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WARSCROLLS
COMPENDIUM
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Introduccin
Los adoradores mortales del Caos se
renen en warbands lo bastante poderosas para conquistar naciones enteras.
Aunque los seores tirnicos que conducen a las hordas blindadas se creen
reyes guerreros nacidos para gobernar
Partes DE UN warscroll
U N DS
WO
5"
5
bR
4+
Wulfrik the Wanderer es una sola miniatura. Lleva la espada larga Trotamundo
s
(Worldwalkers Longsword) y un escudo
rnico del Chaos.
KeYWORDS
to Hit
to Wound
3+
Rend
3+
Damage
5
bR
4+
MELEE WEAPONS
Darksteel Axe
Range
Attacks
1"
to Hit
to Wound
3+
Rend
4+
Damage
AV ERy
Descripcin
HabiliDaDes
E
CHAOS LORD EN MANtICOR
KeYWORDS
12
4+
bR AV ERy
1D3
Attacks
to Hit
to Wound
4 Ltd. 2015
Workshop
3+
3+
2"
3+
2"
3+
3+
1"
4+
-1
3"
4+
4+
1"
Chaos Flail
Manticores Claws and Jaws
Manticores Lashing Tail
3+
DAMAGE tAbLE
Wounds Suffered
0-2
3-4
Descripcin
sola
Un Chaos Lord en Manticore es una
miniatura. El Chaos Lord puede ir armado
Blade)
con una espada demonio (Daemon
en una
o un mayal del Chaos (Chaos Flail)
lance)
mano y una lanza del Chaos (Chaos
een la otra. Algunos Chaos Lords prefi
ren protegerse de los ataques enemigos
o un
llevando un escudo rnico del Chaos
lanza
puodaga (Daggerfist) en vez de una
del Chaos (Chaos Lance).
a
Estos poderosos campeones marchan
que
la batalla a lomos de una Manticore
lucha con sus temibles garras y mandbula
(Claws and Jaws) as como su cola ltigo
(Lashing Tail).
Volar
HabiliDa Des
Move
2+
3+
12"
10"
3+
8"
4+
6"
5+
4"
Lashing tail
1D6
1D6
1D3
1D3
1
marca
Slaanesh. Si esta miniatura tiene una
restan
de Slaanesh, las unidades enemigas
menos
1 a su aributo Bravery si estn a 3" o
de ella en la fase de acobardamiento.
tiPuodaga. Cada vez que efectes una
Chaos
rada de salvacin de 6 o ms por un
y la
Lord en Manticore con un puodaga
Chaos
unidad atacante est a 1" o menos, el
La
Lord esquiva el golpe y lo devuelve.
unidad atacante sufre una herida mortal
despus de efectuar todos sus ataques.
HabiliDa D De ManDo
Seor con voluntad frrea. Las Manticores son asesinas enloquecidas y los Chaos
de
Lord que marchan a la batalla a lomos
de
una de estas bestias debe dar muestra
ose
su dominio obvio de manera que nadie
Lord
cuestionar sus rdenes. Si un Chaos
en Manticore usa esa habilidad, selecciona
a 15"
una unidad de Warriors of Chaos
hroe,
o menos. Hasta tu siguiente fase de
Hepuedes repetir las tiradas para Cargar,
rir y de Acobardamiento de esa unidad.
AVe TO DA
CHAOS, mORTAL, mAnTICORe, SL
Damage
Range
Daemon Blade
Chaos Lance
5-7
KEYWORDS
Rend
MELEE WEAPONS
SAV E
U N DS
WO
8-9
Attacks
1"
HabiliDaDes
10+
Range
Descripcin
MOV E
MELEE WEAPONS
Worldwalkers Longsword
AV ERy
SAV E
MOV E
SAV E
U N DS
WO
S LORD
RKneSS, mOnSTeR, HeRO, CHAO
10"
10
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
1"
2+
3+
-1
3+
3+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
KEYWORDS
MAGIA
Habilidad de mando
belakor, chaos
daemonprince
8
12"
10
b
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Blade of Shadows
1"
3+
3+
-2
r av ery
Descripcin
Belakor vuela.
