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COGNICIÓN SOCIAL
1/ REPRESENTACIONES MENTALES
Las representaciones mentales, en este contexto, MODELOS
se refieren a la forma en la que el conocimiento REPRESENTACION
social está almacenado en la mente. ES MENTALES
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Una aplicación de este modelo al campo psicosocial son los estereotipos, como los vínculos entre
un nódulo que representa a un grupo social con otros que contienen diversos rasgos.
1-2/ Esquemas
Los esquemas presentan las siguientes características:
Son unidades estructuradas de conocimiento general sobre un objeto o concepto → Prototipo
Representan un conocimiento abstracto más que episodios vinculados a un lugar y tiempo.
Son ilimitados.
Son independientes, ya que la activación de un esquema no afecta a los esquemas
relacionados.
Su activación es un proceso de todo o nada.
Varían en accesibilidad, según su frecuencia de uso y lo recientemente que hayan sido
activados.
La construcción de significados se da en un proceso de arriba hacia abajo.
Los tipos de esquemas más estudiados son los esquemas de personas (un ejemplo serían las TIP),
los esquemas del Yo (son las representaciones de nosotros mismos), esquemas de roles y
estereotipos y los esquemas de sucesos o guiones (ejemplo, visitar al médico o ir a un restaurante).
1-3/ Ejemplares
Este modelo defiende que las representaciones mentales contienen información específica,
especialmente casos típicos o “buenos ejemplos”, en lugar de generalizaciones abstractas. En
lugar de almacenar en nuestra mente un prototipo promedio abstracto, lo que hacemos es recordar
los ejemplos más claros. Por ejemplo, en vez de tener un esquema abstracto o un prototipo de
andaluz, tendríamos buenos ejemplos de andaluces.
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2/ CATEGORIZACIÓN SOCIAL
El procesamiento de la información que hacemos las personas es muy limitado, ya que usamos
estrategias de selección y simplificación de la información para reducir las tareas de
procesamiento, registrando sólo una parte de las señales proporcionadas por el medio.
Un ejemplo de estas estrategias son los Procesos de Categorización → comparación o
correspondencia simplificadora de un objeto nuevo con otros que ya conocemos y que están
almacenados en la memoria en forma de categoría. Una categoría es un conjunto de objetos que
comparten una o más características, y entre ellos, el que mejor representa la categoría es el
prototipo. Señalar que las características compartidas de la categoría, no tienen por qué reflejar las
propiedades objetivas de los objetos, puesto que cualquier razonamiento puede servir de base para
agruparlos.
El proceso de categorización aplicado a la cognición social no implica ninguna diferencia, salvo
que los objetos se refieren a personas y las categorías a categorías sociales.
Relacionado con el Proceso de Categorización nos encontramos la Teoría de la Acentuación, que
postula la tendencia a enfatizar las semejanzas entre objetos que pertenecen a la misma categoría y
a exagerar las diferencias entre objetos pertenecientes a categorías diferentes. Este fenómeno
queda demostrado en el experimento de Tajfel con estímulos físicos (líneas) y también por
trabajos posteriores utilizando estímulos sociales.
TAJFEL Y WILKES:
Diseño: la tarea de los sujetos consistía en estimar la longitud de una serie de líneas verticales que
se presentaban una por una. La muestra se dividió en 3 grupos con diferentes condiciones
experimentales:
Resultados: el grupo 1 en comparación con los otros dos grupos, estimaban una mayor diferencia
entre las líneas A comparadas con las B, confirmándose la hipótesis de que se exageran las
diferencias entre categorías. La otra hipótesis referente a la minimización de las diferencias
intracategoría obtuvo sólo apoyo empírico parcial.
Discusión: a los sujetos del grupo 1 se les incitó a formar dos categorías de líneas con cierto
sentido: líneas del grupo A o cortas / líneas del grupo B o largas. Debido a este proceso de
categorización, los sujetos percibían mayores diferencias entre los dos grupos de líneas,
confirmándose el hecho de que simplemente pertenecer a dos grupos diferentes exagera las
diferencias percibidas entre los grupos.
