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1. Qué es un afiche:
Un afiche o cartel es una pieza gráfica que trasmite un mensaje, está integrado en una
unidad estética formada por imágenes que causan impacto y por textos breves.
Básicamente es una lámina de papel impreso de cualquier tamaño, diseñada para ser
colocado en una pared o en una superficie vertical y llamar la atención del receptor. Está
destinado a un público que lo mira "al pasar". En su impresión incluyen elementos gráficos
y/o textos, que por medio de una composición artística, publicitaria o propagandística,
genera un gran impacto visual y permite una información eficiente.
2. Características especiales:
El tamaño del afiche o cartel es variado, según las necesidades del emisor y receptor,
aunque un los formatos estándar son de 70x100 cm. ó de 50x70 cm.
Informar: por tanto, el lenguaje debe ser breve, claro y específico. La idea o
información que se desea dar a conocer, debe ser precisa.
Persuadir: es decir, busca convencer al receptor. Para ello, se utilizan construcciones
con juegos de palabras, rimas, figuras literarias y recursos expresivos y apelativos del
lenguaje.
Formar o Educar: ciertas modificaciones del comportamiento constituyen parte de
un proceso de educación. Por lo tanto, implica actuar sobre una nueva estructura en
los hábitos sensitivos y cognoscitivos.
Cumplir con un rol creativo: muchos afiches funcionan con un fuerte componente
estético, que en ocasiones supera por amplio margen las demás funciones, e incluso
llegan a cumplir únicamente una función artística. De este modo lo encontramos
formando parte de diferentes contextos (desde el aula educativa, hasta las paredes o
espacios de la ciudad, pasando por el interior de edificios públicos, empresas,
industrias, etc.)
4. Recursos básicos.
El mensaje de un cartel debe ser global, percibiéndose como un todo en el que cada
elemento se integra armónicamente y crea una unidad estética de gran impacto. Un cartel
de calidad es aquel que llama la atención espontáneamente, es decir, independientemente
de la voluntad del observador.
Los recursos utilizados para componer un afiche pueden dividirse en forma general en
físicos y psicológicos:
Los recursos físicos son aquellos que constituyen el arreglo o tratamiento estético y
el atractivo visual: imagen, texto, color, composición, tamaño y formato.
Los elementos psicológicos son los que dentro del mensaje estimula al espectador
para que se oriente hacia lo que se pretende en dicho mensaje. Su intención es
causar el impacto para que perdure el mensaje.
La imagen visual o icónica nos transmite información por medio de la combinación de estos
elementos. Por ejemplo pueden aparecer:
La utilización de la línea (recta o curva)
El trabajo con la luz y sombra.
El encuadre y plano que se utilice: general, primer plano, detalle, etc.
La tipografía empleada.
Material de apoyo para la cátedra de Antropología Social – 2010
Si se presenta con texto e imagen, esta última puede estar hecha a base de
tipografía de sujetos, objetos o formas que acompañan textos cortos, que
den sólo la información necesaria.
2. Y Decidirse por una sola idea. A veces lo mucho dice poco y lo poco dice mucho.
Comunicar con fuerza, claridad y simplicidad.
Bancos de imágenes:
La imagen debe ser una síntesis que resuma la idea a la mínima expresión gráfica, sin dejar
de ser clara y significativa. Son poco recomendables las simplificaciones exageradas, así
como el abuso de abstracciones, debido a que presentan dificultades para su comprensión o
decodificación del mensaje, y en consecuencia, el número de observadores que entiendan el
mensaje se reducirá.
La imagen en un cartel está constituida por formas, que desde nuestro punto de vista,
pueden ser básicamente naturales, geométricas o abstractas:
Las formas geométricas son tan importantes como las naturales, pues se identifican
fácilmente. Pueden ser simples o compuestas y no exigen gran esfuerzo perceptivo
de quien las observa.
Las formas abstractas no tienen relación aparente con el mundo objetivo que nos
rodea. Son imágenes que han sido usadas simbólicamente en un estilo de expresión
muy personal del autor. Exigen una mayor participación de quien las observa. Estas
imágenes corren el riesgo de que el significado que le dé el observador no sea el que
le dio el realizador. Por lo tanto, es recomendable usarlas sólo si se está seguro de
que el nivel de interpretación de los observadores es suficiente para su
comprensión.
En cuanto a su elaboración, las ilustraciones que se aplican al cartel pueden ser: imágenes
fotográficas (normales o con efectos) y/o imágenes dibujadas. La fotografía ha sido poco
utilizada por los cartelistas, sin embargo, las nuevas técnicas fotográficas han proporcionado
un campo ilimitado para la creación de imágenes originales y llamativas.