Habilidades
MAGIA
DEBILITAR AL ENEMIGO
KEYWORDS
Seor del Tormento. Si alguna miniatura huye de una unidad a 10" o menos
de Belakor, l queda revigorizado por su
sufrimiento y se cura inmediatamente 1D3
heridas.
DAEMON PRINCE
8
8"
10
b
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
r av ery
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Daemonic Axe
2"
4+
3+
-2
1D3
Hellforged Sword
2"
3+
3+
-1
1D3
Malefic Talons
1"
4+
3+
Descripcin
Habilidades
Los Daemon Princes de Nurgle estn henchidos por la putrefaccin y tienen una resistencia natural al dolor. Un Daemon Prince
de Nurgle tiene un atributo Save de 3+.
Los Daemon Princes de Tzeentch estn
rodeados por un halo de luz mgica. Un
Daemon Prince de Tzeentch es un mago.
Puede intentar lanzar un hechizo en cada
una de tus fases de hroe, e intentar disipar
un hechizo en cada fase de hroe enemiga.
Un Daemon Prince de Tzeentch conoce los
hechizos Proyectil mgico y Escudo mstico.
Los Daemon Princes de Slaanesh son
giles y exticos, y sus movimientos son
increblemente rpidos. Cuando tu oponente seleccione una unidad a 3" o menos
del Daemon Prince para agruparse y atacar
en la fase de combate, puedes seleccionar
inmediatamente al Daemon Prince para que
se agrupe y ataque antes que la unidad enemiga, incluso si no es tu turno. Solo puede
hacer esto si an no ha atacado en esta fase.
MagiA
Daemon Prince
KEYWORDS
5"
9
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ensorcelled Sword
Darksteel Axe
1"
1"
3
3
3+
4+
4+
3+
1
1
br a ery
v
Descripcin
Crom the Conquerer es una sola miniatura. Va armado con una espada hechizada
(Ensorcelled Sword) y un hacha aceroscuro
(Darksteel Axe) adems de un escudo
rnico del Chaos.
Orgullo inmenso. Crom disfruta demostrando su destreza marcial, y es particularmente hbil derribando campeones
enemigos. Cuando Crom ataca a un Hero,
suma 1 a sus tiradas para golpear.
Habilidades
Habilidad de mando
KEYWORDS
Heraldo del Elegido. Si Crom usa esa habilidad, hasta tu siguiente fase de hroe, las
unidades enemigas que estn a 15" o menos
de l en la fase de acobardamiento restan 1
a su atributo Bravery. Si Archaon est en
el campo de batalla, restan 2.
chaos lord
6
5"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Hellforged Glaive
2"
3+
3+
-1
Ruinous Broadsword
1"
3+
4+
1D3
Chaos Rune-axes
1"
3+
3+
Descripcin
Habilidades
Hachas rnicas del Chaos. Cuando lleva
un hacha rnica del Chaos en cada mano
(Chaos Rune-axe), un Chaos Lord se convierte en un torbellino de ataques furiosos.
Repite las tiradas para golpear de un Chaos
Lord armado con un par de hachas rnicas
del Chaos (Chaos Rune-axes).
Marca del Chaos. Cuando despliegues
esta miniatura, declara que tiene la marca
de Khorne, Nurgle, Slaanesh o
Tzeentch. El Chaos Lord recibe esa
keyword y gana la habilidad pertinente de
la lista siguiente.
Khorne. Puedes repetir todas las tiradas
para golpear de 1 efectuadas por un Chaos
Lord con una marca de Khorne
Nurgle. Un Chaos Lord con una marca de
Nurgle tiene Wounds 7 en vez de 6.
Tzeentch. Puedes repetir las tiradas de
salvacin fallidas de un Chaos Lord con
una marca de Tzeentch
Habilidad de mando
10"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Cursed Warhammer
1"
1"
3+
3+
-1
4+
3+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
KEYWORDS
Habilidad de mando
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Daemon Blade
1"
3+
3+
1D3
Chaos Lance
2"
3+
3+
Chaos Flail
2"
3+
3+
1"
4+
-1
3"
4+
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
Lashing Tail
0-2
3-4
12"
10"
2+
3+
1D6
1D6
5-7
8"
3+
1D3
8-9
6"
4+
1D3
10+
4"
5+
Descripcin
Habilidades
Habilidad de mando
Seor con voluntad frrea. Las Manticores son asesinas enloquecidas y los Chaos
Lord que marchan a la batalla a lomos de
una de estas bestias debe dar muestra de
su dominio obvio de manera que nadie ose
cuestionar sus rdenes. Si un Chaos Lord
en Manticore usa esa habilidad, selecciona
una unidad de Warriors of Chaos a 15"
o menos. Hasta tu siguiente fase de hroe,
puedes repetir las tiradas para Cargar, Herir y de Acobardamiento de esa unidad.
