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JUEGO V JUGUETE

Juego y Juguete

Propuesta de refundición , por Maria de Borja, Montserrat Fortuny,

Caries Martínez y Rosa M. Pujol , a partir de dos trabajos previos

elaborados en las Comunidades Autónomas de Navarra y La Rioja

1
JUEGO Y JUGUETE

COLECCION MATERIAL DIDACTICO

MINISTERIO DE SANIDAD y CONSUMO


INSTITUTO NACIONAL DEL CONSUMO

Edila: Instituto Nacional del Consumo


I.S.B.N. : 84-86816-43-2
N ,I. P.O.: 353-92-002-9
Maqueta: Luis Sobrino
D.L M-26.445-1992
Imprime: IMAGEN A. G., S. A. P.V. P.: 800 ptas. (IVA. no incluido)

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JUEGO V JUGUETE

Realización: COMUNIDAD FORAL DE NAVA RRA

Elaboración: IZCO URDANOZ, Merche


ARZOZ LEZAUN , Asun
MARTIN ECHAVARRI , Merche
REY BAKAIKUA, lñaki
IRIARTE AYUCA, M' Paz
MITXAUS OLAETXEA, Lou rdes
GARITONAINDIA AXPE , Ana
NAVARRO LOS ARCOS, Vitori
ALVAREZ MARTINEZ, Carolina

Coordinadores:
ARTAZCOZ OROZ, José Javier
JIMENEZ LARRASOAIN , Arturo
RAMIREZ AVIZANDA, Ana Estrella

Refundición: GRUPO ABACUS

Coordinación: COMISION DE EDUCACION DEL CONSUMIDOR

Realización: COMUNI DAD DE LA RIOJA

Elaboración: ALONSO TOMAS, M' Concepción


APELLANIZ DEL CASTILLO, M' Teresa
ARENZANA PEREZ, Margarita
COMAS LOPEZ, Paula
CLEMENTE CASTILLO, M' del Carmen
DU EÑAS DEL OLMO, Mª Soledad
ECHARRI BERCEO, Victoria
FERNANDEZ VITERI , M' del Pilar
GONZALEZ EGUILUZ, Jesús
HERREROS PEREZ, M' Jesús
LLORENTE NAJERA, M' Rosa
MARTINEZ LOPEZ, Victoria
MUNI LLA DIAZ, M' del Carmen
NIÑO CO DESAL, M' del Carmen
DE ORTE MOLlNA, Pilar
SANZ CAMPO , M' del Carmen

Coordinadores:
ART AZCOZ OROZ, José Javier
JIMENEZ LARRASOAIN , Arturo
RAMIREZ AVIZANDA, Ana Estrella

Refundición: GRUPO ABACUS

Coordinación: COM ISION DE ED UCACION DEL CONSUM IDOR

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Indice Páginas

1. Información general sobre el tema 11


1.1. El juego y el juguete 11
1.2. El juguete como elemento de consumo 12
1.3. El tema en la escuela 13
2. Objetivos de educación consumerista en el tema del
juego y el juguete 19
2.1. Objetivos generales 0-16 años 19
2.2. Objetivos referidos a hechos, conceptos y princi-
pios 19
2.3. Objetivos referidos a procedimientos 19
2.4. Objetivos referidos a actitudes, valores y normas 20
3. Modelos de actividad 21
Actividad nº 1. Jugamos con nuestro cuerpo 23
Actividad nº 2. Jugamos con objetos 25
Actividad nº 3. Fichero de juegos 26
Actividad nº 4. Fomento del juego en la escuela, en ca-
sa y en el barrio 28
Actividad nº 5. Conocer y clasificar juguetes 30
Actividad nº 6. Taller de construcción y reparación de
juguetes y juegos 32
Actividad nº 7. Visita a una ludoteca 33
Actividad nº 8. La producción de juguetes 34
Actividad nº 9. La publicidad y los juguetes 36
Actividad nº 10. Estudio de la información de los em-
balajes 37
Actividad nº 11. La seguridad de los juguetes 38
Actividad nº 12. Análisis, compra y reclamación de ju-
guetes 39
Actividad nº 13. Organización de una fiesta de juegos 40
4. Coordinación con los padres y otros educadores 43
5. Pautas generales de evaluación 47
6. Referencias documentales 51
JUEGO y JUGUETE

al~mnos/as en todas sus etapas , sino que tam-


PRESENTACION bien atiende los requerimientos de formación
del profesorado al tiempo que le permite dispo-
La introducción y posterior desarrollo de los ner de un nuevo material didáctico.
contenidos propios de la Educación del Consu-
midor en los programas escolares, supone una El títu lo que aquí se presenta, es un ejemplo
tarea de carácter interdiscipli nar, de articulación claro de la inq uietud de las Admin istraciones
de competencias y de coord in ación entre las implicadas.
Adm inist raciones Pú blicas que permitan el La preparación de un material didáctico ha
cumplimiento de los mandatos constitucionales conllevado un esfuerzo que debe ser siempre
y las funciones que los Poderes Públicos tienen
reco~ocido. E n el caso concreto de esta publi-
encomendados para la mejora del nivel de vida caclon habna que añadir el hecho de ser una
de los ciudadanos.
o~ra nacida del consenso, reflexión y coordina-

La educación social de los alumnos en la Clon de un grupo de trabajo constituido por re-
medida en que contiene una educación p~ra las presentantes del Instituto Nacional del Consu-
actitudes y los valores, debe permitir opciones mo y de las Consejerías de las Comunidades
responsables de los niños/as y adolescentes Autónomas quienes a través de las Direcciones
ante una sociedad altamente desarrollada y por Generales de Consumo han participado en su
tanto con una gran posibilidad de elección de elaboración. Todos supieron converti r las difi-
oferta de productos y servicios. cu ltades inherentes a la tarea en estimulo moti-
vador de su actividad.
Esta intención educativa que el Ministerio de
El f ruto de su trabajo qu eda enmarcado
Educación y Ciencia recoge en el Diseño Cu rri -
dentro de la línea editorial que desarrolla el Ins-
cu lar Base para la Reforma del Sistema Educa-
tituto Nacio nal de l Co nsumo y del reco noci-
tivo es apoyada por el Min isterio de Sanidad y
miento que los profesionales de la educación
Consumo a través de l Instituto Nacional de
les rindan. Ese es al menos nuestro deseo.
Consumo y de las Comunidades Autónomas
desde sus respectivas Consejerías y teníendo Ana Corees Panda
en cuenta sus diversas competencias no solo DIRECTORA GENERAL DEL INSTITUTO
en lo referente a la educación de los NACIONAL DEL CONSUMO

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- Proyecto para la Reforma del Sistema
INTRODUCCION DE Educativo 1987
LOS MONOGRAFICOS - Libro Blanco para la Reforma del Sistema
Educativo 1989
El artículo 51 de la Constitución española de
27 deDiciembre de 1978 establece que los po- - Decretos de mínimos 1991
de re s públicos promoverán la información y
educación de los consumidores y usuarios. Pa- Los enlaces curriculares que aparecen, se
ra dar cumplimiento al citado mandato, la Ley refieren al D.C.B. (diseño curricular base) del
General para la Defensa de los Consumidores M.E.C. (Ministerio de Educación y Ciencia) y
y Usuarios, teniendo presente los principios y puede que no siempre coincidan con los D.C.B.
directrices vigentes en esta materia en la Co- elaborados por las Comunidades Autónomas
munidad Económica Europea señala en su Ca- con competencias en educación.
pitulo V los objetivos que en materia de educa-
Los monográficos y las Comunidades Autó-
ción y formación de los consumidores deben al-
nomas que han intervenido son:
canzarse.
La Alimentación: Madrid y Andalucía.
Uno de los objetivos fundamentales y priori-
tarios de la Reforma del Sistema Educativo ac- Juego y Juguete: La Rioja y Navarra.
tual es el desarrollo global y armónico de la per-
sona, estimu lando no solo su capacidad intelec- El Ocio: Navarra y La Rioja.
tual sino también su poten cial creativo y res-
ponsable en la sociedad. Esta formación se Seguridad Infantil : Asturias y País Vasco.
consigue fundamentalmente al incorporar junto
a los conocimientos de las áreas tradicionales, Publicidad: Andalucía y Galicia.
los elementos de análisis de otros saberes co-
Medios de Comunicación: Castilla-La Man-
mo los relacionados con la Educación del Con-
cha y Murcia.
sumidor, de esta forma, el Diseño Curricular
Base, establece como área transversal esta en- Medio Ambiente: Comunidad Valenciana y
señanza que contribuye a la educación de ciu- Castilla-La Mancha.
dadanos/as con miras a su incorporación a la
sociedad como consu midores criticas, solid a- Dinero y Sistema Económico: Galicia y Madrid.
rios y participativos.
Bienes Duraderos: Aragón y Comunidad Va-
El Instituto Nacional de Consumo y las Di- lenciana.
recciones Generales de Consumo de las dife-
rentes Comun idades Autónomas, desarrollan la La Compra: Baleares y Navarra.
propuesta realizada por sus representantes en
el grupo de trabajo de educación y formación, Organismos Públicos y Movimiento Asociati-
para la elaboración de una serie de temas mo- vo: Aragón.
nográficos con carácter didáctico, que facilite la
realización de proyectos y programaciones en Cada uno de los monográficos está estruc-
materia de consumo , a los formadores/as. turado según:
1. Información general sobre el tema. Pre-
La institución educativa, a través de profeso-
tende dar una orientación amplia a profeso-
res/as con amplia experiencia en este campo ,
res/as sobre cada tema.
colaboran desde sus respectivas Comunidades
Autónomas en el desarrollo de la propuesta, to- 2. Objetivos de la educación del consumi-
mando como punto de partida el Documento dor clasificados por etapas: Infantil, primaria,
Base de Educación del Consumidor del año secundaria y adultos.
1986. La puesta en común de todo el material
elaborado en una primera fase del proyecto , co- 3. Modelos de actividades.- Comprende ac-
rre a cargo de un grupo de expertos en pedago- tividades orientadas a diferentes edades a elec-
gía que subsanan las diferencias encontradas y ción del profesorado y específicas de la etapa
estructuran los documentos obtenidos en la con su enlace a las áreas curriculares del DCB.
etapa anterior.
4. Pautas de coordinación con los padres y
Son incorporados al proceso, los documen- otros educadores.
tos que desde el Ministerio de Educación y Cien-
cia orientan la Reforma del Sistema Educativo. 5. Orientaciones generales sobre la evalua-
Documentos que por orden cronológico son: ción.

