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Semana 1
• Definición del Comportamiento del Consumidor.
• Factores que influyen en el proceso de decisión de compra.
Fuente de
Fuente de Base para mejorar el Base de una
estrategias de
oportunidades e valor de nuestros Filosofía de
posicionamiento o
ideas para la productos. marketing
generación de (Producto, Precio, centrada en el
reposicionamiento Plaza y Publicidad)
nuevos productos. consumidor.
.
- La Teoría Económica -
• Subyacente a la teoría esta implícita la definición del hombre como Homo
Economicus: la cual define que ante cualquier situación de elección se va
a hacer una evaluación de todas las alternativas posibles , eligiendo
aquella que va a dar mas satisfacción por un costo determinado.
- La Teoría Psicoanalítica -
• El impulso sexual (Eros) no solamente se aplica en su significado más
corriente sino que también se refiere a elementos más profundos
relacionados a la madre con el niño, a las etapas iniciales de la
personalidad, o al reforzamiento de la identidad sexual.
Por ejemplo la actividad de fumar relacionada con una etapa oral de
succión. O la compra de productos de belleza orientados a estimular la
identidad sexual del consumidor: zapatos, maquillaje, tintes, peluquerías,
spa’s, whisky, maquina de afeitar, etc
- La Teoría Psicoanalítica -
• El impulso agresivo (Tánatos) y a la muerte están en el origen de todas
aquellas actividades que implican riesgo físico y mental.
• Por ejemplo, los deportes de riesgo, películas de terror, montañas rusas,
armas de guerra, heavy metal, video-juegos de guerra, de carreras,
aventura, etc.
- La Teoría Conductista - (aprendizaje)
• B. Frederic Skinner (Pennsylvania, 1904), desarrolló aún más estos
postulados, introduciendo una nueva concepción.
• Skinner, desarrolló la teoría conductual del “condicionamiento
operante”. Sus investigaciones concluían que un sujeto tiene más
probabilidades de repetir las conductas que conllevan consecuencias
positivas y, por el contrario, menos probabilidades de repetir las que
conllevan consecuencias negativas.
Señala que el aprendizaje se genera a través de la experiencia. Y esta
experiencia puede ser reforzada con repeticiones de premios o
castigos. Skinner reforzaba la respuesta, no el estímulo
- La Teoría Cognoscitiva -
• Esta teoría surge entre los años 1950 y 1960, en respuesta a las
limitaciones del conductismo. Pues en el conductismo se desconocía la
importancia del estudio de la mente y no se buscaban comprender sus
procesos internos.
• Esta teoría se enfoca en la investigación de procesos mentales como:
la atención, la percepción, memoria, pensamiento y lenguaje.
• Su supuesto central es que el ser humano es un procesador de
información. Que almacena información, y culmina generando una
conducta para solucionar problemas o tensiones internas.
-La Teoría Social -
• Muchos autores modernos sostienen que la principal razón que guía el
comportamiento de las personas es su necesidad de integración en el
grupo social.
• Uno de los principales autores de esta escuela es el sociólogo Thorstein
Veblen (Estados Unidos, 1929).
• Según esta teoría personas adoptan comportamientos que no son del todo
lógicos, o que no tienen ningún trasfondo económico o psicológico sino
simplemente el hecho de querer quedar bien ante los demás. Ejemplo: la
moda, estilo de grupo.
COMPORTAMIENTO AL CONSUMIDOR
Es el estudio de los procesos que intervienen cuando los individuos o los
grupos seleccionan, compran, utilizan, o desechan productos o servicios
para satisfacer necesidades y deseos”.
Michael Solomon
“Es el comportamiento que los consumidores exhiben al buscar, comprar,
utilizar, evaluar y desechar productos que ellos esperan satisfagan sus
necesidades”.
León Schifman
Factores Sociales que influyen sobre el proceso de decisión del
Consumidor - Ejemplos
Motivación.- Es el impulso que nos obliga a satisfacer una
necesidad lo suficientemente apremiante como para movilizarnos.
Percepción.- Proceso por el cual las personas seleccionan, organizan e
interpretan la información para formarse una imagen clara del mundo.