5"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Chaos Runestaff
2"
4+
3+
-1
1D3
Chaos Runesword
1"
4+
4+
1"
4+
5+
Descripcin
Un Chaos Sorcerer Lord es una sola miniatura. Va armado con un bculo rnico del
Chaos (Chaos Runestaff). Muchos Chaos
Sorcerer Lords tambin llevan una espada
rnica del Chaos (Chaos Runesword) a la
batalla.
chaos steed
KEYWORDS
Habilidades
Marca del Chaos. Si quieres, cuando despliegues esta miniatura, puedes elegir una
de las keywords siguientes para asignrsela
durante la batalla: Tzeentch, Nurgle o
Slaanesh.
Visiones oraculares. En tu fase de hroe,
elige un Chaos Sorcerer Lord o una unidad
que est a 10" o menos para que reciba
el regalo de una premonicin. Hasta tu
siguiente fase de hroe, puedes repetir las
tiradas de Salvacin de 1 de esa unidad.
MAGIa
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
4+
3+
D3
1"
4+
-1
3"
4+
4+
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
Lashing Tail
0-2
3-4
12"
10"
2+
3+
1D6
1D6
5-7
8"
3+
1D3
8-9
6"
4+
1D3
10+
4"
5+
Descripcin
Habilidades
Marca del Chaos. Si quieres, cuando despliegues esta miniatura, puedes elegir una
de las keywords siguientes para asignrsela
durante la batalla: Tzeentch, Nurgle o
Slaanesh.
Visiones oraculares. En tu fase de hroe,
elige un Chaos Sorcerer Lord en Manticore o
una unidad que est a 10" o menos para que
reciba el regalo de una premonicin. Hasta
tu siguiente fase de hroe, puedes repetir las
tiradas de Salvacin de 1 por esa unidad.
MAGIa
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Worldwalkers Longsword
1"
3+
3+
br a ery
v
Descripcin
Wulfrik the Wanderer es una sola miniatura. Lleva la espada larga Trotamundos
(Worldwalkers Longsword) y un escudo
rnico del Chaos.
Habilidades
KEYWORDS
5
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Darksteel Axe
1"
3+
4+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
warriors of chaos
2
5"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
4+
Chaos Halberd
2"
4+
4+
Chaos Greatblade
1"
4+
3+
-1
Descripcin
standard Bearer
ASPIRING CHAMPION
Habilidades
KEYWORDS
hornblower
marauders of chaos
1
6"
5
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Barbarian Axe
1"
4+
4+
Barbarian Flail
1"
5+
3+
br a ery
v
Descripcin
drummer
KEYWORDS
Habilidades
forsaken
2
5"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Freakish Mutations
1"
1D3
4+
4+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
KEYWORDS
Mutaciones monstruosas. Los Forsaken se
retuercen con mutaciones incontrolables,
hacindolos tan impredecible como letales.
Antes de que esta unidad efecte sus
ataques, tira un dado para ver cmo se ven
afectados durante esta fase:
Res. Efecto
1 Tentculos retorcidos: Las mutaciones
monstruosas de la unidad tienen un
alcance de 3" en vez de 1".
2 Garras afiladas: Las mutaciones
monstruosas de la unidad tienen un
atributo de Rend de -1 en vez de -.
3 Brazos adicionales: Las mutaciones
monstruosas de la unidad les sirven para
efectuar 1D3+1 ataques en vez de 1D3.
4 L
enguas ltigo: Suma 1 al resultado
de las tiradas para golpear de las
mutaciones monstruosas de la
unidad.
5 Colmillos venenosos: Suma 1 al
resultado de cualquier tirada para
herir de las mutaciones monstruosas
de la unidad.
