Está en la página 1de 25

PRELUDIO: RELIQUIAS

Arte:
Noi Sackda Historia:
Greg Boychuk Gally Edicin:
Roberto Campus Zub Carl Bowen
John Chambers Traduccin y Maquetacin:
Cubierta: Rotulado/Grficos
EnOcH
Chris Stevens Studio Caffeine Udon Chief
Espen Grundetjern Erik Ko

Contenido RPG:
White Wolf

Licencia de White Wolf:


Aaron Voss

Monitos de Investigacin:
Dan Gravel
Guy Parks

Agradecimientos Especiales:
Brian Glass
Adam Fortier
Ray Fawkes
Kim Hosburgh

Durante siglos, la Emperatriz Escarlata mantuvo su puo cerrado alrededor de la trquea del
mundo. Cinco aos despus de su desaparicin, el Reino se precipita cada vez ms al caos y la
guerra civil con cada da que pasa.

En este tiempo de turbulencias llegan los Exaltados Solares, hroes de leyenda renacidos en
una Era de Pesar.

Sern estas leyendas vivientes los heraldos del retorno de una Edad Dorada o del fin de la
Creacin?
Claroscuro, Ciudad
Comercial del Sur

No creais en lo que dicen


los cientficos. La historia
natural que conocemos
es una mentira.

Cerrad vuestros ojos


a su engao

El tiempo anterior al
nuestro no fue uno de
lucha natural SIN SEN-
TIDO, sino un tiempo de
mitos y hechicera.

Fue un tiempo de
leyenda, en el que los
hroes caminaban por
la Creacin controlando
los propios poderes de
los dioses.
Perlas de las Islas
de Coral! Rubes
arrancados del cora-
zn de Gema!

Acercad vuestros
ojos, amigos, y ved
joyas que harn
palpitar vuestro
corazn!

Tenga un buen
da, seor. Al-
guna de ellas ha
atrapado sus
ojos?
Esta mesa tiene cientos
de delicadezas proceden-
tes de toda la creacin,
cada una con su propia
historia especial.
Hmmm...

Esa?
Una delicada
eleccin, amigo.

Ese medalln fue encon-


trado en una excavacin al este
de aqu. Donde, algunos dicen, que
los espritus y los pequeos dioses
todava remueven las arenas.

Tal vez haya sido


tocado por su paso
o bendecido por algo
an ms viejo.

Antiguos
dioses,
dices?

Los espritus de hoy


Espritus y dioses en da no son ms que
en abundancia, arre- ecos de los verdaderos
molinndose en el dioses de la Primera
cielo o retumbando Edad que gobernaban la
bajo los pies. Creacin.

Sabes mucho
de la Primera
Edad?

Pudo este
medalln haber
sobrevivido des-
de entonces?
La Primera Edad fue un tiempo
de armona y gloria, con hroes
ms grandes que la imagina-
cin. Hombres y mujeres ungi-
dos con el poder de los dioses
caminaban entre nosotros y
gobernaban con mentes agu-
das y manos fuertes

Los enemigos de la Crea-


cin eran muchos, pero
estos hijos del Sol y sus
consortes tocados por la
Luna mantuvieron a raya
al mal durante siglos.

Tras su cada y la llega-


da del Contagio, ciuda-
des enteras se derrum-
baron sin su gua.

Quines somos noso-


tros para decir que un
hijo de los dioses o un
hroe no llevaba este
simple y viejo medalln?

Sus marcas estn,


evidentemente, muy
deterioradas y son
ilegibles para los
sabios locales.
Yo no
he desbloqueado
su potencial, pero si
te llama a ti, no de- Quizs
beras negarte. no.

Djame
decirte lo que
yo creo

S-
Seor?

Creo que
ests vendiendo
basura y lanzando blasfe-
mias, haciendo caso omiso a
los Dragones Elementales y al
lugar que te corresponde
en la Jerarqua Perfec-
cionada!

S-Sois Vas t a
un Sangre de decirme lo que
Dragn? No he roto
puedo y no puedo
ninguna ley. No
hacer? Acaso dic-
podis arres-
tarme! tas la voluntad
de los Dragones
Elementales?
No pude evitar
escuchar tu pequea
historia de los das
pasados, Pal.
Mantn quieta
tu lengua cerca de los
Sangre de Dragn a no
ser que quieras pro-
blemas

Q-
qu...

Eso s, es una Y ...quiz


pequea y linda alguna de estas
baratija. preciosidades
tambin.
La aventura comienza este
Otoo en Exaltado #1!
Comentario de White Wolf

Lo que hace a Exaltado diferente de cualquier otro juego de rol fantasa en primer lugar son sus influencias. Casi todos
los juegos de fantasa directamente se remontan a ese monolito de la fantasa del siglo XX de J.R.R. Tolkien, El Seor
de los Anillos. Exaltado, sin embargo, se inspira en fuentes occidentales y orientales, tanto antiguas como ms recientes.
La mayor influencia de las primeras son los poemas picos antiguos de Occidente y Oriente: El Ramayana, La Ilada,
Viaje al Oeste, Las Mil y Una Noches, etctera. Todas ellas aventuras que superan la realidad de hroes capaces de
arrasar naciones y desafiar el poder de los dioses. La segunda fuente es la literatura contempornea. Este gnero incluye
la fantasa pre-Tolkien producida por Edgar Rice Burroughs, Robert E. Howard y Fritz Leiber, de quienes nacieron
Tarzn, Conan y Fafhrd el Ratonero Gris. Las ltimas fuentes de inspiracin para Exaltado son el manga asitico, el
anime, los videojuegos y el cine Wuxia, que slo recientemente han encontrado un grueso de pblico estadounidense.
Ms que el resto, es esta ltima fuente la que diferencia a Exaltado de sus competidores.

Por otro lado, Exaltado es diferente a otros juegos de rol en el nivel de poder que se maneja. En la mayora de juegos,
el personaje heroico de un jugador comienza como un completo debilucho. Tiene suerte si posee una rstica daga
fajada en el taparrabos o la destreza en el combate de un estudiante asmtico. Exaltado es diferente. Los personajes de
Exaltado comienzan el juego siendo abusones hroes renacidos esgrimientes de poderosa magia y armas tan bastas
que los simples mortales no pueden ni levantarlas. Estos hroes son fcilmente capaces de enfrentarse a ejercitos en
combate y prevalecer.

Por ltimo, lo que realmente diferencia Exaltado del resto es la solidez de su entorno. La Creacin es un lugar fantstico,
un plano ms grande que la totalidad de nuestra Tierra formado por la confluencia de las fuerzas elementales y la voluntad
de los antiguos seres primordiales. Una vez un lugar an ms fabuloso, la Creacin fue casi destruida hace unos 800 aos
por poderosas fuerzas desplegadas contra ella. Ms all de los confines del mundo, la Buena Gente se toma su tiempo,
esperando otra oportunidad para marchar al frente del informe Kaos y deshacer la forma de la realidad. Debajo de la piel
de la Creacin, los necrticos seores del Inframundo planean compartir el don del Olvido con todos los seres vivos. Y
encarcelados dentro del infinito cuerpo del Yozi conocido como Malfeas, los Prncipes Demonio se esfuerzan por escapar
de su prisin para vengarse de los dioses y de sus paladines. Mientras tanto, en la Ciudad Celestial de Yu-Shan, ni siquiera el
ms grande de los dioses puede apartar su atencin de los seductores Juegos de la Divinidad, aunque la creacin se tamba-
lee al borde del apocalipsis. Eso convierte a los Elegidos de los Dioses, los Exaltados, en la nica esperanza de la Creacin.
Por lo tanto, esperemos que los protagonistas de este cmic estn a la altura. Qu leyendas se contarn de sus actos?

Jhon Chambers
Desarrollador de Exaltado.

Me convert en el Director Artstico de la lnea de Juegos de Rol de Exaltado, sobre el 2001, poco despus de realizar
el libro bsico del juego. Fue mi amor por el anime y manga el que llev a mi jefe a escogerme para ese puesto. No
mir hacia atrs.
Exaltado es un juego exagerado y loco, donde desde el principio posees ms grandes que el mayor de los superheroes.
En concordancia con ello, es mi labor hacer que el arte muestre esto y representar escenarios exuberantes, locos vi-
llanos malvados, animales extraos y todo lo que hace Exaltado Exaltado. Debo mostrar a hroes siendo superados en
nmero por miles y luego luchando fcilmente, enarbolando gigantes animas ardientes fuera de control cuando activan
sus mgicos encantamientos y enormes espadas que absolutamente nadie puede llevar, y mucho menos manejar con
xito, excepto los Exaltados. No fue una tarea fcil, especialmente cuando estbamos empezando con este juego. En el
ao 2000, el anime y el manga an estaban ms o menos en el lmite de la popularidad, y la reserva de artistas fuera de
Asia era bastante limitada. Por suerte, me encontr con el estudio XD que, a su vez, me present a UDON.

El equipo de UDON han sido grandes estando al frente a lo largo de estos aos. Ellos entienden el juego y producen
un magnfico arte. Echad un ojo a travs de cualquiera de los actuales suplementos y libros bsicos del juego de rol de
Exaltado, y veris a UDON en los crditos. Mi trabajo como director artstico es mucho ms fcil cuando el artista lo
consigue, y to, estos chicos lo consiguen y muy bien.

Estoy enfadado con que Jim no me deje hablar de mis pantalones en el artculo... esta vez.

-Brian Glass
Director Artstico de Exaltado.
Nuevo Material de Juego

Faka Kun vio desde una posicin cubierta por Armas Espirituales
un techo cercano como un pomposo Sangre de Coste: 2 motas
Dragn acosaba a un comerciante en el mercado. Duracin: Una escena
Ella sonri para sus adentros mientras se imagi- Tipo: Reflejo
naba la rapidez con la que desaparecera su arro- Mnimo en Armas Arrojadizas: 4
gancia con unos cuchillos clavados en su espalda. Esencia Mnima: 3
Encantamientos Necesarios: Concentracin del
Se concentr brevemente y las sombras a su alre- Arma Recuperable
dedor se mezclaron con la luz solar para formar
cuatro ornamentados cuchillos. Bien equilibrados Este Encantamiento permite al solar crear armas
y con un ajuste perfecto para sus pequeas ma- arrojadizas. Cada una de las cuales tiene un coste
nos Djala, ella saba que funcionaran perfecta- de 2 motas de Esencia para crearla. Cada una tie-
mente y desapareceran por arte de magia antes ne la calidad de un Arma Arrojadiza de al menos
de que nadie pudiera conectar el asalto con ella. Recursos , tales como una excepcional hacha o
cuchillo arrojadizo. Estas armas duran 1 escena
Besadle profundamente, pequeos., ri entre pero reaccionan ante la Esencia de su creador
dientes mientras los cuchillos volaban hasta l si alguien ms las usa para hacer un ataque,
con asombrosa precisin. se desvanecen durante la segunda Etapa de su
resolucin.
Viento Demetheus F
Faka Kun H. Jade Kidale Jasara
Block de dibujo de
Noi Sackda

Vi por primera vez las obras de arte de la Noi


Sackda en la Expo Comic de Toronto hace dos
aos. Gala iba vagando por el espectculo miran-
do a travs de Callejn del Artista cuando fue cap-
turada por la obra de este tipo tranquilo sentado
en una mesa. Ella me llev a la mesa exclamando
Tienes que ver esto!. Lo que vi fue picos per-
sonajes Wushuescos con una chispa de vida y un
toque de extico. Una lnea artstica sensible y
una intuicin para lo dramtico. Sin haber visto
o ledo nada sobre Exaltado, tena imgenes que
pareca que haban salido directas desde el cora-
zn de los sueos de White Wolf para Exaltado.

Noi se uni a la tripulacin de Udon poco des-


pus y empez a triunfar en cada proyecto que le
propuse. Desde la Gua del Jugador de Exaltado
hasta la nueva lnea de ficcin, el trabajo artsti-
co de Noi se ha convertido en parte integral del
aspecto de exaltado y yo no podra estar ms fe-
liz de otro modo. Humilde, cuidadoso y un buen
jugador de equipo... es el tipo de artista que se
merece cada una de las habilidades que muestra.

Cuando decidimos abordar el comic, slo hubo


un artista con el que sent que podra darle el
aspecto y la envergadura que necesitbamos para
estos personajes. No puedo esperar para ver el
primer arco argumental desarrollarse bajo las
manos y el buen trabajo de Noi.

ZUB En esta pgina: Bocetos de calentamiento


A la derecha: Estudio del
personaje de Demetheus
Mi nombre es Noi Sackda. Mi papel
en todo esto es el de crear la lnea
artstica de los personajes.

Antes de nada, gracias por escoger


Exaltado. Este proyecto es en ver-
dad un sueo realizado para mi.

