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Sabrina Terán
De este modo el diseñador debe hacer uso de estos pensamientos según el problema que
desea solucionar:
Pensamiento Deductivo
- Método por el cual se procede lógicamente de lo universal a lo particular
- Extraer una verdad particular a partir de un principio general
Pensamiento Inductivo
- Extraer a partir de determinadas observaciones o experiencias particulares, el
principio general implícito en ellas
Pensamiento lateral
- Está regulado por la emoción y predomina el hemisferio lateral derecho
- Cada hemisferio tiene una función diferente en el proceso de pensamiento
- Izquiero: Logico, teórico, secuencial, racional, realista, verbal, cuantitativo, objetivo,
deducción
- Derecho: Intuitivo, descriptivo, global, creativo, aleatorio, fantástico, lúdico,
atemporal, simbólico, cualitativo, subjetivo, imagina
Pensamiento creativo
- Se rige por la imaginación; Suelta, libera, rompe límites, elimina estructuras
- Hace posible la libre expresión. Los otros dos pensamientos son la estructura ( lógico
y lateral) y este es antiestructura
Preguntas de diseñador:
¿Para quién?
¿Para qué?
¿Dónde?
¿Como?
¿Cuándo?
Interdisciplinariedad
El diseñador deberá trabajar con varias personas según el problema a resolver, ya sea con un
cliente o diferentes profesionales (ingenieros, arquitectos, médicos etc) De este modo, el
diseño es interdisciplinario y el diseñador debe trabajar en equipo, con base a esto se junta la
creatividad e ingenio de todos los participantes para una solución más completa. De este
modo, en proyectos el diseñador debe considerar.
● Tipo de población a la cual se va a diseñar
● Economía del lugar
● Gustos de los usuarios
● Referentes
● Propósito
● Tipos de procesos que se pueden llevara cabo
● Cultura del lugar
● usuario
● Contexto
● Antropometría
● Contexto político
● Tendencias de diseño
● Lugar, Aspectos geográficos y climáticos
● Aspectos demográficos
● Producción
● Aspectos económicos
● Impacto ambiental
● Materiales
● Tiempo
● Recursos
De este modo, el diseñador toma decisiones con base a cada una de estas variables con cierta
flexibilidad y creatividad y estas decisiones se ven influenciadas por las experiencias previas
del diseñador y sus decisiones se verán involucradas “la expresión y la fabricación; entre la
idea y el producto; entre ciencia y arte; entre emotividad y racionalidad”
Relaciones y complejidad
Hay factores que como diseñador se deben tener en cuenta y encontrar las diferentes
relaciones entre aquellos factores puesto que tales relaciones determinan el sistema del
proyecto a realizar. Los primeros factores a analizar son usuario, contexto y necesidad.
Dentro de este análisis es importante que el diseñador empatice con esos 3 factores y definir
las situaciones problemas de cada uno de ellos y determinar en qué momento se
interrelacionan.