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6. Referencias documentales. Las referencias legislativas que aparecen en
la información general sobre el tema pueden
También es conveniente tener en cuenta variar, por lo que se aconseja que se comprue-
que aparte de la coordinación con los padres, be su vigencia.
se puede recu rrir a la colaboración y/o asesora-
miento con los Ayuntamientos a través de las Deseamos que este material contribuya a
Oficinas Municipales y Comarcales de Informa- una mejor preparación tanto de los docentes
ción al co nsumido r, a las Organ izaciones de como de los alumnos , meta que estuvo presen-
Consumidores y Usuarios y a cualquier entidad te en el esfuerzo conjunto de todos los que in-
o empresa que pueda estar relacionada con el tervinieron en su realización y a los que desde
proyecto desde su inicio. aquí damos las gracias.

8
JUEGO Y JUGUETE

permite integrarse en su época. Este es el nivel


1. Información general de juguete que está más potenciado por la so-
sobre el tema ciedad de consumo.

Una educación consumerista evidenciará la


1.1. El juego' y el juguete necesidad y complementariedad de los tres ni-
veles de juguete, potenciando si hace falta los
dos primeros, educando hacia el tercer nivel co-
Los juguetes han existido en todas las épo-
mo un elemento más de consumo, insistiendo
cas y culturas. Han sido siempre un elemento
en las ventajas del uso colectivo o público de
necesario para el juego porque lo posibilita, ac-
estos supuestos bienes consumistas.
tiva, desarrolla y diversifica. De ahí el valor an-
tropológico del juguete y el hecho de que los
antropólogos lo consideren una de las principa- Por un lado debemos valorar la posibilidad
les fuentes de información para el estudio de de divertirnos jugando con piezas tradicionales
las diversas cu ltu ras y civilizaciones. Igual que que no requieren en absoluto de juguetes sofis-
las armas, joyas y vestidos, los juguetes están ticados. Pero por otro debemos tener la opción
en todos los museos de antropología como de disfrutar de juguetes de nuestra época, y en
constante histórica de la necesidad y posibi li- este sentido estamos ante un buen tema de
dad lúdica del hombre (hamo ludens) aportando una educación del consumidor dentro de la cual
información no sólo sobre las diversiones sino incluímos la dimensión colectiva del juguete (ju-
sobre la vida, las costumbres, trabajos, as í co- guete público) y la organización de ludotecas,
mo también sobre creencias y religiones, ya dentro y fuera de la escuela, en donde los ciu-
que el juego durante largos siglos ha ido enla- dadanos y ciudadanas, pequeños y grandes,
zado con la vida, la muerte y el más allá, siendo pueden ir a buscar juegos y juguetes sin tener-
restos de ello los actuales juegos de la charran- los que comprar, es decir, para el juego en sala
ca, tres en raya, y en general todos los de ra- o para el préstamo en casa o en la escuela.
yas. Los juguetes tecnológicos de hoy reprodu-
cen nuestra civi lización y son portadores de in- Se trata de convertir en una primera realidad
formación sobre la misma. cercana y próxima al niño la orientación del Di-
seño Curricular Base de Educación Primaria
Podemos considerar tres niveles de jugue- (MEC, 1989, p.144): creación de actitudes que
tes: permitan res-puesta perceptiva y solidaria tanto
en el ámbito próximo y local como nacional e
A. El juguete fabricado por los propios niños
internacional, glosando y abundando en evitar
Ha existido siempre. Los niños de todas las el consumo innecesario y promover el uso com-
épocas han elaborado, por lo menos en parte, partido del material escolar (p.145).
sus propios juguetes. En él, el verdadero juego,
actividad, aprendizaje y placer está en la reali- Creemos que deben rechazarse tanto para
zación. A menudo implica ayuda de mayores y uso público, en las ludotecas o en las escuelas ,
trabajo en equipo. como para uso privado, aquellos juguetes que
resulten peligrosos para el niño a nivel físico
B. El juguete instrumento porque no cumplan las normas de seguridad o
porque no sean adecuados a la temprana edad
Es un simple medio al servicio de una activi- o a las características del niño/a en cuestión.
dad lúdica originada al margen del objeto. No
es fin en sí mismo. Son poco condicionantes y
favorecen la imaginación y la expresión (aros, Tampoco podemos admitir los juguetes que
palos, pelotas, cuerdas ... ). encierren un peligro psíquico porque afectan a
la sana formación de la personalidad del niño/a;
C. El juguete industrial dentro de este grupo situamos los que fomen-
tan la violencia o los que conducen a la forma-
Como producto terminado. Representa un ción de valores como la discriminación sexual,
mundo tecnológico que fascina al niño al mismo la competencia indiscriminada, el triunfo del
tiempo que le es necesario en la medida que le más fuerte o del más rico.

(1) Conviene recordar que el sustantivo "juego" tiene en castellano dos disgnificados: 1) acción , actividad. Por ejemplo, "el
escondite es un juego tradicional ".
2) Material que facilita la actividad lúdica. Por ejemplo: "este juego de la oca es demasiado grande". y que en todo discur-
so se utiliza con una u aIra acepción.

11
JUEGO V JUGUETE

t.2 El juguet corro elemento de - Es mejor tener pocos juguetes, pero bien
escogidos y variados

- Que estén fabricados con buenos mate-


Los juguetes son objetos de consumo, es riales y tengan unos buenos acabados
decir, productos que se pueden adquirir en el
mercado y, como tales , son motivo de fuertes - No hacer distinciones en razón del sexo
campañas y estrategias publ icitarias. Teniendo
en cuenta quiénes son los destinatarios princi- - Adecuados a la edad
pales de tales campañas, se puede deducir la
importancia y la necesidad de centrar en este - Que diviertan. Un juguete aburrido no
tema un trabajo de educac ión consumerista cumple su misión
que ayude a los alumnos y alumnas de los di-
versos niveles educativos a afrontar sus deci- - Que permitan emplear la imaginación y la
siones de consumidor de manera consciente, creatividad
crítica, responsable, solidaria con el resto de
- Que favorezcan la adquisición o el desa-
ciudadanos-consumidores y respetuosa con el
medio ambiente. rro/lo de habilidades y destrezas propias de la
edad.
Veamos de manera sintética aque llos as-
- Que permitan la colaboración entre diver-
pectos que relacionan los juguetes con esta sos jugadores.
concepción, y que más adelante deberán desa-
rrollarse en forma de objetivos educacionales y - Que /leven al conocimiento de la propia
de acti vidades concretas: cultura y lengua.
Antes de comprar un juguete - Que sean estéticos o agradables a los
sentidos; formas armónicas, colores bonitos,
Antes de tomar la decisión de comprar un tacto agradable
ju guete conviene preguntarse: ¿es realmente
necesario comprarlo? Hay que recordar que: Conviene además prestar atención a las in-
dicaciones de seguridad y otras informaciones
- Es posible jugar sin juguetes, y es enri- presentes en el embalaje o etiquetas, el nom-
quecedor hacerlo a menudo bre y dirección de la empresas responsable a
quien reclamar en caso necesario, etc.
- No siempre es imprescindible comprar
los juguetes que necesitamos No hay que olvidar que la publicidad de los
juguetes está dirigida a un público muy vu lnera-
- Podemos construir nuestros propios ju- ble y que transmite a menudo estereotipos so-
guetes, con materiales de desecho o de bajo ciales, y que este hecho puede influir poderosa-
coste. mente en las decisiones de compra, así como
el atractivo externo, los embalajes muy vistosos
- Se pueden reparar y reciclar los juguetes y que quizá informan inadecuadamente sobre
usados el contenido real. O también la falsa función de
símbolo de estatus socio-económico que puede
y, sobre todo: tener la compra de un juguete.
- Se pueden utilizar de forma colectiva: ju- Usar los juguetes
guetes públicos, ludo tecas, intercambio con los
amigos Los criterios de racionalidad del consumo si-
guen siendo necesarios una vez comprado un
Se trata, en definitiva, de no derrochar los juguete, en su uso. La misma necesidad de no
recursos disponibles, tanto a escala individual o derrochar los recursos obliga a mantener unos
familiar como a escala colectiva y de todo el mínimos hábitos de orden, a respetar los jugue-
planeta, de extraer el mayor rendimiento posi- tes, propios, ajenos o colectivos, así como a te-
ble de esos recursos escasos. ner en cuenta las normas de seguridad. Hay
que recordar que la seguridad no depende so-
Criterios para la compra de un juguete lamente de una fabricación correcta, sino tam-
bién de evitar un uso inadecuado, por ejemplo,
Una vez se ha tomado la decisión de com- dejar determinados juguetes en manos de los
prar un juguete, se podrían resumir los criterios niños o niñas más pequeños. Los adu ltos de-
necesarios para su elección de la siguiente for- ben vigilar los juegos infantiles para prevenir
ma: posibles accidentes y procurar además que ad-

