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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA RELACIONES INTERIORES


JUSTICIA Y PAZ
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL DE LA SEGURIDAD
ACADEMIA DEL CICPC
CEFO UNES – MERIDA.

Fundamentos de la Computación

Estudiante:
Maryuri Hernandez Torres
V- 28.692.614
N° de lista: 08
PNF: Investigación Penal
Trayecto II (TSU)

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30 de Enero del 2024

Introducción
La informática es la disciplina científica y tecnológica que estudia el
procesamiento, la transmisión y la representación de la información. Esta
disciplina abarca una gran variedad de campos, como la lógica y la
matemática, la programación, la electrónica y la arquitectura de sistemas, la
informática y la ciberseguridad, entre otros. La informática está presente en
todo lo que hacemos en la vida cotidiana, desde el uso de aplicaciones en el
teléfono móvil, hasta el uso de sistemas empresariales, como las plataformas
de gestión de contabilidad o la supervisión de procesos industriales. La
informática ha revolucionado la forma en que vivimos y trabajamos, a través de
la automatización y de la simplificación de procesos, así como de la posibilidad
de realizar operaciones y tareas cada vez más complejas de manera
automática. La informática también está presente en áreas como la medicina,
la ciencia y la ingeniería, permitiendo avances importantes en todas estas
disciplinas. Así, la informática es una herramienta fundamental en la actualidad.

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Desarrollo

Teoría de Sistemas.

La teoría de sistemas de computación, por su parte, estudia los sistemas


computacionales y las propiedades de los sistemas computacionales. Esta
disciplina trata aspectos de los sistemas como la arquitectura, la ejecución, la
programación y el análisis de sistemas. Esta disciplina abarca temas como la
teoría de la complejidad, la teoría de los lenguajes de programación. También
incluye las teorías de la verificación y de la verificación automática de sistemas,
así como la teoría de la simulación y de la computación simbólica. También
incluye la teoría de la seguridad, la teoría de la robótica y la teoría de la ciencia
de la computación.
Aunque estas son solo algunas de las ramas de la teoría de sistemas de
computación, se pueden considerar tres niveles en la disciplina: el nivel de
teoría, el nivel de modelos y el nivel de aplicación. En el nivel de teoría, se
examinan las propiedades de los sistemas computacionales de una manera
abstracta. En el nivel de modelos, se crean modelos matemáticos qué
representan a sistemas computacionales. Y en el nivel de aplicación, se utilizan
los modelos para diseñar, analizar y simular sistemas computacionales reales.

Conceptos básicos:

Datos.

Los datos hacen referencia a la información representada en un formato que


puede ser entendido por una computadora. Los datos pueden ser números,
letras, sonidos, imágenes, texto. La computadora es capaz de manipular estos
datos y convertirlos en información útil. Por ejemplo, una computadora puede
analizar un conjunto de datos y extraer patrones o relaciones. También puede
procesar datos de manera automática.
Por otra parte podemos decir que son hechos o elementos sin procesar que se
pueden representar en forma de números, texto, imágenes, sonidos, etc. Los
datos son la materia prima con la que se trabaja en la computación.

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Información.

La información en la computación es más que números y letras. Representa el


conocimiento, el significado y la relación entre todo lo que tenemos en nuestro
mundo. La información digital no se desgasta, como el papel o una cinta
magnética. El volumen se refiere a la cantidad de información que se puede
almacenar en la computación. La información digital es fluida, porque se puede
transferir de un lugar a otro sin cambios.
De igual forma la información no es más que el resultado del procesamiento de
los datos. La información es significativa y relevante para los usuarios y se
utiliza para tomar decisiones o realizar acciones

Organización.

Se refiere a la manera en que se estructura la información digital. Esta


estructura puede ser una fila o una columna, una tabla o una base de datos.
También puede ser un algoritmo o un conjunto de instrucciones para manejar la
información. La organización de computadoras es la unidades funcionales de
una computadora como la unidad central de procesamiento, unidad de
memoria y los dispositivos de entrada y salida y sus interconexiones, que
materializan especificaciones arquitectónicas.
Asimismo su estructuración y disposición de los datos de manera lógica y
coherente. La organización de los datos permite un acceso eficiente y facilita su
manipulación

Procesamientos de Datos:

Procesamientos de información.

