Calendario de participacin: 27 de enero; 1 Jornada de Mini atletismo 28 de enero; 2 Jornada de Mini atletismo 6-.Caractersticas de los juegos: El circuito de las pruebas estar compuesto por 5 pruebas por equipos y 1 prueba final. Cada equipo participante ir rotando por las estaciones. Los participantes debern realizar todas las pruebas. Los juegos son simultneos y estn compuestos de las acciones y familias de movimientos propios del atletismo, correr, lanzar y saltar. La prueba final se har todos los equipos simultneamente. 7-. Premios y reconocimientos: A- Se entregarn diplomas recordatorios a TODOS los alumnos participantes sin importar el total de puntos conseguidos por su equipo. 8-.Personal de control: En cada jornada debe haber el siguiente personal. 1 Director 2 Encargados de pizarra de puntos 5 Animadores-contadores. 2 Recepcin-zona de calentamiento. Total personas: 10 personas ms los entrenadores responsables de los colegios participantes.

PRUEBAS. 1.- LA RANITA SALTARINA. Todos los miembros del equipo en fila, vamos a realizar un salto a pies juntos enlazado. Primero salta uno y donde cae salta el siguiente, as sucesivamente con todos los miembros del equipo, La distancia total acumulada de todos los miembros es la que apuntamos y da unos puntos (ANEXO TABLAS). Cundo el equipo acabe va a su zona de descanso. 2.- SALTA EL RIO, QUE HACE FRIO. Dispondrn de un intento cada participante para saltar la mayor distancia posible. La zona de salida estar a dos metros del aro donde se clavar la prtiga. Segn en el aro que caiga, tendr un valor de unos puntos. Se suman todos los puntos conseguidos por los miembros del equipo. (ANEXO TABLAS). Cundo el equipo acabe va a su zona de descanso. 3.- APUNTA Y DISPARA. Dispondrn de dos lanzamientos cada participante para lanzar la mayor distancia posible. Nos quedaremos con la distancia de su mejor lanzamiento, que le darn unos puntos. Estos puntos sern sumados a los puntos que consigan sus compaeros. (ANEXO TABLAS) Cundo el equipo acabe va a su zona de descanso. 4.- ENCESTA AL CANASTO. Cada participante dispondr de cuatro lanzamientos a realizar en la zona marcada (4 metros de distancia) y encestar la pelota en el cesto. Se lanza desde la posicin de sentado. Si realiza los cuatro intentos bien sumar cuatro puntos y si realiza un intento un punto. El total de puntos sern la suma de los participantes del equipo. Cundo el equipo acabe va a su zona de descanso. 5.- ESPERANDO EL AUTOBS. Es una carrera por equipos. Tiene que entregarse un testigo (aro) dentro de la zona delimitada. Se situarn cinco miembros del equipo en cada bandera (cono) en modo de fila. Cada deportista que entregue el testigo pasa al ltimo lugar de la fila del otro lado, no pudiendo salir el deportista que estaba esperando hasta que el compaero le entregue el testigo. La carrera durante 2 minutos sobre una distancia de 40 metros. Consigue ms puntos el equipo que se entregue el testigo ms veces. (ANEXO TABLAS) PRUEBA FINAL 6.- OPERACIN M-30. Es una carrera de relevos y obstculos entre todos los equipos del grupo que este participando. Todos los miembros del equipo permanecern sentados detrs de la colchoneta esperando el turno. Sumarn puntos los equipos segn su clasificacin. (ANEXO TABLAS).

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