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MÓDULO N° 01 – UNIDAD DIDÁCTICA N° 02

FICHA DE ACTIVIDAD N° 07

1. PROFESOR : Joseph Iván Sandoval Coronado.


2. FECHA : Del 01 – 06– 20 al 02 – 06 – 20
3. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD : Generación de Menú y Unificación de elementos de programación.
4. DURACIÓN : 12 Horas.
5. APRENDIZAJE : Mejora la interfaz del usuario utilizando menús, barras de estado y barras de herramientas,
unificando sus controles, de acuerdo a los requerimientos del sistema.
6. UNIDAD DIDACTICA N°02 : Fundamentos de Programación y Estructura de Datos.
7. MÓDULO ESPECIALIDAD : Programación.
8. VALORES Y ACTITUDES :

VALORES ACTITUDES
Respeto Respeta la dignidad de las personas y a sus deberes y derechos inherentes.
Puntualidad Respetar nuestro tiempo y el de los demás.
Trabajo en equipo Estimular sus avances y felicitar sus logros.

9. EJES TRANSVERSALES:
 Equidad – Ciudadanía.

10. SECUENCIA METODOLÓGICA:

ACCIONES MÉTODO / TÉCNICA DURACIÓN


PRESENTACIÓN DE LA ACTIVIDAD
 El docente saluda cordialmente a los estudiantes e inicia la actividad. Evaluación oral:
 Descubre y activa los saberes previos de los estudiantes. Diálogo
 Presenta el tema: “Generación de Menú y Unificación de elementos de Demostración: 15 min
programación”. Proyección de videos
 Se muestra a través de un video: Creación de un Menú en Visual Studio
 https://youtu.be/I3DIr7WwV2E (8:08 min)
PROPORCIONAR INFORMACIÓN
Evaluación oral:
 El docente entrega al estudiante fichas informativas de la actividad a desarrollarse.
Exposición
 Los estudiantes leen individualmente, analizan e intercambian opiniones referido al 30 min
Estudio dirigido
tema.
Debate
 Formulan y sustentan sus conclusiones en un organizador de información.
DESARROLLA LA PRÁCTICA DIRIGIDA Demostración:
 El docente a través de un organizador visual explica al alumno el procedimiento para Organizadores visuales
crear menús en un formulario utilizando la IDE Visual Studio 2015. Ejercicios de Aplicación
5 hrs
 Luego, explica el procedimiento para crear aplicaciones con menús unificando todos Evaluación de la
los elementos de programación en Visual Studio 2015. ejecución: Observación
Sistemática.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y TRANSFERENCIA Demostración: Proyecto
 El estudiante aplica los conocimientos adquiridos en el desarrolla de un proyecto Informático.
informático utilizando menús, barras de herramientas y elementos esenciales de Evaluación de la 11 hrs
programación de Visual Studio 2015. ejecución: Observación
Sistemática.
COMPROBACIÓN DE LO APRENDIDO Evaluación oral:
 Evaluación de contenidos que desarrolló en la Práctica de Taller, Proyecto Diálogo
Informático y sustentación de los procedimientos que realizó. Evaluación de la
1 hr
 El estudiante resuelve una Prueba Escrita, demostrando haber aprendido los ejecución: Evaluación
procedimientos y ciñéndose a la naturaleza del trabajo. de las muestras
(Prueba Escrita).

11. RECURSOS:

11.1. Didácticos:
 Fichas.
 Videos.
 Laptop/Computadora
 Impresora.
 Memoria USB

11.2. Tecnológicos:
 Internet.
 WhatsApp.
 Zoom.

12. EVALUACIÓN:

CRITERIOS DE EVALUACIÓN
 Diseña menús unificando sus elementos de programación, mostrándolos a través de formularios y valorando sus aportes al
desarrollo de la tecnología.
INDICADORES TÉCNICAS INSTRUMENTOS
 Explica correctamente los conceptos generales de controles
utilizados en la creación de menús en Visual Studio.
 Reconoce las herramientas esenciales para crear menús en
Evaluación Oral: Dialogo Prueba Oral
Visual Studio, según su naturaleza de trabajo.
 Describe las técnicas para unificar elementos de programación,
según criterio.
 Aplica las herramientas esenciales para crear menús en Visual
Studio, según criterio.
Evaluación de la ejecución Lista de cotejo
 Implementa y optimiza la interacción de formularios con menús,
utilizando controles y barra de herramientas.

13. ANEXOS:
 Prueba Escrita.
 Lista de cotejo.

JOSEPH IVÁN SANDOVAL CORONADO V°B°


DOCENTE DIRECTOR
CETPRO “JESÚS NAZARENO ESPECIALIDAD: OPERACIÓN DE
CAUTIVO” COMPUTADORAS
MONSEFÚ CICLO TÉCNICO / 2° AÑO
LISTA DE COTEJO

MÓDULO N° 01 Programación.
UNIDAD DIDÁCTICA N° 02 Fundamentos de Programación y Estructura de Datos.
Elabora algoritmos computacionales para solucionar problemas referidos a requerimientos de
CAPACIDAD TERMINAL
información, empleando pseudocódigo y programas de computadoras escritos con el lenguaje Java.
Mejora la interfaz del usuario utilizando menús, barras de estado y barras de herramientas, unificando
APRENDIZAJE ESPERADO
sus controles, de acuerdo a los requerimientos del sistema
Diseña menús unificando sus elementos de programación, mostrándolos a través de formularios y
CRITERIO DE EVALUACIÓN
valorando sus aportes al desarrollo de la tecnología.
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD Generación de Menú y Unificación de elementos de programación.
DOCENTE Joseph Iván Sandoval Coronado.
FECHA Del 01 – 06 – 20 al 02 – 06 – 20

INDICADORES
Explica Reconoce las

OBSERVACIONES
correctamente los herramientas Implementa y
Describe las Aplica las
conceptos esenciales optimiza la
técnicas para herramientas

NOTA
N° APELLIDOS Y NOMBRES generales de para crear interacción de

SI
unificar esenciales para

NO
controles menús en formularios con
elementos de crear menús en
utilizados en la Visual Studio, menús, utilizando
programación, Visual Studio,
creación de según su controles y barra
según criterio. según criterio.
menús en Visual naturaleza de de herramientas.
Studio. trabajo.

01 Barrantes Mego, Roxana Elizabeth


02 Bonilla Pisfil, César José
03 CUZCANO RELUZ, Maryorie Anggie Daniela
04 Salazar Llontop, Jesús Alberto
05 Salazar Vallejos, Fanny Edith
06 Salazar Vallejos, Judith Magally
07 Salazar Vallejos, Norith Yaqueline
08 Yaipén Pérez, Jovanny Nilixa

CRITERIOS 5 SÍ = 20 4 SÍ = 16 3 SÍ = 12 Menor o igual a 2 = 08

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