12
JUEGO y JUGUETE

quieran hábitos de seguridad a través del pro- potencia la integración de aprendizajes signifi-
pio juego. cativos, de manera que la metodología de tra-
bajo en la Educación infantil ha de estar marca-
Información sobre normas de seguridad da, sobre todo, por la acti vidad , el juego ... y las
características físicas de los espacios, el mobi-
Existen unas normas de seguridad de los ju- liario y los juegos y materiales han de facilitar la
guetes de aplicación en toda la Comunidad Eu- labor educativa ... (p. 103) Y el estímu lo de .. .un
ropea , en vigor en España desde el dia 13 de tipo de juego que tiene tanto valor afectivo, co-
julio de 1990 (Real Decreto 880/1990 , BOE de mo relacional, como cognitivo (p. 96).
12-7 -1990). Dichas normas regulan las condi-
ciones que debe reunir la fabricación yetiqueta- Si bien en la etapa infantil nadie discute la
do de los juguetes, así como el uso de la marca importancia del juego y la escuela lo promueve,
"CE" indicadora de que un jug uete cumple di- a partir de la educación primaria hallamos al
chas normas. respecto planteamientos diferentes. Son mu-
Las condiciones de fabricación se refieren a: chos los adultos y hasta los maestros que con-
sideran el juego como una pérdida de tiempo o
1) Las propiedades mecánicas, físicas. Los los hay que incluso co nsideran que el juego
juguetes de madera no deben tener una super- constituye un obstáculo en la educación formal.
ficie rugosa, para que no haya riesgo de heri-
das por introducción de astillas. No contendrán Es evidente que los contenidos curriculares
partes puntiagudas ni alambres directamente se incrementan notablemente a lo largo de la
accesibles a los niños. educación primaria y que la angustia de mu-
chos maestros por no descuidar ninguno de
11 ) Inl/amabilidad, especialmente para disfra- ellos propicia el olvido del juego en su quehacer
ces , pelucas y barbas , tiendas de campaña, educativo. Sobre todo y en la medida en que al-
etc., y señala los materiales que no deben utili - gunos consideran como antagónicos el juego y
zarse en su construcción, como el celuloide. el trabajo.

111 ) Propiedades químicas que pueden signi- De hecho el ser humano en cualqu ier edad
ficar un peligro para la salud , regulando los ju- necesita jugar y divertirse, aunque las tipologías
guetes pintados o barn izados , tejidos teñidos , de juego varíen con el paso de los años. Pero
papeles, colores, disolventes, pinturas y pastas en la primera y la segunda infancias el juego es
para modelar, etc. Especifica las sustancias pe- una necesidad vital y por ello no se puede ex-
ligrosas en cierta proporción , como el amianto , cluir ni olvidar en los planteamientos educati vos
el plomo y otros metales pesado s, el nitrato escolares . El factor lúdico sigue siendo básico
amónico, etc. en las edades correspondientes a toda la ense-
ñanza obligatoria, como factor de aprendizaje de
Las normas señalan también el tipo de ad- conocimientos, destrezas , hábitos, acti tudes y
vertencias que debe incluir el etiquetado de valores. Hay pues que resituar el juego dentro
ciertos juguetes: de la enseñanza obligatoria de acuerdo con la
psicolog ía y las necesidades propias de los
Juguetes no convenientes para niños meno-
alum nos de cada uno de las etapas que dicha
res de 3 años (especialmente los de pequeño
enseñanza obligatoria comprende recordando
tamaño)
que la actividad y actitud propias del juego, junto
Juegos que deben usarse bajo la vigilancia con las posibilidades de diversificación que dan
de adultos. Es el caso de los llamados juguetes los juegos y juguetes , contribuyen , en la etapa
funcionales , como modelos de máquinas de va- de la educación obligatoria, al despliegue motor,
por a escala reducida, planchas eléctricas, etc., relacional , afectivo, creativo, intelectual y social,
y de las cajas de experimentación química. ya iniciados en la etapa infantil precedente .

Patine tes y patines de ruedas. Deberán lle- Asimismo , el juego constituye una singular
var la inscripción iAtención! Utilícese con eq ui- estrategia metodológica para el estudio del en-
po de protección indicando cual es el equ ipo torno y de las diferentes materias o áreas. Así
protector recomendado: cascos, guantes , rodi- por ejemplo, en las Orientaciones didácticas de
lleras , coderas , etc. la Ed ucación Física del Diseño Curricular Base
de Educación Primaria, se subraya que El jue-
go es una forma de aprendizaje natural en el
--cuela alumno, y no sólo de conocimientos motores y
de otro tipo, sino que también es un medio de
Como se indica en el Diseño Cu rricular Ba- aprendizaje social, cognitivo y experiencial. Es
se de Educación Infantil (p . 96) , con el juego se un modo peculiar de enfrentarse a las diferen-

13
JUEGO y JUGUETE

tes situaciones, y que no les supone un conffic- La documentación existente sobre el juego y
to, sino una diversión (pág. 237). En las Orien- el juguete es extensísima y puede abordarse
taciones Didácticas de la Educación Artística y desde múltiples perspectivas . Aunque no es po-
Musical del mismo DCB de Educación Primaria, sible desarrollar aquí tales aspectos, creemos
se nos subraya también la importancia del jue- interesante ofrecer, en las dos páginas siguien-
go como recurso didáctico. Señala que uno de tes dos esquemas que puedan facilitar la refle-
los procedimientos más eficaces para estimular xión a los educadores e introducirles en la sec-
y desarrollar la capacidad de movimento es, sin ción bobliográfica y documental que hemos ela-
duda, el juego. El juego es la forma más natural borado.
de aprender (p. 202). Y que en una enseñanza
que se propone el desarrollo de la imaginación De forma gradual en los distintos ciclos que
y la creatividad, el profesor no sólo debe tolerar comprende la Edu cación Infantil, la Primaria y
la actitud del niño ante el juego, sino potenciar- la Secundaria, los maestros pueden hacerles
la y estimularla. El niño experimenta la alegria vivir a través del juego el valor de los materiales
de jugar con palabras, sonidos, ruidos e instru- lúdicos, evitando el despilfarro e incentivando el
mentos, de unir sonidos y líneas, de participar deber de reparar los juguetes estropeados.
en la música de forma creativa. Las diversas También desde tempranas edades en la escue-
formas de juego ayudan al niño a expresarse la se les puede entrenar en la creación de ju-
dentro del grupo, a unir los elementos musica- guetes a partir del reciclado de materiales de
les, y a reconocer las reglas y las interrelacio- desecho. Este sentido social se podrá consoli-
nes de la creación musical (p. 203). En el apar- dar en la medida en que, desde edades tem-
tado de las Orientaciones Didácticas de las pranas, compartan juguetes de forma más vi-
Lenguas Extranjeras se indica que: Es funda- vencial en las ludotecas y, en la misma escue-
mental que las actividades de aprendizaje se la, materiales lúdicos y didácticos.
planteen en un contexto lúdico y distendido, es-
pecialmente durante los primeros años de con-
tacto con la nueva lengua, (p. de D.C.B. de La escuela debe asimismo potenciar los jue-
Educación Primaria). gos tradicionales sin materiales de manera que
los niños y niñas sepan pasarlo bien sin alterar
Durante la Educación Secundaria los alum- su economía famili ar.
nos precisan de otros estímulos para desarro-
llar su actividad lúdica. Es decir, necesitan de Los profesores deberán colaborar con la fa-
juegos y elementos lúdicos adecuados a sus milia en la educación del consumidor. Maestros
necesidades e intereses: bicicletas, motocicle- y padres deben promover actividades que ayu-
tas, ordenadores, juegos de habilidad, juegos den a los escolares a ser críti cos y responsa-
de estrategia y simulación, tocadiscos, magne- bles a la hora de comprar juguetes, artículos de
tófonos , materiales deportivos, etc.). Una vez ocio y material escolar, aprendiendo a elegir
más el interés, la aceptación y las posibilidades ante tal variedad y cantidad de productos que
de este tema en el trabajo escolar dependerán se nos ofrecen. Deben desplegar actividades
del planteamiento que hagamos del mismo en que ayuden a los niños a leer etiquetas y a va-
el aula y en la escuela, que han de estar en lorar diferentes parámetros, entre los que des-
acorde con la preparación del equipo humano y tacan la calidad y el precio , así como la ade-
con los recursos materiales mínimos. cuación de los materiales para evitar riesgos
Desde edades tempranas los maestros pue- para la salud. La lectura de la normas de utiliza-
den introducir el tema del juego y el juguete co- ción deberá encaminarse al buen uso de estos
mo centro de interés o proyecto desde el cual materiales tanto para evitar que se estropeen y
se aborde la formación consumerista. Ya en desgasten innecesariamente como para evitar
los acidentes.
esas edades los niños adoptan unos hábitos y
actitudes en relación al consumo de juguetes, y
en algunos casos se hallan ya inmersos dentro El tema del juego y el juguete debe ayudar a
del consumismo. Algunos se muestran sujetos niños y mayores a saber comprar de una forma
a las modas ante las compras de sus juguetes. más racional estos juguetes y materiales esco-
Otros asocian el éxito de una persona al dinero lares y, por extensión, otro tipo de productos, e
que posee y a las posibilidades que tiene de incluso puede servir para cuestionar los aspec-
sujetarse a las modas en lo concerniente a ju- tos consumistas de la misma sociedad de con-
guetes, todo lo cual deberá revisarse desde la sumo en la que vivimos y para evitar desenga-
escuela. ños y frustaciones.