Dibujar siempre ha sido una pa-


sin que he tenido desde que ten-
go uso de razn. En realidad no
hay mucho ms que hacer en el pe-
queo pueblo de las Cataratas del
Nigara. Dibujar no slo me pro-
porciona una forma de huir, sino
tambin confianza a travs del re-
conocimiento.

Debajo: Estudio del personaje


de Jade Armonioso.

Yo era el nio que poda dibujar realmente


bien. Ya sabes que hay uno de esos chicos en
cada clase, pues yo era ese.

Contribuyendo con el estereotipo completo del


pequeo chico asitico que dibuja y hace Kung
Fu, porque ya sabes que todos los chicos asi-
ticos dibujan y hacen Kung Fu.

Asitico es la mejor manera de describir lo que


soy, ya que no sera correcto designarme de
otra forma. Vereis, en cuanto a nacionalidad se
refiere, soy un poco perro callejero. Mi madre
es mitad de Laos y mitad de Vietnam, y mi pa-
dre es de Laos y China. A mi me tienen dicho
que parezco japons, as que vete t a saber.
Debajo: Estudio de los
personajes de Jade Armo-
nioso y Kidale.
Muchas horas dibujando dinosaurios
de nio dan finalmente su fruto. Su-
pongo que es justo decir que mi amor
por la fantasa viene de mi fascinacin
por los dinosaurios. Dependiendo del
punto de vista, los dinosaurios son
esencialmente dragones.

Irnicamente, nac en el ao del dra-


gn, mi heroe es Bruce Lee quien su-
pongo que en cierto modo tambin
es un dragn. No hace falta decir que
tengo una cierta predileccin por los
dragones.

Si tengo algo de suerte puede que


dibuje algn dragn en algn futuro
captulo de Exaltado. Mejor incluso!
Bruce Lee podra aparecer como ar-
tista invitado. Eso estara guay. Jim
y Erik probablemente dirn que no,
pero supongo que siempre puedo so-
ar.

Abajo a la Izquierda: Boceto de calen-


tamiento de un Casta de la Noche.

Abajo a la Derecha: Boceto de calen-


tamiento de un Solar y un Lunar
Abajo: Faka Kun es sor-
prendida por un Lunar

Abajo: Estudio de
personaje de Kidale

A la Izquierda: Concep-
to final para Viento,
del prximo Juego de
Cartas Coleccionables de
Exaltado
Block de dibujo de
Greg Boychuk

La creacin de comics con Udon es an ms un


proceso de equipo que con otras compaas de
cmics. En muchos casos, tenemos un artista de
personajes y a un artista de paisajes, emulando
a un estudio de animacin ms que con un tpi-
co acercamiento ilustrativo. Le da al artista ms
tiempo para centrarse en su especialidad y nos
aseguramos de que no se tomen atajos con los
ambientes, incluso cuando los plazos son apre-
tados.

Aunque Greg Boychuk aparece en los crditos


como el artista de Fondos, no te dejes engaar
con que su lnea de trabajo sea de alguna forma
menos importante. Exaltado est lleno de paisajes
extensos y lugares ms all de la imaginacin.
La visualizacin de estos increbles lugares es
una misin pica muy particular y Greg est a
la altura. Cuando hablamos de estos lugares y el
ambiente que queremos crear, profundiza en la
investigacin y se asegura de que cobren vida. l
tiene la vena artstica para mostrar un mundo de
fantasa en la tierra: una puesta en escena fuer-
te, buena composicin y un slido sentido de la
perspectiva. En esta pgina: Estudios de Claroscuro.

ZUB
Mi nombre es Greg Boychuk. Nac y crec
en Toronto, Canad.

En mi crecimiento desarroll la adiccion de


dibujar. No era capaz de dejar una pgina
en blanco.

En la escuela, este hbito me llev a incon-


tables confrontaciones con los profesores y
a volmenes de blocks llenos con la mitad
del trabajo hecho y una cantidad sin fin de
dibujos, adems de la incapacidad de reali-
zar las ms bsicas operaciones matemti-
cas.

Cuando me di cuenta de que poda ir a una


escuela de arte, la decisin estaba tomada.

Tuve que soportar tres aos de infierno su-


burbano en Oakville, en el Colegio Sheri-
dan, estudiando Ilustracin.

Cuando no estoy inclinado sobre una mesa


de dibujo creando obsesivamente, proba-
blemente estoy esquivando el trfico en mi
skate.
En esta pgina: estudio de una plaza y sus alrededores.
Equipo Artstico
Preguntas y Respuestas
Cules son vuestras influencias artsticas? vanto, me conecto de nuevo al ordenador (s, tenemos una
relacin simbitica). Luego tomo el lpiz de mi Tablet, abro
Greg: Las mayores son Bernie Wrightson, Travis Charest, el Photoshop y pinto hasta que ya no puedo luchar contra
Jim Lee, Mike Zeck and Akiman. los dolores del hambre, entonces me arrastro hasta la co-
Noi: S, definitivamente Jim Lee. Su trabajo en X-Men me cina donde tengo que participar en una feroz batalla con
ha influenciado mucho. Me ha hecho querer dibujar comics mis dos gatos para reclamar la comida basura que tengo en
de forma profesional. mis manos. Luego sigo coloreando y pintando hasta que,
literalmente, caigo dormido sobre el escritorio. Mi rutina es
Roberto: Boris Vallejo, seguido de cerca por el mtico a veces interrumpida por algn cliente que me persigue con
Frank Frazetta. En general sin embargo, me encanta co- una fecha lmite que se me haba olvidado y que siempre
leccionar comics y libros artsticos realizados por artistas suele ser ayer.
Europeos como Simon Bisley y Massimiliano Frezzato.
Que es lo mejor y lo peor de vuestro trabajo?
De dnde sacasteis vuestra formacin artstica?
Greg: Lo mejor es que hago lo que quiero y cuando quiero.
Greg: Empec mi formacin artstica en Central Technical Lo peor son las fechas lmite.
schools Art Center, en el instituto y desde all fui a estudiar
ilustracin en el Colegio Sheridan. Noi: Lo mejor de trabajar con comics es Hey! Estoy hacien-
do un comic. Lo peor de trabajar con comics es Uff! Estoy
Noi: Tengo una familia muy artstica. Fueron algunos de haciendo un comic. Es un poco estresante.
mis profesores, mientras creca. Obtuve mi formacin ofi-
cial en el Colegio de Arte y Diseo de Onterio. Roberto: Lo mejor es ver mi material impreso y recibir co-
rreos de los fans. Lo peor es en realidad trabajar.
Roberto: No tengo un ttulo formal. Slo practica y tonela-
das de paciencia con la voluntad de probar mis habilidades. Alguna comida rpida favorita?

En qu medios trabajais? Greg: Happy Meals

Greg: Suelo dibujar a mano y aadir el color digitalmente, Noi: Las cortezas de cerdo son comida rpida? Se que no
aunque ocasionalmente trabajar a pluma y tinta con acua- debera de comerlas. Simplemente est mal. Cmo te senti-
rela y rara vez pintura al leo. ras si alguien te comiera la piel?