El procesamiento de información en la computación consiste en manipular,


transformar y extraer conocimiento de la información digital. Es una técnica
donde datos fuente previamente recopilados, son procesados o transformados
con la finalidad de generar información comprensible y útil que será usada

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posteriormente en la toma de decisiones, satisfaciendo las necesidades de una
determinada empresa u organización. Los procesos computacionales incluyen
técnicas de procesamiento de texto, procesamiento de imágenes,
procesamiento de sonido, modelado 3D y cálculo estadístico. Este tipo de
procesamiento permite hacer cosas como identificar patrones, realizar análisis
de estadísticas, descubrir conexiones y predicciones y extraer información
relevante. Las aplicaciones de procesamiento de información incluyen
herramientas de búsqueda web, algoritmos de predicción de comportamiento,
modelos matemáticos de clima, redes neuronales y sistemas de
reconocimiento de voz y de imagen. El sistema de procesamiento de datos se
puede dividir en tres fases: preparación, procesamiento primario de datos y
procesamiento secundario de datos.

Sistemas:

Definición.

Un sistema es un conjunto de componentes interconectados que tienen una


función común. Un ejemplo de un sistema informático es un ordenador
personal. Un PC está compuesto por un conjunto de componentes físicos,
como el monitor, el teclado, el disco duro y el procesador. Todos estos
componentes se conectan y trabajan juntos para ejecutar programas,
almacenar archivos y realizar otras tareas. Por ejemplo, un sistema de
computación puede leer y escribir en un disco duro externo o en una red de
computadoras. Estas interacciones permiten a los sistemas hacer cosas que
ninguno de sus componentes podría hacer por sí solo. Por ejemplo, un
computador conectado a una red puede acceder a todo el contenido del
internet, mientras que un computador sin internet no. De manera similar, un
sistema de almacenamiento en la nube no podría existir sin los ordenadores
que están en la red, ni sin los usuarios que almacenan y acceden a sus datos
en la nube.

Clasificación.

Una de las forma más comunes de clasificar a los sistemas computacionales es


distinguir entre sistemas operativos, sistemas distribuidos y sistemas
embebidos. Los sistemas operativos son los más comunes y incluyen sistemas
como Windows, macos y Linux. Estos sistemas se instalan en un computador
personal y gestionan los recursos del hardware, como el procesador, la
memoria y los discos. Además , proporcionan una interfaz gráfica de usuario,
una variedad de aplicaciones y otros servicios. Los sistemas distribuidos son
sistemas más grandes, que se componen de muchos ordenadores conectados

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en una red. Estos sistemas pueden ser muy complejos y pueden tratar una
gran cantidad de datos.
Existen diferentes tipos de computadoras según su tamaño:
supercomputadoras, macro computadoras, minicomputadoras y
microcomputadoras. Y según el tipo de tecnología que utilicen pueden ser
analógicas, digitales, híbridas o cuánticas.

Frontera.

La frontera de los sistemas de computación se refiere a los límites de lo que un


sistema de computación puede hacer o no hacer. Esta frontera se está
expandiendo constantemente, ya que los avances tecnológicos permiten que
los sistemas computacionales sean cada vez más poderosos y complejos. En
el pasado, la frontera era limitada por la tecnología disponible y las
necesidades. Una de las tecnologías que ha expandido la frontera de los
sistemas computacionales es la tecnología de la nube. La nube permite que se
expanda el almacenamiento, la procesamiento y la distribución de los sistemas
computacionales a una escala global. Otro ejemplo es el avance en el
desarrollo de hardware y software que permite que los sistemas
computacionales sean cada vez más potentes.

Objeto.

