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LA ATENCIÓN DEL
ALUMNADO DE EDUCACIÓN
PRIMARIA
1. JUSTIFICACIÓN....................................................................................................................... 3
3. CONTEXTUALIZACIÓN. .......................................................................................................... 3
SECUNDARIOS
3. CONTEXTUALIZACIÓN.
Con respecto a las competencias clave que trabajaremos en este programa,
serán las siguientes:
• Competencia en Comunicación Lingüística (CCL), pues los
alumnos se expresarán tanto de forma verbal como no verbal en las
diferentes actividades propuestas por lo que se trabajará en gran
medida la comunicación, así como las normas que hay que seguir para
entablar una buena conversación con el resto de compañeros.
• Competencia en Aprender a Aprender (CPAA), pues el alumnado
será protagonista de las sesiones y deberá autoevaluar si ha conseguido
mejorar tras el programa además de adquirir estrategias para
resolverproblemas por sí mismo.
• Competencia en Sentido de la Iniciativa y Espíritu emprendedor
(SIE), pues el alumno tendrá la capacidad y las herramientas para
transformar su contexto además de adquirir herramientas para dar
respuestas creativas a los problemas y practicar las negociaciones y
representaciones en el aula.
• Competencia en Conciencia y Expresiones Culturales (CEC),
pues el alumno podrá trabajar con diferentes bandas sonoras,
libros, cuentos, etc.
• Competencias Sociales y Cívicas (CSC), pues el motor de este
programa será lograr el bienestar del alumnado, así como darle
herramientas para saber gestionar sus emociones, así como la
atención, autocontrol, etc. en su día a día.
4. MARCO TEÓRICO.
4.1. Atención y aprendizaje.
Siendo la atención un concepto complejo y difícil de abordar, desde el punto de vista
teórico podemos comenzar con estas palabras “atención significa dejar ciertas cosas
para tratar efectivamente otras”. Así en las aulas generalmente, podemos observar
diariamente cómo ciertos alumnos/as queno mantienen una atención mínima, sino que
paralelamente actúan de forma disruptiva durante el desarrollo de las sesiones.
Junto con la memoria, motivación y la comunicación es la atención una de las bases
fundamentales del aprendizaje, así como en el propio rendimiento académico de los
alumnos.
A continuación, se recogen algunas pautas para mejorar la atención del alumnado:
Claridad: Debemos de realizar una correcta explicación de las tareas o
actividades que vamos a realizar. El niño debe tener muy claro la actividad que
tiene que realizar.
Lenguaje concreto, preciso y con pocas palabras cuando lo expliquemos al niño.
Mucho lenguaje puede ser “ruido” o provocar su distracción.
Trabajo estructurado y dividido en pequeños objetivos. Que se van a ir
consiguiendo poco a poco.
Constancia: Debemos de ser constantes en nuestro trabajo y emplear una
metodología adecuada y sistematizada.
Aprovechar sus intereses: Conocer sus intereses y preferencias para favorecer la
concentración y la atención partiendo ellos.
Motivación: Presentar las actividades de forma lúdica y divertida como un
juego, haciendo estas actividades deseables. En ocasiones podemos jugar con
ellos para que se motiven aún más, sin perder el objetivo que queremos
conseguir con nuestra actividad.
Entorno de trabajo libre de estímulos: Posibilitar el trabajo en un lugar adecuado
donde el niño puede concentrarse. (habitación o mesa de trabajo libre de cuantos
más estímulos mejor, para que no se distraiga mucho)
Variedad, pero con ciertos límites. Utilizar actividades variadas en cada
momento para no permitir la fatiga y el aburrimiento.
5. PUESTA EN PRÁCTICA.
Estas actividades son aptas para todos los ciclos, aunque pueden realizarse
adaptaciones para concretar más al grupo clase
¿CÓMO SOMOS?
Materiales:
- Poss-its
- Lápiz
Espacio: aula
Duración: 30 minutos
Descripción:
junto con un lápiz para que escriban en silencio cinco cualidades positivas
le haya dado tiempo de escribir sus cinco cualidades, se les dará cinco
común de forma que cada alumno en voz alta comentará sus cualidades
cualidades que les han parecido más llamativas y las que más les han
gustado.