6 Garras decapitadoras: Suma 1 al
dao que producen las mutaciones
monstruosas de la unidad.
chaos chariots
7
8"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Descripcin
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Damage
Lashing Whip
2"
4+
4+
Chaos Greatblade
2"
4+
3+
-1
Chaos War-flail
2"
1D6
4+
3+
1"
4+
4+
KEYWORDS
Rend
EXALTED CHARIOTEER
Habilidades
Marca del Chaos. Si quieres, cuando despliegues esta unidad, puedes elegir una de las
keywords siguientes para asignrsela durante
la batalla. Khorne, Tzeentch, Nurgle o
Slaanesh.
marauder horsemen
MISSILE WEAPONS
12"
5
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Marauder Javelin
9"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Barbarian Axe
1"
4+
4+
Marauder Javelin
2"
5+
4+
Barbarian Flail
1"
5+
3+
1"
4+
5+
Descripcin
ICON Bearer
Range
hornblower
Icono maldito. Puedes repetir los resultados de 1 al Golpear de una unidad que
incluya iconos malditos.
Habilidades
chosen
5"
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Chaos Greataxe
1"
3+
3+
-1
br a ery
v
Descripcin
Icon Bearer
Habilidades
chaos knights
3
10"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
Ensorcelled Weapon
1"
Chaos Glaive
1"
1"
Descripcin
To Hit
To Wound
3+
4+
4+
3+
4+
4+
Standard Bearer
Rend
Damage
Hornblower
Doom Knight
Habilidades
Gorebeast chariots
8
8"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Lashing Whip
2"
4+
4+
Chaos Greatblade
2"
4+
3+
-1
Chaos War-flail
2"
1D6
4+
3+
1"
4+
3+
Descripcin
EXALTED CHARIOTEER
Habilidades
chaos warshrine
12
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Sacrificial Blade
1"
4+
4+
Damage
Clubbed Fists
1"
4+
3+
br a ery
v
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
Clubbed Fists
0-2
8"
9"
3-4
7"
1D6
7"
5-7
6"
1D6
5"
8-9
5"
1D3
3"
10+
4"
1"
Descripcin
Habilidades
hellcannon
war machine
10
b
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
2D6"
r av ery
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Doomfire
12-48"
4+
To Wound
Rend
Damage
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Daemonic Maw
1"
4+
3+
-1
1D3
Ver abajo
Caged Fury
Doomfire
3 models
2 or more
2 models
3 or more
1 model
4 or more
No models
crew
4"
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
5+
5+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
war machine
KEYWORDS
crew
KEYWORDS
chaos spawn
sav e
u n ds
wo
MOV E
2D6"
5
5+
10
b
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Freakish Mutations
1"
2D6
4+
4+
r av ery
DESCRIPcIN
Habilidades
KEYWORDS
Tentculos bamboleantes. Si obtienes un
resultado doble al determinar el nmero de
ataques que llevarn a cabo las Mutaciones
espantosas de un Chaos Spawn, resuelve
dichos ataques usando valores de To Hit y
To Herida de 3+, en lugar de 4+.
12"
9
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Slaupnir
2"
3+
3+
-2
br a ery
v
Descripcin
KEYWORDS
Habilidades
La mirada de Khorne. Las unidades
Mortal Khorne de tu ejrcito estn
bajo la mirada de Khorne mientras estn
a 12" o menos de Valkia the Bloody y se
esforzarn por no fracasar ante su dios.
Puedes repetir los chequeos de acobardamiento de estas unidades, pero si despus
de hacerlo alguna de sus miniaturas huye,
el Dios de la Sangre matar a otras 1D3
miniaturas de esa unidad como castigo por
su cobarda.
skarr bloodwrath
5"
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Bloodstorm Blades
3"
2+
3+
-1
br a ery
v
Descripcin
KEYWORDS
Habilidades
scyla anfingrimm
8
8"
9
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Brutal Fists
2"
2D6
4+
3+
-1
Serpentine Tail
3"
3+
3+
-1
1D3
br a ery
v
Descripcin
KEYWORDS
Habilidades
8"
9
3+
MELEE WEAPONS
sav e
u n ds
wo
MOV E
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Wrathforged Axe
1"
3+
3+
-1
1D3
1"
3+
3+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
Carga asesina. Tira un dado por cada unidad enemiga a 1" o menos de esta miniatura tras completar su movimiento de carga.