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Las investigaciones realizadas después del trabajo de Tajfel, utilizando material más social,
también han confirmado la hipótesis. Así, los estereotipos, se pueden considerar un caso especial
de categorización, en los que se da una acentuación de las semejanzas intragrupales y de las
diferencias intergrupales. También se ha podido comprobar respecto a la complejidad de las
categorías, que tenemos categorías mucho más elaboradas de los sujetos del endogrupo que de los
miembros de exogrupos.
Imaginemos que se incorpora un nuevo compañero de clase. En el momento que descubrimos que
es inglés (esto es, categorizo a esa persona) aumentará el parecido que percibimos entre el nuevo
compañero y el resto de ingleses, así como las diferencias con respecto a los españoles.
4/ HEURÍSTICOS COGNITIVOS
Los heurísticos son atajos cognitivos que utilizamos para manejar eficazmente el gran cúmulo de
información y reducir los recursos de procesamiento. Los heurísticos suponen un tipo de
funcionamiento cognitivo incompleto o inadecuado, pero a pesar de ello, las personas utilizamos
innumerables reglas de este tipo casi constantemente, ya que en términos de tiempo-precisión,
resultan muy adaptativas.
Heurístico de Representatividad: consiste en inferir la probabilidad de que un estímulo
pertenezca a una categoría, basándonos en su semejanza con los elementos típicos de dicha
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categoría y pasando por alto otro tipo de información. Se emplea para identificar sucesos o
personas como ejemplos concretos de una categoría, y consiste en deducir una alta probabilidad de
una alta representatividad en base a juicios superficiales basados en el parecido al prototipo de
dicha categoría.
Si nos describen a un hombre como tímido, enjuto, con gafas y pálido, y nos dan a elegir entre
varias alternativas su profesión (bibliotecario, albañil, tenista), normalmente la gente elegirá
bibliotecario, porque la descripción es representativa del concepto de bibliotecario que tiene la
gente.
Aunque el heurístico de representatividad es muy adaptativo, hay contextos en los que puede dar
lugar al error denominado Falacia de Conjunción: estimar mayor probabilidad de que 2 o más
eventos/características se den conjuntamente que de que ocurran por separado.
Conoces a un hombre de 45 años y de complexión atlética, que en su época de estudiante fue
representante de alumnos y jugador profesional de fútbol. Ante la cuestión de si esta persona es: a)
director de una escuela de fútbol; b) sindicalista o c) director de una escuela de fútbol y sindicalista;
la gente suele escoger la opción c, aunque según las leyes de la probabilidad no puede ser más
probable que las otras dos por separado.
Sea porque la concurrencia de 2 o más características da una impresión más completa, el caso es
que preferimos las descripciones conjuntas a las simples.
Heurístico de Disponibilidad: consiste en inferir la frecuencia o probabilidad de un suceso o
categoría, en base a la facilidad o rapidez con la que vienen a nuestra mente ejemplos específicos.
Este heurístico se basa en la accesibilidad: si se nos ocurren muchos casos de ese suceso o
categoría, será porque es muy frecuente. De esta forma, aquellos sucesos más fáciles de activar
serán considerados más frecuentes.
Hay otras razones por las que las informaciones vienen más fácilmente a la mente: aquellas que
hemos procesado más recientemente, los eventos que conocemos por experiencia personal y las
informaciones o eventos que nos hayan producido una emoción intensa o impresionado de forma
especial.
- Ante la cuestión de si es más cara la vida con el euro que con la peseta, lo primero que viene a la
mente es lo que ha costado la compra hace unos días en euros, y no la realizada antes del 2002 en
pesetas, por lo que es más probable que se considere más cara con el euro, porque es lo que tienes
más reciente.
- Mucha gente siente más miedo a viajar en avión que en coche, a pesar de que la probabilidad de
morir en un accidente de coche sea cien veces mayor. Esto puede deberse a que los accidentes de
avión son mucho más dramáticos y reciben mucha más atención de los medios de comunicación.
