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Paso 5. Actividad Final por POA Integrar SI dentro del Desarrollo de Proyectos.

Autores:

Jairo Alonso Sierra. Código: 74.185.498

José Faber León. Código: 1.120.578.790

Liliana Ortiz: 1.119.180.959

Mallercy Andrea Sáenz. Código: 1.049.638.583

Emilce Rojas. Código: 1.049.603.620

Marcela Garzón Posada

Tutora

Código: 104003

Grupo: 104003_12

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD

Escuela de Ciencias Administrativas, Contables, Económicas y de Negocios (ECACEN)

Sistemas de Información

Especialización en Gestión de Proyectos

Julio de 2020
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Tabla de Contenido
Introducción .....................................................................................................................................3
Justificación ......................................................................................................................................4
Objetivos ...........................................................................................................................................5
Objetivo General ..........................................................................................................................5
Objetivos específicos ....................................................................................................................5
sistemas de administración de contenidos para el aprendizaje (LCMS) ......................................6
LCMS ................................................................................................................................................8
2.1 Definición ................................................................................................................................8
2.2 Beneficios de los LCMS..........................................................................................................8
2.3 Cuadro Comparativo LCMS ...............................................................................................10
2.4 Elección de LCMS ................................................................................................................15
Presentar propuesta de proyecto...................................................................................................16
4. Turnitin .......................................................................................................................................22
4.1 Paso 1 .....................................................................................................................................22
4.2 Paso 2 .....................................................................................................................................23
4.3 Paso 3.....................................................................................................................................23
4.4 Paso 4.....................................................................................................................................24
4.5 Paso 5.....................................................................................................................................24
4.6 Paso 6.....................................................................................................................................25
4.7 Paso 7.....................................................................................................................................25
4.8 Paso 8.....................................................................................................................................26
4.9 Paso 9.....................................................................................................................................26
4.10 Paso 10.................................................................................................................................27
Conclusiones ...................................................................................................................................28
Bibliografía .....................................................................................................................................29
3

Introducción

En este trabajo se presentará las diferentes herramientas tecnológicas que permiten a

una organización crear, diseñar y entregar servicios de eLearning de material pedagógico o

mixto, centrando el funcionamiento y espacio utilizado para la información personalizada

que requiera manejar y usar cuando lo necesite, organizados en módulos.

Los sistemas de información encontramos herramientas útiles y eficientes entre ellas

encontramos una excelente aplicación para revisión de documentos para docentes y

estudiantes como lo es La herramienta Turnitin que se encarga de la verificación de

similitud de un trabajo al cargarlo para realizar las debidas correcciones o ajustes.


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Justificación

En el desarrollo de esta fase de la gestión de proyectos evidenciamos la importancia de las

plataformas digitales, como lo son las LCMS las cuales son utilizadas en todo tipo de

organizaciones para crear, administrar y entregar servicios de eLearning. Uno de los

beneficios de estas herramientas digitales es la mayor colaboración productiva entre los

miembros del personal considerando como solución de modo eficiente.

Cabe resaltar que las LCMS que para implementar esta herramienta en su organización

sería recomendable realizar un estudio del mercado donde ofrecen diferentes proveedores

de LCMS y considerar cual sería la más considerable.

Estas herramientas tecnológicas aportan el buen uso en las aulas virtuales o plataformas

educativas, siendo una vía de intercomunicación de la organización general como recurso

específico de un espacio o lugar común donde trabajar colaborativamente planteando

actividades, enseñanza y aprendizaje.


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Objetivos

Objetivo General

Implementar un sistema de contenidos para el aprendizaje (LCMS) que permitan la

creación y desarrollo eficiente contando con herramientas necesarias para la organización.

Objetivos específicos

 Realizar un análisis detalles y los modelos para el entorno de contenidos (LCMS)

 Identificar el administrador apropiado a los tipos de formación que permitan

acceder y ampliar conocimientos y aprendizaje a través de las herramientas

tecnológicas
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sistemas de administración de contenidos para el aprendizaje (LCMS)

Datateca UNAD (2016) menciona que un Sistema de Gestión de Contenidos de

Aprendizaje LCMS (Learning Content Management System, en inglés) Proporciona a los

desarrolladores, autores, diseñadores instruccionales y expertos en la materia los medios

para crear y reutilizar el contenido de aprendizaje y reducir la duplicación de los esfuerzos

de desarrollo, ya que un LCMS crea, almacena, ensambla y entrega de forma personalizada

el contenido en forma de objetos de aprendizaje específicos.

