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Algoritmia y programación
Objetivo ·Conocer los fundamentos de la informática.
CORTE % COMPONENTES
Primero 35 Parcial Escrito 70%
Talleres de Programación 30%
Segundo 35 Parcial Escrito 70%
Talleres de Programación 30%
Final 30 Parcial Escrito 70%
Talleres de Programación 30%
Adopción de la tecnología
Adopción de la tecnología
Cualquier tecnología
suficientemente avanzada
es equivalente a la magia.
Arthur C. Clarke
¿Soy usuario de
tecnologia o soy creador
de tecnologia
Principios de
algoritmia
ALGORITMIA
El estudio sistemático del diseño y análisis
de algoritmos, es uno de los elementos
fundamentales en la computación y la
informática.
VARIABLES Definirla.
Inicializarla.
Verificar el tipo de la variable.
TIPOS DE LAS VARIABLES
01
Registros en C++
Un registro es una agrupación de datos, los cuales
no necesariamente son del mismo tipo. Se definen
con la palabra “struct”. CARTERA CREATIVA 11
Programa 1
CARTERA CREATIVA 07
Programa 2
CARTERA CREATIVA 09