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JUEGO y JUGUETE

Cuadro comparativo de juguetes

De Nadal i Jogines , Dossier para padres y educadores . Tranvia.

Area de Juventut. Ayuntamiento de Barcelona, 1981.

15
JUEGO y JUGUETE

Anexo 11

EL JUEGO

ELECCION CRECIMIENTO

Estructuración
de la clase Conocimientos

Tiempos Roles y valores

Espacios Hábitos

GUSTO RELACION

Alegría
Sociabilidad

Interés y motivación

Grupo de iguales Grupo de mayores

Coeducación papel del educador

16
JUEGO y JUGUETE

do por los juguetes en la determinación o repro·


2. Objetivos de ducción de los roles sociales.
educación 1, P - Conocer los propios juegos
consumerista en el y juguetes, el tiempo que se dedica a ellos y la
satisfacción que producen.
tema del juego y el
juguete. P - Conocer los juegos de re·
glas .

P, S, A - Conocer las ventajas y los


2.1 Objetivos generales 0-16 años: inconvenientes de los juguetes tecnológicos.

1, P, s, A - Favorecer el desarrollo físi · P, S - Iniciarse en el conocimiento


ca, psíquico, intelectual y social de los adoles· de los juegos de estrategia y simulación.
centes a través del juego y los juguetes.
P, S, A - Conocer las normas básicas
1, P - Estimu lar la capacidad de de calidad y seguridad de los juguetes.
los alumnos y alumnas para crear y disfrutar de
P, S, A - Conocer las principales indio
los juegos y los juguetes.
caciones de seguridad y peligro de los juguetes
1, P, S - Fomentar el uso y disfrute en los embalajes.
de los juguetes públicos a través de las ludote·
P, S, A - Conocer el origen de las
cas .
materias primas con las que están fabricados
P, A - Reconocer el embalaje ca· los juguetes.
mo una fuente de información de las caracterís·
P, S, A - Conoce r los espacios de
ticas del juguete.
juego de la escuela y del barrio.
P, S - Construir juegos y juguetes
según diseño previo . P, S, A - Saber que la publicidad bus·
ca la venta del producto (juguete), es cara, la
P, S - Desarrollar la observación paga primero el propio fabricante e indirecta-
como medio para conocer las características de mente el consumidor.
los juguetes.
S, A - Buscar nuevos espacios y 2.3. Objetivos referidos a
adecuarlos para la práctica de los juegos. procedimientos

1, P - Jugar sin juguetes: juegos


2.2. Objetivos referidos a hechos, tradicionales, variaciones de los mismos y con
conceptos y principios elementos naturales materiales y objetos del
entorno.
- Conocer las propiedades de
los elementos naturales (agua, tierra, arena, P - Recopilar juegos tradiciona·
fuego, ... ) a partir del descubrimiento que posibi· les y variantes actuales.
lita la actividad lúdica.
P, S - Buscar maneras de obtener
1, P - Conocer las propiedades de y poder disfrutar de juguetes comerciales a ni·
los materiales del entorno (madera, papel, plás· vel público o compartido.
tico ... ) a partir de las actividades que posibilitan
el descubrimiento. P,S - Clasificar juguetes aplican·
do criterios.
1, P - Conocer las posibilidades
lúdicas de los objetos de uso cotidiano. P, S - Estructurar los tiempos de
juego en el tiempo libre y hacer propuestas pa·
1, P - Conocer los juegos tradicio· ra hacer entrar el juego en la dinámica escolar.
nales.
P, S, A - Practicar los juegos de re·
P,S,A - Conocer el papel desarrolla· glas, estrategia y simulación.

1. Tanto los objetivos generales como la mayoría de los objetivos referidos a conocimientos, procedimientos y valores
pueden plantearse a cualquier nivel educativo.

19
JUEGO y JUGUETE

P, S A - Jugar a los distintos tipos de P, S - Tener una actitud positiva


juegos y reflexionar sobre lo absurdo de las li- hacia la creación de juegos y juguetes.
mitaciones de juegos de niños y juegos de ni-
ñas. P, S - Encontrar satisfacción en la
reutilización de materiales de desecho para ju-
P, S - Jugar en equipo, encauzan- gar.
do la competiti vidad y teniendo como meta la
superación personal y colectiva.
1, P, S - Saber aceptar los resulta-
S, A - Saber adecuar los juegos a dos del juego.
los espacios físi cos y a la inversa.
P, S, A - Tener un criteri o a la hora
1, P - Desarrollar la observación de elegir un juguete'(activo, educativo, maneja-
como medio para conocer las características de ble y creativo).
los juguetes.

P - Construir juguetes según di- 1, P, S - Ser consciente de la impor-


seño previo. tancia del envase en la conservación de cierto s
juguetes.
P, S, A - Analizar distintos juguetes
del mismo tipo para comprar el más convenien- P, S, A - Ser crítico y refl exivo ante la
te. información de un embalaje .
P, S, A - Analizar y comprobar la in-
P, S, A - Ser capaz de interpretar la
formación del embalaje con la realidad del ju -
información de cajas y embalajes.
guete.
P, S, A - Comparación de productos P, S, A - Valorar la complementarie-
y sus características, de embalajes y sus carac- dad de los distintos tipos de juguetes.
terísticas.
1, P, S - Ser capaz de disfrutar con
S - Comparación de proceso s los juguetes compartidos.
de fabricación , problemáticas y características.
1, P, S, A - Valorar lo que es de todos,
2,4. UDJellvos reteridos a y ser capaz de tratarlo adecuadamente.
~~. r 11
P, S, A - Preocuparse por reparar los
1, P - Saber disfrutar del juego sin juguetes estropeados.
juguetes.
P, S, A - Valorar la mejor uti li zación
1, P, S, A - Participar y relacionarse con de los espacios.
los demás a través del juego.
P,S - Ser prudente en el juego. S,A - Promover el uso público de
los mismos.
P, S - Aceptar los límites del juego
cuando éste hace sufrir a los otros compañeros S, A - Adquirir criterios que pue-
o a la naturaleza. dan mejorar la elección de un juguete.

20
JUEGO y JUGUETE

- ¿Por qué juegas a ese juego?


3. Modelos de
actividad - ¿Con quién juegas?

- ¿Con quién te gustaría jugar?


Se exponen a continuación los siguientes
modelos de actividad, a título de "ideas" y con - ¿C uándo juegas?
la intención de que cada maestro/a los adecúe
y programe según los intereses, necesidades - ¿Dónde juegas?
más específicas y posibilidades concretas del - ¿Dónde te gustaría jugar?
propio entorno , de la escuela y del grupo clase.
Sin olvidar la necesidad de coordinación , a dis- - ¿Cómo juegas?
tintos niveles , tanto de los profesores de un ci-
clo como interciclos y con los educadores de - ¿Te gusta ganar o perder?¿Por qué?
otras escuelas, entidades formativas del barrio
y de los propios padres. - ¿Has inventado algún juego?

Actividad 1. Jugamos con nuestro cuerpo - ¿Quién te ha enseñado los juegos que
sabes?
Actividad 2. Jugamos con objetos
- ¿Puedes jugar sin juguetes y divertirte?
Actividad 3. Fichero de juegos ¿A qué? ¿Con qué?
Actividad 4. Fomento del juego en la escue- - ¿Juegas con tus padres? ¿Cuándo?
la, en casa y en el barrio ¿Dónde? ¿Por qué?
Actividad 5. Conocer y clasificar juguetes - ¿Juegas con tus amigos? ¿Cuándo?
¿Dónde? ¿Por qué?
Actividad 6. Taller de construcción y repara-
ción de juguetes y juegos - ¿Juegas con tus hermanos? ¿Cuándo?
¿Dónde? ¿Por qué?
Actividad 7. Visita a una ludoteca

Actividad 8. La producción de juguetes Objetivos generales

Actividad 9. La publicidad y los juguetes Favorecer el desarrollo físico , psíquico, inte-


lectual y social de los niños, niñas y adolescen-
Acti vidad 10. Estudio de la información de tes , a través del juego y los juguetes.
los embalajes
Objetivos específicos
Acti vidad 11. La seg uridad de los juguetes
referidos a hechos, conceptos y principios
Actividad 12. Análisis, compra y reclamación
de juguetes - Conocer las posibilidades lúdicas del pro-
pio cuerpo
Actividad 13. Organización de una fiesta de
juegos - Conocer los juegos tradicionales

- Conocer aspectos del patrimonio cultural,


del folklore y de la cultura popular
Actividad 1. Jugamos con nuestro
cuerpo referidos a procedimientos
- Jugar sin juguetes: juegos tradicionales

Edad y nivel - Iniciarse en la práctica de los juegos de


reglas
Edad ópti ma de introducción de la actividad :
de 3 a 6 años - Jugar en equ ipo