Utilizar el conocimiento informático para seleccionar, recuperar, transformar,


analizar, trasmitir, crear y presentar la información. Uno de los objetivos clave
de la computación es mejorar la productividad y la eficiencia. Por ejemplo, el
software de automatización y de ofimática hace posible que las personas sean
más productivas al automatizar tareas repetitivas y al procesar y presentar
datos de manera más eficiente. Los sistemas de información médica y de
práctica clínica mejoran la productividad y la calidad de la atención de la salud,
mientras que los sistemas de seguridad informática mejoran la protección de
los datos y aseguran que los sistemas y sus datos sean seguros y confiables.
Otro objetivo de la computación es el desarrollo de nuevas tecnologías y
nuevos productos.

Función.

Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos,


modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La
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computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Las
funciones de un sistema de computación dependen del tipo de sistema. Un
sistema de control automático, por ejemplo, se utiliza para monitorear y
controlar procesos físicos, como la producción en una fábrica o la navegación
de un automóvil. Un sistema de negocios se utiliza para administrar los
recursos, procesos y servicios de una empresa.
funciones , entre ellas tenemos :Arrancar significa iniciar el sistema de la
computadora, Interfaz de usuario, Administrar la memoria, Ejecución de
programas, Seguridad, Almacenamiento, y Administrar el hardware.

Estructura Comportamiento.

El Sistema Informático está formado por dos componentes: una parte central
en la que se realiza el procesamiento de la información, que recibe el nombre
de ordenador, y unos dispositivos, llamados periféricos, que facilitan la entrada
de los datos para su proceso y la salida de los resultados conseguidos. La
estructura de un sistema de computación describe su arquitectura y su
organización. La estructura de un sistema incluye todos los componentes del
sistema, como los componentes físicos y los componentes lógicos.
Por ejemplo, el hardware del sistema, como los discos duros y los
procesadores, son componentes físicos de un sistema. Mientras que el
software del sistema, como los sistemas operativos y los programas, son
componentes lógicos del sistema.
La estructura de un sistema de computación también incluye la estructura de
datos, que describe cómo se almacena la información dentro del sistema. Por
ejemplo, una base de datos describe cómo se almacena y organiza la
información dentro del sistema. Una vez que tenemos una comprensión de la
estructura del sistema, podemos analizar su comportamiento, que describe
cómo el sistema realiza su función.

Relación Estructura. Comportamiento.

La relación entre la estructura y el comportamiento de un sistema de


computación es muy importante, ya que la estructura determina lo que un
sistema puede hacer y cómo lo hace. Por ejemplo, si un sistema no tiene la
estructura necesaria para una función en particular, será imposible que realice
esa función. Y si un sistema tiene una estructura adecuada, pero su
comportamiento no es lo suficientemente eficiente, el sistema será lento o

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inestable. Así que es necesario tener una relación saludable entre la estructura
y el comportamiento de un sistema. Se puede optimizar el comportamiento de
un sistema mediante la ajustación de su estructura, y viceversa. Por ejemplo, si
un sistema es lento, podemos optimizar su comportamiento.
Algunas relaciones importantes entre la estructura lógica y la estructura física
de los sistemas de computación son:
- La arquitectura de un sistema determina los tipos de hardware y software
necesarios para su funcionamiento.
- La distribución geográfica de un sistema determina la velocidad y eficiencia de
comunicación entre los nodos del sistema.

Análisis. Síntesis.

Analizar y sintetizar son dos procesos relacionados con el desarrollo de


sistemas de computación. El análisis es el proceso de entender y definir las
necesidades y las funciones del sistema. El sintetizar es el proceso de diseñar
y construir un sistema que responda a las necesidades especificadas. El
análisis y la síntesis son procesos iterativos, ya que es común.
Necesitar realizar ciclos de retroalimentación y actualización al desarrollar un
sistema. El análisis y la síntesis se complementan y se retroalimentan
mutuamente durante el proceso de desarrollo.

Sistema: Un sistema es un conjunto organizado de componentes


interrelacionados que trabajan juntos para lograr un objetivo común. Estos
componentes pueden ser personas, equipos, software, hardware, datos,
procedimientos, entre otros.

Clasificación de sistemas: Los sistemas pueden clasificarse de diversas


formas. Una clasificación común es la siguiente:

1. Sistemas físicos: Involucran componentes tangibles, como máquinas,


dispositivos electrónicos, estructuras físicas, etc.

