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Bárbaro 1 Miembro de una tribu Faron

CLASE Y NIVEL TRASFONDO JUGADOR

Motomoto Hipótido Caótico neutral


NOMBRE DEL PERSONAJE ESPECIE ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

x Fuerza
 +5 INSPIRACIÓN
Para cualquier cosa que me ocurre tengo una cita
FUERZA
o enseñanza de mis ancestros que puedo aplicar.
 Destreza 0
+3 x Constitución
 +4 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA

16  Inteligencia -1
+1
DESTREZA
 Sabiduría
 Carisma +2
12 0 30 RASGOS DE PERSONALIDAD

0
CA INICIATIVA VELOCIDAD Poder. La mayoría de gente no puede valerse por
TIRADAS DE SALVACIÓN sí misma si no cuenta con alguien que la guíe, y
quién mejor que yo para hacerlo (maligno).
Puntos de Golpe Máximos 15
11  Acrobacias 0
 Arcanos -1 IDEALES
CONSTITUCIÓN
 Atletismo +3 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES

+2
Tras la destrucción de mi tribu, soy el único que
puede lograr que nuestras tradiciones no se
 Engañar +2 pierdan para siempre.

15  Historia -1
 Interpretación +2 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
x Intimidar +4
Mi tranquilidad y pasividad se suelen confundir con
-1  Investigación -1 Total 1d12 ÉXITOS cobardía.
FALLOS 
 Juego de Manos 0
9
 Medicina +1 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA  Naturaleza -1

+1 x Percepción +3 NOMBRE BONIF. DAÑO/TIPO


Hipótido:
- Habitante del río
 Perspicacia +1 - Nadador
12  Persuasión +2 - Corpulencia
- Insaciable
 Religión -1 - Inamovible
CARISMA - Idiomas
0
+2  Sigilo
x Supervivencia +3
Bárbaro Nivel 1:
- Defensa sin armadura
- Furia: 2 veces / día, +2 daño
14 x Trato con Animales +3
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
HABILIDADES

13 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA

Competencias:
- Armadura intermedia, Armadura ligera,
Armas marciales, Armas sencillas, Escudo
- Agua bendita (frasco), Aguja de
cerbatana, Alabarda, Amuleto, Armadura de
placas, Hacha de batalla, Lámpara, Martillo de
guerra
Idiomas:
Hipodito, humano

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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Piel de color marrón muy gris, llevo siempre una capa verde oliva y mi querida Acha de guerra
Motomoto
NOMBRE DEL PERSONAJE APARIENCIA

soy unos de los pocos hipotidos que queda vivo, los humanos del norte acabaron con la mitad de mi raza
mi tribu fue la primera en ser destruida, yo soy el que protege el linaje y las costumbres de mi antiguo
pueblo ahora busco venganza.

HISTORIA DEL PERSONAJE

 Habitante del río: Puedes aguantar la respiración tantos minutos como tu puntuación de Constitución.
Además, puedes dormir debajo del agua y subir a respirar sin necesidad de despertarte.
 Nadador: Cuando realices una prueba de Fuerza (Atletismo) sumergido en el agua, se considera que
tienes competencia con dicha habilidad y añades a la prueba tu bonificador por competencia multiplicado
por 2 en lugar del bonificador habitual.
 Corpulencia: Tu máximo de puntos de golpe aumenta en 1 y aumenta 1 más cada vez que subes de
nivel.
 Insaciable: Requieres el doble de comida y agua que otras razas para subsistir.
 Inamovible: Cuando realices una prueba de Fuerza (Atletismo) para evitar ser empujado o agarrado, se
considera que tienes competencia con dicha habilidad y añades a la prueba tu bonificador por
competencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual.
 Idiomas: Puedes hablar, leer y escribir común, así como el habla del pantano.
 Defensa sin armadura: Mientras no llevas la armadura, tu CA es igual a 10 + tu modificador por
Destreza + tu modificador por Constitución. Sigues pudiendo utilizar escudo y recibir sus beneficios.
APARIENCIA  Furia: Puedes entrar en furia como acción adicional. Consigues ventaja en las pruebas y TS de Fuerza.
Al hacer ataques cuerpo a cuerpo usando Fuerza, consigues un bonificador al daño. Tienes resistencia al
daño contundente, perforante y cortante. No puedes lanzar conjuros ni concentrarte.
- 2 veces / día, +2 daño

NOTAS ADICIONALES RASGOS

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