Los LCMS (Learning Content Management Systems) serían la evolución directa

respecto a los LMS (Learning Management Systems). Los LCMS se diferencian de los

LMS en que, además de todas las funcionalidades que presentan estos últimos, el Centro de

Comunicación y Pedagogía (2014) describe que los LCMS están enfocados también a la

creación y administración de contenidos, a diferentes niveles, permitiendo de esa manera

reestructurar la información y los objetivos de los contenidos, de manera dinámica, para

crear y modificar objetos de aprendizaje que atiendan a necesidades y estilos de aprendizaje

específicos.

1.2 Es importante aquí que entiendan a quien hace parte de una oficina de

administración de proyectos, por lo cual se hace necesario que se presente dentro de

esta investigación y mediante un escrito de media cuartilla, la forma en que desde el

concepto de OPM3, se podría realizar dicho proceso en el largo plazo.

La evaluación de madurez en la gestión de proyectos, define el alcance de esta

evaluación y adapta para satisfacer las necesidades únicas del proyecto. Durante la

evaluación, se realizan entrevistas, revisan cartera existente, revisión del programa, los
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procesos de gestión de proyectos, los procedimientos y las directrices. posteriormente, se

analizan los datos para preparar y entregar un informe detallado en el que se recalque las

Buenas Prácticas OPM3 que el proyecto haya logrado. Finalmente, se entregará todos los

datos para uso posterior.

1.3 Impacto de los entornos virtuales de trabajo colaborativo en el desarrollo

eficiente de proyectos de ciencias y tecnología.

Los diferentes recursos tecnológicos, elementos teórico-práctico, permiten la

interacción entre el grupo. Los conceptos de trabajo en equipo se soportan en prácticas

colaborativas y cooperativas.

Las implementaciones de estas herramientas permiten que aparezcan nuevas

posibilidades de relaciones o interacciones a distancia, vía online, virtuales, distribuidas,

semipresenciales o no presenciales, donde los integrantes de un grupo comparten sus

conocimientos, ideas, conceptos para la realización de determinado trabajo en pro de la

consecución de un objetivo.

Los entornos virtuales forman para el trabajo compartido, cooperativo y

colaborativo entre los miembros de la comunidad, generando entradas a espacios y

herramientas tecnológicas desconocidas para desarrollar sus trabajos, herramientas que dan

acceso a datos y permiten almacenar los datos necesarios para desarrollar proyectos.
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LCMS
2.1 Definición

Los LCMS se acercan a la denominación del castellano de “campus virtuales”. Permiten la

creación y desarrollo eficiente de contenidos de aprendizaje proporcionando las

herramientas necesarias a autores, diseñadores instruccionales y expertos del tema.

(Cañellas Mayor, A, 2014). Los LCMS tienden a aproximarse al concepto de campos

virtuales en donde se permite el desarrollo de contenidos enfocados en la eficiencia del

aprendizaje otorgando las herramientas necesarias a los gestores del contenido como

diseñadores, programadores y expertos.

Los LCMS están diseñados para que las organizaciones implementen mejor sus procesos y

prácticas, con el apoyo de cursos, materiales y contenidos en línea. Facilitan el desarrollo

por parte de creadores, expertos colaboradores, o instructores que participan en el proceso

de generación de contenidos (Lara, P, et al 2005, citado por Ramírez, G, 2010).

2.2 Beneficios de los LCMS

LCMS es una plataforma de eLearning que probablemente traerá grandes mejoras para

cualquier organización que invierta en ella. Muchas organizaciones han detectado una gran

cantidad de beneficios al usar este software. Entre éstos destacamos los siguientes:

 Mayor colaboración productiva entre los miembros del personal

Si su organización requiere que los miembros del personal trabajen regularmente juntos

para crear nuevo contenido del curso, es probable que un LCMS sea una buena solución

para hacer esto de modo eficiente. Puede ser muy útil tener un lugar digital central donde

los miembros del personal puedan trabajar juntos en el contenido de eLearning, sin peligro

de que los documentos se extravíen, se sobrescriban o se confundan.


