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Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas
Nombre de la Tarea
Arreglos
Unidad #
Unidad 5
Fecha
12/02/2021
Arreglos
Introduccion
Un arreglo es un grupo de variables u objetos (que deben ser del mismo tipo).Los arreglos en JAVA son
considerados objetos, por lo que realmente cuando decimos que una variable es unarreglo, nos referimos a
que esa variable apunta a una dirección en memoria y no necesariamente estáguardando todos los objetos.
Desarrollo
1.- Elaborar la introducción mínimo media cuartilla donde se explique la importancia del uso de arreglos
en el lenguaje de programación Java, incluyendo las ventajas de su uso y generando una pequeña lista de
ejemplos donde es factible emplear los arreglos.
2.- Elaborar por lo menos media página de conclusión donde se expresen, los beneficios del uso y
aplicación de arreglos en lenguaje de programación Java.
4.- Considerar que esta actividad se evalúa con una ponderación del 10% de calificación.
Año Trimestre
1 2 3 4
2016 1000 1500 1800 1710
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Unidad 5: Arreglos
Programación orientada a objetos
Para almacenar la información de esta tabla, se declaró la siguiente matriz bidimensional a través de un
programa de Java:
int ventaAnual [ ][ ];
ventaAnual = new int [5][4];
Completa en cada una de las siguientes asignaciones para la matriz declarada, los valores que les
corresponde, de acuerdo a la tabla Ventas Anuales.
II.- INSTRUCCIONES. En la siguiente imagen de un arreglo, coloca en la línea el nombre de cada una de
las partes del mismo.
III.- INSTRUCCIONES. Realiza un programa en Java en el que deberás capturar los datos de nombre,
edad y sexo (atributos) para cuatro estudiantes y deberás almacenarlos a través de 3 arreglos (uno para
cada atributo). En el método main deberás asignar el valor a cada índice de esos arreglos de manera
manual y deberás desplegar los datos en pantalla a través de un método.
Posteriormente, empleando un ciclo for, crea un método para llenar los arreglos desde la captura a
través del teclado. Deberás solicitar primero la cantidad de alumnos a capturar (para que puedan ser más
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Unidad 5: Arreglos
Programación orientada a objetos
III.- INSTRUCCIONES. Realiza un programa en Java en el que deberás capturar los datos de nombre,
edad y sexo (atributos) para cuatro estudiantes y deberás almacenarlos a través de 3 arreglos (uno para
cada atributo). En el método main deberás asignar el valor a cada índice de esos arreglos de manera
manual y deberás desplegar los datos en pantalla a través de un método.
Posteriormente, empleando un ciclo for, crea un método para llenar los arreglos desde la captura a
través del teclado. Deberás solicitar primero la cantidad de alumnos a capturar (para que puedan ser más
o menos de 4), luego solicitarás la información, la almacenarás en los arreglos correspondientes y
posteriormente la desplegarás en el orden que se almacenaron en el array a través de un método.
Alumno 1:
Nombre: Luis Juan Rodríguez Mena
Edad: 35
Sexo: M
Alumno 2:
4
Unidad 5: Arreglos
Programación orientada a objetos
Alumno 3:
Nombre: Juan Luis Guerra Liceo
Edad: 56
Sexo: M
Alumno 4:
Nombre: Luisa María Baez Del Muro
Edad: 43
Sexo: F
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Unidad 5: Arreglos
Programación orientada a objetos
Recuerda que toda fuente de información utilizada como consulta para el desarrollo de la actividad, debe
estar correctamente citada a lo largo de tu documento y registrada en la bibliografía.
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Unidad 5: Arreglos
Programación orientada a objetos
Nota: Adjunto link del Drive para poder visualizar y descargar el archivo generado en la
actividad.
https://drive.google.com/drive/folders/10NW6q0yuezDMS75e1vDCPx7EU5RUDZPF?
usp=sharing
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Unidad 5: Arreglos
Programación orientada a objetos
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Programación orientada a objetos
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Programación orientada a objetos
Conclucion
Un arreglo es una estructura inmutable que define una colección de datos del mismo tipo. La forma más
básica de un arreglo es el de una estructura unidimensional de eso no hay ninguna duda, sin embargo en el
apartado de excesiones no me quedo muy claro para poder perfilar mejor mi código ya que no pude por el
momento realizar un ciclo que se repita “N” veces si no colocas letras y en caso de colocar números imprimir
una leyenda. Me apoye del la open class y un vídeo adjunto en referencias que use como ejemplo para
guiarme, seguire estudiando el tema mensionada para dar mejor calidad a mis trabajos.
Referencias
Arreglos (Arrays) (Nereu, 2014). Documento que contiene la relació n de Arrays y Objetos, el concepto del
redimensionamiento del Array, y los Arrays multidimensionales.
Tutorial de có mo hacer un arreglo (n.d., 27 sept 2010 ). https://www.youtube.com/watch?
v=dvR5ZoRGqy4
Uso de Ciclos While y Excepciones en JAVA (ELFAR DIDIER MORANTES SANCHEZ ,26 oct 2016)
https://www.youtube.com/watch?v=eHbTDh6XLdg&t=2s
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