Aprendizaje.- Cambios en el comportamiento de un individuo como
resultado de la experiencia. Es posible aprender indirectamente al observar
eventos que afectan a otras personas. El aprendizaje ocurre por
interacción de impulsos, estímulos, indicios, respuestas y refuerzo.
Factores
Psicológicos
Motivación
Percepción
Aprendizaje
Personalidad
Frustración
• La incapacidad para alcanzar una meta (genérica o específica),
produce desesperación o impaciencia en el individuo.
• Existen diferentes respuestas a la frustración.
o Regresión
o Retraimiento
o Proyección
o Ensoñación
o Identificación
o Represión
Dinámica de la Motivación
Razones para entender su cambio constant
LAS NECESIDADES NUNCA SE SATISFACEN POR COMPLETO
• La mayoría de las necesidades humanas nunca se satisfacen por completo
ni permanentemente.
La Teoría Freudiana -
• Sigmund Freud, en una segunda etapa, relaciona esta estructura de la
mente con la construcción de la personalidad.
• Para Freud, la personalidad de un ser humano consta de tres (3)
componentes:
El Ego (yo)
El Superego
El Id (ello)
Personalidad y Rasgos del Consumidor
1. Rasgos de innovación.
2.Rasgos cognitivos. (Necesidad de cognición, Visualizadores contra
verbalizadores)
3. Rasgos de consumo y posesión.
Materialismo : Hecho de placer(comprar algo)poseedora de cosas.
Consumismo: Crear ocasiones de uso frecuente (usar, consumir)
4. Rasgos etnocentristas y cosmopolitas.
Etnocentristas: Contento con sus raíces ( consume producto
Colombiano)
Cosmopolitas: Apertura para entrar otras marcas (usar otras
marcas de países)
Personalidad de la Marca
La personalidad de marca es el conjunto de rasgos que la gente atribuye
a un producto, como si este fuera un ser humano
Dinámica de la Percepción
UMBRAL ABSOLUTO
Es la mínima cantidad de estimulación que puede detectar una persona en un
canal sensorial determinado. (Michael Solomon).
Es la intensidad mínima de un estímulo que debe estar presente para que sea
detectado por algún canal sensorial. (Robert Feldman).
Cualquier estímulo por debajo del Umbral Absoluto no será detectado
• Cuando un estímulo es repetido constantemente, los sentidos lo identifican
menos.
• Conforme se aumenta la exposición a un estímulo este se nota cada vez
menos.
• La adaptación sensorial, implica que el individuo ya no reacciona ante
estímulos conocidos y repetidos
MARKETING
• Para el marketing es importante tomar en cuenta el umbral absoluto
al diseñar productos, promociones o anuncios.
Ejemplo:
O Elegir un diseño que sea fácil de ver, reconocer.
o Elegir una gama de colores que sean llamativos.
o Diseñar un anuncio distinto que capte la atención
de los consumidores.
Si el producto, promoción o anuncio caen en una adaptación sensorial, conocer el
umbral absoluto nos ayuda a modificar el diseño para hacerlo detectable
UMBRAL DIFERENCIAL
Es la diferencia mínima que puede detectarse entre dos (2) estímulos
similares. También llamada “Diferencia apenas perceptible” (DAP).
Según la Ley de Weber, mientras más fuerte es el estimulo inicial, mayor
será la intensidad necesaria del siguiente estímulo para que se perciba como
diferente
Ejemplo:Para lanzar la versión Mini. Samsung tuvo que estudiar qué
tamaño de pantalla era realmente pequeño como para que se detecte como
una nueva edición de bolsillo.
Sin embargo, hay situaciones en las que se evita hacer visible o detectable
un incremento en el precio, una reducción en el tamaño o alguna alteración que
pueda ser mal recibida. Ejemplo sublime chocolate
ELEMENTOS DE LA PERCEPCIÓN.
El contraste, es uno de los atributos que más atraen la atención hacia
un estímulo.
La naturaleza de los estimulos se refiere a los atributos físicos del envase:
diseño, nombre de la marca, anuncios y comerciales.
Las experiencias anteriores de los consumidores sobre los beneficios.
La motivación llamado a la acción que satisface las necesidades deseos.
