Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Inicialmente se realizarán dos dinámicas de “rompe hielo” con el objetivo de que los
participantes logren desenvolverse y conocer a los demás miembros del grupo, con esto
En estas dinámicas se realizaron modificaciones debido a que el medio para llevarlas a cabo
● “Sigue la historia”
Objetivo de la dinámica
Se elige un tema. Uno del grupo comienza una historia relacionada con dicho tema y los
demás, de forma consecutiva, la continúan. (Debe ser lo más rápido posible y el orden es
secuencial)
Desarrollo:
El primer miembro del grupo dispone de un minuto de tiempo para contar su historia.
el anterior compañero la dejó. Así sucesivamente hasta que todos los miembros del grupo
● “Contando hasta 3”
Desarrollo:
Se colocará a los participantes por parejas. Si hay algún desparejado, te colocas con él.
El juego es sencillo. Uno de los miembros de la pareja empieza “1”, el otro canta “2”, el
Cuando veas que todo está correcto, y antes de que se aburran, paras la actividad para
evolucionar el juego.
Vamos a sustituir el número 2 por una palabra. Para ello pides a una persona que te diga una
sucesivamente.
Es posible que ahora haya gente que se líe un poco y se equivoque. Pronto cogerán el ritmo y
juego.
Pide a otro, o un voluntario, para meter otra palabra en el juego. Ahora vamos a sustituir el 1,
En la tercera parada ya habrá alguien que habrá pensado en alguna palabra divertida o que
Desarrollo:
Para iniciar, el/los organizadores deberán generar una frase, mostrar una nota periodística
o cualquier cosa que muestre una frase, se les dará un total de 5 segundos para que observen
manera sin importar el sentido o coherencia de lo que forme la nueva frase (en este caso se
mostrarán por medio de una presentación de PowerPoint). Una vez teniendo la frase y la
plantilla gráfica para poder mostrarla a los integrantes, se les dará un total de 2 minutos y se
le pedirá que genere o traten de hacer la misma oración con esas palabras, esta deberá ser
coherente y al final se compartirá con los demás participantes para comparar si obtuvieron
Objetivo de la dinámica:
– Hacer consciente que el mensaje que se transmite puede ser interpretado de manera
diferente
Desarrollo
Recurrimos al clásico juego del teléfono descompuesto para evidenciar el problema en la
comunicación. Es un ejercicio que puede realizarse con grupos de todas las edades.
Con este juego, los integrantes podrán advertir que “lo que una persona dice no tiene por qué
ser lo que otra persona entienda”. En toda transmisión de mensajes existen factores que
Quien este coordinando debe indicar a cada integrante del grupo un turno, el cual indicará
quién le mandará mensaje a quien, así mismo, mostrará a los participantes que los mensajes
que se envían por Zoom, puede enviarse únicamente a un participante en particular, sin ser
tiempo con el cual se cuenta para escribirlo y enviarlo). Sin importar errores o si la oración
tiempo y así sucesivamente hasta llegar a la última. La última persona revelará (ya sea en voz
alta o por escrito) la información que recibió/el mensaje para todos los integrantes y la
primera leerá, también en voz alta, el mensaje inicial para así poder comparar.
Regulación emocional
Entre ambas emociones, situaremos el logro que hemos conseguido, o bien el fracaso. Es
importante hacer una lectura positiva.
Este: Pondremos el enfado. Pensaremos qué me ataca o me hace sentir en una situación de
riesgo.
Oeste: Situamos el miedo. En este punto, reflexionaremos cuáles son nuestros miedos.
Nota: Si la actividad se realiza en grupo y existe confianza suficiente, las personas que lo
deseen pueden compartir sus emociones con sus compañeros.
● Arte-terapia
Materiales necesarios: papel continuo o cartulinas, colores con los que pintar (lápices,
rotuladores, témperas).
Pasos a seguir:
La persona que dirige el grupo, les indicará que a través de esta dinámica lo que pretende es
que cada uno exprese sus emociones plasmándolas en el papel.
Cada uno tomará asiento en el que tendrá acceso a la superficie para pintar y a los colores.
El facilitador pondrá música y cada uno, debe expresar en el papel cómo se siente. Durante
este rato, está prohibido hablar o comunicarse con otros compañeros.
Discusión: los dibujos, o algunos de ellos, pueden pasar a formar parte de la decoración de la
sala.
Otros: en otra sesión o tras realizar los dibujos, se pueden proponer otras formas de expresar
las emociones, por ejemplo, a través del cuerpo y de la danza.
Muñoz, A., (2020). 10 Dinámicas de Inteligencia Emocional para Niños y Adultos. Lifeder.
Recuperado de https://www.lifeder.com/dinamicas-inteligencia-emocional/.