EL SONIDO DESAPARECE.
Materiales:
Espacio: aula
Duración: 30 minutos
Descripción:
alumnos tendrán que levantarse de sus asientos cuando crean que el pito
SUJETA EL VASO.
Materiales:
- Equipo de música
- Vasos
- Agua
Duración: 15 minutos
Descripción:
aguantan en silencio con el vaso y anotará quiénes son los alumnos que
preguntará si les ha resultado difícil, qué han sentido, por qué han
Materiales:
- Papel continuo
- Pintura de dedos
Espacio: aula.
Duración: 45 minutos.
Descripción:
Para llevar a cabo esta sesión, se comenzará retirando de alrededor las
que dibujen su propia cara en ese espacio. Una vez que finalicen los
dibujos de sus caras, se les indicará que vayan pasando uno a uno junto a
¿QUÉ VEMOS?
Materiales:
- Ninguno
Espacio: patio
Duración: 45 minutos.
Descripción:
Esta sesión se realizará fuera del aula. En primer lugar, se les explicará
colores que irán encontrando por los pasillos del centro y qué objetos han
que han podido observar y aquellos objetos en los que han visto que se
ramas, piedras u otros objetos que encuentren y que con ellos formen
una composición.
Materiales:
- Equipo de música
• Botella pequeña
• Agua
• Pegamento líquido
• Bolitas de colores
Espacio: aula.
Duración: 30 minutos
Descripción:
como ocurre con los elementos de la botella. Sin embargo, con calma y
emociones.
al principio de la clase.
COMEMOS DES-PA-CI-TO
Materiales:
- Frutas variadas.
Espacio: aula
Duración: 20 minutos
Descripción:
comida.
ME GUSTA, NO ME GUSTA
Materiales:
- Globo verde
- Globo rojo
Espacio: aula.
Duración: 30 minutos.
Descripción:
pasándose los globos unos a otros por el aire sin que se caigan, aquel
alumno que coja el globo verde tendrá que decir un aspecto positivo
que les guste de ellos mismos y el alumno que coja el globo rojo deberá
Una vez que todos hayan comentado esto, se pasará a realizar una
cosas tanto positivas como negativas y que a su vez estas pueden ser
Materiales:
- Materiales variados (lápices, telas, pelotas…)para hacer las composiciones de las
estatuas.
Espacio: patio
Duración: 45 minutos
Descripción:
seleccionados por el tutor. Dos de los grupos de 6 serán las estatuas y los otros dos
grupos serán los escultores. Los equipos de las estatuas deberán de coger dentro de
los materiales disponibles aquellos que deseen usar. Este tendrá que cogiendo los
materiales realizar una postura que tendrán que mantener durante 10 segundos,
tiempo que tendrán los escultores para recordar la colocación de cada objeto. Pasados
estos 10 segundos, los escultores tendrán que dar la espalda a los grupos de las
estatuas para que estos puedan realizar otra postura cambiando los objetos de
posición. Cuando los equipos de las estatuas estén listos, los escultores tendrán que
recolocar los objetos tal y como estaban al principio. Una vez que realicen esto, los
*Recursos online
(34) Mindfulness para niños/as: El árbol de las preocupaciones - YouTube (2º y 3º
ciclo)
(34) Mindfulness para niños. Meditación de la sonrisa interior - YouTube (2º y 3º ciclo)
(34) Mindfulness para niños. Meditación de tranquilidad: El lago en calma - YouTube
(2º y 3º ciclo)
(34) Meditación para niños "El Tren de la Calma" - YouTube (1º ciclo)
(34) Cuento Meditación para niños y niñas 🌜 | Relajación para los peques - YouTube
(1º ciclo)
7.1. Justificación.
Ante el incremento del uso de redes sociales y medios tecnológico entre el alumnado de
Educación Infantil y Primaria además de adolescentes son muchos los autores que han
estudiado las repercusiones positivas y negativas de las mismas durante estas etapas. En
este apartado, nos centraremos especialmente en las repercusiones que se relacionan con
el ámbito atencional.
