CV. 1 Momentáneamente, el niño mira la cara del adulto que se le aproxima. 2 Cuando nos mira a la cara, disminuye su actividad motora si nos inclinamos hacia él. 3 Estando sentado, se fija, de forma rudimentaria, en los objetos cercanos a él. 4 Tumbado, si le mostramos un aro de color, y le movemos despacio hacia los lados, sigue el movimiento hasta un ángulo de 90º. 5 Sigue también el aro si lo movemos hacia atrás y hacia delante, hasta una distancia de 15-20 cm desde la altura de sus ojos. 6 Fija brevemente su mirada en la luz de la linterna puesta ante sus ojos a una distancia de 15-20 cm. CA. 1 Reacciona cuando hacemos sonar una campanilla: Aguanta momentáneamente la respiración, se inmoviliza, agita, llora o parpadea. HM. 1 Aprieta el dedo que se ha introducido en su mano. 2 Involuntariamente sostiene durante unos segundos un sonajero puesto en su mano.
2º mes
CV. 7 Aumenta la exploración de las caras.
Muestra mayor interés por la boca y los ojos. 8 Mira fijamente la mano del adulto, mientras éste la hace girar delante de él (20 cm). 9 Fija brevemente la mirada en un objeto que se le muestra. 10 Si el adulto se inclina delante de él hacia uno y otro lado, el niño lo sigue girando la cabeza y fijando la vista. 11 Tumbado boca arriba o sentado en el regazo de la madre, sigue visualmente un objeto que desplazamos verticalmente en un recorrido de 60º. 12 Tumbado boca arriba o sentado en el regazo de la madre, sigue visualmente un objeto que desplazamos horizontalmente en un ángulo de hasta 180º. 13 Mueve ligeramente la cabeza y ojos hacia un estímulo luminoso situado en la periferia. 14 Si el adulto tapa con sus manos los ojos del niño, éste intentará liberarse de ellas, sea como sea. CA. 2 Si suena una campanilla cerca de él, su cuerpo entero se queda inmóvil. Atiende con ojos, boca y oídos. PC. 1 Reacciones circulares primarias: El niño descubre que un objeto colocado de forma que pueda tocarlo suena cuando él mueve los brazos. Entonces repite este movimiento sistemáticamente para mantener el objeto activo. HM. 3 En ocasiones mantiene las manos ligeramente abiertas. 4 Al rozar la palma de la mano con un sonajero, la cierra involuntariamente, y lo retiene durante unos segundos. 5 Al contacto, puede atrapar involuntariamente la sábana que le cubre, el pañal o el pelo del adulto. 6 Comienza a jugar con sus manos.
3º mes
CV. 15 Responde con una sonrisa cuando el
adulto le sonríe. 16 Puede mantener la fijación de la mirada en un objeto ubicado centralmente. 17 Mira un objeto colocado encima de la mesa. 18 Fija la mirada en el lugar donde desaparece un objeto o una persona. 19 Boca arriba, al mostrarle un aro que se desplaza, sigue el movimiento con la cabeza a la par que los ojos. 20 Boca arriba, sigue con la cabeza los movimientos de sus manos. CA. 3 Gira la cabeza hacia el lado del que proviene el sonido hecho cerca de su oreja. 4 Sigue con la cabeza, el sonido de la campanilla que desplazamos desde el centro hacia uno y otro lado. HM. 7 Coordinación Mano-Boca: Juega con sus manos en línea media, se las mira, las lleva a la boca, las chupa (a los 6 meses debe dejar de hacerlo). 8 El niño mantiene las manos abiertas durante largo rato. 9 Sostiene un sonajero que se le ha puesto en la mano, moviéndolo con un movimiento involuntario. 10 Mueve el brazo activamente golpeando los objetos que se encuentran suspendidos encima de él. 11 Trata de alcanzar o golpear los objetos situados cerca de él, aunque no lo logra. 12 Busca o intenta tocar objetos que no ve pero que tocan su cuerpo.