Los individuos suelen seleccionar algunos estímulos de su entorno,
separados o discontinuos, para organizarlos en grupos y percibirse como
un todo unificado.
Principios de la organización perceptual:
1) Figura y fondo
Los estímulos que contrastan con su entorno tienen más probabilidades de
ser percibidos.
En marketing, debemos encargarnos que en los mensajes publicitarios
nuestra marca se perciba como figura, y no como fondo.
2) Agrupación.
Los individuos suelen agrupar los estímulos de manera que estos
formen una imagen o una impresión unificada.
Reglas de nuestra mente:
Ley de Proximidad.
Ley de Semejanza.
Ley de continuidad.
Ley de conexión.
3) Cierre
Los individuos tienen la necesidad de completar estímulos. Organizan sus
percepciones de manera que formen una imagen completa
Si el patrón de estímulos al que están expuestos es incompleto, tienden a
percibirlo como si estuviera completo.
Las tareas o mensajes incompletos se recuerdan mejor, pues involucran al
individuo a participar y completar mensaje
Profundidad
Para detectar la profundidad de un estímulo: según el tamaño del objeto, la
superposición, claridad y borrosidad, altura relativa, uso de luces, sombras,
etc…
DECISIONES DE POSICIONAMIENTO
Posicionamiento Sombrilla:
Uso de una marca paraguas que brinda un único posicionamiento a sus
diferentes variedades o líneas de producto.
o Maggie: el sabor de casa.
o Susuki: viva en grande, gaste menos.
o Nike: Pasión por el Deporte. Just Do it.
o D’onofrio: Cerca de Ti.
Semana 5
Aprendizaje y Memoria
Procesos mediante el cual los individuos adquieren el conocimiento y
la experiencia, respecto de compras y consumo, que luego aplican en
su comportamiento futuro.
1.-MOTIVACIÓN:
2.- Señales
4.-REFORZAMIENTO
Es el acto de acentuar un comportamiento, incrementando que se repita.
Ejemplo de reforzamiento:Ir por primera vez a un SUSHI BAR, quedar muy
satisfecho de la comida, el ambiente y la atención.
Las principales teorías del aprendizaje son:
Teoría del Condicionamiento Clásico.
Teoría del Condicionamiento Instrumental.
Teoría del Aprendizaje Cognitivo
Teorías del Aprendizaje
A esta teoría se le conoce como el aprendizaje estímulo-respuesta. Este
aprendizaje conductual no se interesa tanto por el proceso de aprendizaje, sino por
los estímulos y las respuestas del mismo.
Si un estímulo genera en el consumidor una conducta predecible (respuesta), se dice
que ha aprendido.
Según la teoría conductista, existen dos formas de aprender:
Por ‘Condicionamiento Clásico’
Por ‘Condicionamiento Instrumental’.
- Condicionamiento Clásico -
La teoría conductista, tuvo un primer enfoque para explicar el proceso de
aprendizaje, llamado Condicionamiento Clásico.
Principal científico fisiólogo ruso Iván Pavlov.
Consiste en el asociación de dos estimulos para generar respuesta predecibles.
Estímulo no condicionado Estímulo condicionado
Para lograr operar el “Condicionamiento Clásico” debemos lograr una fuerte asociación
entre el estímulo condicionado (EC) y el estímulo no condicionado (ENC).
Para lograr esta fuerte asociación entre EC y ENC se requiere
Primero debe exponerse el ENC, luego el EC.
Presentación conjunta y repetida del EC y del ENC.
Relación lógica entre el EC y ENC.
EC debe ser novedoso y no familiar.
APLICACIÓN 1: REPETICIÓN
La repetición aumenta la fuerza de la asociación entre un estímulo condicionado y
un estímulo no condicionado, y vuelve más lento el proceso de olvido.
Pero esta repetición tiene un límite. El consumidor no puede ser sobreexpuesto
o tener una repetición excesiva.
Evitemos el desgaste publicitario, modificando o variando el mensaje o las
características de los anuncios.
APLICACIÓN 2: GENERALIZACIÓN DEL ESTÍMULO
El aprendizaje no solamente depende de la repetición, sino también de la
capacidad de los individuos para generalizar los estímulos.