- Imagina que estas en el supermercado y ves a una chica que tiene un moratón en el ojo. Seguro de
que te viene a la cabeza de que se trata de un problema de maltrato, ya que lo tenemos muy
accesible por los casos que se exponen en los medios y por las campañas de erradicación de la
violencia machista.
Ilusiones Positivas: son sesgos positivos en relación al self, y entre ellos están:
Visión positiva de uno mismo.
Ilusión de control: consiste en sobreestimar la relación de las propias respuestas con un
resultado, sobre todo si es positivo.
Optimismo no realista: tendencia a pensar que nada malo va a ocurrir.
Ilusión de un mundo justo.
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La Ilusiones Positivas tienen una influencia positiva en la motivación, pero a veces pueden traer
consecuencias negativas, por ejemplo, no adoptar precauciones al volante al pensar que nada malo
me puede pasar, o culpabilizar a las víctimas por la ilusión de un mundo justo (“a los buenos les
pasan cosas buenas, y si te ha pasado eso, algo malo habrás hecho”).
PROCESOS DE ATRIBUCIÓN
La atribución causal es un tipo de pensamiento social que consiste en realizar juicios causales
sobre la conducta de los demás en base a explicaciones cotidianas y de sentido común, bajo la
perspectiva del “científico ingenuo”: no nos referimos a las causas “reales”, sino a las causas que
nosotros creemos.
El proceso de atribución causal cumple 2 funciones: explicar y predecir la conducta de los demás.
Asociación: una persona que desconoce el manejo de las armas, hiere a alguien de un disparo
accidental.
Causalidad Simple: un cazador hiere al alguien, al dispararse el arma mientras la limpia.
Previsión: un cazador hiere a alguien, cuando está demostrando a otros su habilidad con el arma.
Intencionalidad: un cazador mata quince conejos el último día de la campaña de caza.
Justificabilidad: serían los casos de autodefensa o legítima defensa en juicios, en los que el
acusado alega una situación que permite eximir su responsabilidad en la realización de una conducta
sancionada penalmente.
1-2/ Teoría
de las
Inferencias Correspondientes - Jones y Davis
El objetivo del proceso de atribución es inferir características personales a partir de la conducta del
sujeto, pues según estos autores, las atribuciones internas tienen un alto valor predictivo. Esta
teoría se centra en un solo tipo de atribuciones: la atribución interna, personal, disposicional o
inferencia correspondiente.
Distinguen 2 fases en el proceso de inferir la disposición interna de una persona para explicar su
conducta:
1.º) Atribución de Intención en la conducta del actor, para lo que hay que considerar que éste:
Tiene capacidad para realizar la conducta.
Conoce las consecuencias de la conducta.
2.º) Atribución de las Disposiciones: una vez que se ha constatado que el actor tenía capacidad y
conocía los efectos de su acción, el segundo juicio es determinar la atribución disposicional de
causa, en base a los siguientes aspectos:
Efectos No Comunes: consiste en comparar las consecuencias de la acción con las
consecuencias de otras acciones posibles que el individuo podía haber realizado. Las
consecuencias específicas de la acción (efectos no comunes) nos dan información sobre la
causa interna de la conducta. Cuantos menos efectos no comunes, más fácil resulta la
inferencia correspondiente.
Deseabilidad Social: se refiere a si las consecuencias de la conducta son algo frecuente o
deseable para la mayoría de la gente o más bien se trata de algo raro. Las conductas
socialmente indeseables permiten determinar con mayor facilidad la causa disposicional.
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Relevancia hedónica: si la acción
afecta al perceptor, con más
facilidad se harán atribuciones
disposicionales de causa.
Personalismo: si creemos que la
acción va dirigida personalmente a
nosotros (vs. relevancia general),
la tendencia a hacer atribuciones
disposicionales será mayor.