Con un resultado de 4 o ms, esa unidad
sufre 1D3 heridas mortales cuando el
KEYWORDS
Habilidad de mando
5"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
4+
Chain-flail
3"
1D3
3+
4+
br a ery
v
Descripcin
Un Khorne Exalted Hero es una sola miniatura. Cada uno lleva un hacha demonio
de Khorne (Daemon Axe of Khorne), una
temible arma que alberga una entidad
demonaca capaz de devorar el alma de su
objetivo. Algunos Exalted Heroes llevan
un escudo marcado con runas, mientras
que otros prefieren el alcance y la letalidad
de un mayal-cadena (Chain-flail).
KEYWORDS
Habilidades
Habilidad de mando
wrathmongers
3
5"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Wrath-flails
2"
4+
3+
-1
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
KEYWORDS
amigo y enemigo. Puedes elegir una miniatura enemiga que est a 2" o menos de
la miniatura muerta. Ataca de inmediato
con la miniatura enemiga elegida como si
formara parte de tu ejrcito. La miniatura
puede atacar a su propia unidad e incluso a
s misma. No puedes elegir a la misma miniatura enemiga ms de una vez por fase.
Mayales de ira. Suma 1 a las tiradas para
golpear de una miniatura que ataca con mayales de ira si ha cargado ese mismo turno.
Skullreapers
MELEE WEAPONS
5"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Gore-slick Blades
1"
3+
3+
Daemonblades
1"
4+
3+
Spinecleaver
1"
3+
3+
-1
Soultearer
1"
4+
3+
-1
Vicious Mutation
1"
3+
4+
-1
1D3
Descripcin
Range
Habilidades
skullcrushers of Khorne
5
8"
6
MELEE WEAPONS
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Ensorcelled Axe
1"
3+
3+
Bloodglaive
1"
4+
3+
-1
1"
3+
3+
Descripcin
Portaestandarte
skullhunter
To Hit
HORNBLOWER
Habilidades
the glottkin
MISSILE WEAPONS
18
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Pestilent Torrent
12"
3+
4+
-2
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
3"
4+
2+
-2
2"
3+
2+
-1
1D3
2"
3+
3+
-1
1D3
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
Pestilent Torrent
0-3
8"
2D6
4-6
7"
1D6
7-10
6"
1D3
11-14
5"
15+
4"
Descripcin
Habilidades
MAGIC
Habilidad de mando
KEYWORDS
ABUNDANCIA CARNOSA
bloab rotspawned
12
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
12"
1D3
4+
-2
1D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Harvestmans Scythe
2"
3+
3+
-1
3"
4+
2+
-1
DAMAGE TABLE
Descripcin
Wounds Suffered
Move
Vile Bile
Monstrous Claws
0-2
10"
2+
3-4
8"
3+
5-7
6"
3+
8-9
6"
4+
10+
4"
4+
KEYWORDS
Habilidades
MAGIC
morbidex twiceborn
12
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
6"
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Fleshreaper Scythe
2"
3+
3+
-1
3"
4+
2+
-1
DAMAGE TABLE
descripCin
Wounds Suffered
Move
Scabrous Tongues
Monstrous Claws
0-2
10"
2+
3-4
8"
2+
5-7
6"
3+
8-9
6"
4+
10+
4"
5+
hAbilidades
KEYWORDS
orghotts daemonspew
12
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
6"
3+
-1
1D6
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
The Rotaxes
2"
3+
3+
-1
3"
4+
2+
-1
DAMAGE TABLE
Descripcin
Wounds Suffered
Move
Grasping Tongue
Monstrous Claws
0-2
10"
2+
3-4
8"
3+
5-7
8-9
10+
6"
6"
4"
4+
5+
6+
4
4
3
Habilidades
Icor cido. Cada vez que Orghotts Daemonspew sufre una herida en la fase de
combate, tira un dado. Con un resultado
de 4 o ms, la unidad de la miniatura
atacante sufre una herida mortal despus
de haber efectuado todos sus ataques.
