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Elementos de la comunicación y el aprendizaje

en la educación virtual
Joel Ricardo Jiménez Cruz*
Laboratorio de Cibernética, Departamento de Ingenierı́a Eléctrica, UAM-I

Recibido: 26 enero 2011 Introducción


Aceptado: 14 febrero 2011 La evolución del hombre incide sobre la evolución de
la sociedad y viceversa. Creemos que el hombre vi-
Abstract viendo en sociedad ha tenido como motor principal
This article describes some characteristics of commu- de su evolución, al aprendizaje, siendo la comunica-
nication and learning in virtual education. It con- ción el medio que ha permitido el intercambio de in-
siders the main components of communication as formación, conocimiento y sabidurı́a entre los indi-
the emitter, receptor, channel, message (informa- viduos. El aprendizaje es dinámico y comienza por
tion, knowledge and wisdom) and their flows. It re- alguien que hace un hallazgo o inventa algo y lue-
flects on some issues related to the expectations of go lo comunica a los demás de una manera apropia-
significant learning and some techniques for effecti- da. La comunicación y el aprendizaje también han
ve transfer of knowledge. It is also discussed how to pasado por varios estadı́os evolutivos, que van des-
maintain the interest, involvement and motivation de las manifestaciones gráficas hasta las virtuales pa-
in a virtual classroom and finally speculates on pos- sando por las orales, las cantadas, las escritas y las
sible effects on humans that could cause the use of visuales.
a virtual environment.
En todo proceso de comunicación es importante con-
Key Words: virtual classroom, communication, siderar sus componentes principales; el emisor (per-
learning, virtual education, knowledge, motivation, sona u objeto), el receptor (persona), las interfaces,
virtual reality. el canal o medio, el mensaje (información, conoci-
miento y sabidurı́a), la realimentación y los flujos
Resumen de estos componentes. En la transmisión del men-
En este artı́culo se describen algunas caracterı́sti- saje se encuentra implı́cito un código que se tiene
cas sobre la comunicación y el aprendizaje en la edu- que codificar y decodificar por parte de las interfa-
cación virtual. Se consideran los componentes prin- ces del emisor y el receptor, respectivamente. Tam-
cipales de la comunicación como el emisor, el recep- bién hay que considerar la interferencia y el ruido
tor, el canal, el mensaje (información, conocimien- que pudieran contaminar a los elementos de la co-
to y sabidurı́a) y sus flujos. Se reflexiona sobre al- municación. Además en todo el proceso de la co-
gunos temas relacionados con las expectativas de un municación existe una realimentación en cuanto a
aprendizaje significativo y de algunas técnicas pa- si la idea o concepto que se comunica y lo que se
ra obtener una transferencia efectiva del conocimien- recibe se ha entendido, de acuerdo a un contexto
to. También se comenta sobre cómo mantener el in- establecido.
terés, la participación y la motivación en una au-
En la educación presencial o tradicional, el flujo de
la virtual y finalmente se especula sobre los posi-
información es generalmente unidireccional, es de-
bles efectos en las personas que pudiera ocasionar el
cir del maestro (emisor) al alumno (receptor) y em-
uso de un medio ambiente virtual.
pleando el salón de clases y sus dispositivos como
Palabras Clave: aula virtual, comunicación, apren- medio para llevar a cabo el proceso de enseñanza-
dizaje, educación virtual, conocimiento, motivación, aprendizaje. En la educación a distancia o virtual,
realidad virtual. sin embargo, se favorece el flujo de información y
conocimiento, no solo en forma bidireccional sino
* jcjr@xanum.uam.mx también de manera omnidireccional. Es decir, se da

