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pensamiento

El juego contribuye a Tres tipos de descubrimiento ,


estimular la adquisición y inductivo , deductivo y
el desarrollo del lenguaje. transductivo

Sus beneficios inciden sobre el


El jugo es un motivo de exploración desarrollo cognitivo, afectivo,
social, comunicativo y psicomotor

Modelos mentales para sistema icónico, se


aprender: aprende haciendo
1. activo 2. icónico 3. El juego es una herramienta
cosas, manipulando
el estudiante aprende
simbólico educativa que facilita el objetos, imitando descubriendo y así puede
aprendizaje y la comunicación
entre iguales actuando. construir su propio aprendizaje

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