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Autores
Peñaloza Ortiz Daniel Horacio
Moran Gallardo Alvaro Jesus
Vargas Barrios Luis Oswaldo
Resumen
La presente investigación busca construir un nuevo modelo de gestión, para
cualquier tipo de organización retail que pudiera aplicar la herramienta e-learning para
la motivación laboral de los trabajadores. La integración de esta se logró por medio de
un estudio que se hizo a cada empresa del sector privado; y, en vista de esos resultados,
es que se desarrolla la nueva propuesta de modelo.
Abstract:
This research seeks to build a new management model for any type of retail
organization that could apply the e-learning tool to motivate workers to work. The
integration of this was achieved through a study that was made to each private sector
company; and, in view of these results, the new model proposal is developed.
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Procesos de Gestión de Personas y TI
1. INTRODUCCIÓN:
coyuntura por la pandemia ha afectado a la mayoría de las empresas del sector retail,
precisamente en las capacitaciones que se les da a los nuevos trabajadores que no son
las adecuadas o no son las suficientes para lo que demanda la situación laboral.
La tasa
Población juvenil de 15 a 29 años
de
desempleo,
1107503;
15% Estudia y trabaja
la poca
Ninguna
3444422; 1364550; oportunidad
48% 19% Solo estudia
con la que
Solo trabaja
1309361;
18% ahorita
cuentan
muchas
personas, sumando la crisis económica por la que muchos pasan, ha obligado que
mucho opten por trabajos en los cuales no cuentan experiencia. Sobre todo, en este
rubro en donde se cuenta con mayor cantidad de colaboradores jóvenes que están
viviendo su primera experiencia laboral. En ellos en donde cae más presión ya que
buen desempeño en ambos campos. Esto también obliga a las empresas a contar con un
buen sistema de capacitaciones para estos jóvenes teniendo en cuenta que también están
Elaboración propia
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Precio 6%
Conflictos empresariales 9%
Para las empresas de este rubro es muy importante la atención que se les da a sus
clientes ya que de ellos depende la mayor parte de sus ingresos. Cuentan con diferentes
canales de atención, pero el principal viene a ser la atención presencial. Uno de los
principales factores por los que este tipo de empresas pierden a sus clientes es por la
buen producto o servicio, sino también buscan vivir una buena experiencia al momento
añadido a los clientes con respecto a la oferta que realicen los competidores y lograr la
Elaboración propia
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Procesos de Gestión de Personas y TI
Por ese motivo, preparamos un nuevo modelo para que les permita visualizar los
Para ello las empresas requieren contar con programas de formación a su medida, que le
contagios. Ello ha ocasionado que las empresas del sector retail opten por
por la atención recibida o por errores cometidos por el personal en los diferentes locales
comerciales.
Las tiendas en retail son las que han presentado mayor cantidad de quejas por su
han reportado problemas durante la post venta ya que los trabajadores no han estado
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1800
1600
1400
1200
1000 864
783
800
527 520
600
389 353
400 239 215
114 93
200
3. BASES TEÓRICAS
optima usando la tecnología interactiva. Como lo indica [ CITATION Bae09 \l 10250 ] ,“es
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El E-learning no significa que solo se realizarán las enseñanzas vía virtual o con
herramientas tecnológicas. Existen modalidades que permiten que se realicen tanto por
métodos de aprendizaje.
presenciales.
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Procesos de Gestión de Personas y TI
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Procesos de Gestión de Personas y TI
Características de E-learning
Elaboración propia
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Procesos de Gestión de Personas y TI
Ahora que entendemos sobre lo que es E-learning, toca tener en cuenta las
Ventajas de E-learning
Desventajas de E-learning
alumno.
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Esto demuestra que hasta los capacitadores que se encargan de enseñar a los
nuevos trabajadores de cada empresa, necesitan una capacitación previa para saber
como utilizar las plataformas virtuales y realizar una enseñanza proactiva que llegue a
muchos sigue siento una opción muy arriesgada y poco eficaz para el
tienen dudas.