2. Sistemas abstractos: No tienen una manifestación física, sino que se


basan en conceptos o ideas, como los sistemas matemáticos, sistemas de
información, modelos teóricos, etc.

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3. Sistemas naturales: Son sistemas que ocurren en la naturaleza, como
los ecosistemas, el sistema solar, el cuerpo humano, etc.

4. Sistemas artificiales: Son sistemas creados por el ser humano, como


los sistemas informáticos, sistemas de transporte, sistemas de producción, etc.

Frontera de un sistema: La frontera de un sistema define los límites que


separan al sistema del entorno. Es decir, establece qué elementos o procesos
están dentro del sistema y cuáles están fuera. La frontera puede ser física o
conceptual.

Objetivo de un sistema: El objetivo de un sistema es el propósito o


resultado que se busca lograr. Es la razón por la cual se crea el sistema y
define el valor que se espera obtener al utilizarlo.

Función de un sistema: La función de un sistema se refiere a las


operaciones o actividades que realiza para cumplir con su objetivo. Estas
funciones pueden ser de entrada (recibir datos o energía del entorno), de
procesamiento (realizar operaciones sobre los datos) y de salida (generar
resultados o enviar información al entorno).

Estructura y comportamiento: La estructura de un sistema se refiere a


cómo están organizados y relacionados sus componentes. El comportamiento
se refiere a cómo interactúan y se comportan los componentes del sistema, así
como las respuestas del sistema frente a estímulos o cambios en el entorno.

Análisis y síntesis: El análisis de sistemas implica descomponer un


sistema en sus componentes y estudiar sus interacciones y funciones. La
síntesis de sistemas es el proceso de combinar y organizar componentes para
formar un sistema completo y funcional.

Caja negra y control: La caja negra es una representación de un sistema


en la que solo se conocen las entradas y salidas, sin conocer los detalles
internos del sistema. El control se refiere a la capacidad de un sistema para
regular y ajustar su funcionamiento con el fin de alcanzar los objetivos
establecidos.

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Crecimiento de un sistema: El crecimiento de un sistema puede referirse
a su capacidad de expandirse y adaptarse a medida que cambian sus
necesidades o requisitos. Puede implicar la adición de nuevos componentes, la
mejora de la funcionalidad existente o la integración con otros sistemas.

Evolución de sistemas:

La evolución de un sistema de computación se refiere a cambios en la


estructura y la arquitectura del sistema a medida que se incorporan nuevas
funciones o responde a nuevos requisitos. El proceso de evolución de un
sistema se puede dividir en cuatro fases principales: diseño, construcción, uso
y mantenimiento.
Por ello la evolución de los sistemas informáticos ha sido un proceso constante
de mejora y desarrollo desde la invención de la primera máquina de calcular
programable en la década de 1940 hasta los sistemas informáticos altamente
avanzados de la sociedad moderna. A continuación, se presentan algunas
etapas clave de desarrollo:

1. Máquinas de calcular mecánicas (1822-1930): Charles Babbage diseñó el


primer ordenador analítico, pero no se construyó completamente. Herman
Hollerith construyó el primer ordenador práctico de mecanografía, utilizado para
resolver problemas estadísticos.
2. Electrónicos y tubos de vacío (1937-1949): John Atanasoff desarrolló el
ENIAC, el primer ordenador electrónico, pero era grande, caro y difícil de
programar.
3. Transistores (1950-1960): Con la invención del transistor, los ordenadores se
volvieron más pequeños, más fiables y más eficientes en energía. Durante este
período surgieron muchos ordenadores comerciales, como el IBM 7090.
4. Integración en circuitos (1960-1970): La invención de los circuitos integrados
hizo que los ordenadores fueran más pequeños y más potentes. Durante este
período surgió la idea de ordenadores personales, como el DEC PDP-8 y el
Altair 8800.
5. Software (1970-1980): El desarrollo de sistemas operativos como UNIX y
CP/M impulsó el desarrollo de los ordenadores. Al mismo tiempo, la aparición
de lenguajes de programación de alto nivel como C y Pascal facilitó el
programado.

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Conclusión

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