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un intercambio de información y conocimiento entre den apoyar en una técnica conocida como el efec-
maestro(s) y alumno(s), entre maestros, entre alum- to Pigmalión que teoriza que lo que cree una perso-
nos y entre materiales y alumnos. Además, en la edu- na de si misma o de otra, puede afectar su propia
cación virtual, los componentes pueden ser intercam- conducta o la conducta de la otra persona. El efec-
biables, cambiantes y adaptables a las circunstan- to Pigmalión requiere de tres aspectos: creer firme-
cias, al tiempo y a los espacios. Un desafı́o importan- mente en un hecho, tener la expectativa de que se va
te, en este sentido, serı́a el buscar, encontrar y esta- a cumplir y acompañar la comunicación con mensa-
blecer un punto de equilibrio que integre a todos es- jes que animen a su consecución.
tos componentes (Duart et al, 2000).
Un aprendizaje significativo comprende la incorpora-
Pareciera ser que en términos generales, la educa- ción de nuevos conocimientos, la posibilidad de mo-
ción virtual tiene muchas más ventajas que la edu- dificar ideas preestablecidas y reestructurar la men-
cación presencial, como lo demuestra el abordamien- te, integrando los conocimientos nuevos y recien-
to realizado por infinidad de instituciones y empresas tes con los conocimientos anteriores y establecidos
de todo tipo y que se debe principalmente al desarro- (Duart et al. 2000).
llo de una nueva metodologı́a apoyada por una me-
jor tecnologı́a: es más fácil de usar, es menos costo- Estos cambios en el cerebro, a nivel fisiológico, se
sa, tiene un mayor potencial pedagógico, y permi- traducen en reorganizaciones de las neuronas y de
te el acceso a una cantidad inmensa de recursos edu- sus conexiones sinápticas.
cativos dentro de un mercado global (Martı́nez et al, Otro factor importante para tener un aprendizaje
2007). significativo es contar con una interacción de bue-
Sin embargo, la educación virtual adolece, actual- na calidad. Esta interacción de calidad consiste en te-
mente, de algunas limitantes, entre ellas la que se ner una buena conectividad electrónica que permi-
refiere a que el canal o medio y las interfaces no ta la comunicación recı́proca, materiales adecuados
son capaces de trasmitir cabalmente la parte huma- y bien estructurados, cooperación entre todos los in-
na como expresiones no verbales, emociones, etc. que volucrados y sobre todo la aplicación de una teorı́a
acompañan a las excelentes cualidades metodológi- y metodologı́a del proceso de enseñanza aprendiza-
cas, técnicas, teóricas y tecnológicas del proceso de je (Martı́nez et al, 2007). Además del aspecto tec-
enseñanza-aprendizaje. nológico, queda por perfeccionar la forma en la cual,
la comunicación corporal no verbal y el componen-
En este artı́culo se hacen algunas reflexiones acerca te emocional no escrito, se puedan trasmitir de for-
de estos componentes de la comunicación y el apren- ma adecuada en una aula virtual.
dizaje dentro de un aula virtual y se reflexiona tam-
bién acerca de la transformación que pudiera dar- Otros factores valiosos y deseables que ayudan a lo-
se en el ser humano en el futuro al utilizar los es- grar un aprendizaje significativo son; el desarrollo de
pacios y las herramientas virtuales. También se co- la autodisciplina y la conciencia de la responsabili-
mentan algunas ideas sobre el componente humano dad del auto- aprendizaje por parte del alumno. En
emocional en las interacciones dentro de la aula este sentido, el aprendizaje no queda como respon-
virtual. sabilidad única y exclusiva del maestro, tutor o ins-
titución, sino que también, el estudiante se involu-
Expectativas de un aprendizaje significativo cra en el proceso de aprendizaje haciéndolo más pro-
en una aula virtual pio y significativo.
El aprendizaje es un proceso dinámico que se pue-
de dar entre emisores y receptores (objetos y/o per- En el aprendizaje significativo, el rol del maestro o
sonas) o como un proceso de reflexión interna y au- emisor cambia y es adaptable. Se convierte más en
to aprendizaje (el emisor y receptor se encuentran un guı́a, encauzador, orientador, tutor, dirigente que
en el mismo ente). Sea cual fuere la situación, es im- mantiene el rumbo y mantiene erguido al alumno. El
portante que exista una comunicación óptima pa- maestro o emisor es algo más que una persona, es lo
ra que se lleve a cabo la transmisión de la infor- que está y lo que sucede en el entorno y en la au-
mación y la comprensión del conocimiento. Un fac- la virtual; es el material, las apariciones, las respues-
tor clave para aprender en el aula virtual es el diálo- tas, las evaluaciones, los textos, el tono de los men-
go continuo entre si mismo o entre las personas in- sajes y el tiempo de demora en responder (Kasu-
volucradas. La comunicación y el diálogo se pue- ga et al. 2001). El maestro o emisor indica los pa-
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Figura 1. Elementos de la comunicación

ra que éste no se pierda en el mar de información que


se tiene actualmente dentro de Internet. Muchas ve-
ces no se le da la importancia suficiente a este con-
cepto y puede ser la base del éxito para cualquier ti-
po de aprendizaje. A veces el maestro tiene la impre-
sión de que si pone mucha bibliografı́a o muchas lec-
turas, o pide a los estudiantes la búsqueda exhaus-
tiva en internet, el aprendizaje va a ser mejor. Es-
ta idea es errónea ya que el acotamiento de la in-
formación, bien seleccionada, es una de las funcio-
nes principales del maestro. Y esta selección se faci-
lita si se tienen constantemente en la mente, de ma-
nera clara y concreta, los objetivos de un curso.
Algunas técnicas y/o métodos de enseñanza
para lograr una transferencia de conocimien-
to efectiva
Un método interesante para la transferencia del co-
nocimiento, que se comenta en (Martı́nez et al. 2007)
se basa en perspectivas constructivistas que tienen
Figura 2. En el cerebro se realiza una reorganización neu- que ver con la construcción de significados y de co-
ronal y sináptica cuando se lleva a cabo un aprendiza- nocimientos, y que consiste en compartir y comparar
je significativo. información, descubriendo desacuerdos, negociando
significados, revisando sı́ntesis, y aplicando el nue-
vo conocimiento para permitir un proceso personal
sos a seguir por medio de las intervenciones diferi- y colectivo de aprendizaje con gran flexibilidad y co-
das y frecuentes, elaborando y seleccionando acti- laboración.
vidades, escenarios, relaciones y materiales y propi-
ciando la adquisición de competencias meta cogni- Otro método pedagógico que se recomienda es aquél
tivas (autorregulando el propio aprendizaje y pla- centrado en el estudiante que promueve el traba-
nificando las estrategias a seguir) (Martı́nez et al. jo en equipo para profundizar en las interrelaciones
2007). y que está fundamentado en 3 pilares básicos; la ac-
ción docente, los materiales didácticos y la evalua-
La función de guı́a y encauzador del emisor o maes- ción (Obaya, 2010) continua. Como complemento a
tro es importante porque define la información nece- estos pilares es necesario contar con un estilo organi-
saria, suficiente y adecuada que utiliza el alumno, pa- zativo que permita la facilitación en los espacios vir-
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tuales, la transversabilidad que favorecer el traba- ra más agradable, si la organización interna de la en-
jo multidisciplinario, y la cohesión de una cobertu- señanza implica a la actividad psı́quica no conscien-
ra global, sistémica y armoniosa (Duart, 2000). te. Para entender mejor el funcionamiento de la cor-
teza cerebral hay que estudiar la fisiologı́a de la ac-
También, la educación presencial o tradicional ha re- tividad psı́quica no consciente ya que ésta represen-
cabado y generado mucha experiencia y conocimien- ta el vı́nculo entre el aspecto informativo y el aspec-
to de métodos y técnicas sobre la transferencia de co- to algorı́tmico de los conocimientos recibidos. Si no
nocimiento. En este sentido, los actores involucra- otorgásemos la debida importancia a la función re-
dos pueden adecuar estas vastas prácticas en la au- guladora del inconsciente, no comprenderı́amos ni
la virtual (y viceversa, el conocimiento de los méto- los automatismos, ni el origen funcional de los ac-
dos virtuales puede incidir en un cambio de paradig- tos del comportamiento, ni la naturaleza del sueño,
ma en la enseñanza presencial). ni los mecanismos fisiológicos de la resistencia a la
En particular, todas las técnicas y métodos que uti- enfermedad.
liza el aprendizaje acelerado o súper aprendizaje son
Una idea importante del aprendizaje acelerado es
factibles de ser utilizados por el maestro y el alumno
crear una situación de aprendizaje en la que, deste-
en el aula virtual (Kasuga et al. 2001).
rrando el estrés, la tensión y la angustia, se lleve al
El aprendizaje acelerado está basado en estudios de estudiante a utilizar plenamente su energı́a mental.
psicólogos soviéticos y en los trabajos sobre suges- Un estudiante llega a clase con su bagaje de conoci-
tologı́a y sugestopedia que realizó el psicoterapeu- mientos, experiencias, actitudes, bloqueos o trauma-
ta búlgaro Georgi Lozanov en los años sesentas. El tismos, de los que, en la mayorı́a de los casos son in-
aprendizaje, en esta metodologı́a, está basado en re- conscientes. Sus aptitudes para el aprendizaje están
presentaciones, juegos, colores, relajación, medita- ligadas a factores genéticos, socioculturales o deriva-
ción y en el uso de música con el fin de realizar una dos de las experiencias, pero dependen en muchos as-
integración en los dos hemisferios cerebrales. Tam- pectos de la actitud que presenta frente a la situa-
bién se pueden utilizar los conceptos de inteligen- ción de aprendizaje. Es por estas razones, que se re-
cias múltiples de Howard Garner, la Programación comienda el uso de estas técnicas para hacerse más
Neurolingüı́stica, los mapas metales, los mapas con- equilibrados, más receptivos y también más felices.
ceptuales, y la lectura rápida. Se utiliza la inteli-
gencia y el razonamiento para asimilar la informa- Otra técnica muy usada en los métodos tradicionales
ción a través de todos los sentidos que forman ba- de aprendizaje es la Resolución de Problemas (Pol-
se del comportamiento y de la creatividad. ya, 1986) . Esta técnica recomienda empezar por el
entendimiento del problema a resolver, seguir con el
Para hacernos más conscientes de lo que significa análisis de esa información para producir varias al-
el aprendizaje se puede observar cómo, en el bebé, ternativas de solución, de entre las cuales se esco-
se inicia el aprendizaje a través de la sensación, la ge la solución más adecuada de un conjunto ópti-
percepción, el movimiento, y la experiencia corpo- ma de soluciones y finalmente se realiza un proce-
ral. En este estado elemental, el aprendizaje es más so de retroalimentación para revisar y evaluar lo que
que otra cosa una conquista de la motricidad an- se hizo. Existen varias modalidades para esta técni-
tes de convertirse en una conquista psicológica. Los ca de Resolución de Problemas como la introspec-
instintos, los automatismos, los reflejos, las emocio- ción, la abstracción, la lluvia de ideas, el conductis-
nes son casi siempre fruto de un aprendizaje incons- mo, la simulación, el modelamiento por computado-
ciente, visceral. El ser humano se aprovecha, desde su ra y la experimentación.
nacimiento, de la experiencia acumulada por el con-
tacto con los mensajes subliminales y las relaciones Estas técnicas tradicionales se puede adecuar y uti-
sugestivas. lizar por el maestro y/o el alumno dentro de la au-
la virtual.
En el aprendizaje se da la experiencia inconscien-
te y subliminal, que pueden ser consientes o no. Pero, ¿Cómo mantener, de manera sostenida el in-
aunque sean inconscientes, dichas experiencias enri- terés, la participación y la motivación en un
quecen muestro conocimiento y en un momento da- grupo?
do se logran hacer conscientes. Se consigue apren- El tema de la motivación es un tema de investiga-
der con mayor facilidad y rapidez, y de una mane- ción muy importante en la actualidad, ya que de él
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Figura 3. Métodos y técnicas para una transferencia de conocimiento efectiva

dependen muchos otros factores de la educación vir- do. Estos premios o reconocimientos pueden ser
tual. A continuación incluimos ciertas ideas que pu- inclusive de ı́ndole intelectual como “lo estoy ha-
dieran favorecer la motivación en el aula virtual. ciendo bien”, “felicidades, cumplimos con nuestro
primer objetivo”, etc.
Algunas de las estrategias para crear un ambiente in-
teractivo de participación y motivación incluyen: es- De los puntos anteriores, la planificación del plan do-
tudios de casos, narración de experiencias, demos- cente, en particular, es un elemento muy importan-
traciones, juegos de roles, simulaciones sociales, gru- te que permite el desarrollo de un curso exitoso. Pa-
pos de discusión, carteleras de avisos, talleres asisti- ra ello debemos considerar adecuadamente objeti-
dos y tutorı́as personalizadas. vos, metodologı́a, tiempos de dedicación, calendari-
zación, caracterı́sticas de los materiales didácticos
Una comunidad de aprendizaje que se apoya y diri-
y forma de evaluación, coevaluación y autoevalua-
ge por los elementos óptimos de la parte tecnológica
ción (Obaya, 2010).
y de la parte teórica, mantiene intrı́nsecamente el in-
terés, la participación y la motivación ya que las per- Otra técnica, muy importante, para mantener la mo-
sonas involucradas se convierten en coaprendices, co- tivación es el establecimiento de juegos y de dinámi-
profesores y coinvestigadores (Martı́nez et al. 2007). cas de grupo adecuadas para los grupos virtuales.
Otro componente importante para mantener el in-
terés, la participación y la motivación del grupo es
montar un foro activo y vivo que permita la crea-
ción de relaciones y la construcción social de signifi-
cados, que genere discusión desde diferentes posicio-
namientos y que favorezca la interacción y la cola-
boración (Kasuga et al, 2001).
Por otro lado, se pueden hacer las siguientes reco-
mendaciones que están basadas en la teorı́a y prácti-
ca que utiliza un emprendedor para mantener el in-
terés, la participación y la motivación dentro de un
proyecto o curso que quisiera llevar a feliz término.
Establecer de manera bien clara y definida las me-
tas parciales y globales dentro del plan inicial de
un proyecto o curso. Figura 4. ¿Cómo se puede promover la motivación?
Detallar las metas a corto y mediano plazo dentro
de las actividades diarias, semanales o mensuales. Un juego popular, que se puede jugar de manera vir-
Establecer premios o reconocimientos personales tual es el juego del rol. Se basa en la interpreta-
o por grupo por cada actividad terminada con el ción y narración, el ingenio, el diálogo, la imagina-
fin de mantener, sobre todo, la motivación de se- ción y la aventura. Es un juego en el que, tal co-
guir adelante para conseguir lo que se ha plantea- mo indica su nombre, uno o más jugadores desem-
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peñan un determinado rol, papel o personalidad que La segunda interrogante se refiere a la idea de una es-
puede ser real o imaginario. Se interpretan diálo- pecie de deshumanización del género humano que
gos y se describen acciones siguiendo el hilo argu- implicarı́a también, como en el caso anterior, de un
mental que se va relatando para cumplir una mi- cambio en la forma de expresar sentimientos, emo-
sión. No hay un guión especı́fico a seguir, y la histo- ciones e inteligencias, al menos como las conocemos
ria se va creando en el momento quedando circuns- ahora, y la aparición, posiblemente, de otras en for-
crita a las decisiones de los jugadores. En el jue- ma diferente y como consecuencia de los nuevos es-
go de rol se substituye el concepto de competen- tilos de relación e interacción en los ambientes vir-
cia por el de colaboración y se puede jugar por me- tuales. A pesar de que la comunicación escrita per-
dio de correo electrónico o en un foro. mite trasmitir emociones, sin duda, hay otras ma-
nifestaciones de la humanidad que quedan restringi-
Los beneficios de este juego, como el de muchos otros das o parcialmente anuladas.
se centra en observar cómo la información puede
cambiar en un momento dado de irrelevante o absur- Si recordamos algunos hechos de la historia, nos da-
da a relevante e imprescindible. En los juegos, en ge- remos cuenta de que la transmisión del conocimien-
neral, se realiza mucho cálculo mental, riqueza expre- to y la forma de interactuar, también están sufrien-
siva y de vocabulario, se estimula el potencial creati- do una evolución. Primero, aparecieron los jeroglı́fi-
vo e imaginativo de la persona, además de hacer tra- cos y luego la transmisión oral o cantada, como lo
bajar el razonamiento y la lógica al enfrentar nue- hacı́an los juglares, de viva voz. Conocemos también
vos panoramas, retos y confrontaciones e intentar so- como los Yaquis en Sonora u otros pueblos indı́ge-
lucionarlos. También se desarrolla la empatı́a y la to- nas trasmitı́an su conocimiento a través de experien-
lerancia, el apoyo mutuo, la relación en términos de cias guiadas o vividas. Actualmente, la transmisión
igualdad, encuentro de intereses y gustos persona- de conocimiento se lleva a cabo por medio de las es-
les, toma de conciencia y responsabilidad, sublima- cuelas, el radio, la televisión e internet, pero gradual-
ción de aspectos reprimidos de la personalidad, la ca- mente, al hacer uso de los espacios virtuales, irá des-
pacidad de trabajo en grupo y la toma de decisiones, apareciendo el encuentro cara a cara, persona a per-
la capacidad de improvisación y la gestión de los pa- sona que conlleva el observar las expresiones de la
sos en la resolución de problemas, como se comenta- cara, los gestos realizados al comunicar algo, el co-
do con anterioridad. lor de la piel, el intuir lo que se trata de comuni-
car y el ”sentir”la quı́mica de la otra persona. En su-
En el futuro virtual, ¿el ser humano en qué se ma, el lenguaje humano nacido de la necesidad de la
transformarı́a? intercomunicación entre las personas y que permi-
Parece ser que todo apunta a que en el futuro, la te la trasmisión de la experiencia y el pensamien-
educación (y la vida en general) se lleve, cada vez to de persona a persona queda de cierta manera li-
más, de manera virtual (Aceto et al, 2010). En este mitado o modificado en el aula virtual debido al ca-
caso aparecen, al menos, dos interrogantes. nal o medio de trasmisión utilizado.

