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.Presentación del primer módulo 


 
 
Participante. María Isabel
Familia Herrera
Facilitadora. Brenda Vázquez
 
 
 
 
 
 

 
Pon en práctica tu creatividad para implementar STEM
En un documento de Word realiza el ejercicio de la herramienta
de creatividad de este módulo, documentando tus respuestas
en él. 
Los modelos educativos han ido cambiando a medida que la sociedad también
lo ha hecho, adaptándose a la realidad y la necesidad de cada momento.
Estamos viviendo una revolución en el mundo de la educación. Con el
desarrollo de la tecnología dando paso a la transformación el Internet es una
tecnología que permite no solo interactuar con la Web, sino también colaborar
con ella. Los cambios sociales en general, y en el entorno laboral y formativo
en particular, repercuten directamente sobre el contexto educativo.  La
tecnología. La nube y los dispositivos están transformando la manera de
trabajar en todo el mundo. La escuela, como reflejo de la sociedad, no puede
ser ajena a esos cambios y la transformación digital debe partir de ella para
preparar a los trabajadores del futuro. Por una parte afectan a todos los
elementos implicados en el acto educativo, redefiniendo el papel de los
principales actores del proceso enseñanza-aprendizaje, el modelo pedagógico
y sus objetivos, el entorno de aprendizaje y, en general, las necesidades
formativas de los estudiantes y la respuesta que la sociedad les ofrece. Por
otro lado, las instituciones educativas empiezan a funcionar bajo un modelo
empresarial al requerir beneficios económicos para su supervivencia.  Líderes
educativos decididos, grandes profesores, estudiantes motivados y familias
involucradas son los que cambian la educación. La tecnología es una
herramienta para potenciar la creatividad de los estudiantes, su ingenio y es
esta oportunidad la que motiva nuestro trabajo en educación.  Pero la
tecnología por sí sola no es la respuesta a la transformación de la educación.

Después de leer y analizar todas tus respuestas, describe dos


estrategias que puedes implementar de manera inmediata para
ejecutar alguna práctica de STEM en tus clases y cómo las
implementarías. Trabajar la capacidad de análisis y la resolución de
problemas.
las materias STEAM en las aulas de cualquier nivel.

Describe estas dos estrategias en el mismo documento de


Word, junto con tus respuestas de la elaboración de la
herramienta, y entrega este documento como parte de tu
actividad para este diplomado.
Las tecnologías han venido cambiando todos los ámbitos de la vida y la educación no
se encuentra exenta de ellos, por lo que se ha generado un cambio en la forma en que
aprenden las personas y en la manera de enseñar por parte de los docentes, al
desarrollar recursos y materiales educativos con herramientas digitales que apoyan los
procesos de aprendizaje con componente virtual. El auge de los ambientes virtuales
de aprendizaje en la sociedad ha posibilitado el diseño de espacios interactivos,
colaborativos y gestores de la enseñanza mediante la diversificación de los procesos
formativos, sean estos; presenciales, virtuales, híbridos, apoyadas con TIC, entre otros
que se desarrollan mediante el uso de las plataformas educativas. El profesor se
convierte en un mediador de contenidos y en guía del aprendizaje de cada estudiante,
individualizando su acción.

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