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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA


INFORMATICA
ESTADO – APURE

TUTOR: PARTICIPANTE:
Brihittr T Jahubian Gabriel Rondón
C.I: 28.647.768

SAN FERNANDO MAYO 2021


INDICE:
INTRODUCCION :....................................................................................................................... 3

1ª La Informática......................................................................................................................... 4

2º El Computador........................................................................................................................ 6

3ª Datos....................................................................................................................................... 8

4ª Información.............................................................................................................................. 9

5ª Bit, Byte................................................................................................................................. 10

Conclusión................................................................................................................................. 16

REFERENCIAS......................................................................................................................... 17
INTRODUCCION:

Es necesario destacar que el creciente avance de la tecnología y la globalización

de los mercados, hace necesaria la formación profesional y tecnológica en el campo de

la informática y sistemas, que contenga bases y fundamentos sólidos para que los

estudiantes conozcan desde los bloques programáticos del primer semestre la

importancia y cuál va ser su papel como tecnólogo.

Sin embargo se puedes conocer como fundamento de Informática y Sistema

permite sentar las bases para un desarrollo competitivo de la región, en la cual se

realizará una inducción general a la informática, el computador y sus partes, los

diferentes dispositivos de almacenamiento, datos, Bit, Byte, los sistemas operativos y

sus tipos desarrollar capacidad en la comunicación y manejo de información durante el

desarrollo de programas y el computador.

El siguiente el siguiente informe describe la importancia de cada aspecto aunado así a

las diferentes referencias que fueron de utilidad en temática desarrollada con el fin de

conocer aún más sobre informática y sistemas del programa Tecnología en Informática

y sus sistemas

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CONTENIDOS:

1ª La Informática

Debido al gran auge que ha supuesto la informática, considero importante


clarificar el concepto y posicionarlo en el lugar que le corresponde para evitar
confusiones. La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de
la información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la
manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos
complejos, en los inicios del procesamiento automático de la información, con la
informática solo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área
administrativa.

La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una


disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática
convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y
también las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las
computadoras, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones
relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la
unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a
numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, por
ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información;
monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control
de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones
herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, a
rte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa)
como permitir el control de procesos críticos. Actualmente, es difícil concebir un área
que no esté vinculada o requiera del apoyo de la informática. Esta puede cubrir un
enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas
hasta los cálculos científicos más complejos.

Existen diversas definiciones. Una la asocia con el "Conjunto de técnicas y artes


ligadas al computador electrónico"; otra dice que "Es el conjunto de técnicas y métodos
necesarios para la utilización de los equipos de procesamiento de datos"; también es
definida como "El estudio de los computadores digitales y otros equipos de
procesamiento de información y su aplicación en diversas áreas. Pero quizás la mejor
definición sea la que dice que "Es la ciencia y sus técnicas, que hacen posible el
tratamiento automático de la información".

Se puede deducir de esto que la informática no genera información, sólo la transforma.


Luego, podemos diferenciar tres elementos no equivalentes: Informática, computación
e información. La informática está conformada por dos partes, una teórico-técnica que
se dedica al estudio de los computadores en sí y de los diferentes procesos que se
pueden realizar en ellos y otra llamada computación, que se refiere a los aspectos
teórico-prácticos, es decir, a la aplicación de las técnicas de computación. Para poder
entender y utilizar la informática es importante conocer y comprender estos conceptos,
sobre todo aquellos técnicos relacionados con la estructura del computador y sus
bases de funcionamiento.

Cabe destacar que de la misma manera se puede considerar que la Informática


teórica: estrechamente relacionada con la fundamentación matemática, centra su
interés en aspectos como el estudio y definición formal de los cómputos, el análisis de
problemas y su resolución mediante algoritmos, incluso la investigación de problemas
que no pueden resolverse con ninguna computadora (es decir, dónde se hayan las
limitaciones de los métodos automáticos de cálculo). También abarca el estudio de la
complejidad computacional y de la teoría de lenguajes (de la que derivan los lenguajes
de programación). Se trata en definitiva de la parte más formal y abstracta de la
informática

Para concluir se puede destacar que la informática es la forma científica de


procesar la información. Dicho procesamiento consiste en ordenar, seleccionar,
ejecutar cálculos de forma que nos permita extraer conclusiones de la información
manipulada. Procesar información es transformar datos primarios en información
organizada, significativa y útil, que a su vez está compuesta de datos. La informática,
que se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX con la

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aparición de tecnologías como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil, todo
esto son las funciones principales de la informática que van desde la siguientes
formas de creación de nuevas especificaciones de trabajo. Desde el Desarrollo e
implementación de sistemas informáticos, la sistematización de procesos, la
optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes y facilitar la
automatización de datos y formatos.

