Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Formato de Ficha Pedagogica - 3ro Informática
Formato de Ficha Pedagogica - 3ro Informática
DOMINGUEZ
BACHILLERATO TÉCNICO
TERCERO INFORMÁTICA “A” y “B”
AÑO LECTIVO
2021 – 2022
FICHA PEDAGOGICA
Plan Educativo Aprendamos Juntos en Casa
PROYECTO No. 1 SEMANA 5 – 6
“Reencuentro y retorno seguro a las escuelas”
del lunes 11 al viernes 22 de octubre del 2021
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
• CIENTIFICO: Los estudiantes comprenderán que el retorno seguro a las escuelas
promueve acciones para cuidar la salud y permite compartir sentimientos, emociones,
inquietudes y necesidades
• HUMANISTICO: Los estudiantes comprenderán que el reencuentro seguro a las
escuelas promueve habilidades para cuidar la salud y permite compartir sentimientos,
emociones, inquietudes y necesidades
INDICACIONES GENERALES
• Los proyectos y actividades planteadas para cada semana no requieren de material
impreso. Trabaja con los recursos disponibles en casa.
• El cuadernillo incluye actividades para dos semanas, que podrás realizar
individualmente o con el apoyo de tu familia. Te recomendamos trabajar al menos
60 minutos diarios.
• Para consultar información y fortalecer tus aprendizajes, utiliza los textos escolares
de este o de años anteriores. Los puedes encontrar en:
https://recursos2.educacion.gob.ec/textos/
• Sigue una rutina, con horarios regulares para tus actividades de aprendizaje, y
también para los juegos, la recreación, las tareas del hogar y el descanso.
• Lleva un registro de tus actividades y guarda las evidencias en tu portafolio que se
utilizará para evaluar tu proyecto.
ASIGNATURA: MATEMÁTICA
ASIGNATURA: FISICA
ASIGNATURA: BIOLOGIA
Objetivo específico: Reconocer la influencia de los factores ambientales, tales como el clima
y la composición del suelo, sobre los seres vivos que habitan en un lugar determinado.
Un bioma o dominio bioclimático es una zona de la Tierra donde predominan un tipo de clima y
una vegetación que favorecen el desarrollo de determinados seres vivos. Sus
características determinan el desarrollo de la fauna, aunque la capacidad de movilidad de los
animales hace que puedan extenderse fuera de la zona que les es propia.
TAREA
BOSQUES
CADUCIFOLIOS
ESTREPAS
TAIGA
TUNDRA
ASIGNATURA: QUIMICA
Objetivo específico: determinar la principal diferencia entre química orgánica e
inorgánica ubicando como ejemplos las propiedades de los mismo.
Explicación:
Para tener conocimiento de la química inorgánica debemos primero identificar cuáles son
las principales diferencias entre química orgánica e inorgánica. En la siguiente imagen se
muestran las características de las diferencias y además podemos acotar que un
compuesto orgánico siempre proviene de algo que tiene o tubo vida.
La química del carbono.
La química del carbono es conocida también como la química de la vida ya que
todos los compuestos orgánicos contienen carbono o estructuras carbonadas.
Tarea:
• Completar la matriz ubicando 10 ejemplos de compuestos orgánicos y 10
ejemplos de compuestos inorgánicos de acuerdo a las principales diferencias
de la imagen anterior.
Compuestos orgánicos Compuestos inorgánicos
Química del carbono.
¿Qué es lo que caracteriza a todos los compuestos orgánicos?
¿Cuáles compuestos conducen mejor la electricidad orgánicos o inorgánicos y
señale por qué?
CONCEPTO. - Los juegos lúdicos se consideran los más apropiados para desarrollar este
tipo de capacidades que, además de divertirse, se procura que el niño o niña acepte su propio
cuerpo y que haga uso de la improvisación.
Explicación: ACTIVIDAD # 2
TEMA: JUEGOS TRADICIONALES EN EDUCACION FISICA
• Los juegos de patio son los juegos infantiles clásicos, que se realizan sin ayuda
de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos
fácilmente disponibles en la naturaleza o entre objetos caseros.
• Los juegos que implican actividad física casi siempre son ejecutados al aire libre,
implican alguna forma de expresión corporal y tienden a servirse de habilidades motrices
básicas como saltar, correr o caminar, entre otros actividades más.
Los JUEGOS POPULARES son algunos que implican un alto grado de actividad física y
psicomotricidad: Entre ellos son:
❖ Saltar a la cuerda
❖ Juego de la soga.
❖ Carrera de sacos
❖ Juego del pañuelo, etc.
