Está en la página 1de 1

wound 1 FORCE CONFUSION 2 STUN 2

Hace un gesto de WIS ST. Si falla, el objetivo Paraliza al objetivo si no


perforación a una criatura. es utilizado mentalmente y supera un WIS ST.
Ataque de rango con la debe hacer un ataque
fuerza. Recibe 2d8 de melee a una criatura que tu
daño necrótico. Si falla un elijas. En el siguiente turno
ST DE CONS, además es debes mantener el control
envenenado. gastando otra acción.

1 ac 60 1 AC 120 1 ac concentr 60

convulsion 3 FORCE REPULSE 3 telekinetic storm 3

crea una erupción en un Disparo telekinético en tu Crea un campo telekinético


lugar que elijas y dispara radio de 20f. DEX ST: 8d6 a 15 pies alrededor.
en un cubo de 20f. deben de daño y tira 5f hacia Cualquier criatura dentro
hacer CONS ST o recibir atrás. Si es bueno, la mitad gana slow. Si otra criatura
3d12 necrotic. Si es bueno, de daño y no desplaza. entra recibe 3d6 de force
recibe la mitad de daño- damage. CONS ST, si es
buena, la mitad de daño.

1 ac 120 1 AC 20 1 ac 15

sever force 3 dark aura 3 FORCE INMUNITY 4

Interrumpe a una criatura 1d8 de daño adicional a Crea un campo de fuerza


que está realizando un las criaturas que estén que dura un minuto.
ataque de fuerza. cerca tuyo por esta ronda. Ningún poder de la fuerza
te afecta.

1 reac 60 1 bonus 1 round 1 ac 1 min

También podría gustarte