Habilidad de mando
Gutrot spume
4"
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Rot-pocked Axe
Flailing Tentacles
To Wound
Rend
Damage
2"
1"
1D3
3+
2+
-1
2+
4+
br a ery
v
descripcin
Gutrot Spume es una sola miniatura. Va armado con un Hacha Putrefacta (Rot-pocked
Axe) y tambin puede atacar a sus oponentes con una masa de Tentculos golpeadores
(Flailing Tentacles).
habilidades
Habilidad de mando
KEYWORDS
4"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Plague Staff
1"
4+
3+
1D3
br a ery
v
Descripcin
Festus the Leechlord es una sola miniatura. Lleva un Bculo de plaga (Plague staff)
envenenado con toxinas a la batalla, y puede obligar a tragar una dosis de su pocin
pestilente mortal a sus enemigos.
Habilidades
MagiA
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
1D3
br a ery
v
Descripcin
Un Nurgle Chaos Lord es una sola miniatura. Lleva una Gran espada portadora de
la plaga (Plague-ridden Great Blade).
Habilidades
Habilidad de mando
KEYWORDS
nurgle lord en
daemonic mount
7
7"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Plague Scythe
1"
3+
3+
-1
1D3
1"
1D6
4+
4+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
Habilidad de mando
4"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rotwood Staff
2"
4+
3+
-1
1D3
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
MAGIC
TORRENTE DE CORRUPCIN
KEYWORDS
putrid blightkings
3
4"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Blighted Weapon
1"
3+
3+
br a ery
v
Descripcin
icon bearers
blightlord
Toxina excitante
KEYWORDS
Habilidades
5"
8
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Sliverslash
1"
3+
4+
-1
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
Habilidad de mando
5"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Quicksilver Sword
1"
3+
3+
-1
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
KEYWORDS
Habilidad de mando
lord of slaanesh en
daemonicmount
7
16"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
Quicksilver Glaive
2"
1"
To Hit
To Wound
Rend
Damage
3+
3+
4+
4+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
Habilidad de mando
hellstriders of slaanesh
2
16"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Claw-spear
2"
4+
4+
-1
Hellscourge
3"
3+
4+
1"
4+
4+
Descripcin
Hornblower
KEYWORDS
Habilidades
galrauch
10
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
9"
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
3+
3+
-1
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Breath of Change
9"
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
Ver abajo
Warped Maws
2"
3+
-1
Vicious Talons
1"
4+
3+
DAMAGE TABLE
Descripcin
Wounds Suffered
Move
Warped Maws
0-2
14"
2D6
2+
3-4
12"
2D6
3+
5-6
10"
1D6
3+
7-8
8"
1D6
4+
9+
6"
1D3
4+
Galrauch vuela.
KEYWORDS
Habilidades
MAGIA
5"
7
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Blazing Sword
1"
3+
4+
-1
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Threshing Flail
1"
4+
3+
Staff of Tzeentch
2"
5+
4+
1D3
Descripcin
MAGIA COSECHADA
Habilidades
MAGIA
16"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Fireglaive of Tzeentch
2"
3+
4+
1D3
1"
1D3
4+
4+
br a ery
v
Descripcin
Habilidades
KEYWORDS
Habilidad de mando
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Tzeentchian Runestaff
18"
3+
4+
1D3
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Warpsteel Sword
1"
4+
4+
Descripcin
Un Tzeentch Sorcerer Lord es una sola miniatura. Va armado con una espada de acero
disforme (Warpsteel Sword) y lanza rayos
de energa parpadeante de su Bculo rnico
de Tzeentch (Tzeentchian Runestaff).
Habilidades
MAGIA
RAYO DE TRANSFORMACIN
KEYWORDS
chaos warhounds
1
10"
4
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Slavering Jaws
1"
4+
4+
br a ery
v
Descripcin
KEYWORDS
Habilidades
chaos ogres
4
6"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
br a ery
v
Descripcin
standard Bearer
Ogre mutant
hornblower
KEYWORDS
Habilidades
Throgg
8
6"
8
MISSILE WEAPONS
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Descripcin
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Copious Vomit
6"
1D3
4+
3+
-2
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Enormous Club
2"
4+
3+
-1
Habilidades
KEYWORDS
To Hit
Habilidad de mando
chaos trolls
4
6"
5
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Descripcin
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Disgusting Vomit
6"
3+
3+
-2
1D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
-1
KEYWORDS
Habilidades
giant
12
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Massive Club
3"
Eadbutt
1"
Mighty Kick
2"
Rend
Damage
3+
3+
-1
4+
3+
-3
3+
3+
-2
1D3
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
0-2
8"
3D6
1D6
6"
2D6
1D6
5-7
5"
2D6
1D3
8-9
4"
1D6
1D3
10+
3"
1D6
KEYWORDS
Eadbutt
3-4
descripcin
Habilidades
Massive Club
Borracho tambaleante. Si sacas un
resultado doble en la tirada de carga de
un Giant, ste se caer de inmediato en
vez de efectuar el movimiento de carga.
Determina en qu direccin cae y el dao
que causa como si hubiera muerto (ver
rbol va!) pero, en vez de retirarlo tras
resolver el dao causado por su cada, el
Giant borracho recupera el equilibrio;
vuelve a poner la miniatura en pie.
chimera
Missile WEAPONS
MOV E
12
5+
sav e
u n ds
wo
10"
br a ery
v
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
To Hit
To Wound
Rend
Damage
14"
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
ver abajo
Avian Head
1"
3+
4+
1D3
Draconic Head
1"
4+
4+
-1
Leonine Head
1"
4+
3+
-1
2"
4+
3+
DAMAGE TABLE
Descripcin
Wounds Suffered
Fiery Breath
Avian Head
Leonine Head
0-2
-3
1D6
3-4
-2
1D3
5-7
-2
1D3
8-9
1 mortal wound
-1
10+
1 mortal wound
-1
Habilidades
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Leviathan Axe
2"
3+
3+
-1
Sweeping Tail
3"
1D3
4+
3+
Taloned Forelimbs
1"
3+
-1
DAMAGE TABLE
Descripcin
Wounds Suffered
Move
Leviathan Axe
Taloned Forelimbs
0-2
12"
3+
3-4
10"
3+
5-6
9"
4+
7-8
7"
4+
9+
6"
5+
KEYWORDS
Habilidades
MAGIA
dragon Ogres
5
8"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Descripcin
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ancient Weapons
1"
4+
3+
Draconic War-glaive
2"
4+
3+
-1
Draconic Crusher
1"
4+
3+
Wracking Foreclaws
1"
4+
4+
Habilidades
MagiA
INVOCAR TORMENTA
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
Crushing Claws
2"
Betentacled Maw
2"
To Hit
To Wound
Rend
Damage
4+
-1
1D3
4+
4+
br a ery
v
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
Crushing Claws
Betentacled Maw
0-2
10"
2+
3D6
3-4
8"
3+
2D6
5-7
8"
3+
1D6
8-9
6"
4+
1D3
10+
4"
4+
Descripcin
Una Mutalith Vortex Beast es una sola miniatura. Ataca a su presa con sus enormes
garras aplastadoras (Crushing Claws) y sus
fauces tentaculares (Betentacled Maw). Un
orbe de energa giratorio con magia del
Chaos rodea la espalda de una Mutalith,
deformando y transformando todo lo que
hay cerca.
Habilidades
KEYWORDS
1. Desfiguraciones terribles: Reduce la Bravery de cada miniatura de la unidad objetivo en 1 durante el resto de la batalla,
cuando sus rostros quedan desfigurados
por el poder mutante del Chaos.
2. Sesos de Troll: Durante el resto de la batalla, el jugador que controla la unidad
debe tirar un dado al inicio de cada una
de sus fases de hroe. Con un resultado
de 1, la unidad objetivo ha olvidado
completamente lo que tena que hacer y
no puede ser seleccionada para lanzar hechizos, mover o atacar hasta su
siguiente fase de hroe.
