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electrónicos a donde puedes hacerlo:
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Francisco Méndez 1002-1010-1011-1112 fmendezr@inemkennedy.edu.co 3203781160
1. Aproximación al c
Color CMYK
El modelo CMYK (siglas d
la impresión en colores. E
que se utiliza todavía en p
último, y tiene una mejor a
Este modelo se basa en la
C = Cyan (Cia
M = Magenta
Y = Yellow (Am
K = Key (Negr
Se le llama key al negro, e
impresión. Esta placa mae
letra K también ayudó a ev
La mezcla de colores CMY
fondo blanco resulta en el
un objeto corresponde a la
El cian es el opuesto al ro
+B). Magenta es el opues
Color RGB
RGB es un modelo de colo
mezcla por adición de los
significa exactamente rojo
diferentes en distintos disp
COLEGIO INEM FRANCISCO DE PAULA SANTANDER
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL
Visión general
El modelo de color llamado RGB es el que se utiliza en todos los sistemas que forman imágenes a través de rayos
luminosos, ya sea emitiéndolos o recibiéndolos.
El modelo RGB está formado por los tres componentes de colores primarios aditivos y como mínimo un
componente de sincronismo. Los componentes de color son las señales rojo, verde y azul; siendo transmitidos
cada uno independiente y aislado del resto.
De esta forma no hay pérdidas en el tratamiento de la imagen puesto que los colores primarios siguen existiendo
como tal en su transmisión. Por el contrario, mediante este sistema hay mucha información redundante, con el
consiguiente aumento del ancho de banda necesario respecto a otros métodos de transmisión. Por ejemplo, cada
color lleva el valor de brillo de toda la imagen, de forma que esta información está por triplicado.
Emisores RGB
Círculo cromático RGB. Cada píxel de una pantalla o monitor, sintetiza un color graduando la luminosidad de sus 3 subpíxeles.
Unos sistemas (los que emiten rayos luminosos) forman las imágenes bien a través de tubos de rayos catódicos
(TV, monitores, proyectores de vídeo, etc.), a través de LED (diodos luminosos) o sistemas de Plasma (TV,
monitores, etc.).
Señal de luminancia
La sensación de luminosidad viene dada por el brillo de un objeto y por su opacidad, pudiendo producir dos
objetos con tonalidades y prismas diferentes la misma sensación lumínica. La señal de luminancia es
la cuantificación de esa sensación de brillo. Para mantener la compatibilidad entre las imágenes en blanco y negro
y las imágenes en color, los sistemas de televisión actuales (PAL, NTSC, SECAM) transmiten tres informaciones:
la luminancia y dos señales diferencia de color.
De esta manera, los antiguos modelos en blanco y negro pueden obviar la información relativa al color, y
reproducir solamente la luminancia, es decir, el brillo de cada píxel aplicado a una imagen en escala de grises. Y
las televisiones en color obtienen la información de las tres componentes RGB a partir de una matriz que relaciona
cada componente con una de las señales diferencia de color.
Para cada uno de los sistemas de televisión se transmiten de diferente manera, motivo por el cual podemos tener
problemas al reproducir una señal NTSC en un sistema de reproducción PAL.
COLEGIO INEM FRANCISCO DE PAULA SANTANDER
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL
Señal de sincronismo
La señal de sincronismo es necesaria para poder marcar la pauta de guiado de la muestra de colores en pantalla,
tanto en el sentido horizontal (el avance de la línea de imagen), como en sentido vertical (el salto a una nueva
línea de imagen).
El sincronismo puede transmitirse principalmente de tres formas:
Sincronismos separados (RGBHV): Mediante este método existe una señal para el sincronismo
horizontal HSync y otra señal para el sincronismo vertical VSync, ambas independientes entre sí y
entre las señales de colores, teniendo en total 5 señales en la transmisión.
Sincronismo compuesto (RGBS): Mediante este método existe una señal con toda la información del
sincronismo horizontal y vertical, independiente entre las señales de colores, teniendo en total 4
señales en la transmisión.
Sincronismo en verde (RGsB o SoG -Sync on Green-): Mediante este método existe una señal con
toda la información del sincronismo horizontal y vertical multiplexada junto con la señal de color verde,
teniendo en total 3 señales en la transmisión.
Nótese que este modelo existe solamente en pantallas y combinaciones de luz. No se aplica a los pigmentos
(pintura), a los que corresponde el modo sustractivo de luz. 1
Receptores RGB
Los sistemas que reciben y capturan luz (capturan las imágenes) son las cámaras digitales de fotografía y vídeo,
los escáneres, etc. Gracias al establecimiento de este modelo de color, ha sido posible la creación de todos estos
sistemas de emisión y recepción de imágenes. Sin embargo, algunos valores (intensidad de brillo) no pueden ser
obtenidos por este método.
Materiales:
Pasos a seguir:
Seleccione un dispositivo de salida CMYK y uno de salida RGB
Luego dibuja sobre la cartulina o papel seleccionado.
Finalmente PINTA O COLOREA la intensidad del color CMYK O RGB utilizado en ese dispositivo, y escribe al aldo
sus caracteristicas
Cuando termines tu imagen toma 3 fotos: Dos del proceso y una de la imagen terminada, si tienes la
posibilidad envíalas al correo o whatsapp de la docente que te da la clase de artes plásticas según tu horario y
sección, recuerda que están al inicio de esta guía, en el asunto del correo o en tu mensaje debes poner tu
nombre y tu sección.