Efectos no comunes de la acción: un estudiante elige una carrera que le ofrece prestigio, buenos
ingresos y posibilidad de viajar, cuando también puede elegir otra carrera que le ofrece prestigio y
buenos ingresos. En este caso es fácil deducir que la posibilidad de viajar (el único efecto no común
de la 1ª elección) es lo que le ha llevado a decidirse por ella, pudiendo inferir que se trata de una
persona cosmopolita. En cambio, cuando hay muchos efectos no comunes, la atribución causal se
hace difícil. Así, si la elección fuera por la 1ª carrera en comparación con otra que le permite
relacionarse con la gente y desarrollar su creatividad, sería complicado conocer cuál de los tres
efectos ha motivado la elección.
Deseabilidad social de la acción: elegir una carrera que proporciona prestigio y buenos ingresos no
nos dice necesariamente que la persona sea un amante de la fama o el dinero, porque la mayoría de
las personas buscan este tipo de efectos. En cambio, elegir una profesión en la que se corren muchos
riesgos sí nos dice algo más de quien la elige (es un aventurero), dado que se trata de un efecto
menos deseado socialmente.
Relevancia hedónica: cuando una persona comete una estafa, es más probable que sea percibida
como deshonesta y sin escrúpulos cuando uno es la víctima de esa estafa que cuando es un simple
espectador.
Personalismo: si además de que somos víctima de una estafa, creemos que la persona tenía
intención expresa de estafarnos porque se trata de un rival nuestro, entonces la tendencia anterior es
todavía mayor.
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Consistencia: cómo se comporta el actor ante el mismo estímulo o situación en otras
circunstancias.
> Alta: se comporta igual en otras circunstancias.
> Baja: se comporta diferente en otras circunstancias.
Juan se ha peleado con Pedro en el recreo. Según el historial de información de que disponga el
director, podrá hacer las siguientes combinaciones con valor atribucional:
CONSENSO DISTINTIVIDAD CONSISTENCIA ATRIBUCIÓN
Alto Alta Alta ESTÍMULO
Otros niños se han Juan no se pelea con nadie Juan ya se ha peleado en “Pedro es un provocador
peleado con Pedro otras ocasiones con Pedro agresivo”
Bajo Baja Alta
PERSONA
Nadie se ha peleado con Juan se pelea con muchos Juan ya se ha peleado en
“Juan es un niño agresivo”
Pedro niños otras ocasiones con Pedro
Bajo Alta Baja CIRCUNSTANCIAS
Nadie se ha peleado con Juan no se pelea con nadie Juan nunca se ha peleado “Juan estaba pasando un
Pedro antes con Pedro mal día”
SESGOS
ERROR DIFERENCIAS INFRAUTILIZACI SESGOS FAVORABLES AL SESGOS
FUNDAMENTAL ACTOR- ÓN DEL EGOCÉNTRICOS YO O FAVORABLES AL
DE ATRIBUCIÓN OBSERVADOR CONSENSO O DE AUTOFOCO AUTOSIRVIENTE GRUPO
S
explicación.
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Error Fundamental de Atribución o Sesgo de Correspondencia: tendencia a sobreestimar la
importancia de los factores personales en perjuicio de las influencias situacionales o factores
externos como causas de la conducta, incluso cuando hay evidencia en contra. Explicaciones:
La conducta del actor resulta más saliente que la situación (Heider “la conducta engulle al
campo”).
Norma social de internalidad, según la cual, las atribuciones internas son mejor evaluadas y se
consideran más explicativas que las externas.
Excepciones en las que las personas tienden a atribuir la conducta a factores situacionales:
Cuando la conducta es inconsistente con las expectativas previas.
Cuando la atención se centra en los factores situacionales (por ejemplo, en situaciones de
emergencia las características situacionales son más salientes, atribuyendo las causas de la
conducta del actor a dichas circunstancias -atribución externa- y no a características
personales “lo ha hecho porque había que responder con urgencia y no porque sea
despistado).
Referido a las relaciones grupales, se da el Error Último de Atribución, sesgo que consiste en
atribuir los resultados positivos del endogrupo a factores internos y los resultados negativos a
factores externos. Respecto al exogrupo se haría la atribución inversa.