Dar la misma respuesta a estímulos ligeramente distintos se llama
generalización del estímulo.
Por ejemplo, si mañana sale al mercado Aceite Gloria, y los consumidores aceptan
el producto, y locompran, se produciría una generalización del estímulo (si es
gloria, debe ser bueno).
APLICACIÓN 2: GENERALIZACIÓN DEL ESTÍMULO
Extensión de la línea de productos
d) Marca de Familia
d) Licencias de Marca
La información es recibida a través de nuestros cinco sentidos. Sin embargo, cada sentido
sólo percibe un fragmento de cada estímulo, y lo trasmite al cerebro, que organiza una
imagen única de ello.
La información o estímulos sensoriales permanecen 1 segundo en el almacén sensorial
de la mente. Si se procesa esta información (se ensaya o repite), puede pasar al almacén
de corto plazo, que es el inicio de la memoria real, donde por unos segundos se
recordará esta información.
Si la información luego de ensayarse o repetirse, se logra codificar (asignar significado),
se archivará en el almacén de largo plazo.
Esta retención se puede lograr mediante la activación, proceso mediante el cual
se agrega o asocia nuevo conocimiento a la información ya almacenada.
Ejemplos de activación, son la asociación de un personaje con la marca, asociación
de un símbolo, dibujo o paisaje con la marca. Incluso la voz y sonidos que refuercen
una identidad de marca.
La información a largo plazo esta almacenada según episodios (orden cronológico) o
semántico ( conceptos relacionados)
Top of mind
Semana 6
Formación de Actitudes
CONCEPTO DE ACTITUD
“Es una predisposición aprendida, que impulsa al individuo a comportarse de una
manera conscientemente favorable o desfavorable en relación con un objetivo
determinado”
Características de la actitud
El objeto es el sujeto a evaluar, sobre quien se tendrá una actitud favorable o
desfavorable.
Las actitudes tienen 3 funciones:
Función Utilitaria: Publicidad que enfatiza beneficios de algo
Función Expresiva: ¿Qué tipos de hombres leen Playboy?-Lo que se
Dice de la persona.
Función Defensora del YO: Las amas de casa y el café instantáneo.
MODELO DE ACTITUD
Según el modelo de los tres componentes de la actitud, las actitudes se forman gracias a
tres componentes: cognitivo,afectivo y conativo.
La cognición es el primero de los tres componentes, y está formado de los
conocimientos, percepciones y creencias producto de la experiencia que el consumidor ha
tenido con la marca, y de la información que ha recibido de diversas fuentes.
El componente afectivo, lo conforman las emociones o sentimientos de un consumidor
hacia un producto. Estos sentimientos pueden ser a alegría, tristeza, vergüenza,
El último componente de la actitud, es el conativo. Se refiere a la probabilidad o
tendencia que un consumidor realice una acción específica (compra).
En investigación de mercados el componente conativo se mide como la “intención de
compra” del consumidor.
2. MODELO DE ATRIBUTOS MÚLTIPLES
Impedimento personal
Impedimento ambiental
TEORIA DE LA ACTITUD HACIA UN ANUNCIO
FORMACIÓN DE ACTITUDES
Los individuos no tenemos actitudes formadas para todos los productos,
servicios, marcas, precios, publicidades, promociones, catálogos, etc.
La diferencia entre tener y no tener una actitud definida
formación de actitud), es resultado de un proceso de aprendizaje.
Incorporando un atributo
Comunicar que nuestros productos ahora poseen un atributo no mencionado
antes, o incorporado por primera vez.
Cambio de creencia sobre la competencia
Coca cola vs pepsi
Sesión 7
Familia y Grupos
Familia
Los padres son los principales responsables de que sus hijo se integren en la
sociedad.
A los niños se les inculca valores básicos, y normas congruentes con su
cultura.
Función de Socialización: Niños Consumidores
La socialización de los niños como un consumidores, esun proceso por elcual
adquieren habilidade, conocimientos y experiencias y actitudes para cumplir una
función como consumidores.
En una primera etapa, los niños consideran a la familia como un fuente
confiable de información para desarrollar sus preferencias
Luego amplían sus grupos de referencia y tienden a confiar más en amigos,
compañeros o ídolos.
