El juego contribuye a Tres tipos de descubrimiento ,
estimular la adquisición y inductivo , deductivo y el desarrollo del lenguaje. transductivo
Sus beneficios inciden sobre el
El jugo es un motivo de exploración desarrollo cognitivo, afectivo, social, comunicativo y psicomotor
Modelos mentales para sistema icónico, se
aprender: aprende haciendo 1. activo 2. icónico 3. El juego es una herramienta cosas, manipulando el estudiante aprende simbólico educativa que facilita el objetos, imitando descubriendo y así puede aprendizaje y la comunicación entre iguales actuando. construir su propio aprendizaje