Se identifica como imagen normal aquella que ha sido captada en la realidad sin
ningún artificio de laboratorio. Este tipo de imagen no suele resultar tan atractiva
como otras.
Las imágenes con efectos son las que se elaboran en el laboratorio y su atractivo
depende de la dedicación del creador. Estas son más apropiadas para el cartel.
Las imágenes dibujadas son preferidas por las personas que realizan los carteles y
parece ser que también por el público en general; tal vez esto se deba a la
originalidad de las imágenes.
Material de apoyo para la cátedra de Antropología Social – 2010
El dibujo que se usa actualmente tiende a ser más sencillo que los primeros carteles que se
hicieron en el siglo pasado, tienden a sintetizar los elementos que lo integran; esto exige del
realizador gran imaginación y creatividad.
Los tipos más usuales de dibujo aplicados al cartel son el realista, el caricaturizado y el
estilizado:
El dibujo real se caracteriza por estar apegado, tanto los objetos como los sujetos, a
la realidad. Es poco recomendable porque requiere mucha elaboración y no provoca
tanto la atención.
El dibujo caricaturizado es más adecuado, pero hay que usarlo con moderación y
buen gusto. Por ejemplo, nohay que usar situaciones negativas como la
ridiculización, los objetos repugnantes, y escenas dramáticas o hirientes.
El dibujo estilizado generalmente busca la simplificación de los detalles, este tipo de
dibujos es el más usual, pues pretende crear formas nuevas que llamen la atención y
el interés. La estilización no es recomendable si ésta lleva al observador a la pérdida
del significado.
Nota importante: la imagen en un cartel no es un fin en sí misma, sino un medio para llegar
al fin propuesto, que es la comunicación y fijación del mensaje.
B. El texto:
El texto cumple una doble función en el cartel, refuerza el mensaje implícito en la imagen y
es en sí mismo un elemento importante en la composición que ayuda a dar la impresión de
equilibrio. Este elemento del cartel debe cuidarse tanto en la redacción como en el tipo de
letra, tamaño de la misma y su colocación.
La redacción no debe ser muy extensa, sino más bien debe ser un destello al observador que
la visualizará en segundos. Dicho en otras palabras, para que la percepción sea rápida los
textos deben ser cortos, directos y claros, buscando al igual que la imagen, comunicar el
mensaje con el mínimo de elementos, sin utilizar palabras o frases largas. Hay que buscar el
texto que mejor transmita el mensaje.
Para los trabajos mediados por computadora, el sistema de definición de colores aditivos
RGB, usado en diseño gráfico digital y en diseño web, parte de tres colores primarios, rojo,
verde y azul, a partir de los cuales es posible obtener todos los demás de espectro. Así, por
mezcla directa de los colores primarios obtenemos los colores secundarios, cian, magenta y
amarillo, y por mezcla directa de estos los colores terciarios.
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Colores de este tipo son el azul, el verde, el azul verdoso, el violeta, cian, aqua, y a veces el
celeste. Un color azul acuoso es perfecto para representar superficies metálicas. Verdes
oscuros saturados expresan profundidad.
Los colores claros inspiran limpieza, juventud, jovialidad, como ocurre con amarillos, verdes
y naranjas, mientras que los colores oscuros inspiran seriedad, madurez, calma, como es el
caso de los tonos rojos, azules y negros.
Gama de grises
Material de apoyo para la cátedra de Antropología Social – 2010
Los grises son colores neutros, formados por igual cantidad de rojo, verde y azul.
Los colores grises tienen todos una expresión RGB hexadecimal del tipo #QQQQQQ, es
decir, los seis caracteres iguales. Los grises son colores idóneos para expresar seriedad,
ambigüedad, elegancia, aunque son por naturaleza colores algo tristes. En general, las
tonalidades de la parte alta del espectro (rojo, anaranjado, amarillo) suelen ser percibidas
como más enérgicas y extravertidas, mientras que las de las partes bajas (verdes, azules,
púrpuras) suelen parecer más tranquilas e introvertidas. Los verdes y los azules se perciben
calmados, relajados y tranquilizantes. A la vez, los rojos, naranjas, y amarillos son percibidos
como colores cálidos, mientras que los azules, verdes y violetas son considerados colores
fríos. Las diferentes tonalidades también producen diferentes impresiones de distancia: un
objeto azul o verde parece más lejano que un rojo, naranja o marrón.
NOTA: Hay que tener en cuenta siempre que la percepción de un color depende en gran
medida del área ocupada por el mismo, siendo muy difícil apreciar el efecto de un color
determinado si este se localiza en una zona pequeña, sobre todo si está rodeado de otros
colores.
Se propone a los estudiantes emplear los siguientes parámetros para evaluar el afiche,
como creación colectiva, para asegurar un resultado óptimo. Preguntarse si:
Bancos de imágenes: