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GUIA DE VIDA DE LAS TROPAS

POR – A+D ANGEL 1391

Areas en la que trabajar-

Academeia -

1. Ciencias Militares – Arena (I, II, III, IV, V, VI) -


10%+10%+10%+7%+7%+10%=54%

2. Combate – procenatage provisto -7%

3. Defensa - vida defensiva sin rally -20%


Espiritu Ancestral -
1. Dragon born - 27.5% de Devastacion dragón born
5% Vida caballeria de dragon born legion
2. Vikingo - 27.5% de la Valentia de Vikingo
5% infantria de legion Vikinga

3. Yamato - 27.5% valentía de yamato

5% vida de arquero de legion yamato

4. Huaxia - 27.5% de huaxia seis secretos de enseñanza

5% de legion huaxia

5. Media Luna - 27.5% colera del desierto

5% legion Media Luna

6% Vida defensivo de contenido de popularidad

Torre del Sabio


1. libro de la vida eterna

Capítulo de vitalidad: proporciona un 14% de vida para cada tipo de tropa.


Capítulo de barreras: proporciona un 22% de vida defensivo para cada tipo
de tropa.

2. libro de batallas
Porcentaje de vida proporcionado: 5% para cada tipo de tropa

3. libro de blance
Capitulo de Guardia: 10% de vida para todos los tipos de tropas
Capitulo de Alba - 5% de vida para todos los tipos de tropas

4. libro del mar


Capitulo de Sufrimiento: proporciona un 5% de vida para todos los tipos de
tropas
Capitulo de Gloria - 9% vid para todos los tipos de tropas
Capitulo de Permanencia: proporciona un 9% de HP para todos los tipos

5. Libro de primavera, otoño y verano


Libro de Primaver: 3% de vida para todos los tipos de tropas
Libro de otroño - 3% vida para todos los tipos de tropas
Libro de Verano - 3% vida para todos los tipos de tropas

6.libro de conquista
Capitulo de Permanencia - 4% vida para todos los tipos de tropas
Capitulo de Gloria - 4% vida para todos los tipos de tropas

7.libro de la noche eterna


Sonata de la Noche eterna - 15% vida para todas las tropas

Salón de los caballeros


El sistema de sala de caballeros le proporciona un 5% de vida para
infantería y caballería al llegar a Caballero de plata y un 5% de vida para
asedios y arqueros al llegar a Caballero de oro.

Habilidad del Soberano

1. Vida infanteria - 71 % max

2. Vida Arquero - 66% max

3. Vida Caballeria - 66% max

4. Vida de Asedios 66% max

5. Vida de todas las unidades - 35 % max


Conjunto de habilidades de héroe
Hay dos tipos de héroes

1. Todo terreno
2. tropa especifica

Entonces tu vid variará según el tipo de héroe que uses


Por ejemplo, Zhao te proporcionará mejores vida de caballería y
Flecha de Cupido te proporcionará mejores HP de arquero.
Mientras que los héroes como Selma y Reina de la guerra te
proporcionarán vida más equilibrado..

Atributos de héroe
Cada héroe tiene ciertos atributos aleatorios que se pueden obtener mediante
la purificación de atributos de héroe y se pueden mejorar aún más con
fragmentos de héroe.

Habilidades de héroe

Hay ciertos héroes que te proporcionan habilidades que puedes activar


para obtener cierta cantidad de potenciadores de HP durante un período
de tiempo específico.
Fleche de Cupido - 30% vida
Guardabosques - 20% vida
Guerrero de las tierras desoladas - 40% vida
Maestro de las canciones de Guerra - 30% vida
HABILIDADES DE ARENA
Arena proporciona un 20% de vid para todos los tipos de tropas que se
obtienen mejorando las habilidades de la arena usando monedas de arena.

AVANCES DE LA UNIDAD
Vida provista - 35% (max)

EQUIPAMENTOS
Set Arcángel cuando se mejora a +6 da un 20% de todos los HP de la
unidad

Manual de Decoracion
1.100- 4% vida de Asedios
2.600- 4% vida de infanteria
3.2000-2% vida todas las unidades
4.2500-4% vida de Caballeria
5.4500-4% vida de Arqueros
6.8000-2% vida de todas las unidades

Vidriagon y palabras del Dragon


1.vidriagon 38&39 tener todos la vida de la unidad como atributo aleatorio
2.palabra del dragon Disuasión aguda - 10% vida Defensiva

Habilidades del dragon


Las habilidades de dragón pueden proporcionar vida para tropas
específicas, así como para todas las unidades.
Expansion de Construcción
1. Los establos, cuarteles, campo y asedio proporciona un 10% de vida

2. La maravilla de prestigio proporciona un 5% de vida para todas las


unidades

CASA MÁGICA Y MANUAL MÁGICO


1.casa magica – 27.5% - 28.1% vida para todos los tipos de tropa
2.manual magico- 20.5% vida todas las unidades y 5% vida Defensiva

MANUAL DE GEMAS Y GEMAS


1.vida todas las unidades – 1.60% - 10%
2.gema de vida de tropa especifica – 2.40% - 15%

3. Manual de Gema – 3% vida de todas las unidades


LEYENDAS COK

1. Libro caravana legendaria


Hermes – 20% vida de todas la unidades Dias – 10% vida defensiva sin rally

2. Los 10 mejores soberanos tienen habilidades de bonificación de


moral desbloqueadas a través de una tarjeta de actualización que
proporciona vida a todas las unidades
3. Héroe legendario: la tarjeta Arthur proporciona un 15% vida de todas las
unidades

Taller de Alquimia

Artículo de vida de guerra - 5% - 14% vida de todas las unidades

Tierra del cielo

4% vida de todas las unidades


ATRIBUTOS DE POSESIÓN

Pocas pieles proporcionan una tropa específica, así como vida de todaslas
unidades para poseer esas pieles.

AGATHA

Agatha otorga 10% vida de caballeria

ELEFANTES Y MEJORAS DE TROPAS

1. Los elefantes proporcionan un 20% de vida al tener 100K elefantes


2. La infantería T10 y T12 tienen agallas y agallas de avance que
aumentan la vida para ellos a medida que aumentan las mejoras
SVIP

SVIP otroga 28% vida a todas las unidades

Formacion
RANURA 1 - EL ATRIBUTO FIJO ES ATAQUE (RANURA VIDA)
RANURA 2 - EL ATRIBUTO FIJO ES DEFENSA (RANURA VIDA)
RANURA 3 - EL ATRIBUTO FIJO ES VIDA (10% AL MÁXIMO) (RANURA
VIDA)
RANURA 4 - EL ATRIBUTO FIJO ES ATAQUE (RANURA VIDA)
RANURA 6 - EL ATRIBUTO FIJO ES VIDA (10% AL MÁXIMO)
Cada ranura puede contener 4 atributos aleatorios como máximo
Cantidad máxima de VIDA que puede obtener en cada posición de
atributo aleatorio: 6%
Vida total por ranura – 4x6 = 24%
Vida total para ranura 3 – 24%+ 10% from fixed attribute
Vida general de todas las ranuras – 24+24+34+24+10 =116%
Bandera de Alianza
5% vid toda la unidad. Se puede obtener en carnaval de recarga.

AMULETOS

Cada amuleto puede dar HP para tropas específicas.


También tenga vida disponibles en ranuras aleatorias que varían según la
posición de la ranura.

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