4º mes
CV. 21 Mira su imagen reflejada en el
espejo. 22 Además de mirar objetos grandes, fija la mirada en objetos pequeños que se le muestran. 23 Tiende a mirar a la cara durante más tiempo. Explora las facciones de los adultos. 24 Mira un objeto pequeño colocado encima de la mesa. 25 Cuando se le presenta un estímulo visual, lo localiza inmediatamente con la vista. 26 Cambia la mirada de un objeto a otro. 27 Sigue con la cabeza a una persona que se mueve por la habitación. 28 Explora visualmente el entorno. CA. 5 Vuelve la cabeza hacia la persona que le llama. 6 Respuesta de Orientación: Gira conjuntamente cabeza y ojos hacia el lugar de donde proviene el estímulo auditivo. PC. 2 Reacciones Circulares Secundarias: Repite acciones que tienen un resultado interesante como por ejemplo mover un objeto colocado en su mano, mirándolo a la vez. HM. 13 Comienza la Coordinación Viso- Manual: Aproxima la mano hacia un objeto situado lateralmente (el hombro como única articulación). 14 Desaparece la hipertonía de los flexores: El niño mantiene ya las manos abiertas. 15 Comienza a coger objetos voluntariamente: Prensión cúbito- palmar (primera falange del meñique y la eminencia hipotenar). 16 Intenta coger voluntariamente cualquier objeto que está a su alcance. 17 Tumbado boca arriba, inicia un movimiento de prensión hacia un aro suspendido encima de él (lleva ambas manos a la vez). 18 Al colocarle un sonajero en la mano, mantiene el objeto con las dos manos en línea media, lo mira, mueve y da vueltas. 19 Teniendo un objeto en la mano, se observa cierta dificultad, cuando se lo intentamos quitar. 20 Estando boca arriba, el juego que realiza con sus manos se caracteriza por un interés especial por los dedos: juega con ellos. 21 Tumbado boca arriba, intenta quitarse un pañuelo que le cubre la cara. 22 Cuando tiene algo en la mano intenta llevárselo a la boca, a veces lo consigue. 23 Estando sentado a la altura de una mesa, pasa la mano por el borde o palpa su superficie.
5º mes
CV. 29 Sonríe frente a su imagen reflejada
en el espejo. 30 Estando sentado, sigue visualmente un objeto que desplazamos horizontalmente en un ángulo de 90º. 31 Sigue el movimiento de una pelota que rueda lentamente en la mesa. CA. 7 Localiza la fuente de varios sonidos emitidos a ambos lados de los oídos. PC. 3 Reacción circular diferida: Si el niño está golpeando un juguete suspendido y le distraemos durante unos segundos, es capaz de reanudar la actividad previa (permanencia de la acción). 4 Muestra preferencia por objetos que producen efecto: por ejemplo un sonajero. 5 Demuestra sorpresa si se le quita un objeto cuando está distraído. 6 Estando sentado, si dejamos caer un objeto ante su vista, el niño sigue parte de la trayectoria. HM. 24 Boca arriba, se quita un pañuelo que le cubre la cara. 25 Boca arriba, coge un aro que se le muestra desde un costado. 26 Boca arriba, coge un cubo que se le ofrece desde un costado, juega llevándoselo con ambas manos a línea media mientras lo manipula y observa. 27 Agarra el cubo con prensión palmar: Sin utilizar el pulgar, coloca el resto de los dedos contra la palma de la mano. 28 Teniendo un objeto en una mano, mira un segundo que se le ofrece. 29 Se lleva con ambas manos los objetos a la boca. 30 Estando sentado, alcanza un objeto que se le ofrece.