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Procesos de Gestión de Personas y TI
más capacitados.
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Procesos de Gestión de Personas y TI
Por otro lado, la Realidad Virtual (RV) o también llamada Realidad Aumentada se
dentro de un entorno virtual simulado por un ordenador. Puede utilizarse para diversos
calidad. Existen diversos dispositivos utilizados para interactuar en este mundo, siendo
el más común las lentes o cascos de realidad virtual. Estos permiten que los usuarios
perciban escenarios a un nivel de 360°. Por otro lado, el uso de dispositivos de audio
permite tener una interacción mas directa y real de los diversos casos. En el ámbito
laboral cuenta con diferentes ventajas para diversos escenarios, para los policías les
ayuda a entrenar en situaciones de peligro, para los médicos les ayuda a dar atención sin
vivencia inmersiva más cercana a lo que sería una situación real. Aunque el
escenarios reales. Los cuales en muchos casos son poco operativos para
crear muchos más a menor coste y con rápida ejecución reduciendo el período
de trabajo.
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cambio organizacional que permitirá que la mayoría de las empresas retail puedan
[ CITATION EUD18 \l 10250 ] : “La metodología E-learning aparece con fuerza como
elemento clave para la formación, acerca una enseñanza moderna y que cumple todos
los requisitos de exigencia para formar a las capas productivas que necesitan
del país”.
recalcar o destacar las etapas que se deberían hacer para la perfecta preparación del
Como hemos apreciado en las etapas de formación que se debería hacer a los
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profesional.
trabajo.
para estimular al docente con la ayuda del área de Recursos Humanos a construir
tecnologías.
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5. JUSTIFICACIÓN
En los procesos que realiza RR.HH. para la capacitación de nuevos y antiguos
colaboradores no se está cumpliendo con los estándares de exigencia con los que cuenta
hoy el día el sector comercial en las tiendas retail. Por ello se busca optimizar estos
procesos mediante el uso de tecnología que permita utilizar la realidad virtual para
6. OBJETIVOS
Objetivo general:
Objetivos específicos:
expertos.
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7. MÉTODO
Diseño de investigación
proyecto.
donde partir. Ya que la atención brindada en las tiendas retail post cuarentena
fue una de las más criticadas a nivel de los diferentes rubros comerciales a
nivel nacional, optamos por dirigir nuestra atención a ello. Ya que la mayoría
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puestos. Sienten que no rendirán como sus jefes o superiores esperan de ellos.
coyuntura que se vive hoy en día, las oportunidades laborales son muy
ya que nos basamos en las cifras dadas por diferentes entidades como por
empresas las cuales han presentado mayor cantidad de quejas y reclamos por
parte de clientes.
Participantes/población
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datos obtenidos. Por otro lado, utilizaremos en software Flokzu que permite
formularios que agilicen los procesos que así lo requieran y ejecutar procesos y
Modelo de gestión
estas situaciones para saber cómo actuar ante ellas. Armar un procedimiento a
desempeño que están teniendo. Más aún a los trabajadores que recién han
actuaría ante ellas. Para ello se realizarán una serie de capacitaciones utilizando
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Google apps y Slack para que los trabajadores puedan interactuar de una
manera virtual.
sea mas real y así también poder evaluar su rendimiento. Al mismo tiempo,
permite tener resultados más específicos lo que permite reconocer los puntos
en los cuales mejorar. Se hará uso de lentes de realidad virtual para que los
problemáticas. Antes de ello se capacitará a cada uno para que puedan utilizar
mayor provecho.
escenarios virtuales.
situación.
reforzar.
sintió al estar frente a frente ante clientes insatisfechos o sobre los diferentes
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sientan apoyados.
Elaboración propia
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7. REFERENCIAS
https://www.eude.es/blog/metodologia-e-learning-peru/
https://larepublica.pe/economia/2020/06/12/indecopi-saga-falabella-ripley-y-
sodimac-las-marcas-con-mas-reportes-por-fallas-en-compras-online/
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