Un agente de socialización es una personas u organización que interviene en el
proceso de socialización, gracias a la frecuencia de contacto con el individuo.
En el caso de los niños, son las madres quienes generalmente son
consideradas el principal agente de socialización, al intervenir más en la crianza
de los hijos.
Función de Socialización: Adultos Consumidores
El proceso de socialización no es exclusivo de la infancia. Se extiende a lo
largo de toda la vida.
o Cuando un joven deja la casa de los padres.
o Cuando una pareja de compromete o casa.
o Cuando llega un nuevo miembro a la familia.
o Cuando se incluye una mascota.
o Cuando se divorcia una pareja.
o Cuando fallece un familiar cercano.
Es importante como existen marcas que se transmiten de padres a hijos:
transferencia de marca intergeneración.
Otras funciones importantes de la familia
Bienestar Económico:
Proveer de recursos financieros para los dependientes.
Apoyo emocional
proveer apoyo, motivación, unión y ayuda en la toma de decisiones.
Estilos adecuados
Establecer normas (hora de TV, hora
llegada, permisos para salir, etc.).
Actividades familiares
Bienestar Económico :
Proveer de recursos financieros para los dependientes.
Ejemplo : En Lima Metropolitana, un hogar de
Nivel Socioeconómico (NSE) “E” gasta el
64% de sus ingresos en alimentos.
Toma de decisión en familia
Influencia de otras personas en la compra de productos
Toma de decisión en familia
EJEMPLO
Grupos Sociales
Grupo Social
Conjunto de dos o más personas pertenecientes a una misma sociedad, que se
relacionan para alcanzar objetivos comunes y compartir los mismos intereses
Rolando Arellano
¿Qué es un grupo social?
Existen varias clasificaciones para identificar a los grupos.
Según su participación, los grupos sociales se clasifican en:
1) Grupos de Pertenencia.
2) Grupos de Referencia.
Rolando Arellano Cueva
Jaime Rivera Camino
Grupos de Pertenencia:
Comprenden todos los grupos, en los que voluntariamente o no, el individuo toma
parte por sus características socioeconómicas otros aspectos personales.
La familia.
Los amigos.
Los vecinos.
Compañeros de trabajo.
Comunidades virtuales.
Comunidades de marca.
Líderes de Opinión
Dentro de los grupos sociales, cada uno de los individuos desempeña un rol.
Estos roles determinan grado de influencia entre los individuos.
Las personas con gran capacidad de influir en el comportamiento de otros son los
líderes de opinión.
EJEMPLO:
Medidas objetivas.
Divide en dos categorías
Índices de una sola variable.
Índices de variable compuesta
ESTILO DE VIDA
“Formas de ser, tener, querer y
actuar compartidas por un grupo
significativo de personas”
El Estilo de Vida determina cómo
se gasta, qué tanta importancia se
le asigna al dinero, la orientación al
ahorro o gasto, las elecciones
racionales o emocionales, etc.
sofisticados
Progresistas
Modernas
Adaptados
Conservadores
Resignadas
Sesión 11
Cultura, Subculturas y Análisis Transcultural
Concepto de cultura
Es la suma total de creencias, valores y costumbres aprendidas que sirven
para dirigir el comportamiento del consumidor de los miembros de una
sociedad.
¿Cambian las culturas por país?
La cultura se aprende
La cultura se aprende desde temprana edad. Este aprendizaje se puede
dar
en tres formas:
1.Aprendizaje formal.
2.Aprendizaje informal.
3.Aprendizaje técnico
Aprendizaje formal.
Adultos y mayores enseñan a niños.
Aprendizaje informal.
Donde el niño aprende al imitar el comportamiento de papá, mamá,
amigos, referentes, ídolos o héroes de televisión.
Aprendizaje técnico.
En el que el maestro enseña a los niños en la escuela. Marketing influye en
aprendizaje cultural Los mensajes de marketing refuerzan los valores y las
creencias culturales.
Algunos buscan asociar marcas con valores o costumbres muy arraigados
en la población, para generar un vínculo fuerte.