6º mes
CV. 32 Estando sentado, rastrea mirando
hacia abajo y hacia arriba. 33 Sentado en el cochecito, vuelve la cabeza para mirar hacia atrás. 34 Mira los objetos que sostiene. 35 Tumbado boca arriba observa sus pies al moverlos. CA. 9 Al hacer sonar un sonajero debajo del nivel auditivo mueve la cabeza hacia abajo, buscando la fuente del sonido. PC. 7 Ante la presencia de un objeto el niño lo coge, lo mira, chupa, manipula, golpea, o da vueltas… 8 Explora con la mano la superficie de una mesa. 9 Teniendo un objeto en una mano, lo suelta involuntariamente al coger otro que se le ofrece. 10 Si se le cae un objeto lo busca con la mirada. 11 Retira el pañuelo de la cara de una persona que se tapa delante de él. 12 Si cubrimos parcialmente con un paño un objeto atractivo, el niño retira el paño para hacerse con el objeto escondido. 13 Anticipa acontecimientos cuando el adulto juega con él a juegos que le resultan familiares, por ejemplo canciones infantiles. HM. 31 Demuestra coordinación Óculo- Manual: Con un movimiento de barrido, consigue coger (prensión palmar), un cubo colocado sobre la mesa ante su vista. 32 Constantemente coge objetos situados a su alcance. 33 Trata de recoger rastrillando objetos pequeños, aunque no lo consigue. 34 Se lleva con una mano los objetos a la boca (debe dejar de hacerlo a los 12 meses). 35 Estando sentado, atrapa con una mano un objeto que oscila (por ejemplo un aro). 36 Teniendo un sonajero en la mano, lo agita con movimiento de muñeca. 37 Golpea y frota objetos contra el suelo, la mesa, etc. 38 Puede sostener una cuerda. 7º mes
CV. 36 Muestra interés por el color. Le
atraen las cosas de vivos colores. 37 Sigue la trayectoria de un juguete que se mueve rápidamente. 38 Levanta la cabeza para mirar hacia arriba. CA. 10 Al hacer sonar un sonajero encima del nivel auditivo mueve la cabeza hacia arriba. PC. 14 Teniendo un objeto en una mano, coge con la otra un segundo que se le ofrece. 15 Teniendo un objeto en cada mano mira un tercero que se le ofrece. 16 Busca el objeto dirigiendo la mirada hacia el lugar donde ha caído. 17 Si se le cae un objeto cerca, intenta cogerlo. 18 Empieza a interesarse por las consecuencias de las acciones: Continuamente busca producir ruido golpeando compulsivamente todo cuanto coge. HM. 39 Se observa cierta preferencia por el uso de una mano. 40 Pasa objetos de una mano a otra. 41 Coge objetos con oposición de pulgar. 42 Con un movimiento de rastrillo consigue coger un “pinchito” puesto sobre la mesa. 43 Puede coger objetos en movimiento. 44 Levanta con la mano una taza colocada boca abajo, por el asa. 45 Se quita una pulsera puesta en su mano.
8º mes
CV. 39 Mira con atención los objetos que
manipula. 40 Mira con entusiasmo el ambiente que le rodea. 41 Sigue con los ojos sin necesidad de mover la cabeza. CA. 11 Mira hacia atrás buscando la fuente de sonido emitida hasta 1 metro detrás de él. PC. 19 Teniendo dos objetos, suelta uno de ellos para coger un tercero que se le ofrece. 20 Si se atrae el interés del niño haciendo ruido con un recipiente en cuyo interior hay un objeto, el niño mira dentro del recipiente, mete la mano y saca el objeto. 21 Si se le cae un objeto, lo busca e intenta cogerlo; si está fuera de su alcance se desplaza hasta que lo recupera. 22 Tira voluntariamente los objetos. Le gusta tirar objetos al suelo con la intención de verlos caer, oír el ruido, etc… 23 Si un objeto se cubre totalmente por un paño, a la vista del niño, éste retira el paño para hacerse con el objeto. 24 Si un objeto está apoyado en otro más grande, el niño tira del que le sirve de apoyo para coger el objeto deseado. 25 Coordinación de Esquemas Secundarios: El niño será capaz de coordinar distintos esquemas de acción con la intención de conseguir un fin determinado. Se interesa por los juguetes de “causa-efecto”, coge la campanilla con la intención de hacerla sonar, etc… HM: 46 De 6 veces, 5 coge un objeto con la misma mano. 47 Independiza el codo al golpear objetos sobre la mesa o sobre una superficie dura. 48 Manipula las cintas, cuerdas… 49 Sujeta con ambas manos un globo o una pelota de playa. 50 Coge objetos pequeños con pinza inferior: el pulgar inmóvil pegado contra la mesa y el borde lateral de la última falange del índice. 51 Saca clavijas grandes (tarugos de madera) de un tablero perforado. 52 Desde boca abajo, se quita el pañuelo que le cubre la cabeza.