2º El Computador

Un computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida. En


muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas
palabras se refieren a lo mismo, nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas
que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de
vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar
en internet.

Es una máquina que procesa información y que puede realizar operaciones aritméticas
o lógicas sin la intervención de algún operador humano durante su ejecución. Existen
dos tipos de computadores, según su función:

 Computador analógico. Funciona en base a comparaciones y puede transformar


las variables físicas en información.

 Computador digital. Opera con información discreta, para lo cual utiliza


caracteres (numéricos, alfabéticos y especiales) codificados numéricamente y
basa su funcionamiento en el manejo de datos binarios
La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien
compilando y correlacionando otros tipos de información.

El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo


del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos
tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos
informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de
automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son
herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en
tecnología aplicada. Una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan
departamentos de procesamiento de datos (programación de computadoras), pues las
computadoras procesan datos para producir información significativa.

En el año 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento


de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las
máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen
una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda
generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre
ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó


la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables
de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción
del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una
realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de
integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con
el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale
Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único
sustrato de silicio.

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En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso
de conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es
indispensable contar con una herramienta que permita manejar información con
eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan
con diversas herramientas para realizar varias acciones tales como procesadores de
palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del
mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad, también cuenta con hojas de cálculo
que permiten realizar operaciones de cálculo de tipo repetitivas o no, también permite
crear nóminas, balances, auditorias y demás operaciones resultando herramientas muy
útiles en muchas áreas de desenvolvimiento cotidiano.

Nuestro computador hace esto procesando datos para convertirlos en


información útil para nosotros.

3ª Datos:

Son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas, alfabéticas,


algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea:
la descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad, los datos son,
así, la información (valores o referentes) que recibe el computador a través de distintos
medios, y que es manipulada mediante el procesamiento de los algoritmos de
programación. Su contenido puede ser prácticamente cualquiera: estadísticas,
números, descriptores, que por separado no tienen relevancia para los usuarios del
sistema, pero que en conjunto pueden ser interpretados para obtener una información
completa y específica.

Este término, en informática representa una cierta entidad del mundo real, en
alguna forma de símbolo; de una manera más precisa, el dato es definido como un par
ordenado de un atributo más un valor. Los atributos son los nombres de las entidades
(sueldo, edad, nombre, teléfono, etc.) y los valores son las instancias o realizaciones
que puede tener un atributo. Un valor sin atributo no es un dato, sólo es una cifra. El
concepto de dato se emplea para los antecedentes que entran a través de un
dispositivo de alimentación al computador, para efectuar alguna operación con ellos.

En los lenguajes de programación, empleados para crear y organizar los


algoritmos que todo sistema informático o computacional persigue, los datos son la
expresión de las características puntuales de las entidades sobre las cuales operan
dichos algoritmos. Es decir, son el input inicial, a partir del cual puede procesarse y
componerse la información.

Son particularmente importantes para la estructura de datos, rama de la


computación que estudia la forma particular de almacenaje de la información en
porciones mínimas para lograr una posterior recuperación eficiente.

En la informática, cuando hablamos de tipos de datos (o simplemente “tipo”) nos


referimos a un atributo que se indica al computador respecto a la naturaleza de los
datos que se dispone a procesar. Esto incluye delimitar o restringir los datos, definir los
valores que pueden tomar, qué operaciones se puede realizar con ellos, etc.

Algunos tipos de datos son:

Caracteres. Dígitos individuales que se pueden representar mediante datos


numéricos (0-9), letras (a-z) u otros símbolos.

Caracteres unicode. Unicode es un estándar de codificación que permite


representar más eficazmente los datos, permitiendo así hasta 65535 caracteres
diferentes.

Numéricos. Pueden ser números reales o enteros, dependiendo de lo necesario.

Booleanos. Representan valores lógicos (verdadero o falso).

4ª Información:

Como información denominamos al conjunto de datos, ya procesados y


ordenados para su comprensión, que aportan nuevos conocimientos a un individuo o
sistema sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado. La palabra, como tal,

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proviene del latín informatĭo, informatiōnis, que significa ‘acción y efecto de informar’.
La importancia de la información radica en que, con base en esta, podemos solucionar
problemas, tomar decisiones o determinar cuál alternativa, de un conjunto de ellas, es
la que mejor se adapta a nuestras necesidades. El aprovechamiento que hagamos de
la información, en este sentido, es la base racional del conocimiento.

