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Características del pensamiento de diseño

Sabrina Terán

¿Qué es el pensamiento de diseño?


Este es un proceso largo de entender la evolución del diseño. El pensamiento de diseño debe
empezar con empatizar con el ser humano y las necesidades que tiene, de este modo el diseño
cambia con la época puesto que las necesidades cambian.
Grandes diseñadores como el grupo Memphis tenían en cuenta las necesidades de las
personas, en su caso, en los 80. Fue una época de revolución y cambio. Hubo una crisis
creativa debido a la posmodernidad y se dieron cuenta que el diseño había caído en la falta de
sorpresa y originalidad, además las personas buscaban ser escuchados y que haya diversidad
es por eso es por esto que ellos se ponen la meta y ofrecen otra visión al diseño, el mundo del
arte y de la estética en general.

¿Cómo actúa y piensa un diseñador?


- Los diseñadores tienen una manera particular de pensar para abordar sus problemas.
Cada diseñador tiene su propia manera sin embargo un diseñador debe tener ciertas
habilidades:

Habilidad de los diseñadores: Habilidad diseñistica:

Capacidad retórica Producen soluciones novedosas

actitud exploratoria Toleran incertidumbre

pensamiento abductivo aplican prospectiva

Capacidad reflexiva uso de medios de modelaje visual


Apertura antes las oportunidades Adoptan estrategias centradas en la
solución

capacidad de manejar ambigüedades Análisis y síntesis.

De este modo el diseñador debe hacer uso de estos pensamientos según el problema que
desea solucionar:

Pensamiento Deductivo
- Método por el cual se procede lógicamente de lo universal a lo particular
- Extraer una verdad particular a partir de un principio general

Pensamiento Inductivo
- Extraer a partir de determinadas observaciones o experiencias particulares, el
principio general implícito en ellas

Pensamiento lateral
- Está regulado por la emoción y predomina el hemisferio lateral derecho
- Cada hemisferio tiene una función diferente en el proceso de pensamiento
- Izquiero: Logico, teórico, secuencial, racional, realista, verbal, cuantitativo, objetivo,
deducción
- Derecho: Intuitivo, descriptivo, global, creativo, aleatorio, fantástico, lúdico,
atemporal, simbólico, cualitativo, subjetivo, imagina

Pensamiento lógico vs Pensamiento Lateral


- El pensamiento lógico se mueve hacia una sola dirección.
- Es un tipo de pensamiento analitico que se basa en la secuencia de ideas mas logicas
- El pensamiento lateral pretende encontrar conclusiones alternativas a los problemas,
evitando así las secuencias mas logicas

Pensamiento creativo
- Se rige por la imaginación; Suelta, libera, rompe límites, elimina estructuras
- Hace posible la libre expresión. Los otros dos pensamientos son la estructura ( lógico
y lateral) y este es antiestructura

Metas del pensamiento diseñistico:


Pensar como diseñador es eliminar la incertidumbre y el caos y busca dar certeza al proceso
creativo y encontrar soluciones a problemas de la manera más creativa y asertiva posible. De
este modo el diseñador busca partir del diseño complejo y darle orden. El diseño es complejo
y la tarea difícil como diseñador es tomar decisiones de diseño usando herramientas y modos
de pensamiento distintos.

Preguntas de diseñador:
¿Para quién?
¿Para qué?
¿Dónde?
¿Como?
¿Cuándo?

A lo largo de mis trabajos en la universidad mis profesores me han recalcado la importancia


de estas preguntas. Y entendí que como diseñador, las preguntas hacen parte de nuestro
pensamiento de diseño y es porque ayudan a encaminar a acciones para llegar al resultado
final o solución. Antes que nada es importante analizar todo, observar la situación y las
necesidades del usuario.

Interdisciplinariedad
El diseñador deberá trabajar con varias personas según el problema a resolver, ya sea con un
cliente o diferentes profesionales (ingenieros, arquitectos, médicos etc) De este modo, el
diseño es interdisciplinario y el diseñador debe trabajar en equipo, con base a esto se junta la
creatividad e ingenio de todos los participantes para una solución más completa. De este
modo, en proyectos el diseñador debe considerar.
● Tipo de población a la cual se va a diseñar
● Economía del lugar
● Gustos de los usuarios
● Referentes
● Propósito
● Tipos de procesos que se pueden llevara cabo
● Cultura del lugar
● usuario
● Contexto
● Antropometría
● Contexto político
● Tendencias de diseño
● Lugar, Aspectos geográficos y climáticos
● Aspectos demográficos
● Producción
● Aspectos económicos
● Impacto ambiental
● Materiales
● Tiempo
● Recursos
De este modo, el diseñador toma decisiones con base a cada una de estas variables con cierta
flexibilidad y creatividad y estas decisiones se ven influenciadas por las experiencias previas
del diseñador y sus decisiones se verán involucradas “la expresión y la fabricación; entre la
idea y el producto; entre ciencia y arte; entre emotividad y racionalidad”

Relaciones y complejidad
Hay factores que como diseñador se deben tener en cuenta y encontrar las diferentes
relaciones entre aquellos factores puesto que tales relaciones determinan el sistema del
proyecto a realizar. Los primeros factores a analizar son usuario, contexto y necesidad.
Dentro de este análisis es importante que el diseñador empatice con esos 3 factores y definir
las situaciones problemas de cada uno de ellos y determinar en qué momento se
interrelacionan.

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