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Universidad Autónoma de México.

Colegio de Ciencias y Humanidades Plantel Sur.

Biología IV
Grupo: 608

Práctica No.02: “Deriva Genética”

Autores de la actividad experimental:


Rito Teran Olguin.
Sabel René Reyes.

Alumnas:
Bello Herrera Citlali.
Castro Galván Ivanna Sofia.
INTRODUCCIÓN:
La genética de poblaciones se encarga de dilucidar el origen de la variabilidad
genética, la cual es responsable de las diferencias fenotípicas entre seres humanos
y de la patología con componente genético. La variabilidad genética tiene su origen
primario en las mutaciones, pero las frecuencias alélicas en un locus varían de una
generación a otra debido a diversas fuerzas naturales tales como la selección
natural, el efecto fundador, la deriva génica y las mezclas poblacionales.
Efecto fundador: ocurre cuando algunos individuos de la
población son aislados y establecen una población nueva que
contiene una reserva genética diferente a la población de
origen.
Efecto botella: ocurre cuando la población
es reducida de manera drástica. Algunos alelos se encuentran
subrepresentados o ausentes completamente en los
sobrevivientes, en dado caso de que la población recupere su
tamaño, será menos susceptible a la deriva genética.
Por ejemplo: El Elefante marino del Norte
● Cazados hasta la extinción
● sobrevivieron 10-20 y estos restablecieron la población (+de 100,000
actualmente)
● El efecto de cuello de botella predice una gran pérdida de heterocigosidad en
la población
Consecuencias de la deriva genética:
1. En una población finita, las frecuencias alélicas fluctúan con el tiempo, aun en
ausencia de la selección natural
2. algunos alelos terminan fijados, otros se pierden y la fracción de
heterocigosidad de la población disminuye con el tiempo
3. Poblaciones separadas divergen en sus frecuencias alélicas y en términos de
cuáles alelos están presentes
PROBLEMA A RESOLVER:
El principal problema a resolver será el “¿Cuáles o qué alelos (AA, Aa, aa, BB, Bb,
bb, CC, Cc, cc, dd) perdurarán en la mariposa durante las siguientes 10
generaciones?”
OBJETIVO(s):
Comprender cómo funciona la naturaleza aleatoria de la deriva génica, la
cual estará representada en un juego; ya que funge un papel importante en la
evolución.

MATERIAL Y SUSTANCIAS:
● Tablero con sus respectivos genes (AA, Aa, aa, BB, Bb, bb, CC, Cc, cc, dd)
● 10 cuentas moradas
● 10 cuentas azules
● 10 cuentas blancas
● 10 cuentas color jade
● 10 cuentas rojas
● 10 cuentas verdes
● 10 cuentas rosas
● 10 cuentas negras
● 10 cuentas azul oscuro
● 10 cuentas gris
● 100 cuentas de alguna figura o color que difiera de las demás
● 2 dados
PROCEDIMIENTO:
1. Identificar los diferentes genes en el tablero y ponerles una cuenta de su
respectivo color.
2. Identificar las generaciones en el tablero
3. Lanzar un dado en las generaciones impares y con el número que abarca el
dado desplazarse en dirección vertical hacia abajo la cantidad de espacios
que aborde el número del dado y cancelar con una de las 100 cuentas ese
gen y su respectiva cadena.
4. Lanzar los dos dados en las generaciones pares y con el número que
abarcan los dados al sumarse, desplazarse en dirección vertical hacia abajo
la cantidad de espacios que aborde el número del dado y cancelar con una
de las 100 cuentas ese gen y su respectiva cadena.
5. Repetir el proceso con todas las generaciones
6. Identificar el gen sobreviviente ( gen recesivo, dominante o heterocigoto)
7. Llenar la tabla
MÉTODO UTILIZADO:
Se utilizó el método de la deriva genética aleatoria, en este caso se usaron dados y
por cada número que saliera, se pondría una cuenta en el alelo con ese número y
todo este se cancelaría en todas las generaciones.

RESULTADOS:

Genes 1a 2a 3a 4a 5a 6a 7a 8a 9a 10a

Aa 0.1 0.2 0.22 0.16 0.2 - - - - -


can.morada

AA 0.1 - - - - - - - - -
cal.azul

aa 0.1 0.1 0.11 - - - - - - -


cal.blanca

BB 0.1 0.1 0.11 - - - - - - -


cal,jade
F
E Bb 0.1 - - - - - - - - -
N cal.roja

O
bb 0.1 0.2 0.22 0.5 0.6 0.83 0.8 1 1 1
T
can.verde
I
P cc 0.1 0.1 - - - - - - - -
cal.rosa
O
S CC 0.1 - - - - - - - - -
cal.negra

Cc 0.1 0.2 0.22 0.33 0.2 0.16 0.2 - - -


can.azul

dd 0.1 0.1 0.11 - - - - - - -


can.gris

GENERACIONES
DISCUSIÓN:
Debido a que se presentó un experimento aleatorio para saber qué canicas o
cuentas se quedaban, se dedujo que no todos los colores de estas iban a
“sobrevivir”. Al igual se sabe que no todas de estas canicas pasarían a las futuras
generaciones ya que algunos alelos tales como el AA, Bb y CC solo se encuentran
en la primera generación, el aa solo llega hasta la tercera al igual que el alelo BB y
dd, por último el alelo cc solo llega hasta la segunda generación.
CONCLUSIONES:
Como se mencionó anteriormente, la deriva genética es un mecanismo de
evolución, la cual se refiere a fluctuaciones aleatorias en las frecuencias de los
alelos de una generación a la otra, debido a sucesos aleatorios. La deriva genética
puede causar que ciertos rasgos pasen a ser dominantes o desaparezcan de una
población. Los efectos de la deriva genética son más pronunciados en las
poblaciones pequeñas.
En la práctica anterior se pudo concluir que el “fenotipo” dominante fue la canica
verde, esto quiere decir que las futuras generaciones contarán con esta
característica y para que estas vuelvan a cambiar sus características deberá de
existir o de presentarse algún tipo de mutación.

REFERENCIAS:
https://rarediseases.info.nih.gov/GlossaryDescription/184/1
https://es.khanacademy.org/science/ap-biology/natural-selection/population-g
enetics/a/genetic-drift-founder-bottleneck

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