La primera interrogante que surge estarı́a basada en Entonces, surge la pregunta ¿de qué manera se
la idea de que, lo que no se usa, se atrofia. Es de- podrı́a evitar o acondicionar esta deshumanización,
cir, si la actividad fı́sica disminuye, debido principal- en particular, dentro de los procesos de enseñanza-
mente a dos factores; la no necesidad de trasladarse aprendizaje?.
para estudiar o trabajar y la automatización. De he-
Tal vez, la respuesta esté en la incorporación tec-
cho, las consecuencias de una falta de actividad fı́sica
nológica de la realidad virtual y las investigaciones
ya son notorias en nuestra sociedad, y con estos fac-
recientes sobre interfaces cerebro–computadora. Ya
tores que se mencionan pudiéramos empezar a ob-
empiezan a aparecer dispositivos que tratan de res-
servar un cambio paulatino, y tal vez en un prin-
catar y emular el componente emocional. Ejemplos
cipio imperceptible, en las estructuras y el funcio-
de ellos, son los cascos o especie de auriculares que
namiento de los aparatos y sistemas de cuerpo hu-
contienen sensores y que fabrican la compañı́a Emo-
mano y de la mente. Algo parecido está sucedien-
tiv y la compañı́a NeuroSky.
do actualmente con el desconocimiento de los efec-
tos de las señales inalámbricas por el uso de los dis- Conclusión
positivos electrónicos como los teléfonos celulares y La educación virtual ha sufrido muchos descalabros
otros más. y frustraciones, y ha tenido creencias equivocadas,
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Figura 5. ¿Cuál será la transformación del género humano en un mundo virtual?

