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Evaluación de Aprendizajes

Escuela de Ingenierías – Ciclo III 1


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Rúbrica Evaluación Final


Programación Aplicada 1

LOGRO DE APRENDIZAJE:

 Diseña programas para solucionar problemas básicos usando instrucciones de entrada por
teclado y salida por pantalla en C++.
 Crea programas para solucionar problemas de ingeniería usando instrucciones condicionales,
repetitivas y funciones personalizadas con argumentos y valores de retorno en C++.
 Crea programas de registros usando arreglos, punteros e instrucciones en C++.
 Crea soluciones básicas de ingeniería usando programación aplicada a objetos en C++.

TEMAS:

 Todos los abordados en la Unidad Didáctica

DESCRIPCIÓN:

La Evaluación Final se va realizar un trabajo práctico de cuatro problemas propuestos de ingeniería


donde el alumno va desarrollar sus habilidades prácticas evidenciando cada uno de los indicadores de
logro de la capacidad de aprendizaje.
Evaluación de Aprendizajes
Escuela de Ingenierías – Ciclo III 2
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NIVELES DE DESEMPEÑO
CRITERIO INDICADORES
Inicial En proceso Logrado Destacado

Diseña la solución de Diseña la solución de


Diseña programas Diseña la solución de Diseña la solución de
problemas propuestos problemas propuestos
para solucionar problemas propuestos problemas propuestos
VARIABLES, usando variables y usando variables,
usando variables y usando variables,
OPERADORES problemas básicos operadores usando constantes, operadores e
operadores usando operadores e instrucciones
E INSTRUCCIONES usando instrucciones lenguaje C++. instrucciones de entrada-
algoritmos de de entrada-salida usando
DE ENTRADA POR de entrada por salida usando lenguaje C+
programación. lenguaje C++.
TECLADO Y SALIDA teclado y salida por +.
POR PANTALLA
pantalla en lenguaje
C++.

4p 1p 3p
2p 4p
Crea algoritmos para Crea programas para Crea programas para Crea programas para
Crea programas para solucionar un solucionar un problema solucionar un problema solucionar un problema de
solucionar problemas problema de ingeniería de ingeniería usando de ingeniería usando ingeniería usando variables
de ingeniería usando usando instrucciones variables y constantes; funciones de entrada – y constantes; funciones de
funciones condicionales y instrucciones salida; instrucciones entrada – salida;
FUNCIONES
PERSONALIZADAS, personalizadas con repetitivas; así como condicionales y condicionales y instrucciones condicionales
INSTRUCCIONES argumentos y valores funciones repetitivas; así como repetitivas; así como y repetitivas; así como
CONDICIONALES de retorno en C++. personalizadas con funciones personalizadas funciones personalizadas funciones personalizadas
Y REPETITIVAS argumentos y valores con argumentos y valores con argumentos y valores con argumentos y valores
de retorno. de retorno en C++. de retorno en C++. de retorno en C++.

5p
1p 3p 4p 5p
Evaluación de Aprendizajes
Escuela de Ingenierías – Ciclo III 3
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Crea programas para Crea programas para Crea programas para
solucionar un problema Crea programas para
solucionar un solucionar un problema
de ingeniería usando solucionar un problema de
Diseña programas de problema de ingeniería de ingeniería usando
registros; instrucciones ingeniería usando variables
registros y gestión usando variables; variables y registros;
condicionales y y registros; funciones
dinámica de instrucciones funciones personalizadas;
ARREGLOS, repetitivas en C++. personalizadas;
PUNTEROS Y variables mediante condicionales y instrucciones
instrucciones condicionales
REGISTROS instrucciones en C+ repetitivas en C++. condicionales –
– repetitivas y punteros en
+. repetitivas en C++.
C++.

5p
5p 2p 4p
3p
Crea soluciones Crea una solución a un Crea una solución a un Crea una solución a un Crea una solución a un
básicas de ingeniería problema propuesto problema propuesto problema propuesto problema propuesto
usando programación usando instrucciones creando objetos con sus creando objetos con sus creando objetos con sus
aplicada a objetos en condicionales y respetivos atributos y respetivos atributos y respetivos atributos y
PROGRAMACIÓN C++. repetitivas en lenguaje métodos; instrucciones métodos; instrucciones métodos; clases heredadas;
ORIENTADA A C++. condicionales y condicionales - repetitivas instrucciones condicionales
OBJETOS repetitivas en lenguaje C+ y funciones - repetitivas y funciones
+. personalizadas en personalizadas en lenguaje
lenguaje C++. C++.

6p 2p 4p 5p 6p
PUNTAJE FINAL 20 puntos

OBSERVACIONES Si tuviera alguna dificultad, explicación u observación sobre la calificación del producto la puede colocar en este recuadro.

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