Ejemplo : asociación del jugador peruano
Cultura: Enculturación y Aculturación
Enculturación
Es el aprendizaje de nuestra propia cultura, que se da desde la infancia.
Aculturación Es el aprendizaje de una cultura nueva o extranjera.
La aculturación
es un proceso que se estudia en marketing para poder introducer productos
locales en un país extranjero.
Cultura: Idiomas, símbolos y rituales
El Marketing debe hacer frente a los valores, creencias y costumbres
locales para acoplarse a la cultura o intentar modificarla. Además debe
considerar:
Idiomas, símbolos y rituales.
Idioma
Casi todos los productos que ingresan al Perú, deben tener un
etiquetado y empaquetado con el idioma local, la razón es que muy pocos
peruanos hablan inglés
Ejemplo de COCA-COLA llega a todo los países.
Símbolos
En nuestro país ningún producto debería afectar con su comunicación a
símbolos que consideremos sagrados como: la cruz, un rosario, un Cádiz,
nuestra soberanía, nuestra comida, etc.
Algunas marcas buscan fortalecer su imagen introduciendo símbolos
patrios, como la bandera, el escudo, la comida peruana, Machu Picchu,
tejidos locales, entre otros.
Ejemplos: empresas chilenas como LAN y MOLITALIA respetan y exhiben
nuestros símbolos culturales.
Rituales
¿En que medida nuestro producto o servicio altera los usos,
costumbres o rituales de la población?
Respuestas exitosas:
Mc Donald introduce su salsa de ají.
Mc Donald introduce menús de almuerzo.
Red Bull ingresa al Perú regalando sus
productos en universidades, institutos y
fuera de centros comerciales.
Promociones de Colgate “Pasta Dental más
Hilo Dental”, en busca de fomentar mayor
uso del Hilo Dental en la población.
Subcultura: Concepto y Tipologías
Concepto de Subcultura
Es un grupo cultural distintivo que existe como un segment identificable de una
sociedad más amplia y más complete.
EJEMPLO:
Cultura : Latina
Subcultura: Peruana
Perfil Cultural: Valores Compartidos
El Perfil Cultural de una sociedad o nación es producto de la combinación de dos
(2) elementos:
Rasgos culturales centrales que la mayoría de la población comparte. Sin importar
las afiliaciones sub-culturales específicas.
Creencias, valores y las costumbres subculturas específicas.
Relación entre Cultura y Subcultura
- Ejemplo peruano-
3. Aculturación
Los ejecutivos deben considerar dos procesos de aculturación: Ellos mismos
deben ser sensibles con la nueva cultura, aprender sus valores, creencias,
costumbres, etc. Luego, deben identificar si existe predisposición de la cultura
local para adoptar nuevos patrones de consumo, valores o productos. Es un
error pensar que un producto exitoso en un mercado, también funcionará en
otro.
Finalmente, luego de comprender el uso real y potencial que tendrá el producto
en la nueva cultura... Es momento de desarrollar una estrategia de ingreso,
para ganar la aceptación del nuevo mercado.
Transculturación – Estrategia Multinacional
La empresa puede elegir entre estandarizar o localizar sus productos y también
su programa de comunicaciones.
Semana 12
DESICIONES
2. Resolución Limitada.
3. Comportamiento Rutinario.
Decisiones racionales
y resuelve problemas.
Del Consumidor
SEMANA 13
Mercado – Concepto
Mercado real
Mercado meta
Niveles de Segmentación de Mercado
Macro-segmentación
Define en qué producto-mercado
vamos a competir (100%).
Para ello debemos definir las tres
dimensiones de un “mercado
disponible”.
Micro-segmentación
Divide al “mercado disponible” en
grupos de compradores que
tienen diferentes necesidades o
características.
Requiere de un proceso de cinco
pasos.
Micro-segmentación
características.
pasos.
Proceso de Segmentación 5 pasos
Proceso de Segmentación
1. Certidumbre del tamaño de mercado
2. Claridad para establecer planes de acción
3. Conocimiento y seguimiento del consumidor
4. Simplificación en la estructura de marcas
Mayor eficiencia en la propuesta de marcas y presentaciones
para cada segmento.