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Estimado estudiante diligencie los campos presentados y numerados del uno (1) hasta el doce (12), las firmas deben
realizarse en original y posteriormente escanear el formato diligenciado.
1. IDENTIFICACIÓN AUTORES
TELEFONO DE
NOMBRES Y APELLIDOS CÉDULA CORREO ELECTRONICO
CONTACTO
NOALBA MUÑOZ BUITRON lydatryana@hotmail.com 3123839218
OMAR JESUS MUÑOZ PERAFAN
2. PROYECTO DE INVESTIGACIÓN AL QUE SE ENCUENTRA ASOCIADO EL TRABAJO DE GRADO
Presente el nombre del proyecto de investigación seleccionado al inicio del programa de Maestría, al cual se encuentra adscrito su
trabajo de grado.
GAMIFICACION
3. TITULO TEMA PROPUESTO PARA EL PROYECTO
IMPLEMENTACIÓN DE UNA ESTRATEGIA DIDÁCTICA BASADA EN UN AMBIENTE VIRTUAL DE
APRENDIZAJE PARA FORTALECER LA COMPRENSION LECTORA Y MEJORAR LOS RESULTADOS DE
LAS PRUEBAS SABER EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO QUINTO efina un título coherente con el planteamiento
del problema, el Objetivo general y la justificación del trabajo de grado presentado. El título debe ser atractivo al lector y motivar la
comprensión del proyecto que se desarrolla. Se sugiere no superar 25 palabras. Es fundamental evitar el nombre de la institución
educativa o lugar de intervención en el título.
Dentro de las áreas fundamentales que se evalúan, se evidencia que a nivel nacional la mayoría de
estudiantes presentan dificultades en las áreas de lenguaje y matemáticas en donde se presenta un “53%
entre nivel insuficiente y mínimo en el área de lenguaje y un 73% en estos mismos niveles en el área de
matemáticas (ICFES, 2017), lo cual es preocupante no sólo para la institución sino a nivel nacional ya que
estas dos áreas hacen parte de las “nueve obligatorias en la educación básica en Colombia” (Congreso
Nacional de la Republica, 1994)
¿Es posible fortalecer los resultados de las pruebas saber en el área de lenguaje de los estudiantes de quinto
grado de la Institución Educativa San Marcos mediante la implementación de una estrategia didáctica basada
CÓDIGO: INV-FT-CVUDES-MTDAE-
VERSIÓN: 01 FECHA: 4/09/2019 PAGINA: Página 1 de 3
001
Elaborado por: Coordinación Investigaciones CVUDES Revisado por: Dirección Académica CVUDES
UNIVERSIDAD DE SANTANDER - UDES
CENTRO DE EDUCACIÓN VIRTUAL – CVUDES
MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS DIGITALES APLICADAS A LA
EDUCACIÓN
FORMATO INSCRIPCIÓN TEMA TRABAJO DE GRADO
5. OBJETIVO GENERAL
Implementar una estrategia didáctica basada en un ambiente virtual de aprendizaje que fortalezca la
comprensión lectora y los niveles de desempeño en los resultados de las pruebas saber en el área de
lenguaje de los estudiantes de quinto grado de la Institución Educativa San Marcos Acevedo Huila
6. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
-Caracterizar el nivel de competencia en lectoescritura de los estudiantes del grado quinto de primaria de la Institución
Educativa San Marcos del Municipio de Acevedo Huila.
-Diagnosticar las dificultades en la competencia lecto-escritora a través de evaluaciones diagnosticas diseñadas con base
a las competencias evaluadas por las pruebas saber y basándose en los DBA de lenguaje para el grado quinto de
primaria.
-Propiciar aprendizajes significativos en los estudiantes a partir de la elaboración de actividades de lectura y escritura en
un entorno virtual.
-Implementar actividades de fortalecimiento de lectoescritura diseñadas en Blender para niños de tercero y quinto de
primaria
Evaluar el impacto en el nivel de desarrollo de las competencias de lectura y escritura a partir de la implementación de un
entorno virtual educativo.
7. JUSTIFICACIÓN
Esta propuesta de investigación se basa en la formulación de una posible estrategia para incrementar los
niveles de aprendizaje por competencias y dando aprovechamiento a los ambientes virtuales de aprendizaje
como una herramienta didáctica donde los educandos tengan la oportunidad de afianzar sus conocimientos
en el área de lenguaje, de igual manera se estimula el aprendizaje autónomo como complemento del enfoque
pedagógico-constructivista adoptado por la institución. De igual forma es de resaltar que otra herramienta
importante que nos brindaría un ambiente virtual es la capacidad de desarrollar pruebas y observar los
resultados rápidamente, identificando exactamente y en poco tiempo las debilidades y fortalezas de los
educandos.
Así mismo, los beneficios esperados para este proyecto son: en primer lugar, la obtención de mejores
resultados en el área de lenguaje en las pruebas saber quinto, en segunda medida la creación de un centro
de consulta adicional en el que se pondría en marcha el uso adecuado de las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación; en tercera instancia, un centro piloto para realizar la propuesta de
investigación: Implementación de un ambiente virtual de aprendizaje como estrategia para fortalecer los
resultados de las pruebas saber en el grado quinto de la Institución Educativa San Marcos.
CÓDIGO: INV-FT-CVUDES-MTDAE-
VERSIÓN: 01 FECHA: 4/09/2019 PAGINA: Página 2 de 3
001
Elaborado por: Coordinación Investigaciones CVUDES Revisado por: Dirección Académica CVUDES
UNIVERSIDAD DE SANTANDER - UDES
CENTRO DE EDUCACIÓN VIRTUAL – CVUDES
MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS DIGITALES APLICADAS A LA
EDUCACIÓN
FORMATO INSCRIPCIÓN TEMA TRABAJO DE GRADO
X Mixta
CÓDIGO: INV-FT-CVUDES-MTDAE-
VERSIÓN: 01 FECHA: 4/09/2019 PAGINA: Página 3 de 3
001
Elaborado por: Coordinación Investigaciones CVUDES Revisado por: Dirección Académica CVUDES