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EVIDENCIA DE

APRENDIZAJE
Nombre de la materia:
Sistemas de Información en
la Empresa

Nombre alumno: Jazmín


Rivera Palma

Semana 2
Unidad 2: El proceso de las TI en las Empresas
Sistemas de Información en la Empresa

Objetivos de la evidencia de aprendizaje:

 Contribuir a su aprendizaje, a un mejor entendimiento y comprensión del contenido que


se aborda en esta unidad mediante sus materiales de aprendizaje, hemos preparado
esta guía de estudio que pretende apoyarlos a:

- Conocer las diferentes propuestas metodológicas, como herramientas auxiliares en el


desarrollo de sistemas.

- Reconocer qué es el método HDM y su ámbito en el diseño e implementación de un SI


(Sistema de información).

- Conocer los diferentes tipos de metodologías aplicadas comúnmente para el desarrollo


de sistemas tales como: ciclo de vida, análisis estructurado y prototipos.

Instrucciones generales:
Consulta única y exclusivamente los recursos correspondientes a la unidad 2.

Recursos de semana 2:

Lectura: Metodologías de Desarrollo de Sistemas de Información (Escalona, 2001).


Páginas 1-11.

Video: Metodología de Desarrollo de sistemas por el autor James A  (Villasana y Paredes,


2012).

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Unidad 2: El proceso de las TI en las Empresas
Sistemas de Información en la Empresa

Contesta las siguientes preguntas

1. ¿Cuál es el objetivo esencial de las aplicaciones multimedia?

Difundir información almacenada en diferentes medios (imágenes, vídeos, música,


etc.) de manera que llegue al público no experto en informática de una forma sencilla, fácil e
intuitiva de manera de que llegue a un público no experto en informática de una forma
sencilla, fácil e intuitiva.

2. De acuerdo a la siguiente lista, llena la tabla indicando los aspectos clásicos y los
aspectos multimedia y web, que debe contemplar la metodología de desarrollo de
sistemas de información global.

1. Almacenamiento.
2. Interfaz.
3. Funcionalidad
4. Múltiples medios.
5. Eficiencia.
6. Navegación.
7. Arquitectura.
8. Seguridad.

ASPECTOS CLÁSICOS ASPECTOS MULTIMEDIA Y WEB


Almacenamiento Interfaz
Funcionalidad Navegación
Eficiencia Múltiples medios
Navegación
Arquitectura

3. Relaciona las siguientes columnas con su respuesta correcta, identificando los


grupos que contemplan las metodologías para el desarrollo de sistemas de
información global:

GRUPO DEFINICIÓN
1. Orientadas a producto a. Indican qué secuencia de pasos hay que
seguir para el desarrollo del sistema.
2. Orientadas a proceso b. Se preocupan por exponer nuevos
métodos, o ampliar las ya existentes,
para adecuarlas a las necesidades que
existan.
3. Orientadas a las técnicas c. Se preocupan esencialmente por lo que
hay que entregar al realizar las fases.

1: c
2:a
3:b

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Unidad 2: El proceso de las TI en las Empresas
Sistemas de Información en la Empresa

4. Completa la siguiente tabla escribiendo en las celdas faltantes, el ámbito al que se


dirigen algunas de los siguientes modelos y técnicas que se utilizan para el
desarrollo de sistemas:

Nombre de la propuesta Ámbito que contempla

HDM Multimedia

WSDM Web

OO/Pattern Approach Web y multimedia

Proceso Unificado de UML Sistemas de gestión en general

Building Web Applications with UML WEB

Specification and modeling of Web y multimedia


multimedia and hypermedia systems

A UML-Based methodology for Web y multimedia


Hypermedia Design

5 ¿Qué es el método HDM (Hypermedia Design Model), y en qué modelo está basado?