Preg untas generadoras de actividad - Potenciar la me morización

- ¿Con qué juegas? - Desarrollar la atención

- ¿A qué jueg as? referidos a actitudes, valores y normas

23
JUEGO y JUGUETE

- Saber disfrutar del cuerpo sin juguetes del alumnado

- Participar y relacionarse con los demás a - Interés, participación y entusiasmo en la


través del juego actividad
Enlace con las áreas curriculares - Orden, disciplina y organización
Expresión verbal (aumento de vocabulario, - Aptitudes, habilidades y destrezas
mejora de la comprensión, fluidez en la expre-
sión ... ) - Capacidad de expresión (verbal, gestual,
corporal)
Expresión numérica (números, contar ... )
- Capacidad de iniciativa (modificación y
Expresión corporal (psicomotricidad gruesa ampl iación de los propios juegos)
y fina, mímica ... )
- Capacidad de socialización (analizando
Expresión musical y rítmica la aceptación social del niño: aislado, integran-
te , excluído, aceptado, violen to , amistoso, de-
Veáse el cuadro de las páginas 17 y 18 en pendiente de los demás ... )
el que se concreta el enlace de esta actividad
con el DCS de educación Infantil (Ministerio de - Reacción ante los conflictos
Educación y Ciencia, 1989).
del proceso
Descripción de la actividad
- Motivación para las actividades
Nos serviremos de los juegos tradicionales ,
los juegos de siempre. Mencionamos sólo algu- - Selección de los juegos de acuerdo con
nos de los más universales, y recordemos que los contenidos de ciclo, con la edad , interés y
pueden tener diferentes nombres y se juegan capacidades de los niños.
con pequeñas variantes en cada región y a ve-
ces en cada pueblo o barrio: - Adecuación a los espacios y tiempos

La gallinita ciega - Colaboración con los padres y otros edu-


cadores
El tris tras
Variantes de la actividad
El corro de la patata
Profesores y alumnos pueden inventar otro
Moros y cristianos (y sus distintas variantes) tipo de juegos, sin olvidar la conveniencia de
enlazar con la formación rítmica y musical, utili-
Adivinar oficios zando , cuando proceda, instrumentos musica-
les o cassettes. Unas variantes podrían ser:
El juego de las imágenes
En una isla desierta
El "pare carabasser"
Imaginamos una isla desierta en la que no
El teléfono tenemos NADA para jugar; ¿Qué podemos ha-
cer para divertirnos?
"Un, dos, tres, pica pared"
Sugerencia: se puede ambientar la clase co-
El juego de los animales mo una isla.
Duración - Observamos nuestro propio cuerpo y las
posibilidades que nos ofrece: andar/correr/sal-
A criterio de los maestros y maestras. Cree- tar/bailar/nadar/trepar/reptar/dar volteretas/ro-
mos que pueden irse aprendiendo y pueden dar/batir palmas/juegos con los dedos/ can-
practicarse diariamente en el período de 3 a 6 tar/buscar un tesoro
años. Su duración y frecuencia irá decreciendo
a medida que los niños ya dominen los juegos Imitamos la naturaleza:
tradicionales, puesto que luego (Educación Pri-
maria) pasan a practicarlos con las variantes - soy el agua del mar y me muevo como
oportunas en sus ratos libres y sin necesidad las olas
del profesor/a.
- soy la lluvia (ejercicios con los dedos: un
Evaluación dedo golpea la mano, luego dos, luegos tres ... )

24
JUEGO y JUGUETE

- soy un árbol (estiro los brazos como si - ¿Juegas con tus padres? ¿Cuándo?
fueran las ramas que el viento sacude) ¿Dónde? ¿Por qué?

- soy el viento y soplo con fuerza - ¿Juegas con tus amigos? ¿Cuándo?
¿Dónde? ¿Por qué?
- seguiremos realizando las propuestas de
los niños - ¿Juegas con tus hermanos? ¿Cuándo?
¿Dónde? ¿Por qué?
Imitamos a los animales ( movimiento y so-
nido): Objetivo general

-caballo Favorecer el desarrollo físico, psíquico, inte-


lectual y social de los niños, niñas y adolescen-
- elefante tes a través del juego y los juguetes.
- burro Objetivos específicos
-pájaro De Referidos a hechos, conceptos principios
- serpiente - Conocer las propiedades de los elemen-
Ver cuadro de enlace con las áreas curricu- tos naturales (agua, tierra, arena, fuego) a parti r
lares en página 55. del descubrimiento que posibi lita la actividad lú-
dica con los mismos

- Conocer las propiedades de los materia-


les del entorno (madera, papel, plástico, etc.)
Acti v idad 2. Jugamos con objetos
- Conocer las posibi lidades lúdicas de los
objetos de uso cotidiano
Edad y nivel referidos a procedimientos
Especialmente indicada para Educación In- - Iniciarse en los juegos de reglas
fantil y primer ciclo de Educación Primaria
- Jugar en equipo
Preguntas generadoras de actividad
referidos a actitudes, valores y normas
- ¿A qué juegas?
- Saber disfrutar del juego sin juguetes co-
- ¿Por qué juegas a ese juego? merciales
- ¿Con quién juegas? - Participar y relacionarse con los demás a
través del juego
- ¿Con quién te gustaría jugar?
Enlace con las áreas curriculares
- ¿Cuándo juegas?
Expresión verbal (vocabulario)
- ¿Dónde juegas?
Expresión numérica (números)
- ¿Dónde te gustaría jugar?
Expresión corporal (psicomotricidad gruesa
- ¿Cómo juegas? y fina, mímica ... )
- ¿Cuánto tiempo juegas? Expresión musical y rítmica

- ¿Ganar o perder es lo más importante del Veáse el cuadro de las páginas 22 y 23 en


juego? ¿Por qué? el que se concreta el enlace de esta actividad
con el DCB de Educación Infantil (Ministerio de
- ¿Has inventado algún juego? Educación y Ciencia, 1989).
- ¿Quién te ha enseñado los juegos que Descripción de la actividad
sabes?
En la misma línea de potenciar los juegos
- ¿Puedes jugar sin juguetes y divertirte? tradicionales ya señalados en la actividad 1, se
¿A qué? ¿Con qué? propone a los alumnos/as la práctica de algu-

25
JUEGO y JUGUETE

nos de los que requieren objetos sencillos o de los contenidos de ciclo, con la edad , interés y
uso corriente , por ejemplo: capacidades de los niños.

Nombre del juego objeto - Adecuación a los espacios y tiempos

Las canicas o boliches canicas o boliches - Colaboración con los padres u otros edu -
cadores
Las tavas tavas o piedras
Variantes de la actividad
Tres en raya piedras
Existen otras posibilidades de jugar con ob-
Esconder el pañuelo cualquier cosa jetos según la imaginación del grupo clase. A tí-
tulo de ejemplo: Introducimos un objeto igual
El tejo piedra para cada niño o niña y, sin hacer ninguna pro-
Saltar la cuerda cuerda puesta, dejamos que descubra por sí mismo las
características del objeto y su potencial lúdico.
Peonza o trompo peonza o trompo
Juegos con el agua
Diábolo diábolo
En un recipiente lo más grande posible , lle-
Aro aro no de agua, se introducen elementos del tipo:
esponja, embudo, corcho, tubo , piedra ... La ac-
Romper la olla olla tividad lúdica estriba en la observación, mani-
pulación y experimentación de las posibilidades
Picar cromos cromos de estos cuerpos en y con el agua.
Duración Juegos con la tierra y/o arena
A criterio de los profesores y profesoras. Basta con cubos, palas y/o elementos simi-
Creemos que deben practicarse diariamente en lares para que los niños/as manipulen , conoz-
Educación Infantil y que su duración y frecuen- can y disfruten jugando con estos elementos.
cia pueden ir decreciendo como actividad con
el maestro/a a medida que los dominan , ya que Juegos con fuego
entonces los practican libremente con variantes
a veces improvi-sadas. El conocimiento, observación y experimen-
tación del fuego puede realizarse a través de
Evaluación velas, cerillas, bengalas y hogueras, iniciándo-
seles en el conocimiento de sus peligros y de
del alumnado sus posibilidades. Es obvio que este tipo de ac-
tividad se realizará con las debidas precaucio-
- Interés, participación y entusiasmo en la nes y bajo la estricta supervisión del educador.
actividad
Ver cuadro de enlace con las áreas curricu-
- Orden, disciplina y organización lares en páginas 57 y 58.
- Aptitudes, habilidades y destrezas

- Capacidad de expresión (verbal , gestual , Actividad 3. Fichero de juegos


corporal)

- Capacidad de iniciativa (modificación y


ampliación de los propios juegos) Edad o nivel
- Capacidad de socialización (analizando Esta actividad puede ser válida durante toda
la aceptación social del niño: aislado, integran- la enseñanza obligatoria.
te , excluído, aceptado, violento , amistoso ,
dependiente de los demás ... ) Preguntas generadoras de actividad

- Reacción ante los conflictos - ¿A qué juegas?

del proceso - ¿Con quién juegas?

- Motivación para las actividades - ¿Dónde juegas?

- Selección de los juegos de acuerdo con - ¿Cómo juegas?