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 Automatización inteligente

Uno de los principales beneficios de invertir en un sistema de gestión de contenido de

aprendizaje de alta calidad es las muchas oportunidades que ofrece para la automatización

de gran alcance. El sistema se puede utilizar para crear plantillas de contenido

inteligente que se auto rellenan con recursos relevantes. Esto puede ser extremadamente

eficiente para reunir materiales de revisión, diseñar recursos de enseñanza y administrar el

proceso de evaluación.

 Aumento de las opciones de personalización

El crecimiento de la automatización dentro del mercado de LCMS significa que este tipo

de plataforma de eLearning puede usarse para mejorar las opciones de personalización

dadas a cada estudiante individual. El software inteligente de LCMS puede personalizar el

contenido de aprendizaje a las necesidades de cada estudiante.

 Gestión de cursos más eficiente

Debido a que un LCMS hace que sea mucho más sencillo construir un contenido de

aprendizaje de calidad y presentar recursos valiosos, todo el proceso de gestión del curso

puede llegar a ser mucho más eficiente. Los profesores, los tutores y el personal de apoyo

pueden reducir la cantidad de tiempo que necesitan para dedicar a integrar el contenido de

aprendizaje y concentrarse más en trabajar directamente con los alumnos.

 Costes menores de desarrollo del curso

El tiempo ahorrado en el uso de un sistema de gestión de contenido de aprendizaje para

construir un nuevo contenido de curso puede relacionarse directamente con los menores

costes de desarrollo del mismo, por lo que, con esta plataforma de eLearning, una
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organización educativa podrá prestar más atención hacia el desarrollo de nuevos recursos

de aprendizaje.

 Mejora más rápida en los alumnos

Seguramente es uno de los beneficios más significativos de un sistema de gestión de

contenidos de aprendizaje. El hecho de que su uso pueda traducirse directamente en una

mejora notablemente más rápida en los alumnos se debe a algunas razones:

 Una mayor personalización de los cursos ayuda, a que los profesores tengan más

tiempo para dedicar a los estudiantes.

 Una mayor variedad de materiales y recursos del curso hace que el aprendizaje sea

más efectivo.

Retomado de https://www.cae.net/es/what-are-the-benefits-of-an-lcms/

2.3 Cuadro Comparativo LCMS


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CUADRO COMPARATIVO LCMS


CLAROLINEATUTOR MOODLE SEGUE SITE@SCHOOL WORDCIRCLE DOKEOS
Reducido, con Amplio Amplio No consta No consta No consta Amplio
INTERNACIONALIZA
CION
Mejoras
PERSONALIZACION Por temas No consta Adaptable Ninguna Ninguna Ninguna Recogida por temas
SOPORTE
PHP PHP PHP PHP PHP PHP PHP
SISTEMA OPERATIVO Independiente Independiente Independiente Independiente Independiente Independiente Independiente
LICENCIA GPL GPL GPL GPL GPL FREE GPL
ADAPTABILIDAD Simple Compleja Fancing Compleja Compleja Compleja Simple
NIVELES DE ACCESO Alumno/Instructor/Adm Alumno/Administrador Alumno/Instruct Complicado Alumno/Profesor/Usuari Alumno/Administrador Alumno/Instructor/Administrador
inistrador or/Administrado os
r
COPIAS DE No consta No consta Si, en todos los No consta No consta No consta No consta
SEGURIDAD niveles

