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El Explorador
¿Han oído la llamada del lobo esa gente de ciudad con la que viajas? ¿Aullar
los vientos en los desolados desiertos del Este? ¿Han cazado a sus presas con
arco y cuchillo como tú? No, demonios. Por eso te necesitan.
Guía. Cazador. Criatura de la naturaleza. Eres todo eso y más. Puede
que tus días en las tierras salvajes hayan sido solitarios hasta ahora, pero la
llamada de algo mayor, llámalo destino si quieres, ha unido tu suerte a la de
esa gente. Puede que sean valientes, fuertes y poderosos, pero solo tú conoces
los secretos de las tierras salvajes.
Estarían perdidos sin ti. Abre una senda a través de la oscuridad y la san-
gre, montaraz.
Nombres
Elfo: Throndir, Elrosine, Aranwe, Celion, Dambrath, Lanethe.
Humano: Jonah, Halek, Brandon, Emory, Shrike, Nora, Diana.
Aspecto
Elige uno de cada:
•• Mirada indómita, penetrante o de animal.
•• Pelo revuelto, calvo o cubierto por una capucha.
•• Capa, ropa de camuflaje o de viaje.
•• Cuerpo ágil, salvaje o fuerte.
Características
Tus PG máximos son 8+Constitución.
Tu daño base es d8.
Alineamiento
Elige un alineamiento:
Caótico: Liberar a alguien de sus ataduras, reales o figuradas.
Bueno: Ponerte en peligro para combatir una amenaza no natural.
Neutral: Ayudar a un animal o espíritu de la naturaleza.
Equipo
Tu carga es 11+fue. Tienes raciones de viaje (5 usos, peso 1), una armadura de
cuero (armadura 1, peso 1) y un fajo de flechas (munición 3, peso 1).
Elige tu armamento:
•• Arco de cazador (medio y largo •• Arco de cazador (medio y largo
alcance, peso 1) y espada corta alcance, peso 1) y lanza (corto al-
(cerca, peso 1). cance, peso 1).
Vínculos
Rellena al menos uno de los espacios en blanco con el nombre de uno de tus
compañeros:
•• He guiado anteriormente a ________________ y me debe una.
•• ______________ es un amigo de la naturaleza, así que seré amigo suyo.
•• ________ no respeta la naturaleza, así que tampoco lo respeto a él (o ella).
•• ___________ no comprende la vida en el entorno natural, yo le enseñaré.
Aliado no natural
Montaraz Tu compañero animal es un
Reemplaza a: Seguidme monstruo, no un animal. Descrí-
Cuando realices un viaje peligroso pue- belo. Dale +2 a Ferocidad y +1
des asumir dos tareas. Tira dos veces y a Instinto y dótalo de un nuevo
usa el mejor resultado para ambas tareas. entrenamiento.