Es uno de los primeros métodos desarrollado para definir la estructura y la navegación propia
de las aplicaciones multimedia. HDM se basa en el modelo Entidad-Relación, aunque amplía el
concepto de entidad e introduce nuevos elementos, como las unidades o los enlace

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Unidad 2: El proceso de las TI en las Empresas
Sistemas de Información en la Empresa

6. De acuerdo a la siguiente figura de un modelo HDM, observa los tipos de enlaces


que se representan y que permiten navegar entre los componentes, y coloca en la
tabla el número correspondiente a su definición:

Definición Número
Conectan perspectivas que corresponden a una misma unidad. 1
Sirven para conectar componentes y unidades. Son los más 3
complejos de los tres pues pueden conectar elementos de
unidades diferentes.
Conectan componentes de la misma entidad. 2

7. En la siguiente tabla, coloca el número (#) que corresponde a la descripción de las


etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas.

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Unidad 2: El proceso de las TI en las Empresas
Sistemas de Información en la Empresa

DESCRIPCIÓN #
Es el primer acercamiento con el cliente o usuario, donde se realiza un 1
estudio preliminar de su requerimiento y se determina la factibilidad
técnica económica y operacional.

En esta etapa se decide qué tipo de software será utilizado y/o en qué 4
lenguaje de programación será programado, así como el tipo de
almacenamiento que se deberá utilizar.

Se identifican las características que ha de tener el sistema mediante 2


técnicas de recolección de datos.

Es la fase donde se instala la aplicación y se capacita a los usuarios para 6


su uso.

Se refiere a la forma con el que el sistema cumple con los 3


requerimientos de usuario indicando los datos de entrada,
procesamiento y salida, así como la interfaz gráfica del mismo.

Aquí se debe usar el software para asegurarse de que cumpla con los 5
requerimientos de usuario y también de que no tenga fallas en su uso.

8. Contesta, ¿qué es un sistema de información global y menciona los pasos del


proceso de trabajo para su desarrollo.

Los sistemas de información global almacenan grandes cantidades de información y requieren


sistemas de seguridad muy potentes, igualmente como su funcionalidad muy elaborada que
asegura que los usuarios van a poder trabajar con esta información de manera adecuada.

Pasos para el proceso de trabajo:

 Estudio comparativo de las propuestas metodológicas actuales.


 Planteamiento del ciclo de vida.
 Estudio de cada flujo de trabajo.

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Unidad 2: El proceso de las TI en las Empresas
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 Desarrollo de una herramienta case.

9. Une con una línea el concepto que corresponda a la definición descrita de los
elementos que comprenden el método de análisis estructurado.

Concepto Definición
Diseño estructurado. Son los elementos que se dan como
resultado del análisis estructurado al
dividir el sistema en componentes.
Símbolos gráficos, Estudia los datos para llevar a cabo
diccionario de datos, procesos específicos que tiene una
descripciones de procesos y empresa
procedimientos, reglas.
Análisis del flujo de datos. Es la herramienta principal para
representar características adicionales y
es la base para representar componentes
específicos del sistema
Diagrama de flujo de datos es un elemento del análisis estructurado,
y se enfoca en el desarrollo de las
especificaciones del sistema, empleando
como herramienta principal el diagrama
estructurado.

10. Llena en la siguiente tabla agregando dentro de los corchetes [], las etapas
faltantes del método de desarrollo de prototipos y su definición.

Etapa Descripción
1. Identificación de requerimientos a. [Analistas y usuarios deben trabajar
conocidos. juntos para determinar los requerimientos
conocidos que tienen que satisfacer.]
2. [Desarrollo de un modelo de trabajo…] b. Se inicia el prototipo desarrollando un plan
general que permita a los usuarios conocer lo
que se espera de éste.
3. [Utilización del prototipo…] c. [es responsabilidad del usuario trabajar
con el prototipo y evaluarlo….]
4. Revisión del prototipo. d. [Los analistas son los responsables de las
modificaciones que los usuarios necesiten]
5. [Repetición del proceso...] e. Usuarios y analistas repiten el proceso
hasta que el prototipo cumpla con todos sus
requerimientos y características.

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