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Paso 10: Después se editó la definición de la característica Rough Mill, buscando editar el
Tool Crib a una media pulgada.
Paso 15: Se selecciona la opción de island, buscando que detecte las partes sobresalientes
de la pieza.
Paso 16: Una vez todo correcto, se procede a generar un nuevo plan de operaciones.
Paso 19: Una vez terminada la anterior simulación, se añadirá otra característica de 2.5
ejes, donde se configurará el pocket.
Paso 21: Se añadió otra característica de 2.5 ejes, pero esta vez de tipo curve feature,
Paso 22: De igual manera se cambia la herramienta por una plana con radio de 78
milésimas.
Paso 25: Se vuelve a observar que la herramienta no fue suficiente, y se procede a buscar
una mas pequeña, una de 1/8.
Paso 26: Se vuelve a simular, y se observa que hay una colisión entre el Holder y el stock.
Paso 27: Se edita el Mill holder, considerando cuanto sale la herramienta de la porta
herramienta, aumentando 850 milésimas.
Paso 29: Se añadió una nueva característica para mecanizar el redondeo, donde se
insertará un nuevo rasgo de 2.5 ejes, y seleccionamos perfil abierto.
Paso 30: Cambiamos la herramienta llamada cam, por una de esquina redonda añadiendo
una de 78 milésimas de preferencia.
A pesar de haber sido una simulación larga y de varias características nuevas por realizar,
se logró con éxito el resultado esperado bajo la descripción y seguimiento paso a paso del
tutorial indicado, fue interesante el aprender a añadir y editar herramientas según
nuestras necesidades de medidas, aunque fue algo como de ir probando herramienta por
herramienta hasta encontrar la indicada, se tomo como un modo de practica para la
realización de esta tarea.