Este término se puede definir como todo hecho, cifra, letras, palabras, gráficos,
que representan una idea, objeto, condición o situación. También podemos decir que la
información es un dato más un gráfico, palabras, hechos, cifras, letras que representan
una idea, objeto, condición o situación, El concepto de información involucra los datos
procesados.

La consecuencia más importante de la información es cambiar el estado de


conocimiento que un individuo o sistema maneja con respecto a determinado fenómeno
o cuestión, todo lo cual influirá en las acciones, actitudes o decisiones que se tomen a
partir de la nueva información. Por ejemplo, al informarnos sobre el estado del tiempo y
enterarnos de que va a llover, sabremos que nuestra mejor hipótesis para evitar
mojarnos es llevar un paraguas con nosotros al salir, por otra parte, algunas de las
características fundamentales de la información es que esta debe tener cierto grado de
utilidad, pues, con base en ella, el individuo o sistema modificará las sucesivas
interacciones que realice con su entorno. Asimismo, la información deberá poseer
vigencia o actualidad, pues de nada sirve informarse sobre el estado del tiempo del día
anterior para decidir si llevar paraguas o no. Y, finalmente, la información deberá ser
confiable, pues en la medida en que lo sea se dispondrán una serie de acciones para
confirmarla.

5ª Bit, Byte:

Un bit es, entonces, la unidad mínima de información que emplea la informática,


cuyos sistemas están todos sustentados en dicho código binario. Cada bit de
información representa un valor específico: 1 ó 0, pero combinando distintos bits puede
llegar a obtenerse muchas más combinaciones, por ejemplo:

Modelo de 2 bits (4 combinaciones):

00 – Ambos apagados

01 – Primero apagado, segundo encendido

10 – Primero encendido, segundo apagado

11 – Ambos encendidos

Con estas dos unidades podemos representar cuatro valores puntuales. Ahora
supongamos que tenemos 8 bits (un octeto), equivalentes en algunos sistemas a un
byte: se obtiene 256 valores diferentes. De este modo, el sistema binario opera
prestando atención al valor del bit (1 o 0) y a su posición en la cadena representada: si
está encendido y aparece en una posición hacia la izquierda su valor se duplica, y si
aparece hacia la derecha, se corta a la mitad. Por ejemplo:

Para representar el número 20 en binario


Valor binario neto: 10100
Valor numérico por posición:168421
Resultado: 16 +0 +4 +0 + 0 = 20
Otro ejemplo: para representar el número 2,75 en binario, asumiendo la referencia en el
medio de la cifra:

Valor binario neto: 01011


Valor numérico por posición:4210,50,25
Resultado:0 +2 +0 +0,5 + 0,25 = 2,75

Los bits en valor 0 (apagado) no se cuentan, sólo los de valor 1 (encendido) y su


equivalente numérico se da en base a su posición en la cadena, para formar así un
mecanismo de representación que luego se aplicará a caracteres alfanuméricos
(denominado ASCII).

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De este modo se registran las operaciones de los microprocesadores de los
computadores: puede haber arquitecturas de 4, 8, 16, 32 y 64 bits. Esto significa que el
microprocesador maneja ese número interno de registros, es decir, la capacidad de
cálculo que posee la Unidad Aritmético-Lógica.

Por ejemplo, los primeros computadores de la serie x86 (el Intel 8086 y el Intel
8088) poseían procesadores de 16 bits, y la diferencia notoria entre sus velocidades
tenía que ver no tanto con su capacidad de procesamiento, como con la ayuda
adicional de un bus de 16 y 8 bits respectivamente.

De modo similar, se emplean los bits para medir la capacidad de almacenamiento de


una memoria digital.

Los computadores digitales son dispositivos electrónicos que utilizan


conmutadores y circuitos que sólo pueden tener dos estados: encendido (on o 1) y
apagado (off o 0). Es por esto que el elemento de información binario que usan los
computadores digitales para el manejo de datos es denominado bit (Binary uniT). La
forma de almacenar un bit depende de la tecnología de almacenamiento empleada por
el computador, tales como condensadores eléctricos, switch, núcleos de ferrita o
semiconductores

Palabra (word): está definida como un conjunto de bytes; dependiendo de la


arquitectura del computador, una palabra puede contener 16 bits (2 bytes), 32 bits (4
bytes) y también hay equipos de 64 bytes (8 bytes) para el caso de los computadores
que utilizan bytes de 8 bits. En algunos computadores la palabra es la unidad mínima
posible de direccionar en la memoria, Computadores Digitales u otros.