Noi: Para bellas artes prefiero acrlicos y tintas de colores. Roberto: Dej la comida rpida hace aos. Me estaba convir-
Para digital, uso Illustrator y Photoshop. Painter es bueno tiendo en un gordo seboso.
tambin.
Roberto: Durante los ltimos 10 aos, he trabajado casi ex- A la izquierda: Estudio
clusivamente en el mbito digital del Photoshop y Painter.
de Ropa y Colores para
Antes de pasar al digital, sin embargo, pas varios aos
Drogath
aprendiendo a dominar medios tradicionales, tales como
lpices, carboncillo y leo. Cundo crearn una impreso-
ra de pintura al leo?.
Qu materiales artsticos usis?
Greg: Normalmente uso un bolgrafo Papermate en un cua-
derno de bocetos.
Noi: Yo trabajo con Prismacolor Col-Erase azul oscuro y
portaminas. Acabo de conseguir un lpiz 0.4 en Japn. No
tienen de esos aqu. Es el nico que uso ahora.
Roberto: Una tableta Wacom y una pluma. Definitivamente
no tan engorroso como las pinturas al leo... pero echo de
menos el olor a trementina... ah... aquellos humos... ;)
Cmo es un da tpico de trabajo?
Greg: Levantarme tarde. Comer, empezar a dibujar. Dibujar
la mayor parte del da tomndome tiempo para estirar la
espalda y ver la televisin.
Noi: mi da comienza conmigo lanzando mi despertador
contra un muro. Dibujo y animo durante 8 horas. Llego a
casa y como. En ese momento, son las 20:00. A partir de
entonces, es hora de leer comics.
Roberto: Mi horario es simple: Tan pronto como me le-
Equipo Narrativo
Preguntas y Respuestas
Habladnos un poco de vosotros mismos Finalmente, hago la comida y me pongo ropa de verdad.
Entonces ms o menos vuelvo a trabajar hasta la hora de
Gal: Soy una chica poco femenina de 29 aos de edad, que irme a dormir. A veces voy a dar una vuelta para recordar
creci en Calgary, Alberta. Era una nia muy activa, as que lo que es el mundo real ms all del ordenador.
tengo un montn de cicatrices de todas las cosas que sola
hacer. En lo que respecta a escribir, Zub y yo nos sentamos en
algn momento y repasamos lo que queremos que suceda
Zub: Soy un nerd de 29 aos de edad, que creci en Os- en cada nmero. Luego bosquejamos unas 18 pginas en
hawa, Ontario (en las afueras de Toronto). Mi juventud fue blanco y empezamos a planear eventos y como conseguir en
malgastada en comics, D&D y juegos de Atari. ellos una sensacin de estmulo y cunto espacio tenemos
Cules son vuestras influencias literarias? para jugar. Despus de eso nos sentamos y uno de nosotros
comienza a escribir en el ordenador el guin para el dilogo
Gal: Soy una gran fan del estilo caprichoso e ingenioso de la y las descripciones de cada escena.
serie de Mundodisco de Terry Pratchett. La serie de Kathe-
rine Kerr Deverry es una lectura obligada igual que Heroes Zub: Eso en pocas palabras. La escritura es una colabora-
Die y Blade of Tyshalle por Mathew Slover. Los libros cin de ideas. Tratamos de encontrar un equilibrio entre el
que mezclan elementos de la filosofa o complejidad social espacio que tenemos en mente y nuestra visin de los perso-
y una intensa accin en conjunto llaman mi atencin. Mis najes con el material de canon de Exaltado y las expectativas
escritores favoritos de cmic son Bill Willingham, Garth En- de White Wolf. Con un mundo tan rico en detalles puede
nis, Jhonen Vasquez, Grant Morrison y Warren Ellis. ser difcil hacer malabares con todo eso. Tenemos un par
de amigos Monos de Investigacin que verificar dos veces
Zub: Recientemente he decidido fingir que soy ms educado el canon de Exaltado por nosotros.
de lo que soy y he empezado a leer una variedad de libros de
sociologa y ciencias del comportamiento. Ms all de eso, Qu es lo mejor y lo peor de vuestro trabajo?
me gusta muchos de los mismos escritores de historietas Gal: Sin duda, la mejor parte de mi trabajo es poder traba-
que a Gal, aadiendo a Neil Gaiman, Alan Moore y Brian jar desde casa en mis PJs. Bueno, eso y casi no tener que
Michael Bendis a su lista. despertarme para apagar el despertador. Odio los desper-
Qu otros trabajos profesionales habis tenido? tadores. Son irritantes y francamente me dan unos sustos
tremendos.
Gal: Esta es mi primera incursin en escribir comics.
Creo que la peor parte es lo de fijar tu propio horario.
Zub: La mayor parte de la labor profesional que he hecho Tengo una tendencia a trabajar ms horas que lo hara en
han sido ilustrando proyectos, no escribindolos, aunque s un empleo regular. Como yo estoy fichando todos los das,
que he publicado un par de historias y algunos tutoriales. el trabajo tiende a correr ms por las tardes o los fines de
He estado haciendo ilustraciones para juegos de rol desde semana. A veces no puedes evitarlo, pero mi meta es llegar
hace un par de aos. al punto en que no sea la norma.
Cul es vuestra experiencia con el juego de Rol de Exaltado? Zub: La mejor parte es trabajar en todas las cosas frikys que
me gustaba cuando estaba creciendo. Al ver los productos
Gal: Soy bastante friky y me gusta jugar tanto como sea
de impresin con mis textos en el interior me siento muy
humanamente posible con lo que he jugado un montn a
orgulloso del tiempo que invierto en mi trabajo. Estoy segu-
Exaltado. Me gusta mucho su accin de alto rango, y la sen-
ro de que el Zub de 13 aos pensaran que yo soy genial o
sacion que produce. Me encanta tirar un montn de dados y
algo as, lo que es un poco inquietante.
definitivamente siento una sensacin de satisfaccin cuando
tiro unos I5-25 dados sobre la mesa y se que estoy a punto La peor parte es darme cuenta de que mi horario de sueo
de hacerle mucho dao a los malos. Exaltado ayuda a satis- normal ha sido destruido para siempre y probablemente no
facer (y justificar) mi necesidad vergonzosa para comprar volver a ser el mismo hasta que me muera.
ms dados de los que cualquiera podra necesitar.
Alguna comida basura favorita?
Zub: Tener la biblioteca Exaltado como referencia es siem-
pre agradable. He llevado a cabo varias campaas y trat de Gal: Toda la comida basura me llama. En realidad no de-
encontrar un balance entre la accin pica y el humor de bera comer la mitad de lo que como, pero me encanta el
capa y espada en mis juegos. El estilo grande y pomposo del azcar y yo le encanto a l.
juego de rol de Exaltado hace que sean fciles de imaginar Zub: Palomitas de maz en el cine baadas en mantequilla y
escenas sorprendentes que llevaran a la quiebra a la mayo- cubiertas de tatos polvos de sabores que te puedan ahogar.
ra de los estudios de cine. Tengo la esperanza de traer ese Espera, cuenta el bacon? Podra cocinar y comerme un
tipo de sabor al cmic, tambin. paquete entero de bacon de una sola vez. De hecho, lo hice
Cmo es un da tpico de trabajo? en la residencia cuando estaba en la universidad... mmmm
los sandwiches de bacon molan.
Gal: Yo no s lo que hago realmente en un da tpico. Tengo
trabajo que hacer para Udon pero a estas alturas no paso Oh to, la gente va a asumir que somos unos gigantescos
todos los das slo escribiendo. Por lo general me despierto monstruos de la comida basura cuando lean esto.
cuando mi cuerpo me dice que lo haga o los vecinos hagan Gal: Seeeh.
ruido por el pasillo. Entonces o bien me pongo a trabajar
en proyectos de Udon para colorear digitalmente o a de-
sayunar con mi actual obsesin de juego de consola/PC.
Bocetos Preliminares de
Portada