3. Regalo de las mutaciones: Reduce el
atributo Move de cada miniatura de la
unidad objetivo en 1" durante el resto de
la batalla, ya que sus piernas se transforman en unas parodias deformes de las
extremidades de un animal.
slaughterbrute
12
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Razor-tipped Claws
2"
Mighty Jaws
1"
4+
3+
-1
1D3
4+
Lesser Claws
1"
4+
3+
DAMAGE TABLE
Descripcin
Wounds Suffered
Move
Razor-tipped Claws
Mighty Jaws
0-2
10"
2+
3-4
8"
3+
5-7
8"
3+
8-9
6"
4+
10+
4"
4+
Habilidades
cockatrice
8
12"
5
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Petrifying Gaze
10"
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Vicious Beak
2"
4+
Sword-like Talons
1"
1D6
4+
Descripcin
Attacks
To Wound
Rend
Damage
To Wound
Rend
Damage
3+
-1
1D3
4+
ver abajo
Habilidades
volar
KEYWORDS
To Hit
Chaos FamiliarS
1
5"
4
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Knife or Club
1"
6+
5+
br a ery
v
Descripcin
KEYWORDS
Habilidades
Great Taurus
8
10"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Belch Fire
16"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
-1
1D3
Burning Hooves
1"
4+
3+
Descripcin
Habilidades
Volar
Lammasu
8
10"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
-1
Clawed Forelimbs
1"
4+
4+
br a ery
v
Descripcin
VOLAR
KEYWORDS
Un Lammasu vuela.
Habilidades
MAGIA
warriors of chaos
chaos warband
ORGANIZACIN
Una Chaos Warband est formada
por las siguientes unidades:
1 Chaos Lord, Chaos Lord en
Daemonic Mount or Chaos Lord
en Manticore
1 Chaos Sorcerer o Chaos
Sorcerer Lord en Manticore
2 unidades de Warriorsof Chaos
1 unidad de Chaos Knights,
Chaos Chariots o Gorebeast
Chariots
1 unidad de Chosen
Habilidades
Camino a la gloria. El Seor de una Chaos Warband debe buscar a los enemigos
ms poderosos para matarlos si quiere ganar la recompensa de la inmortalidad y
la demonicidad. Cada vez que un Hero de una Chaos Warband mate a un Hero
enemigo o Monster, tira dos dados. Si el resultado es un doble, puedes sustituir a
tu Hero por un Daemon Prince.
Favor de los Dioses Oscuros. El nico valor que reconocen los Dioses del Chaos
son los cadveres de sus enemigos, y las Chaos Warbands han luchado duro para
ganarse el favor de su patrn. Cada vez que una unidad de una Chaos Warband
elimine a una unidad enemiga, elige una de los siguientes bendiciones (las unidades
que estn consagradas a un dios especfico deben elegir la bendicin de su patrn).
La bendicin se aplica durante el resto de la partida:
Bendicin de Slaanesh. La unidad no tiene que efectuar chequeos de Acobardamiento.
Bendicin de Nurgle. Puedes repetir las tiradas de Salvacin fallidas de la unidad.
Bendicin de Khorne. Puedes repetir las tiradas de Golpear fallidas de la unidad.
Bendicin de Tzeentch. La unidad puede intentar lanzar un Proyectil mgico en cada
una de tus fases de hroe como si fuera un mago.
warriors of chaos
marauder raiders
ORGANIZACIN
Un Marauder Raiders battalion
est formado por las siguientes
unidades:
3 unidades de Marauders
of Chaos
2 unidades de Marauder
Horsemen
1 Chaos Warshrine
Habilidades
Brbaros hambrientos de batalla. Los Marauder Raiders son guerreros de tribus
sedientos de batalla y ansiosos por lanzarse al combate y probar su vala. Puedes
repetir las tiradas de dados al determinar la distancia a la que las unidades de
Marauder Raiders pueden correr o cargar. Adems, suma 1 a cualquier tirada para
herir por una miniatura de este batalln si carg en el mismo turno.
Emboscada incursora. En vez de desplegar una unidad de este batalln al inicio
de la partida, puedes dejarla a un lado y decir que est efectuando una incursin en
las tierras cercanas. En la fase de movimiento de tu segundo turno, elige un borde
del campo de batalla y tira un dado por cada unidad que hayas dejado a un lado;
Si el resultado es 3 o ms, despliega la unidad de modo que todas sus miniaturas
estn a 5" o menos de ese borde. Esto se considera su movimiento para esta fase de
movimiento. Si el resultado es 1 o 2, la unidad no llega tira otra vez en la fase de
movimiento de tu siguiente turno.
WARSCROLLS SUSTITUTIVOS
Las siguientes unidades no tienen warscrolls. En su lugar, usa los siguientes warscrolls sustitutivos.
Unidad
Warscroll