fisticadas por la capacidad tecnológica actual.


En un espacio virtual lleno de incertidumbre y com-
plejidad, existen todavı́a muchos desafı́os que abor-
dar. Un reto es el tema de investigación de como
mantener el interés, la participación y la motivación
en un contexto de individualismo y alejamiento cor-
poral dentro de una aula virtual. Otro reto impor-
tante que se ha comentado, es como reformar el com-
ponente emocional a través de la incorporación de
juegos y el empleo de la realidad virtual que utili-
za dispositivos que realizan una interfaz entre el cere-
Figura 6. Imágenes que señalan los posibles cambios en bro y los dispositivos electrónicos y tecnológicos uti-
la interacción virtual. lizados en la educación virtual.
Agradecimientos
pero tiene muchas ventajas y un gran potencial pa- Este artı́culo se originó con las reflexiones inducidas
ra las generaciones actuales y futuras. En este artı́cu- al tomar algunos cursos de educación virtual en la
lo se han vertido algunas consideraciones sobre cier- Coordinación de Educación Virtual, Virtu@mi de la
tas caracterı́sticas de la comunicación y el aprendi- UAM–Iztapalapa.
zaje que se han resaltado y que pudieran tomarse
Agradezco y reconozco el magnı́fico traba-
en consideración para mejorar la interacción, la re-
jo que están desarrollando en esta coordina-
flexión, la adquisición de conocimientos, experien-
ción todas las personas involucradas y en par-
cias y sabidurı́as propias y externas, y la motiva-
ticular a Mireia Artı́s, César Hernández, Yo-
ción dentro de la aula virtual.
landa Campos, Lourdes Sánchez y Hugo Jar-
El papel que juega cada uno de los componentes de quı́n.
la comunicación en la educación virtual ha cambia-
Mireia y César hicieron comentarios muy valiosos en
do y se ha adaptado a las condiciones actuales. El
un borrador inicial de este escrito, por lo cual les doy
emisor y el receptor puede ser intercambiable, el flu-
las gracias.
jo de información, conocimiento y sabidurı́a es om-
nidireccional y el canal o medio puede ser el compo- Bibliografı́a
nente que más se ha visto afectado, y éste a su vez
1. Aceto S, Dondi C., y Nascimbeni F. (2010). Vi-
ha cambiado a los otros.
sion of Learning in Europe in 2025. eLearning Pa-
Las expectativas de lograr un aprendizaje significati- pers, no. 18, 12 páginas.
vo ya no dependen de alguno actor en particular, sino 2. Duart J. y Sangra A. (2000). Formación univer-
de la participación adecuada de todos los actores in- sitaria por medio de la Web: Un modelo inte-
volucrados. Las técnicas para obtener una transfe- grador para el aprendizaje superior, en Apren-
rencia efectiva del conocimiento ya no solo son ora- der en la virtualidad, editorial Gedisa, Barcelo-
les, escritas y multimedia, sino que se han visto so- na, pp. 23-49.
30 ContactoS 79, 23–30 (2011)

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