Una manifestación del error fundamental de atribución es, por ejemplo, cuando vemos en televisión
la noticia de un suceso impactante, como la aparición del cuerpo sin vida de una chica en una zona
de las afueras. Ante esta noticia es fácil que la gente piense que la chica ha hecho algo que ha
contribuido a que acabe así (por ejemplo, “es una imprudente, lleva una vida desordenada”).
Sesgo Actor-Observador: consiste en que del mismo hecho, actores y observadores tienden a
dar explicaciones diferentes: los actores suelen hacer atribuciones externas y los observadores
internas.
Explicaciones:
Cantidad de información o Hipótesis de la experiencia previa : esta explicación se basa en el
hecho de que el actor conoce mucho mejor que el observador su propia conducta pasada y su
variabilidad a través de las situaciones. En cambio, el observador no conoce esa variabilidad,
pues puede ser incluso que sea la primera vez que ve al actor realizar la conducta y, por tanto,
tiende a pensar, según el sesgo de correspondencia, que la causa debe ser alguna característica
estable del actor.
Perspectiva o punto de vista diferente (Storms) : actor y observador tienen centrada su
atención en aspectos distintos. Para el actor, lo saliente es la situación puesto que debe actuar
frente a ella. Para el observador, es la conducta lo que resulta más saliente puesto que es la
que atrae su atención.
Diferencias motivacionales: una atribución externa permite al actor eludir las
responsabilidades de una conducta poca apropiada y mostrar su flexibilidad y capacidad de
adaptación. El observador, a la hora de explicar la conducta, no tiene por qué recurrir a este
tipo de justificaciones.
Muchos maltratadores para justificar sus actos utilizan argumentos del tipo “ella me provocó”;
los observadores, tienden a pensar q es en sus características personales donde está la causa del
maltrato.
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representativa o común de lo que realmente es, es decir, a pensar que los demás se comportan
como nosotros en mayor grado de lo que realmente ocurre.
Un sesgo complementario con el de falso consenso, es el Sesgo de la Falsa Peculiaridad:
tendencia a considerar atributos propios como únicos y poco habituales.
En general, el falso consenso aparece en mayor medida cuando se juzgan opiniones y actitudes,
mientras que la falsa peculiaridad cuando se juzgan cualidades personales positivas.
Un sesgo relacionado con el sesgo de la falsa peculiaridad es la Conformidad Superior del Yo o
Efecto “Primus Inter Pares”, que es la tendencia a presentarse a sí mismo como más normativo
que los otros. Depende de la norma social dominante en el contexto y a su ajuste.
PERCEPCIÓN DE PERSONAS
La percepción de personas es un tipo de cognición social que tiene que ver con la impresión que
nos formamos de los demás. La formación de impresiones es el proceso por el cual se infieren
características psicológicas a partir de la conducta, gestos o aspecto físico de la persona observada.
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1/ MODELOS TEÓRICOS SOBRE LA FORMACIÓN DE IMPRESIONES
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1-2/ Modelos de Combinación Lineal - Anderson
Estos modelos están centrados en el carácter evaluativo de la impresión y no en su coherencia
interna. No admiten la idea del cambio de significado de los rasgos según el contexto: los rasgos
son elementos de información aislados y no afectan al significado de los demás rasgos
(independencia de los rasgos entre sí). En su lugar, defienden que el valor de los rasgos (valor que
da el perceptor y que es independiente de todos los demás) se suma o se promedia para formar una
impresión global. Es como si, cuando conocemos a alguien, calculáramos todos los pros y los
contras para formarnos una impresión de esa persona.
Siguiendo con el ejemplo anterior, la combinación de los rasgos “inteligente” y “frio” daría lugar a
una impresión negativa no porque el rasgo “inteligente” cambiara de significado, sino porque va
acompañado de un rasgo negativo (“frio”), de manera que la suma de ambos daría un resultado
también negativo.