26
JUEGO y JUGUETE

- ¿Te diviertes? Si consideramos que este fichero form a par-


te del grupo clase y que éste se lo lleva consigo
Objetivos generales en cada promoción de curso , pronto los niños
descubrirán la necesidad de una mayor infor-
- Fomentar el conocimiento amplio de jue- mación sobre los juegos que vayan recogiendo
gos tradicionales y populares y sus variantes. y aprendiendo. Será el momento de ampliar la
ficha con otros datos, como por ejemplo: esta-
- Elaborar las fichas con claridad y orden. ción del año más apropiada , antiguedad del
juego, fuente de información, etc.
Objetivos específicos
Habrá que procurar evitar que los juegos se-
referidos a hechos, conceptos y principios an tildados de niños o de niñas exclusivamente,
haciendo reflexionar sobre lo absurdo del caso
- Describir y narrar los juegos tradicionales si ello se diera en la realidad. Estas fichas po-
y sus variantes drán estar redactadas individualmente o en gru-
po, y podrán contener algún dibujo.
de procedimientos

- Recopilar juegos tradicionales y sus va- Cuando el grupo clase concluya los estudios
riantes en el centro, el fichero puede donarse a la ludo-
teca de la propia escuela o del barrio .
referidos a actitudes, valores y normas
Las actividades 1, 2 Y 3 están directamente
- Saber disfrutar del juego sin juguetes co- relacionadas entre sí .
merciales
Duración
Enlace con las áreas curriculares
Toda la enseñanza obligatoria
Esta actividad está vinculada a las áreas de
lenguaje, empezando por la lengua materna, Evaluación
con el área de conocimiento del medio , especí-
ficamente con el folklore , costumbres y tradicio- del alumnado
nes, y con la de expresión plástica.
- Interés, participación y entusiasmo en la
Veáse el cuadro de la página 26 en el que actividad
se concreta el enlace de esta actividad con el
DCS de Educación Primaria (Ministerio de Edu- - Orden, disciplina y organización
cación y Ciencia, 1989)
- Aptitudes, habilidades y destrezas
Recursos materiales y humanos
- Capacidad de expresión (escrita y gráfi-
- Un fichero duradero y atractivo. Fichas ca)
estándar
- Capacidad de trabajo en equipo
Descripción de la actividad
- Capacidad de iniciativa (introducción de
Realización de un fichero de clase con jue- variantes en los juegos)
gos. Para ello:
del proceso
- Recopilación de juegos que los alumnos
conozcan - Motivación para la actividad.

- Recopilación de juegos utilizados o cono- - Selección de los juegos de acuerdo con


cidos por alumnos de otras clases o hermanos los contenidos de ciclo, con la edad , interés y
capacidades de los niños (en las primeras eda-
- Averiguación de juegos utilizados por pa- des).
dres, abuelos y personas de más edad
- Adecuación de los materiales utilizados.
Construcción con estos datos de un fichero.
En las primeras edades el maestro escribira las - Colaboración con los padres u otros edu-
fichas de los jueg os y los niños las completarán cadores.
con dibujos. A partir de la adquisición de la es-
critura los alumnos podran confeccionarlas en Ver cuadro de enlace con las áreas curricu-
su totalidad. lares en página 59.

27
JUEGO y JUGUETE

Ficha básica

Nombre/s del juego ........ ... ... .. .............................................. ......... ... .... .................................... ...... ..
Número de participantes ... ............................................ .
Elementos necesarios
Lugar ............... ..

Descripción o normas del juego ................. ......... ................ ..... ...

- Diseño de propuestas concretas


Actividad 4. Fomento del juego en referidos a actitudes, valores y normas
la escuela, en casa y en el barrio.
- Valorar la mejor uti lización de los espa-
Edad o nivel cios

Esta acti vidad puede realizarse a partir del - Promover el uso público de los mismos
ciclo medi o de Educación Primaria, pudi endo
llevarse a cabo en otros cursos de la enseñan- - Valorar la importancia del juego frente a
za obl igatori a y postobligatoria en función de la otras actividades como ver la televisión, etc.
profundidad del trabajo desarrollado.
Enlace con las áreas curriculares
Preguntas generadoras de actividad
El área conoci miento del medio social y na-
- ¿Con qué juegas? tural tiene una conexión directa en cuanto estu-
dio del espacio y del entorno inmediato.
- ¿A qué podrías jugar?
Tiene también una conexión con el área de
- ¿Dónde juegas? matemáticas cuando se miden espacios y se
calcula el coste de la opti mización del espacio
- ¿Dónde te gustaría jugar? ciudadano.
- ¿Cómo te gustaría que fuesen los espa- La expresión, discusión y el redactado del
cios de juego? informe corresponden al área de lenguaje.
- ¿Cuanto tiempo juegas? ¿Cada día? La realización de los correspondientes es-
¿Cada semana? ¿Cada mes? quemas, maquetas y planos corresponde a las
áreas de matemáticas, tecnología y plástica.
Objetivos generales
Veáse el cuadro de la página 30 en el que
Buscar nuevos espacios y adecuarlos para se concreta el enlace de esta actividad con el
la práctica de los juegos DCB de Educación Primaria (Ministerio de Edu-
Incrementar el tiempo de juego cación y Ciencia, 1989).

Objetivos específicos Descripción de la actividad

Primera fase. A partir de la pregunta ¿Cuán-


referidos a hechos, conceptos y principios to tiempo juegas? temporalización la propia ac-
- Conocer los espacios de la escuela y del tividad lúdica dia a día y conocimiento del tiem-
barrio po que dedicamos al juego cada semana, mes,
observación de las posibles diferencias ent re
- Conocer el tiempo destinado al juego dias y meses de vacaciones y lectivos ...

de procedimiento Puede in iciarse esta actividad señalando el


tiempo diario de juego a partir de la sigu iente fi-
- Observación de los espacios cha

28
JUEGO y JUGUETE

12 12 12 12
11 1 11 11 11
10 10 2 10 10 2
9 9 3 9 9 3
8 8 4 8 4 8 4
7 5 7 5 7 5 7 5
6 6 6 6

12 12 12
11 1 11 11
10 2 10 2 10 2
9 9 3 9 3
8 4 8 4 8 4
7 5 7 5 7 5
6 6 6

Mi tiempo de juego factible), en profundidad, con la finalidad de


presentarla al ayuntamiento del pueblo o barrio,
Segunda fase. Observar por grupos las dis- ofreciendo la propia colaboración para llevarla a
tintas dependencias de la escuela, anotando término en la realidad. Este último caso seria
las características específicas de cada una, los un proyecto muy adecuado para la Enseñanza
momentos de uti lización y las horas en que no Secundaria .
se utilizan.
La siguiente ficha puede ser de utilidad para
Proponer juegos para cada uno de los espa- la recogida de datos en una investigación para
cios que se consideren adecuados para jugar, conocer los hábitos de juego y ganar un espa-
concretando la temporalización de los mismos cio nuevo de juego en el barrio:
dentro de los períodos de desocupación. Dise-
ñar un plan (permiso a dirección) para su pues- Cuarta fase. Analisis de la pregunta ¿A qué
ta en práctica. jugamos en casa? (ver ficha inferior)

Realización de olimpíadas de juegos en cIa- Duración


se.
Teniendo en cuenta las modificaciones se-
Tercera fase. Observar por grupos las pla- gún la edad, interés y profundidad, debe pen-
zas de juego, solares no urbanizados y otros sarse , para la fase primera, en una sesión para
espacios del barrio. plantear y organizar el trabajo en grupos, otra
para recoger datos, y una más para discutir y
Hacer propuestas de mejora de cada uno de elaborar las posibles propuestas de los grupos.
estos espacios: limpieza, papeleras , elementos Para la segunda fase, y a nivel de enseñanza
de juego, etc., o de uno sólo de ellos (el más secundaria, el proyecto podria durar todo el

¿A qué jugamos?
Localidad ......................... ............... ,........... .. .......................... .,.... .
Barrio .......... .
Calle o plaza.
Fecha ....................... ..... .... .....
Dia de la semana ..... .
Hora ............................................................................ ............... .........................................................
Número de personas que juegan ..................... ......... .......... .... . ...... ..... .... ... ....... ... .. .
Juegos a los que están jugando (Indicando el número de niños o adultos que juegan a cada juego,
los elementos necesarios, la edad y la forma de jugar) ................................................. .

Otros aspectos ................................. .

29
JUEGO Y JUGUETE

curso, trabajándolo específicamente un mínimo Ver cuadro de enlace con las áreas curricu-
de una sesión semanal. lares en página 60.

Evaluación

del alumnado Actividad 5. Conocer y clasificar


juguetes
- Motivación, interés e iniciativa en el des-
pliegue de la actividad

- Número de espacios registrados para po- Edad y nivel


tenciar actividades lúdicas Desde la Educación Infantil hasta la Secun-
daria. La profundización gradual de esta activi-
- Pertinencia de los lugares registrados pa-
dad la hace pertinente en los distintos niveles .
ra los usos propuestos
Preguntas generadoras de actividad
- Saber adecuar los juegos a los espacios
físicos - ¿Oué tipos de juegos te gustan?

- Capacidad de organización y de trabajo - ¿Tienes juguetes?


en equipo
- ¿Piensas que los juguetes son peligro-
- Propuestas e informes sos?
- ¿Oué juguetes prefieres?
del proceso
- ¿Niños y niñas pueden jugar con los mis-
- Motivación para la actividad mos juguetes? ¿Por qué?
- Colaboración con los padres y otros edu- - ¿Chicos y chicas deben jugar con los
cadores mismos juguetes? ¿Por qué?
- Contactos con los representantes de la - ¿Es bueno conocer el juguete antes de
administración local. comprarlo?