- Otros son más bien juegos de habilidad manual:
❖ Trompo
❖ Canica
❖ Cometa
❖ Yoyo
❖ Piedra Papel o Tijera
Tarea:
EXPLICACIÓN
Ideas de negocios:
• Venta de Morochos
• Chocolates
Matriz de evaluación:
TAREA
1.- Enliste 2 ideas de negocio que se le lleguen a la mente, mediante una lluvia de ideas que
sean innovadoras, sostenibles y rentables.
2.- Con las 2 ideas realice una MATRIZ DE EVALUACIÓN y seleccione la mejor de todas.
Calendario y Tiempo
3.-Realizar un mapa conceptual sobre los videos de las culturas Maya, Inca y Azteca .
Ejemplo :
Los siguientes link les ayudara a comprender los temas para realizar las actividades.
https://www.youtube.com/watch?v=2Vn-B4Hn9z0
https://www.youtube.com/watch?v=e8k2G4wcPhs
https://www.youtube.com/watch?v=KKKY8Bez9UU
ASIGNATURAS DE ESPECIALIDAD
Explicación:
Manejadores de contenidos de Imagen
Un gestor de contenidos o CMS (del inglés, Content Management System) es una aplicación web
que permite crear, administrar y publicar una página web en Internet sin necesidad de tener
conocimientos de programación. Estas aplicaciones tienen un panel de administración (interfaz)
que te permiten crear, editar o publicar contenido web. Para facilitar la creación y gestión de las
páginas web, los gestores de contenido normalmente poseen plugins, extensiones o
complementos que permiten añadir o modificar funcionalidades de tu sitio. Inicialmente los
gestores de contenidos o CMS nacieron para facilitarles un poco el trabajo a los webmasters, pero
han avanzado tanto en los últimos años que ahora casi cualquier persona es capaz de montar su
propia web sin tener que externalizar el servicio o contratar a un profesional.
Tipos de gestores de contenidos
Sea cual sea el tipo de página web que vayas a crear, tienes un gestor de contenidos especializado
con herramientas y opciones específicas para tu negocio. Por ejemplo, tienes gestores de
contenidos para:
• Blogs
• Páginas corporativas
• Tiendas online o ecommerce
• Sitios de e-learning
• Foros
• Wikis
¿Cuál es el gestor de contenidos más utilizado?
El gestor de contenidos más
utilizado es WordPress, no
hay duda de ello. WordPress
no solo lidera la lista de los
CMS más utilizados, sino que
se ha convertido casi en un
estándar en la Red. Más del
42% de todas las páginas web
en el mundo utilizan este
gestor de contenidos, y tiene
una cuota de mercado del
65,2%.
WordPress
Joomla
Magento
Blogger
Shopify
https://www.antevenio.com/blog/2017/06/los-6-mejores-gestores-de-contenido-cms/
https://www.lucushost.com/blog/gestor-de-contenidos/
Actividad
➢ Realiza un cuadro comparativo sobre
las ventajas y desventajas de los
manejadores de contenidos.
Objetivo específico: Identificar y describir las etapas de una aplicación informática para
la gestión de proyectos.
Explicación:
https://upbtecnologia.jimdofree.com/d%C3%A9cimo/agenda-n%C2%BA5/
Actividad
1 Escriba dos características de Visual Basic
2 Dibuje el siguiente cuadro de herramientas con sus partes
Tema1:
Cable de par trenzado UTP.- es una sigla que significa Unshielded Twisted Pair (lo que
puede traducirse como “Par trenzado no blindado”).
https://es.slideshare.net/valenzapata1008/manual-para-ponchar-un-cable-utp-cruzado-y-
directo
Herramientas y dispositivos
https://ponchadodecablesutp.wordpress.com/herramientas-para-realizar-un-ponchado/
Tema 2:
Código IP: sistema de codificación para indicar los grados de protección proporcionados por
una envolvente contra el acceso a partes peligrosas, contra el ingreso de elementos sólidos
extraños, y/o contra el ingreso de agua y para dar información adicional en relación con tales
protecciones.
Tarea 1:
Indique 4 consejos útiles para optimizar de calidad el proceso de elaboración de un cable
de red UTP
1. Xxx
2. Xxx
3. Xxx
4. Xxx
Tarea 2:
Configuración de Direcciones IP
Realice la práctica de ingresar la configuración ip, subred, puerta de enlace, y DNS, luego
capture en imágenes e inserte en este documento. (si no posee computador, descargue
imágenes o grafíquelas)
En sus inicios, las redes sirvieron para compartir la información en un servidor (mainframe) con
terminales consideradas máquinas tontas. Entonces, cada fabricante tenía su propio sistema de
conexión y no era compatible con el de otros, por la diferencia en protocolos, cableado y
dispositivos que codificaran y decodificaran la información.
Fue la aparición de la PC lo que aceleró el crecimiento de las redes, pues hizo más fácil y barato
compartir información.
