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Conclusiones

Tema: El juego en el aula


Fecha: 11 DE ENERO DEL 2022

Nombre: MIGUEL ANGEL SALAZAR SALAZAR

Mis conclusiones sobre este tema son:


Con el paso del tiempo los hallazgos científicos han dejado al descubierto un
sinfín de pruebas palpables referentes al uso del juego en diferentes culturas
mexicanas. He de aquí la importancia del presente curso y del constructo
“Gamificación”, el cual permitirá ampliar de manera generalizada el concepto del juego
y asociarlo con el aprendizaje que se produce dentro del aula.

En la actualidad el juego se ha establecido como una herramienta que permite


apoyar el aprendizaje sustentado sus bases en el conductismo y rescatando la
motivación en los educandos a partir de estimulos que se producen en el proceso de
“Gamificación”
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En el aula lo podré aplicar:


Vislumbrando el concepto de gamificación y sus orígenes, podemos utilizar
diversos aprendizajes y desarrollarlos de manera asertiva a través del juego. Los
avances tecnológicos suscitados en el siglo XXI han dotado de herramientas al docente
para trasformar su práctica educativa, por ello, utilizare las herramientas necesarias
para potencializar y consolidar en alumnos de cuarto grado el algoritmo matemático de
la multiplicación a través de estrategias de gamificación por medio del uso de
plataformas educativas digitales como herramientas de apoyo.

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