Encima: Bocetos desechados de portadas por Noi.

Conseguir una portada que evocara el sabor de Exaltado fue una tarea difcil. Decenas de composiciones
fueron fusiladas ida y vuelta por el equipo creativo tratando de encontrar una que atrapara las miradas
de los fans de Exaltado y tambin a los espectadores casuales. Si bien muchas de las miniaturas originales
se centraban en el collar de Faka Kun, se decidi que algo ms pico sera apropiado.

Debajo: Bocetos desechados de portadas por Zub.


Encima: Poses de
Faka Kun por Noi.

Debajo: Bosquejo de la composicin de portada.


Al final, el equipo decidi un look que recorda-
ba a los libros de rol de tapa dura de Exaltado,
con Faka Kun como el personaje de portada.
El fondo muestra una batalla de la Primera
Edad.

Encima: Una mirada detallada a la increble


lnea de trabajo en tinta de la imagen de fondo
dibujada por el favorito de los fans de Exalta-
do, Chris Stevens.
Panel de Progresin

En esta pgina puedes ver cmo el cmic de Exaltado se desarrolla a partir del guin inicial hasta un
libro completo a color. En el camino hay una increble cantidad de trabajo en cada etapa pasando a
travs de comentarios, aprobaciones y revisiones hasta que por fin ha terminado. Si se multiplica por
18-24 pginas en cada edicin, el trabajo que implica se hace muy intenso.

Paso Uno: El guin Paso Dos: Disposicin Paso Tres: Lnea de Personajes.
Pgina a pgina se escribe el Se hacen algunos bocetos mos- La mayora son pginas de carcter
guin describiendo eventos, emo- trando cmo podra avanzar la fuerte, por lo que los personajes se
ciones y ritmo en cada panel. escena en cada pgina. elaborarn con lneas de perspectiva
sueltas para rellenar el fondo.

Paso Cuatro: Arte de Fondo Paso Cinco: Colores Paso Seis: Rotulado
Se dibujan los elementos de fon- Roberto examina el guin, su El rotulado indica el fluir de cada
do en cada panel asegurndose atmsfera y la luz requerida para pgina, con bocadillos y bloques
de que la perspectiva encaja con cada pgina y da rienda suelta a narrativos guiando a los ojos del
los personajes. su magia de coloreado digital. lector de panel en panel.