9º mes
CV. 42 Mira sus ojos reflejados en el espejo
y explora su imagen con la boca. 43 Adquiere la visión de acantilado: Desde boca abajo, al arrastrarse hacia delante o gatear, se detiene al borde de una superficie elevada. 44 Muestra curiosidad por los objetos muy pequeños. 45 Comienza a mostrar interés por el material gráfico. CA. 12 Gira la cabeza y mira hacia uno y otro lado cuando oye dos sonidos. PC. 26 Si se esconde ante su vista un objeto que provoque atención bajo una taza, el niño levantará la taza para encontrar el objeto escondido (anteriormente, se entretenía jugando con la taza). 27 Aparta una pantalla para encontrar un objeto escondido ante su vista detrás de ella. 28 Coge un juguete atado a un cordel tirando de éste. HM. 53 Comienza a coger objetos pequeños con pinza superior: índice y pulgar se juntan simultáneamente. 54 Explora los agujeros, metiendo el dedo índice. 55 Sentado, si se le ofrece un objeto delante de él a la altura de su cabeza, consigue cogerlo extendiendo el brazo hacia arriba. 56 Golpea dos objetos sobre una mesa o sobre una superficie dura. 57 Le gusta sacar objetos de recipientes (puede pasarse bastante tiempo con este juego). 10º mes
CV. 46 Se interesa por las formas de los
objetos. CA. 13 Gira cabeza y hombros para localizar la fuente de sonido. PC. 29 Cuando juega con la campanilla, busca con interés el badajo. 30 Intenta sacar las bolitas de la botella a través de ella. 31 Supera obstáculos rodeándolos. HM. 58 Golpea un cubo contra otro en línea media (golpeteo horizontal). 59 Utilizando toda la mano, saca una pieza circular del tablero de figuras geométricas. 60 Saca un objeto pequeño de un cubilete pequeño. 61 Saca algunos aros del pivote que permanece firme. 62 Saca algunas pulseras de un soporte. 63 Saca con índice y pulgar pinchitos de un tablero perforado. 64 Previa demostración puede meter un objeto en un recipiente. Normalmente no lo soltará; se lo vuelve a llevar al sacar la mano del recipiente. 65 Deja caer objetos deliberadamente. Espera que se los cojamos.
11º mes
PC. 32 Obtiene feed-back sensorial
manipulando objetos: los golpea, tira, aprieta, etc. 33 Generaliza el juego del cordel: Anticipa que siempre, del otro lado, hay un juguete o un objeto interesante. 34 Busca objetos que rodando, desaparecen debajo de un mueble o sofá. 35 Deja un objeto sobre la mano del adulto cuando éste le dice “dame” con ayuda gestual. HM. 66 Utilizando la prensión en pinza, coge la campanilla por la punta, consiguiendo que suene. 67 Con ayuda saca de uno en uno los aros del pivote que permanece firme. 68 Sin demostración, saca un objeto de otro objeto en el que está encajado (por ejemplo piezas de juego como Lego, Tente, Microbambino o similares). 69 Retiene dos cubos mientras intenta coger un tercero sin soltar ninguno de ellos. 70 Se produce la primera evidencia de meter objetos intencionadamente: Suelta objetos dentro de cajas grandes.