(Nombres) Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo

Lu nes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo

Tren

Muñecas

Coches

Balón

30
JUEGO y JUGUETE

- ¿Los juguetes más caros son siempre los cualquier electrodoméstico estropeado (radio ,
mejores? ¿Cómo lo sabes? TV, tocadiscos, etc).

- ¿Los juguetes baratos tienen que ser ma- Descripción de la actividad


los y aburridos? ¿Por qué?
Se trata de pedir a los alumnos que traigan
Objetivos generales a clase juguetes para proceder a su clasifica-
ción. Los criterios de clasificación pueden ser
Desarrollar la observación como medio para primero generales:
conocer las características de los juguetes
- Tipo de juguete
Objetivos específicos
- Lugar donde se juega
referidos a hechos, conceptos y sistemas
- Número de personas mínimo para jugar
conceptuales
- Tamaño del jug uete, etc.
- Conocer las propiedades de los materia-
les del entorno para pasar después a establecer criterios
más directamente consumeristas:
- Conocer las ventajas y los inconvenien-
tes de los juguetes tecnológicos - Material con el que está fabri cado
- Conocer las normas de calidad y seguri- - Tiempo de duración del juguete
dad de los juguetes
- Si exige la compra de otros juguetes
- Conocer el origen de las materias primas
con las que están fabricados los juguetes - Si precisa de otros materiales de soporte
de procedimientos - Si tiene o no recomendaciones de uso
- Clasificar juguetes aplicando criterios di- - Si funcionan con energ ía no animal
ferentes
- Si su precio es o no superior a ............ .
referidos a actitudes, valores y normas ptas.
- Adquirir criterios que puedan mejorar la Variante: Se pueden clasificar los embalajes
elección de un juguete según la facilidad o dificultad de degradación
del material.
Enlace con las áreas curriculares
Duración
La observación y la clasificación constituyen
objetivos de procedimiento básicos de muchas Es una actividad cíclica de duración variable
de las áreas curriculares . Los contenidos que dependiendo de la edad de los escolares, de la
pueden estudiarse a través de esta actividad posibilidad de enlazarla con otras actividades,
hacen que esté más relacionada con el área de por ejemplo con las necesidades del taller de
conocimiento del medio social y natural , así co- construcción y reparación de juguetes, con la
mo con las áreas instrumentales de expresión actividad sobre compra, uso y reclamación , con
linguística y expresión matemática (cuantificar la de seguridad de los juguetes, con la de com-
pesos, tamaños, precios ... ). paración de juguetes, etc.
Veáse el cuadro de la página 33 en el que Evaluación
se concreta el enlace de esta actividad con el
DCS de Educación Primaria (Ministerio de Edu- del alumnado
cación y Ciencia, 1989).
- Participación en recoger y traer materia-
Recursos materiales y humanos les a clase (Actitud)
- Recipientes para clasificar los juguetes - Que los clasifiquen adecuadamente se-
gún el criterio elegido (Conocimiento)
- Juguetes o materiales lúdicos, que han
de traer los niños. En el caso de los alumnos - Que sea ordenados y limpios (Hábitos)
del ciclo superior de primaria y los de secunda-
ria podemos pedir que además traigan a clase del proceso

31
JUEGO y JUGUETE

- Que haya motivado a los alumnos para la materia. Para su realización precisa de las
actividad áreas instrumentales: lenguaje y matemáticas,
para la expresión y cuantificación del diseño,
- Que haya buscado los recipientes ade- del juego o juguete, y el redactado de normas.
cuados para clasificar y guardar el material
Veáse el cuadro de la página 36 en el que
- Que haya presentado y desarrollado la se concreta el enlace de esta actividad con el
actividad en el momento oportuno D.C.B. de Educación Primaria (M inisterio de
Ver cuadro de enlace con las áreas curricu- Educación y Ciencia, 1989).
lares en página 61.
Recursos materiales y humanos

1. Habilidades y conocimientos suficientes


Actividad 6. Taller de construcción sobre electricidad, electrónica, aeromodelismo,
confección de maquetas, etc., según el taller
y reparación de juguetes y juegos específico que se vaya a desarrollar. El maes-
tro o maestra puede pedir la colaboración y
nombrar monitor a uno o dos padres o madres
Edad y nivel que sean del oficio, o chicos/as ex-alumnos de
la escuela preparados en estos campos y con
Realizar construcciones senci llas o peque- conocimientos suficientes.
ñas reparaciones puede hacerse en las prime-
ras etapas educati vas, pero la construcción de 2. Instrumentos y herramientas adecuados y
juguetes, a parti r de un diseño y de un plantea- de buena calidad para poder trabajar y obtener
miento más completo, es adecuado a partir del buenos resultados.
ciclo superior de la Educación Primaria y du ran-
te la Secundaria. Descripción de la actividad

Preguntas generadoras de actividad Construcción de juegos y juguetes entra en


el planteamiento de la educación consumerista
- ¿Has construído alguna vez un juguete? en cuanto sign ifica emplear materiales de dese-
- ¿Has reparado alguna vez un juguete? cho para su elaboración.

- ¿Has transformado alguna vez un juguete? La actividad puede iniciarse de distintas ma-
neras:
- ¿Qué juguetes prefieres?
1. Planteamiento de qué juguete o juego
Objetivo general puede hacerse con un determinado material de
desecho o de bajo coste
Construir juegos y juguetes según diseño
previo 2. Elaboración de un diseño del que se quie-
re hacer, y ejecutarlo, utilizando al máximo ma-
Objetivos específicos teriales de deshecho o sin valor en el mercado
de consumo.
referidos a actitudes, valores y normas
3. Ralización de una tómbola ...
- Tener una actitud positiva hacia la crea-
ción de juegos y juguetes La actividad puede ser individual o colectiva.
Es importante finalizar el trabajo iniciado para
- Encontrar satisfacción en la reutilización
evitar la sensación de no utilidad y de despilfa-
de materiales de desecho para jugar rro, que conllevaría el hecho de no terminarlo.
- Preocuparse por reparar los juguetes es- Los trabajos realizados pueden formar parte de
tropeados la ludoteca.

Enlace con las áreas curriculares La actividad de reparación puede ser desa-
rrollada por los alumnos mayores, y trabajar
El área de plástica en los primeros ciclos, con los juguetes estropeados de las clases de
pero especialmente el área de tecnología en los otros niveles o de la ludoteca.
ciclos superiores, son las más indicadas para
realizar esta actividad. Existe la posibilidad de A partir de juguetes estropeados posible
construir juegos que desde el área de naturales construcción de juguetes inventados. En el ca-
permitan conocer y aplicar contenidos de esta so de que las reparaciones impliquen la compra

32
JUEGO y JUGUETE

de material debe evaluarse si el gasto económi- Preguntas generadoras de actividad


co es adecuado.
- ¿Los embalajes más vistosos y bonitos
Duración contienen siempre los mejores juguetes?
Sería óptimo que el taller se desarrollara a - ¿Niños y niñas deben jugar con los mis-
lo largo de todo el curso, dando utilidad a parte mos juguetes? ¿Por qué?
de los materiales recogidos y haciendo pro-
puestas sobre las necesidades de búsqueda de - ¿Chicos y chicas pueden y deben jugar
nuevos materiales o juguetes rotos. con los mismos juguetes? ¿Por qué?
Evaluación - ¿Conviene conocer el juguete antes de
comprarlo? ¿Por qué?
del alumnado

Según el tipo de taller en concreto valorare- - ¿Los juguetes que no se anuncian son
mos aspectos como por ejemplo: malos? ¿Por qué?

- Interés y participación - ¿Los juguetes baratos tienen que ser ma-


los y aburridos? ¿Por qué?
- Imaginación y creatividad en el diseño
- ¿Qué ventajas tienen los juguetes públi-
- Habilidad en la construcción cos de la ludoteca?
- Sentido del buen gusto, de la estética y - ¿Qué inconvenientes tienen los juguetes
de la belleza públicos?
- Posibilidad de juego con el juguete reali- Objetivo general
zado
Fomentar el uso y disfrute de los juguetes
- Claridad y comprensión en el redactado
públicos a través de las ludotecas
de normas e instrucciones ...
del proceso Objetivos especificos

- Capacidad de motivación referidos a hechos, conceptos y sistemas


conceptuales
- Capacidad de organización
- Conocer juegos de reglas
- Habilidades y conocimientos específicos
- Iniciarse en el conocimiento de juegos de
- Instrumentos, utensilios y herramientas estrategia y simulación
de trabajo
referidos a procedimientos
- Materiales utilizados
- Buscar maneras de obtener y poder dis-
- Características del espacio destinado a
frutar de juguetes comerciales a nivel público o
taller
compartido
Ver cuadro de enlace con las áreas curricu-
lares en página 62. - Practicar juegos de reglas, estrategia y
simulación

referidos a actitudes, valores y normas


Actividad 7. Visita a una ludoteca
- Ser capaz de disfrutar con los juguetes
compartidos

Edad y nivel - Ser consciente de la importancia del en-


vase en la conservación de ciertos juguetes
Válida para todas las edades, aunque el de-
sarrollo concreto ha sido pensado para el ciclo - Ser capaz de interpretar la información
medio de la Educación Primaria. Bastará cam- de cajas y embalajes
biar el tipo de propuestas y el nivel de las mis-
mas para que resulte adecuada a los alumnos - Valorar lo que es de todos y ser capaz de
de niveles superiores o inferiores. tratarlo adecuadamente

