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Angel Felipe Castro Tafur

Área personal  Mis cursos  Guayaquil  Pregrado  Facultad de Derecho y Ciencias de la Educación
 CTV400GYEPII2021  Semana 5  Prueba de control

Comenzado el Wednesday, 13 de October de 2021, 10:39


Estado Finalizado
Finalizado en Wednesday, 13 de October de 2021, 10:40
Tiempo empleado 1 minutos 22 segundos
Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Cuando
hablamos
de instrucción nos
referimos al proceso de adquisición de conocimientos que
generalmente conduce
al desarrollo de habilidades, destrezas y hábitos en quien los adquiere.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'


Pregunta 2 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Los
mapas conceptuales, la resolución de problemas y la discusión reflexiva son
todos ejemplos de
actividades de instrucción directa.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Falso'

Pregunta 3 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Con la instrucción indirecta se


obtiene un porcentaje de retención del 5 por ciento y por ello es más
efectiva
cuando se acompaña de manifestaciones, discusiones pequeñas y ayudas visuales.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Falso'

Pregunta 4 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

La
instrucción interactiva se centra en el estudiante y requiere que los
estudiantes interactúen entre sí
para adquirir una nueva comprensión de un
concepto. Las
lluvias
de ideas, tutorías y entrevistas son
algunos ejemplos de actividades
interactivas.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'


Pregunta 5 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Según   (Paivio, 1990, 2014; Sadoski & Paivio, 2013). La información entra al
cerebro por dos canales
separados, a través de los ojos mediante imágenes y los
oídos mediante palabras, que proceden del
mundo
exterior a través de una exposición multimedia, cada canal tiene una capacidad limitada de
procesamiento, y el aprendizaje
activo implica llevar a cabo un
procesamiento cognitivo apropiado
durante el aprendizaje.
  

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

Pregunta 6 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

La exposición multimedia es procesada en tres diferentes estructuras:


1. memoria sensorial
2. memoria de trabajo
3. procesamiento de la información

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'


Pregunta 7 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

la memoria de trabajo recibe el estímulo de los


sentidos de modo que las imágenes, el texto, palabras
habladas y sonidos se almacenan por periodos
de tiempo entre 1 y 3 segundos,
en una memoria visual y
auditiva respectivamente.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Falso'

Pregunta 8 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

Para que el aprendizaje multimedia sea exitoso se debe seguir 5 pasos:

1.Seleccionar
palabras en la memoria de trabajo.
2.Seleccionar
imágenes en la memoria de trabajo
3.Organizar
palabras – modelo mental verbal en la memoria de trabajo.
4.Organizar
imágenes- modelo mental visual en la memoria de trabajo.
5.Integración
verbal y visual – modelos verbales y visuales con los conocimientos previos de
la memoria
a largo plazo.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'


Pregunta 9 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

El principio de coherencia se refiere a:

enfocarse en
cómo los alumnos usan sus habilidades para completar la tarea
en
grupo en lugar de
calificar que se haya
completado, incorporando el aprendizaje práctico, motivando al estudiante a la
exploración e investigación y Proponiendo contenidos relevantes cautivando al estudiante a través de
hechos y problemas
reales.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Falso'

Pregunta 10 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Cómo hacer clases STEM?

1. Planificando adecuadamente el trabajo en equipo en todo su diseño didáctico, desde el inicio hasta
la evaluación de tareas en quipo.
2. Incorporando aprendizaje práctico.
3. Convirtiendo el ensayo- error en momentos positivos de aprendizaje.
4. Potenciando la creatividad de los estudiantes.
5. Aprovechando las herramientas tecnológicas.

Seleccione una:

Verdadero

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

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