Modelo Suma o Aditivo: la impresión final es el resultado de la suma de los valores de cada
rasgo. Siguiendo este modelo, si se quiere causar una impresión favorable, cuantos más rasgos
positivos se mencionen mejor, aunque sean de poco valor.
Modelo de Media Ponderada: no todos los rasgos tienen la misma importancia en todos los
contextos. Por ejemplo, el rasgo “divertido” tendrá más importancia (y una ponderación mayor) en
contextos informales y el rasgo “trabajador” en contextos formales. En este modelo hay que
diferenciar el valor del rasgo de su peso. El valor sería el mismo en cualquier contexto, pero el
peso si cambia y se refiere a la importancia que le perceptor da a cada rasgo en el contexto
correspondiente.
Según el Modelo Suma, Óscar causaría mejor impresión que Miguel, ya que en el resultado final ha
sumado una característica más positiva. Siguiendo el Modelo Promedio, Miguel causaría mejor
impresión que Óscar, resultando contradictorio con el modelo suma. Se observa como varía la
impresión resultante según se siga un modelo u otro.
Miguel Óscar
Inteligente +2 Inteligente +2
Sincero +3 Sincero +3
Aburrido -1 Aburrido -1
Alto +1
SUMA +2+3-1= +4 SUMA +2+3-1+1= +5
PROMED (+2+3-1)/3= +1,33 PROMED (+2+3-1+1)/4= +1,25
IO IO
En el caso de la Media Ponderada, se plantean 2 contextos diferentes: uno personal (en el que la
persona a la que se percibe es un amigo potencial) y otro político (en el que esa persona es un cargo
público).
Miguel
Rasgos Contexto: amistad Contexto: política
Inteligent +2 Peso: 2 Peso: 3
e
Sincero +3 Peso: 3 Peso: 3
Aburrido -1 Peso: 3 Peso: 0
MEDIA (+2x2)+(+3x3)+(-1x3)/3= (+2x3)+(+3x3)+(-1x0)/3=
PONDERADA +3,33 +5
Familiaridad: a mayor familiaridad, la impresión formada es más compleja y más exacta. Sin
embargo, también produce sesgos como el Efecto de la Mera Exposición: a mayor frecuencia de
exposición, personas con valor inicial positivo o neutral se convierten en más atractivas.
Valor del estímulo: el valor del estímulo afecta a su percepción, como muestran los siguientes
efectos:
Acentuación Perceptiva: es la percepción sobreestimada de estímulos que valoramos.
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Efecto Halo: indica que quienes son vistos de forma muy positiva en un rasgo, tienden a
verse como poseedores de otros rasgos positivos. El efecto halo, y también la acentuación
perceptiva, explican por qué las personas de elevada posición social son percibidas de forma
más favorable que sus verdades cualidades.
Profecía Autocumplida: las expectativas del perceptor pueden hacer que realice ciertas
tácticas que provoquen la confirmación conductual de sus expectativas. Lo que nosotros pensamos
de alguien influye en cómo actuamos con esa persona, y esto a su vez, afecta al comportamiento
de la persona percibida.
Intimidación: se basa en influir de manera directa en el perceptor por medio del poder, la
amenaza o el temor. Este tipo de táctica suele darse en relaciones no voluntarias, en las que la
probabilidad de que el otro abandone la relación está controlada. Sería la estrategia que utiliza un
jefe con sus empleados.
Información Positiva y Negativa: los elementos negativos tienen una mayor importancia en la
impresión formada. Así, una primera impresión negativa es más difícil de cambiar que una
positiva, pues los rasgos negativos son fáciles de confirmar y difíciles de desmentir, mientras que
los rasgos positivos son difíciles de adquirir y fáciles de perder.
Se han dado 2 explicaciones de este mayor interés de los perceptores por los aspectos negativos:
Una persona que posea rasgos negativos supone un mayor grado de amenaza.
El mayor valor informativo de los rasgos negativos: si la mayoría de las personas nos
esforzamos por dar una imagen positiva de nosotros mismos, la información positiva dice
poco de cómo somos realmente.
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