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COMPETENCIA GENERAL:
Estudiar el movimiento de un disco debido a una fuerza neta sobre ella a partir de la
segunda ley de Newton
Competencias específicas:
Halla la aceleración de un disco con velocidad inicial cero utilizando la simulación Physlet
Halla la aceleración de un disco con velocidad inicial diferente de cero utilizando la
simulación Physlet
FUNDAMENTO TEÓRICO
Para comprender el significado de la segunda ley de Newton es conveniente tener una idea de
qué es un sistema de referencia inercial. Estrictamente hablando, un sistema inercial es un
sistema sobre el cuál no actúa ninguna fuerza o la suma de fuerzas es cero o se mueve con
velocidad constante. En este sistema el observador O describe sus coordenadas en un sistema
de coordenadas cartesianas (tres ejes mutuamente perpendiculares). En la práctica, se puede
establecer que un sistema de referencia fijo a Tierra es un sistema aproximadamente inercial,
permitiendo describir el movimiento de un cuerpo.
F,
Experimentalmente se observa que, si sobre un cuerpo de masa m actúa una fuerza neta ⃗
éste se mueve de forma tal, que el vector aceleración a⃗ que adquiere es proporcional a la
fuerza neta que actúa sobre él e inversamente proporcional a la masa. Esta observación
experimental permite establecer la ecuación 1, conocida como la segunda ley de Newton:
F
⃗
a⃗ = (1)
m
La ecuación 1 implica que la fuerza que actúa sobre el cuerpo, lo desplaza a lo largo de su
r i y la posición final ⃗
trayectoria, entre la posición inicial ⃗ r f (figura 1). Además, los vectores
aceleración y fuerza son paralelos.
x
PROCEDIMIENTO
Se estudiará la fuerza neta sobre un disco de 250 g de masa. La posición y el tiempo están
F sobre el disco varía
dados en metros y segundos, respectivamente. La magnitud de la fuerza ⃗
en el intervalo de 0 N a 10 N. Los valores de la velocidad inicial varían en el intervalo -15 m/s a
15 m/s. El ángulo representa la dirección de la fuerza sobre el disco; este valor varía de 0° a
360°.
2. La figura 2 muestra los parámetros que permitirá modificar el movimiento del disco. Marque
la casilla marcada con el círculo de color verde, esto permitirá visualizar el movimiento del
disco en intervalos iguales de tiempo.
V 0 ≠ ⃗0 m/ s. Escoja un valor de
7. Comience el movimiento de la partícula con velocidad inicial ⃗
magnitud de la fuerza y de ángulo . Complete estos datos en la tabla 3.
8. Inicie la simulación con el botón de inicio ►. Un instante posterior, pause la animación con el
botón ║ y tome los datos del tiempo y las componentes vectoriales de la velocidad (tenga en
cuenta los signos). Coloque el cursor sobre el disco y tome el dato de las coordenadas
espaciales en dicho instante. Complete la tabla 4.
HOJA DE DATOS
Ángulo
: 250
Masa del disco
(kg) 20
Ángulo 260
Vector velocidad inicial -2,-4
(m/s)