En los últimos años se han desarrollado procesadores de tamaños, capacidades


y costos menores que los grandes computadores (mainframes), lo que ha permitido
una masificación de la computación, pues ha puesto al alcance de grandes sectores de
la población, tales como el comercio, las pequeñas y medianas empresas, los
agricultores, etc, equipos que antes solo podían tener las grandes empresas. Estos
procesadores son conocidos como minicomputadores y microcomputadores. Son
pequeños computadores con una potencia global menor y un diseño interior distinto a
los mainframes.

Los minicomputadores pueden procesar palabras de 16, 24 y 32 bits. Son


computadores aún más pequeños que los anteriores y con menor capacidad.
Pueden ser utilizados por una sola persona a la vez, vale decir, son
monousuarios. Los microcomputadores procesan palabras de 8 y 16 bits.

Los computadores digitales están constituidos básicamente por tres


elementos, a saber:, dispositivos de entrada-salida y dispositivos de memoria
auxiliar.

Unidad Central de Proceso (UCP): Es el elemento más empleado del


computador y por lo tanto el más escaso; es por este motivo que los demás elementos
o componentes se agrupan en torno a ella. Esta unidad realiza principalmente las
siguientes funciones:

• Integra la operación de todo el computador.

• Trae a la memoria las instrucciones y hace que sean ejecutadas las


operaciones que ellas requieren. Controla las unidades de entrada, salida y
almacenamiento de datos auxiliares.

• Guarda y recupera datos de la memoria.

• Dirige el movimiento de datos desde la memoria a la unidad en que se


realizan los cálculos matemáticos.

La estructura interna de la UCP está compuesta de tres unidades funcionales,


que son:

Unidad de control (UC).

Unidad aritmética

lógica (UAL)

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Unidad Central de Proceso (UCP)

Dispositivos de almacenamiento secundario

Estos dispositivos para almacenar datos son empleados como memoria


secundaria y permiten guardar datos por largos periodos, a un bajo costo. Estos
dispositivos utilizan medios magnéticos para archivar datos y no pueden ser leídos
directamente por la UCP, sino que antes deben ser traspasados a la memoria principal.
Existen dos formas de tener acceso a estos dispositivos de almacenamiento:

Dispositivos de acceso directo.

Dispositivos de acceso secuencial.

Dispositivos de acceso directo

Son dispositivos de acceso directo aquellos a los cuales puede llegarse en forma
directa a cualquier ubicación del almacenamiento, tanto para almacenar o como para
recuperar un dato.

6ª Sistema operativo:

Es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de


almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra
computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros.
El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y
aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más importante y
fundamental. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos
del sistema.

También llamados núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera privilegiada


respecto al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice cambios
de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento. El sistema
operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas
sus demás funciones de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario.
Entre los más usado se encuentran: Windows, Linux, OS/2 y DOS.

Son parte esencial del funcionamiento de los sistemas informáticos y la pieza de


software central en la cadena de procesos, ya que establecen las condiciones mínimas
para que todo funcione: la administración de los recursos, el método de comunicación
con el usuario y con otros sistemas, las aplicaciones adicionales, “Las primeras
versiones de las computadoras no tenían sistemas operativos”.

En la década de los sesenta los ordenadores usaban procesamientos por lotes y


fue durante estos años cuando comenzaron a desarrollarse los sistemas operativos. Si
bien a partir de los ochenta ya habían comenzado a surgir algunos muy conocidos, a
partir de los noventa estos programas comenzaron a ser más flexibles y fuertes. Uno
de los grandes hitos fue el lanzamiento de Windows 95.

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Conclusión:

Cabe destacar que la computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir

un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos

numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información. Así mismo

los datos son particularmente importantes para la estructura de datos, rama de la

computación que estudia la forma particular de almacenaje de la información en

porciones mínimas para lograr una posterior recuperación eficiente.

De la misma forma puede decirse que Informática es el tratamiento automático

de la información. Como tal, la informática designa a un conjunto de conocimientos

teóricos y prácticos, relativos al ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se

combinan para posibilitar el tratamiento racional y automático de la información

mediante sistemas informáticos o computadoras.

Para finalizar los datos son un conjunto de programas que permite manejar la

memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos

o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la

placa de red, entre otros.


REFERENCIAS:

- Bertalanffy, Ludwig. Teoría General de Sistemas. Petrópolis, Vozes.

1976.

- CAD. Disponible en: http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm.

- Clasificación del Software. Disponible en:

http://epymes.galeon.com/enlaces763223.html. Fecha de Consulta:

- Conceptos básicos. Disponible en:

http://users.dsic.upv.es/asignaturas/fade/oade/download/sw.pdf.

-Peña Ayala Alejando, INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL.

Disponible en:

http://www.wolnm.org/apa/articulos/Ingenieria_Software.pdf

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