12º mes
CV. 47 Mira atentamente las
representaciones gráficas de cuentos y revistas. CA. 14 Cuando oye su nombre, se vuelve rápidamente. PC. 36 Sostiene el lápiz de cualquier manera, haciendo previa demostración trazos débiles. En su intento golpea la pintura contra la hoja. 37 Después de una demostración, coloca correctamente la pieza circular en un tablero tipo Gessel (1:1). 38 Imita el movimiento de la cuchara dentro de la taza, recreándose con el ruido. 39 Imita el movimiento del cubilete lleno de piezas de construcción. 40 Sin demostración previa, mete un cubo (sin tirarlo) en una taza. 41 Muestra interés por los juguetes que ruedan. Si se empuja un cochecito de un lado para otro delante de él, mira con interés e intenta imitar el movimiento. 42 Desenvuelve un papel para encontrar un objeto escondido delante de él. 43 Abre una caja de cartón para esconder un objeto escondido ante su vista. 44 Recuerda la localización de objetos que se han dejado en un lugar después de unos minutos. 45 Retira obstáculos que le impiden continuar la acción o el juego. HM. 71 Domina la pinza superior: El niño se entretiene cogiendo todas las miguitas y objetos minúsculos que encuentra con las yemas de los dedos índice y pulgar. 72 Coge con índice y pulgar pinchitos situados encima de la mesa. 73 Saca las piezas de un encaje de figuras geométricas cogiéndolas por el pivote. 74 Saca de una en una las pulseras del soporte. 75 Saca las piezas de la pirámide encajadas en un palo que permanece firme. 76 Ante una petición puede meter objetos dentro de recipientes, de forma intencional. 77 Suelta correctamente, incluso objetos pequeños (por ejemplo pinchitos o botones dentro de un cubilete grande). 78 Intenta hacer construcciones y consigue superponer una pieza encima de otra. 79 Si tiene un cubo en cada mano, puede coger un tercero sin necesidad de soltar ninguno. Del 12º al 15º mes
CV. 48 Muestra mayor interés por los
cuentos, pasa la mano por las imágenes, las besa, etc. 49 Pone el espejo (de mano) orientado hacia su cara para mirarse en él. PC. 46 Al pintar sobre una superficie claramente visible, comienza a descubrir la relación causa-efecto entre su gesto y la huella dejada. 47 Al pintar, realiza un gesto oscilante (ovoide) provocado por la flexión- extensión del antebrazo, cuyo reborde superior (flexión), está mas marcado que el correspondiente al gesto en extensión. 48 Aunque se gire el tablero (tipo Gessel), el niño encajará correctamente la pieza redonda (1:4). 49 Si escondemos un objeto en una de tres tazas (cada vez en una diferente), el niño levanta correctamente la taza debajo de la cual hemos escondido el objeto (desplazamiento visible). 50 Reacciones Circulares Terciarias: El niño comienza a responder con respuestas familiares frente a objetos y situaciones nuevas. Aumente su interés por explorar objetos y ambientes nuevos. 51 Identifica los juguetes, personas o lugares nuevos. HM. 80 Hace torres de dos cubos. 81 Se entretiene haciendo juegos sucesivos con cubos y piezas de construcción. 82 Saca las piezas de cualquier encaje de madera (tablero excavado). 83 Saca un objeto de un recipiente dándole la vuelta. 84 Saca cubiletes de uno en uno. 85 Abre cajas redondas. 86 Pasa anillas por un palo que permanece firme, sin tener en cuenta el tamaño de las anillas. 87 Mete pulseras por el soporte. 88 Encaja cubiletes: Mete sucesivamente uno dentro de otro. 89 Introduce objetos pequeños dentro de recipientes de boca estrecha. 90 Teniendo un cubo en una mano, se pasa uno de ellos a la otra, cogiendo un tercer cubo con la mano libre. 91 Pasa páginas de un cuento de plástico.
Del 15º al 18º mes
PC. 52 Espontáneamente, comienza a hacer
garabatos en cuanto ve un lápiz o `pintura a su alcance. 53 Al garabatear, acumula los rasgos oblicuos de derecha a izquierda y d arriba abajo, que tienden a verticalizarse progresivamente. 54 Además de la pieza circular puede meter cuadrado en el tablero de Gessel (1:1). 55 Si escondemos ante la vista del niño un objeto de interés debajo de una de tres tazas y movemos la que contiene el objeto, el niño seguirá visualmente el desplazamiento levantando la taza debajo de la cual hemos escondido el objeto (desplazamiento invisible). 56 El adulto enseña un objeto al niño. Cuando el niño intenta coger el objeto, el adulto introduce la mano debajo del pañuelo soltando el objeto. Al sacar la mano vacía, el niño levanta el pañuelo para hacerse con el objeto. 57 Saca una bolita de un frasco de boca estrecha dándole la vuelta. 58 Aparta un obstáculo que le impide abrir la puerta. 59 Coge sus juguetes cuando están en sus lugares habituales. HM. 92 Hace torres de 3-4 cubos. 93 Se entretiene poniendo cubos uno detrás de otro. A veces agrupa de esta forma distintos objetos, ocupando grandes espacios en el suelo. 94 Coloca clavijas en un tablero perforado. 95 Pasa páginas de un cuento de cartón (varias a la vez). 96 Señala con índice las imágenes de un cuento. 97 Previa demostración, puede abrir la tapa de un bote redondo. 98 Desenvuelve un caramelo o chocolatina de fácil manipulación.