Siguiendo el estudio realizado por Arab.E. y Díaz.A. (2015) podemos destacar el uso y
abuso que realizan los niños y jóvenes de los medios tecnológicos, así como la atracción
que ejercen sobre estos grupos tan vulnerables en ámbitos sociales y neuropsicológicos.
Así pues, siguiendo dicho informe, podemos afirmar que “el abuso de dichos medios
tecnológicos está relacionado con la depresión, déficit atencional, insomnio,
disminución del rendimiento académico, incremento de conductas violentas y
abandono escolar, entre otros”
Siguiendo con un estudio realizado en “PEDIATRICS”en el que participaron 1.326
menores de entre seis y doce años, podemos destacar que “los niños de primaria que
juegan videojuegos más de dos horas al día tienen 67% más probabilidades de
desarrollar problemas de atención”
Los autores reconocen que "el tiempo de permanencia frente a ambos tipos de pantallas
predecían el riesgo de padecer problemas de concentración de forma independiente...
Nuestro trabajo tiene dos hallazgos importantes. Primero: demuestra que la cantidad
de tiempo empleada en jugar con las consolas se asocian a un mayor riesgo de
problemas de atención. Y, segundo, que estos juegos se relacionan con estas
dificultades en la misma magnitud que lo hace la tele".
Además, recomienda en sus conclusiones: "El trabajo demuestra que el riesgo de los
estudiantes puede reducirse si los padres siguen las recomendaciones de la Asociación
de Pediatría Americana (AAP, sus siglas en inglés) que aconseja que los niños limiten a
dos horas el tiempo máximo de exposición a la pantalla y a la videoconsola".
Para finalizar, siguiendo los datos de la Organización Mundial de la Salud, se destacan
los siguientes aspectos:
- “Los niños menores de dos años no deben ver la televisión, ni jugar con
pantallas, según las primeras pautas para niños menores de cinco años”
- Se recomienda que entre los dos y los cinco años los niños usen esos
dispositivos como mucho una hora al día.
En base a los datos mostrados y la preocupación por parte del centro en la mejora
atencional del alumnado de Educación Primaria, se plantea la idea de realización de
tarea o proyecto titulado “NO JUEGUES CON TU ATENCIÓN” que se concreta en los
siguientes apartados:
Curso: sexto de Educación Primaria.
Temporalización: dependerá del enfoque del mismo (tarea: una semana/
proyecto integrado: tres semanas)
Idea de tarea:
Se le presenta al alumnado de sexto un problema que tenemos en el centro
“Tenemos un problema, hemos detectado que hay cada vez más niños con
problemas de atención y nos gustaría que nos ayudarais a mejorarlo”
Para ello, se le puede presentar al alumnado una lectura sobre los problemas de atención
causados por las pantallas (puede estar basado en el marco teórico expuesto en dicho
documento).
A partir del mismo, se investigará sobre el abuso de videojuegos y pantallas y en los
beneficios y perjuicios, así como las horas recomendadas para el alumnado de
Educación Primaria. Podemos repartir esta tarea en grupos de trabajo que
posteriormente, en un POWERPOINT conjunto, irán añadiendo su información hasta
elaborar una presentación que tendrá como finalidad ser expuesta en la web del centro y
en una reunión de padres en la que serán algunos de los alumnos de sextos los
encargados de transmitir dichos datos.
Idea de proyecto.
Teniendo como base la tarea citada, se expone a continuación, una relación de
contenidos de las diferentes áreas para integrar dicha tarea en un proyecto educativo.
- Matemáticas: sistema sexagesimal (medida del tiempo)
- Lengua: realizar una exposición oral.
- Ciencias Naturales: sistema nervioso (salud y bienestar)
- Ciencias Sociales: máquinas (nuevos avances y medios tecnológicos)
- Cultura y Práctica Digital: cómo elaborar una presentación Power Point.
- Educación Artística: dibujar carteles informativos sobre la presentación.
- Educación Física: ¿cómo repercute estar tantas horas sentado?/ sedentarismo.