También con
restauración
EVALUACIONES Por el Instructor No consta Si con escalas No consta No consta No consta No consta
Configurables
CHAT No consta No consta Si No consta No consta No consta No consta
FOROS Si No consta Si No consta Si No consta No consta
FAQ No consta No consta No consta No consta No consta No consta No consta
SOPORTE FICHEROS Si, con posible cuota Si limitado Si, con posible Si, con posible Si No consta No consta
cuota cuota
GRUPOS Estático, limitado No consta Si, limitado Estático limitado Estático limitado acceso No consta No consta
acceso acceso acceso
USUARIOS Estático, limitado No consta Si, dinámico Si Si Solo registro Online Si
acceso
NOTICIAS Si No consta Si Si Si No consta No consta
ENVIO MENSAJES Si No consta No consta No consta No consta No consta No consta
CATEGORIAS CURSOS Si No consta Si No consta No consta No consta Si
INTEGRACION A Difícil Difícil Difícil Muy difícil Muy difícil Difícil Difícil
OTROS ENTORNOS
LOOK&FEEL(1..10) 5 3 7 9 4 Difícil Manejar 4 8
AGENDA No consta No consta Si, Si Si No consta No consta
personalizada
AYUDA ONLINE Si, formato html Si, formato html No consta Si No Si, html Si, html
CALENDARIO No consta Simple Si, Si Si No consta No consta
personalizado al
usar
RSS No consta No consta No consta Si No consta No consta No consta
RICH TEXT No consta No consta Si Si No consta No consta No consta
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BUSCADOR No consta Sobre los cursos A todos los No consta Si, con mapa web No consta No consta
niveles
DIRECCION WEB Atutor.ca Claroline.nex Moodle.org Segue.mlddlebur siteatschool.sourceforge. www.wordcircle.org
y.edu net
LOGS No consta No consta Control de Control de No consta No consta No consta
acceso por IP acceso
EVOLUCION 91.62% No consta 92,90% 90,84% 87,12% 63,51% 93.3%
VENTAJAS *Promueve una  Claroline es una Sistema No registra No registra No registra *Creación de Lecciones
pedagogía plataforma estable, abierta escalable en
constructivista social a todos. cuanto a la
*Inclusion de documentos
(colaboración, cantidad de
actividades, reflexión  Su alumnos.
crítica, etc.). funcionamiento no requiere *Creación de pruebas
• Apropiada para el conocimientos técnicos
especiales. · Creación
100% de las clases
de cursos *Contenido Multimedia
online, así como
también para
 Es Fácil de virtuales y
instalar y de usar entornos de *Estadisticas
complementar el
aprendizaje
aprendizaje presencial.  Es posible virtuales.
• Tiene una interfaz de configurar cada sector de la *Administradción Total
navegador de tecnología plataforma, para lograr
sencilla, ligera, eficiente apariencias y estilos · Complem
y compatible. personalizados de acuerdo ento digital para *Chat

• Es fácil de instalar en a las necesidades del cursos


casi cualquier usuario. presenciales. *Videoconferencia en linea
plataforma que soporte
PHP. Sólo requiere que  El profesor no
está limitado en sus · Posibilida
exista una base de datos
opciones educativas y d de diversos
(y la puede compartir).
dispone de herramientas métodos de
• Con su completa
que se pueden organizar y evaluación y
abstracción de bases de
utilizar de acuerdo a sus calificación.
datos, soporta las
principales marcas de necesidades.
bases de datos (excepto  Claroline es un · Accesibili
en la definición inicial sistema ideal para los dad y
de las tablas). formadores, profesores y compatibilidad
• La lista de cursos profesionales de la desde cualquier
muestra descripciones educación, la cual de navegador web,
de cada uno de los manera casi instantánea les independiente
cursos que hay en el va a permitir administrar del sistema
servidor, incluyendo la sus curso virtuales en operativo
posibilidad de acceder entornos e- learning . utilizado.
como invitado.
• Los cursos pueden  Claroline se
clasificarse por utiliza no sólo en las
categorías y también escuelas y universidades,
pueden ser buscados - sino también en centros de
13

un sitio ATutor puede formación, asociaciones y


albergar miles de empresas. Es
cursos. personalizable y ofrece un
• Se ha puesto énfasis en entorno de trabajo flexible
una seguridad sólida en y personalizado
toda la plataforma.
Todos los formularios
son revisados, las
cookies encriptadas, etc.
• La mayoría de las
áreas de introducción de
texto (recursos,
mensajes de los foros
etc.) pueden ser editadas
usando el editor HTML,
tan sencillo como
cualquier editor de texto
de Windows.

DESVENTAJAS  Los foros,  No existe Falta mejorar su No registra No registra No registra Actividades Mecánicas
actividades y recursos abstracción de la BD. interfaz de una
están separados. manera más
 Depende sencilla.
Interfaz compleja
 La interfaz totalmente de MySQL.
en la que crea el
profesor es diferente a la  Relativamente · Hay
Sobrecarga de información

del alumno. poco modificable. desventajas


asociadas a la
 No cuenta  Aún no existe la seguridad,
con la posibilidad de posibilidad de exportar los dependiendo en
crear itinerarios de cursos. dónde se esté
aprendizaje.  No existe un alojando la
instalación d
 No se RPM, Deb, paquete listo
e Moodle y
pueden poner tareas para ninguna Distribución
(aún). cuáles sean las
offline/online. políticas de
 Cuenta con seguridad y la
pocos módulos y plugins infraestructura
para descargar y su tecnológica con
personalizaciónes un tanto la cual se cuente
dificultosa. durante la
instalación.

· La
plataforma
14

puede no ser
relativamente
fácil para
muchos
usuarios.

· Un fallo
en los
servidores o
caída del
servicio de
internet puede
dejar al usuario
inhabilitado
para realizar sus
actividades.

Retomado de: http://repositorio.utb.edu.co/bitstream/handle/20.500.12585/3456/0036520.pdf?sequence=1&isAllowed=y


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2.4 Elección de LCMS

Con el fin de capacitar un equipo de proyecto que requiere del desarrollo de procesos de

gestión que les permitan gestionar portafolios, programas y proyectos dentro de una firma

dedicada al desarrollo de productos alimenticios para mascotas y teniendo en cuenta el

análisis del cuadro comparativo donde se evidencian aspectos técnicos en detalle de cada

LCMS propuesto, ventajas y desventajas de los mismos, entre ostros aspectos, se toma la

decisión de emplear MOODLE, para realizar la capacitación requerida ya que nos permitirá

crear un ambiente de tipo educativo virtual, de igual forma nos servirá de apoyo en clases

presenciales, teniendo en cuenta que no todos los miembros podrían estar presentes, así

mismo evidenciar el alcance de las competencias requeridas a través de los diversos

métodos de calificación.
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Presentar propuesta de proyecto

Presenten una propuesta de proyecto de investigación básica, que pueda articularse a la

información anterior, considerando los aspectos señalados en la guía de actividades que

debe descargarse en el entorno de aprendizaje colaborativo. Para tal descargue el formato

de Presentación Propuesta Proyecto de Investigación como Opción de Trabajo de Grado,

que encuentra en el link: https://sig.unad.edu.co/documentacion/listados-maestros/listado-

maestro-formatos

1. INFORMACIÓN GENERAL DE LA PROPUESTA DE PROYECTO DE INVESTIGACIÓN


COMO OPCIÓN DE GRADO

Fecha: 21 julio 2020


Elaborar un sistema de administración de contenidos para el
Título de la propuesta:
aprendizaje (LCMS) en la formación académica
2. INTEGRANTES DE LA PROPUESTA DE INVESTIGACIÓN (MÀXIMO 3 ESTUDIANTES)

Investigador que avala la propuesta de investigación


Identificado con C.C. C.E Otro Número: 1.049.638.583
Correo
Título Profesional andreasaenz.24@gmail.com
Administradora en salud electrónico
Título Último Nivel de Administradora en Semillero de N/A
formación académica servicios de salud Investigación
GRUPO y URL Grupal: 104003_12

Teléfono / Celular 3203435169 Zona Centro Boyacá CEAD Tunja

Nombre del Emilce rojas


estudiante:
Identificación C.C. C.E Otro Número: 1.049.603.620
Especialización en gestión de proyectos No. de Créditos
Programa Aprobados:
Académico % de créditos
aprobados
Correo electrónico Emilce_rojas1107@hotmail.com Teléfono / Celular 3103495944
Dirección Calle 20 # 12 - 84 Municipio / Tunja / Boyacá
residencia: Departamento
CENTRO: ZONA: Centro Boyacá
17

Nombre del Liliana Ortiz


estudiante:
Identificación C.C. C.E Otro Número: 1.119.180.959
Especialización en gestión de proyectos No. de Créditos
Programa Aprobados:
Académico % de créditos
aprobados
Correo electrónico selanda22@hotmail.com Teléfono / Celular 3506448618
Dirección Calle 13ª # 12 - 30 Municipio / Fortul / Arauca
residencia: Departamento
CENTRO: ZONA: Centro Boyacá

Nombre del Jairo Alonso sierra


estudiante:
Identificación C.C. C.E Otro Número: 74.185.498
Especialización en gestión de proyectos No. de Créditos
Programa Aprobados:
Académico % de créditos
aprobados
Correo electrónico Teléfono / Celular 3118856397
Dirección Municipio /
residencia: Departamento
CENTRO: ZONA: Centro Boyacá

