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Guía de Aprendizaje 4
Guía de Aprendizaje 4
GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 4
2. INTRODUCCIÓN
Estimado Aprendiz:
Para tomar una buena decisión los gerentes deben tener una serie de cualidades y
habilidades fruto de su estudio y experiencia. Dichas cualidades permiten tener
confianza y asegurar que la alternativa será una ventaja para la empresa.
Dado lo anterior, conocer las cualidades de los gerentes y cómo sus creencias, valores
y percepciones influyen, es esencial para la toma de decisiones.
A continuación usted encontrará descrita cada una de las actividades que conforman la
Guía de Aprendizaje N° 4, la cual se debe desarrollar teniendo en cuenta el cuarto
(4to.) contenido de estudio: Seguimiento y Evaluación de las Decisiones
Gerenciales.
Recuerde que para el desarrollo de las diferentes actividades planteadas para esta
Guía, resulta indispensable recordar el uso de fuentes bibliográficas y web grafías, en
caso de que sea necesario.
Descripción:
Para los gerentes es inevitable tomar decisiones, por ello la experiencia es un factor
primordial para minimizar los errores.
Realice un análisis sobre cómo la experiencia permite tomar buenas decisiones y cómo
influye en la consecución de trabajos directivos.
Recomendación:
Descripción:
La creatividad es una de las cualidades más importantes que deben tener los gerentes,
ésta le ayuda entre otras cosas, a mirar los problemas de forma diferente y a ver
soluciones donde otras personas no las ven.
Una vez tenga ideas claras sobre la historia de la empresa RAMO, elabore un
documento de carácter argumentativo, que sustente como la creatividad aporto al éxito
de esta empresa.
La historia de Productos Ramo inició en 1950 en los pasillos de Bavaria, cuando Rafael
Molano comenzó a vender a sus compañeros de trabajo los ponqués que Doña Ana
Luisa, su esposa, le preparaba. El negocio fue tan próspero que tan solo un año
después, don Rafael comenzó a vender en tiendas. Pero para que el producto rotara a la
altura de su aceptación, decidió con la ayuda de un tendero, venderlo tajado. Para que el
Ponqué Ramo no se ‘desparramara’ Doña Ana Luisa lo amarró con una cinta de seda
blanca y lo adornó con un ramo del mismo material, lo que le dio el nombre a la
compañía. Amado Andrés (2014)
Guía de Aprendizaje
Nota:
Envíe el documento de carácter argumentativo a través del espacio dispuesto para ello
en la plataforma Blackboard, denominado: ENVÍO DE EVIDENCIAS – GUÍA DE
APRENDIZAJE 4
3.3. Actividades de Apropiación del Conocimiento (Conceptualización y
Teorización)
Descripción:
Uno de los temas vistos es el de los tipos de conflictos, que pueden afectar la toma de
decisiones, es por esto que se hace necesario plantear la siguiente actividad que le
permitirá apropiar de forma sólida los conocimientos que son básicos en la toma de
decisiones:
Tipo de conflicto
Nota:
Envíe el informe a través del espacio dispuesto para ello en la plataforma Blackboard,
denominado: ENVÍO DE EVIDENCIAS – GUÍA DE APRENDIZAJE 4
Guía de Aprendizaje
Descripción:
b. ¿Cree que un gerente puede anteponer sus valores a una decisión empresarial?
Sí, no y ¿por qué?
c. ¿Cómo debe manejar un gerente la frustración por tomar mal una decisión?
Nota:
Realice el aporte del Foro a través del espacio Actividad de Aprendizaje 4 o el espacio
Foros dispuesto en el menú de la plataforma Blackboard.
Una vez ingrese al Foro haga clic en la opción crear una secuencia, y una vez finalice
sus respuestas, dé clic en la opción Enviar.
Actividad de
Guía de Aprendizaje
Evidencias de
Desempeño:
En este espacio se
describen las Evidencias de
Desempeño que fueron
aplicadas en el proceso de
aprendizaje:
Actividad de
Contextualización /
Documento de carácter
argumentativo.
Actividad de
Apropiación / Informe.
Actividad de
Transferencia / Foro
Temático 4.
Evidencias de Producto:
En este espacio se
describen las Evidencias de
Producto que fueron
aplicadas en el proceso de
aprendizaje:
Actividad de
Contextualización /
Documento de carácter
argumentativo.
Actividad de
Apropiación / Informe.
Nota:
Envíe el documento de
carácter argumentativo y el
Guía de Aprendizaje
Plataforma Blackboard.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Cualidades: Las cualidades son las características que distinguen y definen a las
personas, los seres vivos en general y las cosas. El término proviene del latín qualitas y
permite hacer referencia a la manera de ser de alguien o algo.
En concreto, ese vocablo latino se compone de tres partes diferenciadas: el prefijo ex,
que es sinónimo de “separación”; la raíz verbal peri-, que puede traducirse como
“intentar”, y el sufijo –entia, que equivale a “cualidad de agente”.
persona hábil, por lo tanto, logra realizar algo con éxito gracias a su destreza.
Liderazgo: La palabra liderazgo define a una influencia que se ejerce sobre las personas
y que permite incentivarlas para que trabajen en forma entusiasta por un objetivo común.
Quien ejerce el liderazgo se conoce como líder.
El liderazgo es la función que ocupa una persona que se distingue del resto y es capaz
de tomar decisiones acertadas para el grupo, equipo u organización que preceda,
inspirando al resto de los que participan de ese grupo a alcanzar una meta común. Por
esta razón, se dice que el liderazgo implica a más de una persona, quien dirige (el líder) y
aquellos que lo apoyen (los subordinados) y permitan que desarrolle su posición de forma
eficiente.
BIBLIOGRAFÍA