Del 18º al 21º mes
PC. 60 Aparece el primer control visual al
garabatear: el niño es capaz de pintar sin salirse de la hoja. 61 Al garabatear, comienza a mover la muñeca: El gesto disminuye en velocidad, el rasgo se hace discontinuo, corto y repetido, en forma lineal o de anillo. 62 Imita un trazo sin dirección determinada. 63 Completa por ensayo y error un tablero excavado de círculos de distinto tamaño. 64 Mete círculo, cuadrado y triángulo en el tablero de Gessel (1:1). 65 Hace pares de objetos semejantes o iguales. 66 Encuentra objetos concretos al pedírselo verbalmente, aunque el objeto no esté visible. HM. 99 Construye una torre de 5 cubos. 100 Construye un tren de 3 cubos con modelo e imita el movimiento de empujarlo. 101 Construye una silla de 3 cubos con modelo. 102 Pone la tapa de cajas redondas. 103 Encaja piezas de madera (por ejemplo: cubos, figuras geométricas), en un palo que permanece firme. 104 Mete pinchitos en un tablero perforado. 105 Como destreza digital, puede poner el dedo medio contra el pulgar, en movimiento de imitación. 106 Recupera una pelota de dentro de un cubo sin dificultad. 107 Rasga papel con las manos. 108 Quita la envoltura de algo comestible o de un objeto pequeño. 109 Desenrosca las tapas de botes de boca estrecha.
Del 21º al 24º mes
PC. 67 Puede imitar un trazado circular.
68 Imita un trazado vertical. 69 Completa un tablero de figuras geométricas. 70 Coloca por imitación una pieza en el tablero excavado de figuras irregulares 1:1. 71 Asocia tarjetas iguales (dibujos de objetos) 1:4. 72 Discrimina la diferencia entre el blanco y el negro (pero no sabe aún el nombre de los colores). 73 Asocia objetos por categorías (frutas, animales, transportes). 74 Voltea páginas de un cuento para encontrar la imagen que se le pide. 75 Emplea herramientas para solucionar problemas espaciales, por ejemplo, utiliza un palo para llegar más lejos, emplea un taburete para llegar más alto, etc. 76 Busca un juguete que recuerda. 77 Coloca objetos familiares en su lugar habitual. HM. 110 Hace torres de 6 cubos. 111 Construye un tren cuando se le ordena. 112 Mete fichas o monedas en una hucha. 113 Pasa varias páginas de un libro o revista. 114 Previa demostración, da un corte al papel con unas tijeras de seguridad. 115 Como destreza digital puede poner el dedo meñique contra el pulgar, en un movimiento de imitación. 116 Desenvuelve paquetes (por ejemplo un regalo). 117 Une 2 cuentas que se ensamblan a presión. 118 Comienza a ensartar cuentas grandes en un cordel tenso. 119 Imitando al adulto, hace una doblez en el papel aunque aún no consiga hacerlo por la mitad. 120 Gira los picaportes para abrir las puertas y lo consigue. 121 Desenrosca la tapa de un bote de boca ancha (por ejemplo un bote de caramelos, de colacao, etc). 122 Realiza juegos de trasvase con agua y arena (cubo-pala). Del 24º al 30º mes
PC. 78 Etapa del control simple o el control
de partida: El niño puede comenzar el trazo desde un rasgo ya producido. 79 Imita una línea en sentido horizontal. 80 En su intento de imitar un círculo realiza espirales en sentido contrario a las agujas del reloj. 81 Completa un tablero excavado de cuadrados de distinto tamaño. 82 Completa por ensayo y error un tablero excavado de figuras irregulares. 83 Coloca piezas por ensayo y error, en una pelota o cubo de formas (1:4). 84 Aparea tarjetas de objetos (1:6). 85 Aparea los objetos según su color: rojo, amarillo, azul y verde. 86 Aparea figuras geométricas: Círculo- cuadrado-triángulo. Comprende los conceptos respecto a su propio cuerpo cuando van acompañados de algún tipo de ayuda gestual: 87 “grande-pequeño” 88 “de pie-sentado” 89 “arriba-abajo” 90 “encima-debajo” 91 “dentro-fuera” 92 Distingue y expresa la distinción entre UNO y MUCHO. 93 Comprende el concepto de todo. 94 Puede repetir 2 dígitos en orden correcto. 95 Sus periodos de atención son más largos que en la etapa anterior. HM. 123 Hace torres de 8 cubos. 124 Previa demostración, hace un tren en uno de cuyos extremos coloca una chimenea. 125 Hace un puente de 3 cubos previa demostración. 126 Pica con punzón dentro de superficies. 127 Juega con piezas de construcción que encajan a presión haciendo torres de varios elementos. 128 Arma y desarma un juguete de piezas colocadas a presión. 129 Ensarta cuentas grandes en un cordel tenso. Sin ayuda es capaz de hacer un collar. 130 Gira llaves; echa con cuchara.
Del 30º al 36º mes
PC. 96 Etapa del control doble o control de
partida y llegada del rasgo. Puede cerrar figuras. 97 Copia un círculo. 98 Es capaz de unir dos puntos entre sí. 99 Comienza a resolver rompecabezas: Puede armar una figura descompuesta en 4 piezas que encajan en un tablero. 100 Hace puzzles de 2 piezas. 101 Arma un juguete de 4 piezas que encajan una dentro de otra. 102 Pasa por un eje 5 o más anillas de tamaño en sentido decreciente. 103 Reconoce un objeto, aún cuando lo vea desde una perspectiva poco habitual. 104 Encuentra un libro que se le pide por alguna particularidad (por ejemplo “el que tiene pajaritos”. 105 Si le enseñamos una figura concreta en solitario, la localiza después al presentársela dentro de un grupo de figuras. 106 Identifica y nombra objetos que hacen ruidos característicos: teléfono, timbre, etc. 107 Identifica colores básicos: rojo, azul, amarillo y verde. 108 Identifica figuras geométricas (círculo-cuadrado-triángulo). 109 Asocia tarjetas (dibujos) que pertenecen a la misma categoría (comida-animales-ropa). 110 Identifica objetos al describirlos por su uso. Comprende los siguientes conceptos referidos a un objeto: 111 “grande-pequeño” 112 “arriba-abajo” 113 “encima-debajo” 114 “dentro-fuera” 115 Comprende los conceptos delante- detrás respecto de su propio cuerpo. 116 Coloca objetos más cerca o más lejos. 117 Distingue e identifica líneas largas y cortas. 118 Puede contar en voz alta, imitando cada número que va diciendo el adulto, hasta el número 10. 119 Reparte 5 caramelos entre 5 niños (entrega un caramelo a cada uno). 120 Cuenta de memoria hasta el número 3. 121 Tiene concepto del número 2: entrega dos objetos cuando se le pide. 122 En 1 de 3 ensayos puede repetir 3 dígitos en orden correcto. HM. 131 Hace torres de 9/10 cubos. 132 Hace un puente de 5 cubos. 133 Pinta con pintura de dedos grandes superficies. 134 Con una pintura, comienza a colorear la superficie de figuras simples (círculo, cuadrado…). 135 Empuña el lápiz entre el pulgar e índice apoyándose en el dedo. 136 Pasa de una en una las páginas de un libro o revista. 137 Lanza con una sola mano la pelota a otra persona. 138 Destrezas digitales: Mueve el dedo pulgar por imitación, y juega a poner puños. 139 Amasa plastilina, e intenta darle forma, aunque solo consigue hacer bolas o palos. 140 Corta con tijeras de seguridad, haciendo flecos en los bordes del papel. Con ayuda corta tiras de papel. 141 Ensarta cuentas pequeñas en un cordel fino. 142 Manipula los botes de rosca, abriendo y cerrando con correcto control de movimiento. Del 36º al 48º mes
PC. 123 Imita el trazado de una cruz.
124 Imita el trazado de una V. 125 Dibuja de forma reconocible una cara: Hace un círculo al que le pone ojos, nariz, boca, orejas y pelo. 126 Copia un cuadrado. 127 Etapa de garabateo con nombre o realismo fortuito: Pone nombre a los garabatos que realiza. 128 Dibuja una casa y un árbol en forma esquemática, pero reconocible. 129 Si se le presenta una figura humana incompleta, dibuja la parte que falta. 130 Completa cualquier tablero de figuras irregulares sin ensayo y error. 131 Completa puzzles de hasta 4 piezas. 132 Hace torres con cubos de tamaño decreciente en orden correcto. 133 Asocia por contorno hasta 8 formas diferentes. 134 Discrimina pequeños detalles en los dibujos. 135 Reconoce objetos por el tacto, presentándoselos de 1 en 1. 136 Asocia tarjetas que van juntas (relación funcional) por ejemplo: cubo-pala; vaso-jarra; calcetín-pie; etc. 137 Nombra objetos que son iguales y diferentes. 138 Entre 2 objetos iguales, selecciona el que pesa más. 139 Comprende los conceptos delante- detrás, con relación a un objeto. 140 Denomina figuras geométricas: Círculo, cuadrado y triángulo. 141 Denomina colores básicos: Rojo, azul, amarillo y verde. 142 Identifica un bloque lógico atendiendo a 2 características dadas, (según forma-color; forma-tamaño; color-tamaño). 143 Con bloques lógicos, puede entregar todos los círculos; todos los rojos; todos los grandes… 144 Si le presentamos en cuentas, bloques, gomets, etc, una serie ordenada según forma, tamaño o color, sigue una secuencia (A-B). 145 Coloca en el orden correcto 2 tarjetas que representan 2 acciones relacionadas siguiendo una secuencia temporal. 146 Reparte 8 objetos entre 4 compañeros. 147 Aparea números (1-10). 148 De memoria cuenta hasta el número 10. 149 Identifica numerales del 1 al 3. 150 Tiene concepto de 1, 2, 3, por lo tanto puede contar objetos hasta 3. HM. 143 Juega con piezas de construcción intentando representar cosas concretas a las que les da nombre. 144 Amasa plastilina uniendo 2 o más partes intentando representar cosas concretas a las que les pone nombre. 145 Con ayuda puede empezar a seguir una línea o angulosa con las tijeras de seguridad. 146 Echa pegamento o cola en la parte de atrás de una figura recortada, como para hacer un collage. 147 Por imitación, en 1 de cada 3 ensayos, es capaz de doblar una hoja cuadrada por la diagonal. 148 Destrezas digitales: Opone el pulgar al resto de los dedos. Puede ir tocando por orden, cada dedo con el pulgar. 149 Puede coger cosas pequeñas, aunque se le vaya tapando uno u otro ojo alternativamente. 150 Introduce un cordón de zapato por el ojal. 151 Desabotona botones en un tablero de botones colocado sobre la mesa. 152 Abotona botones en un tablero de botones colocado sobre la mesa. 153 Golpea clavijas y tacos con un martillo de plástico. 154 Si se le ponen plantillas de figuras simples, el niño sigue los contornos dibujando. 155 Con dibujos cuyos contornos estén claramente dibujados, colorea toda la superficie de figuras simples. 156 Dibuja una línea diagonal de esquina a esquina en un cuadrado. 157 Copia una serie de líneas oblicuas: WWWW. 158 Repasa una serie de puntos discontinuos, hasta completar un dibujo.
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