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PLATAFORMAS EDUCATIVAS COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE

Carlos Bravo T.(1; 2); Henry Bello G.(1; 3); Freddy Fuster C.(1; 3); Estefanía
Manzaneda P.(1; 3)
(1)
Estudiantes de la maestría en educación, Universidad de San Martin de
Porras
(2)
Coordinador de los estudiantes del grupo 5
(3)
Colaborador de los estudiantes del grupo 5

1. RESUMEN:

En este ensayo iniciamos con información básica sobre las plataformas


educativas y determinamos las formas de uso y sus aportes, asimismo la
creación y gestión de cursos sin la necesidad de conocimientos profundos de
programación. También hablaremos de los diferentes tipos de plataformas
educativas que existen, las cuales se utilizan de acuerdo a la necesidad de la
institución. Destacamos algunas ventajas de estas, para el beneficio de los
usuarios de las diferentes instituciones. Así mismo, destacamos algunas
conclusiones respecto a las plataformas educativas.

Palabras Claves: Plataforma educativa, e-learning, herramientas de


aprendizaje, tecnologías, entorno virtual de aprendizaje.

2. INTRODUCCIÓN:

La educación a distancia, según Cooperberg (2002): “es considerada como una


modalidad alternativa a la educación presencial, en la cual el alumno se ve
liberado de horarios y lugares a los que concurrir.” (p. 8). La educación a
distancia se puede considerar tanto de forma física (correos, revistas, etc.)
como virtual (MOOC´s, Blogs, etc.).
Una plataforma educativa, según Arias et al (2015): “es una herramienta de
enseñanza virtual, en la cual tanto docentes como alumnos colaboren y creen
su propio aprendizaje, mediante las herramientas proporcionadas por las
plataformas para crear un entorno práctico.” (p. 5). Estas plataformas
educativas están soportadas en páginas web, las cuales pueden ser
visualizadas en cualquier parte del mundo, y permite que los estudiantes
trabajen de forma colaborativa o individual, así generan un aprendizaje
significativo.

Según la Agencia Educativa Británica - BECTA (2005): “para Comunicaciones y


Tecnología expresa Plataforma Educativa como ILS, MLE y VLE.” (p. 1).
Mientras que en otros

Una tecnología educativa es, según Area (2009): “un conjunto de


procedimientos que basados en el conocimiento científico, permitían diseñar y
desarrollar programas educativos de modo sistemático y racional” (p. 7).

A medida que la tecnología evoluciona, la educación se adapta a estas


bondades virtuales. En el Perú estamos en proceso de avanzar a la educación
4.0 en todos los niveles educativos.

3. CONTENIDO:

Nosotros, para ser autosuficientes, según Pallisé (2008), “necesitamos saber


navegar por infinitas fuentes de información, saber discriminar la información
recibida y cada vez más saber dominar la sobrecarga de información que nos
brindan a través de la web.” (p. 7).

Como propone Rubio (2012) se debe considerar una Ecología de Aprendizaje y


presenta determinadas características: “Presentar una naturaleza compleja del
nuevo entorno, interacciones con entornos múltiples, posibilitados por las
tecnologías, conectividad e interdependencia; Tomar a la teoría de la
complejidad, considerando el aprendizaje como una actividad compleja y
abierta, no estandarizada; Acceder a Internet como transformación disruptiva
de los aprendizajes; Estructuras redárquicas (jerarquías en la red), espacios
claves para los aprendizajes universitarios.” (p. 42).
Debe estar implementado como señalan Zhang y Wang (2005) estas
plataformas integran herramientas y recursos para administrar, distribuir,
controlar contenidos y actividades de formación en línea a través de Internet.

¿Qué se debe estandarizar? Según Anido et al (2002) deben estandarizarse


los requisitos técnicos, la organización de los contenidos educativos, la
información del alumnado, el material de evaluación, para así poder utilizar
dicho material entre plataformas y definición de formatos para descripciones de
recursos.

PLATAFORMAS EDUCATIVAS:

Es un software o conjunto de programas que comprende diferentes tipos de


herramientas destinadas a ejecutar diferentes tareas con fines educativos las
que se encuentran con acceso a Internet, éstas permiten una interacción entre
profesores y estudiantes o personas de una organización con intereses
similares para mantener una comunicación síncrona y asíncrona. (MoodleOrg,
2017). Estas generalmente están constituidas por dos secciones: actividades y
recursos. En la primera normalmente se hallan bases de datos, chats,
consultas, cuestionarios, encuestas, foros, glosarios, tareas, wikis y otros. En la
segunda se pueden cargar archivos, crear carpetas, páginas, URL y otros.

TIPOS DE PLATAFORMAS EDUCATIVAS

Las plataformas educativas se pueden clasificar en tres tipos:

A. PLATAFORMAS COMERCIALES

Estas tienen un precio que otorga ciertos derechos para recibir capaci-
tación o asesoría técnica. Estas plataformas evolucionan de acuerdo a los
avances tecnológicos, permitiendo trabajar de forma individual y
colaborativamente. Las más comerciales, son: Blackboard, FirstClass y
WebCt, entre otras.

B. PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE


Estas son gratuitas, por lo que no ofrecen una capacitación y no tienen un
departamento de soporte para los usuarios. A pesar de esto, cuentan con
innumerables interesados alrededor del mundo, lo que se evidencia en las
diversas comunidades creadas donde se comparten experiencias y se
ofrece ayuda para resolver problemas. Entre las plataformas educativas
más utilizadas en diferentes instituciones se tienen Moodle, Sakai y
Claroline.

C. PLATAFORMAS PROPIAS

Las plataformas propias son las desarrolladas por las instituciones para su
propio uso. Esto permite ajustarlas a las necesidades de cada institución y
llevar un control de las versiones que se van generando.

VENTAJAS

Algunas de las principales ventajas de las plataformas educativas son las


siguientes (Lagunes, 2018):

1. Fomentan la comunicación entre el profesor y sus estudiantes.


2. Facilitan el acceso a la información que el profesor desea compartir con los
estudiantes de su curso.
3. Fomentan el debate y la discusión entre los estudiantes y el profesor.
4. Se pueden emplear de forma lúdica si se cargan algunos juegos o
actividades
5. Promueven nuevas competencias en los estudiantes.
6. Los estudiantes aprenden de mejor manera.

Estas ventajas explican la importancia de estas plataformas para el proceso de


enseñanza-aprendizaje.

DESVENTAJAS

Las desventajas más habituales son las siguientes (Lagunes, 2018):


1. Los profesores se suelen quejar porque estas plataformas exigen más
tiempo tanto para atender a los estudiantes como para desarrollar los
materiales publicados.
2. Los profesores también señalan que estas plataformas solo pueden
funcionar cuando los estudiantes se hallan motivados, pues de lo contrario
abandonan parcial o totalmente el curso.
3. Conectividad. Aunque se ha avanzado, a nivel mundial no hay una
conectividad que permita a todos los estudiantes (de nivel escolar y
superior) trabajar en las plataformas.
4. Estas tres desventajas representan un reto significativo para los profesores
y las instituciones educativas a nivel mundial.

4. CONCLUSIONES

Vivimos en la era de la educación 4.0 en una revolución marcada por la forma


de adquirir y difundir el conocimiento, con un aprendizaje flexible en función de
las necesidades e intereses del entorno, personalizado, al ritmo de cada
alumno; un aprendizaje con retroalimentación constante, a partir del análisis de
datos e información. Los estudiantes interactúan de manera práctica con las
herramientas tecnológicas que les permitan una transición pedagógica hacia el
uso de los Laboratorios de Realidad Virtual y aumentada entre otras
innovaciones tecnológicas.

Se puede concluir que las plataformas educativas son unas herramientas


fundamentales para la educación, su uso para el aprendizaje colaborativo
desarrolla el pensamiento crítico y mejora las relaciones interpersonales.

Las plataformas educativas permiten seguir indagaciones iniciadas


creativamente en cada curso realizado, implementado con recursos adecuados
a cada instante de esta evolución. La gestión de los recursos se incrementa
con aplicativos gracias a los equipos de implementación detrás de cada
plataforma.
5. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA:
● Andrade, S. (27 de febrero de 2013). Sepa cuáles son las 10 innovaciones
tecnológicas del 2013. Innovación. Recuperado de
http://www.innovacion.cl/reportaje/conozca-las-10-in novaciones-
tecnologicas-de-este-ano/
● Anido, L.E., Fernández, M.J., Caeiro, M., Santos, J.M., Rodrı ́guez, J.S. &
Llamas, M. (2002). Educational metadata and brokerage for learning
resources. Computers & Education, 38(4), 351-374. Elsevier Ltd.
https://www.learntechlib.org/p/95346/.
● Area, M. (2009). Introducción a la Tecnología Educativa. Universidad de La
Laguna, Tenerife. https://campusvirtual.ull.es/ocw/file.php/4/ebookte.pdf
● Arias, A., Gracia, R., Talamantes, C., Valenzuela, F. (2015).
Implementación de una plataforma educativa en una institución de nivel
medio superior como apoyo en las actividades docentes. Revista
Iberoamericana de Producción Académica y Gestión Educativa, 2(3), 1-19.
● BECTA (2005). An introduction to learning platforms
https://www.immagic.com/eLibrary/ARCHIVES/GENERAL/BECTA_UK/B05
0113R.pdf
● Cooperberg, A. F. (2002). Las herramientas que facilitan la comunicación y
el proceso de enseñanza-aprendizaje en los entornos de educación a
distancia. Revista de Educación a Distancia, 2(3), 1-35. Recuperado de
http://revistas.um.es/red/article/view/25211/24491
● Diaz Becerro, (2009) Plataformas educativas, un entorno para profesores y
alumnos. Revista Digital para profesionales de la enseñanza,(2), 1-7
Recuperado de
https://documentcloud.adobe.com/gsuiteintegration/index.html
● Lagunes, P., Lagunes, A. (2018). Plataformas educativas para mejorar el
proceso de aprendizaje en organizaciones educativas. Estrategias
Organizacionales e innovación tecnológica, 118-125.
https://www.researchgate.net/publication/328642287_Plataformas_educativ
as_para_mejorar_el_proceso_de_aprendizaje_en_organizaciones_educativ
as
● Pallisé, J. S. (2008). “Campusvirtual UB: un nuevo entorno de enseñanza
aprendizaje”. En Universidad de Barcelona; Instituto de Ciencias de la
Educación; Cuadernos de docencia universitaria, 9. Barcelona: Octaedro.
https://octaedro.com/wp-content/uploads/2019/02/16509.pdf
● Rubio Royo, E. (2012). Estrategia Suricata de adecuación a una
Universidad en transformación: perfiles eAprendiz, eProfesor, eEstudiante.
https://es.slideshare.net/erubio/estrategia-suricata-de-adecuacin-a-una-
universidad-en-transformacin-perfiles-eaprendiz-eprofesor-eestudiante

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