Definición
Una red es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
Servidores y clientes. Los servidores procesan el flujo de datos de la red, atendiendo a las
peticiones de los demás computadores de la red denominados clientes o estaciones de trabajo.
Estos permiten a los usuarios el acceso a la información de manera individual, compartiendo los
recursos administrados por el servidor.
Medios de transmisión. Esto alude al cableado o a las ondas electromagnéticas que, según sea
el caso, sirven de medio a la comunicación del mensaje.
https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=qygyvujx_Gc
Redes MAN. Siglas de Metropolitan Área Network (en inglés: “Red de Área Metropolitana”)
designa redes de tamaño intermedio, como las empleadas en los campus universitarios o en
grandes bibliotecas o empresas, que conectan distintas áreas alejadas entre sí.
Redes WAN. Siglas de Wide Área Network (en inglés: “Red de Área Amplia”), alude a las redes
de mayor envergadura y alcance, como lo es la red global de redes, Internet.
También suelen clasificarse según la tecnología con que estén conectados los computadores, de
la siguiente manera:
Redes de medios guiados. Aquellas que entrelazan los computadores mediante algún sistema
físico de cables, como el par trenzado, el cable coaxial o la fibra óptica.
https://www.youtube.com/watch?v=XjIesJl2wTg
Tarea:
1. Realiza un organizador gráfico sobre el sistema de red.
2. Escribe 3 ejemplos de Red.
3. Escribe 10 ejemplos de Software.
4. Realiza un organizador gráfico sobre las redes informáticas.
Desde el icono de PowerPoint del escritorio haciendo doble clic sobre él.
Ten presente que no todos los equipos disponen de este icono de forma
predeterminada. Si quieres crearlo haz clic con el botón derecho del ratón sobre la
opción Microsoft PowerPoint del menú inicio. Luego selecciona Enviar a > Escritorio
(crear acceso directo).
Para cerrar PowerPoint 2010, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
La ventana se puede personalizar para cambiar las herramientas y botones que hay
disponibles, de modo que debes tomar las imágenes del curso como un recurso
orientativo, que puede no ser idéntico a lo que veas en tu pantalla.
Hemos incluido notas descriptivas de cada elemento. Es importante que te vayas
familiarizando con los nombres de cada uno, para que sigas fácilmente las
explicaciones, ya que se suelen utilizar estos términos.
Comentemos, a grandes rasgos, las características de cada elemento.
1. En la parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas
que formarán la presentación. Una diapositiva no es más que una de las muchas
pantallas que forman parte de una presentación, es como una página de un libro.
2. El área de esquema muestra los títulos de las diapositivas que vamos creando con
su número e incluso puede mostrar
7. Con los botones de vistas podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos
encontrarnos según nos convenga, por ejemplo, podemos tener una vista general de
todas las diapositivas que tenemos, también podemos ejecutar la presentación para ver
cómo queda, etc.
8. El Área de notas será donde añadiremos las anotaciones de apoyo para realizar la
presentación. Estas notas no se ven en la presentación, pero si se lo indicamos
podemos hacer que aparezcan cuando imprimamos la presentación en papel.
9. La barra de estado muestra información del estado del documento, como el número
de diapositivas, el tema empleado, o el idioma en que se está redactando
En los siguientes enlaces encontrarás más información:
https://www.uv.mx/personal/llopez/files/2013/12/manualPW2010.pdf
https://www.youtube.com/watch?v=pDfZOFtdF-A
Crear presentación en blanco. Para crear una presentación en blanco haremos clic en
Archivo > Nuevo. Veremos una pantalla similar a esta:
Pulsando sobre la opción Presentación en blanco, se nos abrirá una nueva ventana con
un nuevo proyecto, en este caso, en blanco, como se ve a continuación:
Observa que aparece una vista previa de la plantilla seleccionada, que se corresponderá
con la primera diapositiva, es decir, la "portada". En nuestro caso, hemos elegido la
plantilla Orgánico y éste es el resultado:
Guardar es tan sencillo como acceder a Archivo > Guardar o hacer clic en el botón
la barra de acceso rápido. También disponemos del atajo de teclado CTRL+G.
La primera vez que guardemos la presentación nos aparecerá un menú como el de la
siguiente imagen:
La relación laboral se establece entre dos actores, el empleador y el empleado. Claramente esta
relación no es simétrica, ya que el empleador suele tener mayor fuerza y responsabilidad que el
empleado. A partir de esto, el derecho laboral debe limitar la acción de los empleadores a fin de
proteger al actor más débil de la relación.
Como podemos ver, el derecho laboral está fundamentado en un principio protector, con lo cual
debe aplicar aquellas normas o reglas que sean más favorables para la situación del trabajador.