Nombre del José Faber león


estudiante:
Identificación C.C. C.E Otro Número: 1.120.578.790
Especialización en gestión de proyectos No. de Créditos
Programa Académico Aprobados:
% de créditos aprobados
Correo electrónico Josefaberl301@gmail.com Teléfono / Celular 3192122332
Dirección Calle 8 # 10b - 18 Municipio / Departamento Guaviare / calamar
residencia:
CENTRO: ZONA: Centro Boyacá

Nombre del Andrea Sáenz Cajica


estudiante:
Identificación C.C. C.E OTRO Número: 1.049.638.583
Especialización en gestión de proyectos No. de Créditos
Aprobados:
Programa Académico
% de créditos
aprobados
Correo electrónico andreasaenz.24@gmail.com Teléfono / Celular 3203435169
Dirección Calle 7c # 18 -05 Municipio / Tunja / Boyacá
residencia: Departamento
CENTRO: ZONA: Centro Boyacá

3. DATOS ESPECIFICOS DEL PROYECTO


Línea de Investigación Tecnológica y sistemática
Escuela Ciencias Administrativas, Contables,
18

Económicas y de Negocios

Descriptores palabras claves(mínimo 5 máximo Herramientas digitales, tecnológicas, gestor de


7): contenidos, software, gestión de proyectos.

4. RESUMEN (Máximo 200 palabras)


En este trabajo se presentara las diferentes herramientas tecnológicas que permiten a una
organización crear, diseñar y entregar servicios de eLearning de material pedagógico o
mixto, centrando el funcionamiento y espacio utilizado para la información personalizada
que requiera manejar y usar cuando lo necesite, organizados en módulos.
Los sistemas de información encontramos herramientas útiles y eficientes entre ellas
encontramos una excelente aplicación para revisión de documentos para docentes y
estudiantes como lo es La herramienta Turnitin que se encarga de la verificación de
similitud de un trabajo al cargarlo para realizar las debidas correcciones o ajustes.
5. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El software educativo ha mostrado un interés particular por romper esquemas y desarrollar
posibilidades para el aprendizaje continuo. Desde la premisa planteada por Longworth y
Davies (1996) que considera que la riqueza del conocimiento permite tener ventajas
competitivas no solo a nivel individual sino también organizacional, por tal razón surge la
necesidad de proponer un gestor de contenidos de aprendizaje que le permita una excelente
aplicación para la revisión de documentos con éxito en el desarrollo mundial de
plataformas formativas.
6. JUSTIFICACIÓN
En el desarrollo de esta fase de la gestión de proyectos evidenciamos la importancia de las
plataformas digitales, como lo son las LCMS las cuales son utilizadas en todo tipo de
organizaciones para crear, administrar y entregar servicios de eLearning. Uno de los
beneficios de estas herramientas digitales es la mayor colaboración productiva entre los
miembros del personal considerando como solución de modo eficiente.
Cabe resaltar que las LCMS que para implementar esta herramienta en su organización
sería recomendable realizar un estudio del mercado donde ofrecen diferentes proveedores
de LCMS y considerar cual sería la más considerable.
Estas herramientas tecnológicas aportan el buen uso en las aulas virtuales o plataformas
educativas, siendo una vía de intercomunicación de la organización general como recurso
específico de un espacio o lugar común donde trabajar colaborativamente planteando
actividades, enseñanza y aprendizaje.
7. OBJETIVO GENERAL
Implementar un sistema de contenidos para el aprendizaje (LCMS) que permitan la
creación y desarrollo eficiente contando con herramientas necesarias para la organización.

8. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Realizar un análisis detalles y los modelos para el entornos de contenidos (LCMS)
 Identificar el administrador apropiado a los tipos de formación que permitan
acceder y ampliar conocimientos y aprendizaje a través de las herramientas
tecnológicas
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9. MARCO CONCEPTUAL Y TEÓRICO


Desde el punto de vista del proceso continuo de formación, es posible inferir que el
proceso educativo posee varios aspectos, tales como son la interacción y relación que
tienen los estudiantes y los docentes pues es allí en lo que se diferencian la educación
presencial y la educación a distancia. Este proyecto está enfocado en la educación a
distancia, específicamente en “la educación virtual” presentada como propuesta para el
desarrollo de los procesos educativos con respecto al contexto encontrado y analizado.
Educación a distancia: Este proceso formativo, en el cual los estudiantes y profesores no
requieren la asistencia física a un lugar de estudio. En este tipo de sistema de aprendizaje,
el estudiante recibe su material pedagógico por diferentes medios, de acuerdo con la
disposición de la institución en el cual se encuentre matriculado, estos pueden ser, correo
electrónico u otras posibilidades en donde y como se mencionó, los maestros o la
institución se encargan de hacer llegar a los estudiantes.

Educación presencial: llamada así presencial o académica convencional, como su nombre


lo indica; es necesaria la asistencia en el aula por parte del estudiante para obtener el
conocimiento impartido por medio del tutor, el cual se encarga de explicar, aclarar,
comunicar ideas y experiencias.
10. METODOLOGÍA
Propuesta de un sistema de administración de contenidos para el aprendizaje (LCMS).
El método de investigación aplicado para el desarrollo de este proyecto es descriptivo y de
análisis documental. El presente trabajo de investigación aplicada se realiza como una
propuesta de alternativa tecnológica para el aprendizaje, la gestión de contenidos en la
formación académica, teniendo en cuenta los procesos de inicio, planificación gestión y
algunas áreas del conocimiento del PMBOK para el desarrollo final investigativo.

11. CRONOGRAMA

MES MES MES


ACTIVIDAD MES 1 MES 2 MES 3 MES 4 MES 5 MES 6 MES 7 MES 8 MES 9
10 11 12
Selección de la
propuesta de
investigación
Selección del
tema
Planteamiento
del problema
Formulación del
problema y de
los objetivos
Construcción
marco
conceptual y
teórico
Desarrollo a la
propuesta
Identificación de
las causas y
posibles
soluciones
Divulgación de
la propuesta
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12. RECURSOS NECESARIOS

RECURSO DESCRIPCION PRESUPUESTO ($)

1. Equipo Humano Estudiantes de la Especialización en 2.500.000


gestión de proyectos
2. Equipos y Software Uso de internet de banda ancha, 760.000
computador portátil
3. Viajes y Salidas de Desplazamientos y varios 350.000
Campo
4. Materiales y Papelería y otros 200.000
suministros
5.
TOTAL 3.810.000

13. RESULTADOS O PRODUCTOS ESPERADOS

RESULTADO/PRODUCTO
INDICADOR BENEFICIARIO
ESPERADO
1. HERRAMIENTAS DE
COMUNICACIÓN Indicador de calidad Estudiantes y docentes
SINCRONICA
2. HERRAMIENTAS DE
COMUNICACIÓN Indicador de calidad Estudiantes y docentes
ASINCRONICA
3. SEGUIMIENTO Y
Indicador de eficiencia Estudiantes
EVALUACION
4. ASPECTOS GENERALES Y
Indicador de eficiencia y
GESTION DEL Estudiantes
transparencia
CONOCIMIENTO

14. REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍCAS


 Galvis, A. (2002). Aprender y Enseñar en Compañía y con Apoyo de TICs. MA:
Westford.
 Mayor, A. C. (2011). LMS y LCMS: Funcionalidades y beneficios. Especial de
CMS de Comunicación y Pedagogía, 251-252.
 Mayor, A. C. (2014). CMS, LMS y LCMS. Definición y diferencias. Retrieved
from Centro de Comunicación y Pedagogía: http://www.centrocp.com/cms-lms-y-
lcms-definicion-ydiferencias/
 Rodriguez, J. S. (2005). Plataformas Tecnológicas para el Entorno Educativo.
Acción Pedagógica, 18-24.

15. ASESOR DE LA PROPUESTA DE PROYECTO DE INVESTIGACIÓN


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Marcela Garzón Posada


Nombre

Programa Especialización en gestión de proyectos


Centro Boyacá
Zona Tunja
Grupo de Investigación 104003_12

DECLARACIÓN DE DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL

Los autores de la presente propuesta manifestamos que conocemos el contenido del Acuerdo 06

de 2008, Estatuto de Propiedad Intelectual de la UNAD, Artículo 39 referente a la cesión voluntaria

y libre de los derechos de propiedad intelectual de los productos generados a partir de la presente

propuesta. Asimismo, conocemos el contenido del Artículo 40 del mismo Acuerdo, relacionado con

la autorización de uso del trabajo para fines de consulta y mención en los catálogos bibliográficos

de la UNAD.
22

4. Turnitin

La herramienta Turnitin es una excelente aplicación para revisión de documentos

para docentes y estudiantes, la verificación de similitudes antes de subir un trabajo en el

caso de nosotros como estudiantes es de gran ayuda para corregir y referenciar

adecuadamente sea el caso que se presente, la opción que la herramienta ofrece al indicar la

fuente de coincidencia y ubicarnos en el documento nos ayuda para corregir adecuadamente

los documentos antes del envió, además contamos con una herramienta gratuita con una

alta capacidad de 40 MB para cargar documentos y de varias extensiones en sus formatos

para archivos.

4.1 Paso 1
Para acceder a la herramienta: En cada uno de las páginas principales de los cursos se

encuentra la herramienta en ayudas y otros recursos, el otro ingreso dispuesto es al ingresar

a los cursos virtuales se ingresa por DraftBank ECACEB – Cursos Libres (Enlace Directo)

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471


23

4.2 Paso 2

Al ingresar por Ayudas (Otros Recursos) nos dirige a la página Cultura de la originalidad,

recomendable ver Video, se selecciona la escuela la cual pertenecemos en este caso

ECACEN “Escuela de Ciencias Administrativas, Contables, Económicas y de Negocios”

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.3 Paso 3
En el siguiente espacio se encuentran 5 entradas DraftBank a los cuales se podrán realizar

envíos de los trabajos a revisar por la herramienta


24

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.4 Paso 4
En el Ingreso el sistema genera una entrada para leer y aceptar términos y condiciones al

usuario, Aceptar y continuar los acuerdos de la herramienta Turnitin,

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.5 Paso 5

Seguidamente se accede al área destinada para cargar el documento, se observa cunado se

identifica el Numero del DraftBank en el cual se encuentra


25

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.6 Paso 6
Al ingresar realizamos la entrega del trabajo, la herramienta recibe únicamente formatos

DOC, DOCX, PDF, PPT o PPTX y un peso máximo de 40 Mb

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.7 Paso 7
Al cargar el documento la herramienta genera un recibo digital como confirmación de

recibido del trabajo


26

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.8 Paso 8
Al realizar la verificación de coincidencia de la herramienta genera un porcentaje de

similitud del documento con las bases de datos en internet, en este caso se encontró un 26%

de similitud, para verificar los hallazgos seleccionamos en el dato de porcentaje para cargar

el lector de documentos de Turnitin.

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.9 Paso 9
El documento revisado es abierto para verificar las similitudes presentadas señalándonos

las fuentes encontradas y similitud presentada, Turnitin ofrece la opción de descarga del

documento.
27

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

4.10 Paso 10
Podremos identificar el nivel de coincidencia del documento adjuntado con el porcentaje de

copia que se ha generado.

Imagen tomada de: https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471


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Conclusiones

La composición de las plataformas digitales es un espacio virtual de aprendizaje en

el que facilita la experiencia de una capacitación en empresas e instituciones educativas

ofreciendo enseñanzas, ya que los interesados pueden acceder y ampliar sus conocimientos,

y así mismo dar a conocer a otras personas su aprendizaje y de esta forma convirtiendo este

un proceso dinámico enfocando los tipos de metodología que se implantan tomando valor e

importancia a estas herramientas tecnologías que transforman la organización teniendo

como efecto nuevas oportunidades de formación y de comunicación del aprendiz,

ofreciendo oportunidades de desarrollar nuevas habilidades logrando las metas

programadas pedagógicamente.
29

Bibliografía

Ventajas y desventajas Atutor, retomado de


http://atutorplataforma.blogspot.com/p/ventajas-y-desventajas.html

Ventajas y desventajas claroline, retomado de


http://clarolineplataforma.blogspot.com/p/blog-page_3.html

Ventajas y desventajas Moodle, retomado de


https://moodle.org/mod/forum/discuss.php?d=354832

Ventajas y desventajas Dokeos, retomado de


http://plataformaeducativadokeos.blogspot.com/p/v.html

Proceso Turnitin, retomado de


https://campus126.unad.edu.co/entrenamiento3x/course/view.php?id=471

LMS Y LCMS: Funcionalidades y beneficios, retomado de


http://www.centrocp.com/lms-y-lcms-funcionalidades-y-beneficios/

CMS, LMS y LCMS, retomado de


http://datateca.unad.edu.co/contenidos/201490/Exe_Lecturas_por_Tema/Act12_Leccion_E
valuativa_Tema3/Unidad6/cms_lms_y_lcms.html

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