33
JUEGO Y JUGUETE

Enlace con las áreas curriculares - Interés, entusiasmo y resu ltados: a) en el


aprendizaje de nuevos juegos, b) en la idea de
Dibujo. Trazar los planos de la ludoteca visi- utilización compartida de juegos y juguetes, c)
tada y los de una posible ludoteca en la escuela en buscar modos y maneras de colaborar con
la ludoteca visitada u organizar una en la es-
Matemáticas. Cálculo del coste de una ludo- cuela, d) en los trabajos especificas relaciona-
teca de 300 juguetes y juegos, sin olvidar los dos con las áreas curriculares
gastos de manteni miento y mejora.
del proceso
Cálculo del coste de los juguetes de reyes
de los niños de toda la clase, y de los de toda la - Motivación sobre la necesidad de no des-
escuela. pilfarrar
Estudio del espacio necesario para organ i- - Valo rización del concepto de públ ico o
zar una ludoteca en la escuela .. compartido
Lengua. Descripción de un juego. Redacta- - Adecuación de los trabajos y proyectos al
do de reglas de un juego. Redactado de nor- grupo clase y a las áreas cu rriculares
mas para el mejor funcionamiento de los obje-
tos colectivos de la clase. Hacer un inventario Ver cuadro de enlace con las áreas curricu-
de los juguetes que tenemos en casa y que no lares en página 63.
util izamos. Hacer un informe en el que se expli-
que lo que se necesita para montar una ludote-
ca.
Actividad 8. La producción de
Enlaza con otras actividades: 3.Fichero de juguetes
juegos, 5. Clasificación de juguetes, 6. Taller de
construcción y reparación de juguetes, 12. Aná-
lisis, compra y reclamación de juguetes.
Edad y nivel
Veáse el cuadro de la página 39 en el que
se concreta el enlase de esta actividad con el A partir de los 11 años y Educación Secun-
D.C .B. de Educación Pri maria (Ministerio de daria
Educación y Ciencia, 1989).
Preguntas generadoras de actividad
Descripción de la actividad
- ¿Qué preocupa, qué problemas tiene el
Visita a una ludoteca fabricante de juguetes?

1. Se averiguan sus normas de funciona- - ¿Qué preocupa, qué problemas tiene el


miento artesano/a juguetero/a? ¿Son exactamente los
mismos?
2. Se conocen algunos juegos de la ludote-
ca a partir de la observación de embalajes, ca- - ¿Cuáles son los objetivos del fabricante
jas y contenidos de juguetes?

3. Se aprende a jugar con un juego a partir - ¿Cuáles son los objetivos del artesano/a
de la lectura de sus normas, de las explicacio- juguetero/a?
nes del o de la ludotecario/a y de la práctica de - ¿Cumplen sus productos las normas de
juego. seguridad? ¿Cómo las comprueban?
Duración - ¿Cómo las podemos comprobar noso-
tros?
De 1 a 4 dias, dependiendo de la edad de
los niños y niñas y de la preparación de la visi- - ¿Son caros o baratos los juguetes de la
ta , así como de las actividades específicas en fábrica? ¿Por qué?
relación con las áreas curriculares. Cada maes-
tro/a sabrá adecuar de forma individual la pro- - ¿Qué factores inciden en el precio?
gramación concreta, dentro del ciclo o del con-
junto de toda la escuela. - ¿Qué factores inciden en el precio para
los del artesano/a juguetero/a?
Evaluación
- ¿Son exactamente los mismos? ¿Por
del alumnado qué?

34
JUEGO y JUGUETE

- ¿La fábrica fabrica siempre los mismos - Competitividad local, nacional e interna-
juguetes? cional del juguete. Calidad, seguridad, garantia,
precio.
- ¿Los responsables de la fábrica se preo-
cupan por mejorar sus productos? ¿Por qué? - Venta en mercados locales y nacionales,
exportación, productos importados competiti-
- ¿Qué pasará dentro de 5 años con esta vos ...
fábrica, con sus obreros y obreras, sus máqui-
nas, sus juguetes? Enlace con las áreas curriculares
- ¿Cuál puede ser el futuro del artesano/a Se relaciona con el área de Lengua: entre-
juguetero/a? ¿Por qué? ¿Hay otras alternati- vistas, diálogo, discusión, redactado de infor-
vas? mes tras el análisis comparativo de los proce-
Objetivo general sos de fabricación y de los productos obteni-
dos. Está relacionada con el área de Matemáti-
Conocimiento del sector secundario a partir cas en cuanto pueden estudiarse el número de
del estudio de un artesano juguetero y de una juguetes producidos en un día, al año, necesi-
fábrica de juguetes. dad de stock(s), regularidad o estacionalidad de
la producción, etc. Geografía, Historia y Cien-
Objetivos específicos cias Sociales. Concepto del sector secundario.
Tipos de producción. Evolución de los juguetes
referidos a hechos, conceptos y sistemas en función de la evolución de la propia socie-
conceptuales dad.
- Conocer las ventajas e inconvenientes de En laza con otras actividades: 7. Visita a una
los juguetes tecnológicos ludoteca, 9. Publicidad, I1.Seguridad de los ju-
guetes, 12.Análisis, compra y reclamación.
- Conocer las normas básicas de calidad y
seguridad de los juguetes Veáse el cuadro de las páginas 42 y 43 en
el que se concreta el enlace de esta actividad
referidos a procedimientos con el D.C.B. de Educación Secundaria Obliga-
- Comparación de procesos de fabricación, toria (Ministerio de Educación y Ciencia, 1989).
problemáticas y características
Descripción de la actividad
- Comparación de productos y sus caracte-
rísticas, de embalajes y sus característícas . 1. Preparación de la visita a unja artesano/a
juguetero/a, y a ser posible a una fábri ca de ju-
referidos a actitudes, valores y normas guetes

- Tener una actitud positiva hacia la crea- - Concretando lo que nos interesa apren-
ción de juegos y juguetes der sobre producción
- Tener un criterio a la hora de elegir un ju- - Formulando las preguntas adecuadas sin
guete olvidar aspectos cuantitativos
- Ser consciente de la importancia del en- 2. Realización de la visita y elaboración del
vase en la conservación de ciertos juguetes estudio a partir de las diferentes fuentes de in-
formación
- Valorar la complementariedad de los dis-
tintos tipos de juguetes 3. Taller de análisis comparativo:
Contenidos
- de los sistemas de producción
- Diseño de los juegos y juguetes
- de los productos y sus características
- Necesidad de investigación, moderniza-
ción y especialización - de los acabados y sus características

- Fabricación: problemas de personas y de 4. Redactado de los informes en los que se


máquinas incluirán aspectos históricos, el estado actu al
de los sistemas de producción y de los produc-
- Supervivencia y expansión de la fábrica y tos analizados y una reflexión sobre el futuro de
del artesano en el futuro los mismos.

35
JUEGO y JUGUETE

Duración producto (juguete), es cara, la paga primero el


propio fabricante e, indirectamente, el consumi-
De 3 a 5 días. Según el número de visitas, dor.
información buscada y recogida, y profundidad
de los trabajos. Enlace con las áreas curriculares
Evaluación El estudio de la publicidad afecta directa-
mente las áreas de expresión lingüística (análi-
del alumnado sis del lenguaje publicitario, elaboración de una
campaña publicitaria ... ) y expresión matemática
- Interés, participación y eficiencia en la or-
(cálculo de tiempos , frecuencias, costes, ... ).
ganización y realización de las distintas fases
Asimismo la publicidad como tal es objeto de
de la actividad
estudio del área de música, expresión visual y
del proceso plástica, en la medida en que se diseñen logoti-
pos, letras, ...
- Capacidad de motivar, orientar y ofrecer
contactos adecuados, así como instrumentos Veáse el cuadro de las páginas 46 y 47 en
oportunos para que puedan realizar las visitas y el que se concreta el enlase de esta actividad
el trabajo con éxito. con el O.C.B. de Educación Secundaria Obliga-
toria (Ministerio de Educación y Ciencia, 1989).
Ver cuadro de enlace con las áreas curricu-
lares en páginas 64 y 65. Recursos humanos y materiales

Un aparato de televisión y un magnetosco-


pio. Catálogos de juguetes, "cartas a los reyes"
Actividad 9. La publicidad y los elaboradas por grandes almacenes, etc.
juguetes Descripción de la actividad

A. Estudio y análisis de la publicidad de ju-


Edad y nivel guetes en la televisión.

Optima a partir de los 11 años y en la Se- Esta actividad puede plantearse en primer
cundaria, pero puede iniciarse en el ciclo inicial, lugar de forma general de manera que se regis-
adecuándola a las posibilidades e intereses de tre el tipo de juguetes que se anuncian, las ho-
los niños/as. ras en que se emite la publicidad, si la publici-
dad se emite antes, después o entre algún pro-
Preguntas generadoras de actividad grama determinado, a quién va dirigido (padres
o hijos), si responde a alguna campaña (reyes,
- ¿Los juguetes de los anuncios son bue- verano, etc.).
nos?¿Porqué?
De entre todos los anuncios puede escoger-
- ¿Los juguetes de los anuncios son ma- se alguno de ellos para realizar su análisis, es
los? ¿Por qué? entonces cuando habrá que observar:
- ¿Los juguetes que no se anuncian son - Si el anuncio informa sobre cómo es el
malos o buenos? ¿Por qué? juguete y cómo funciona.
- ¿Quién hace los anuncios? - Si da información real sobre su precio
- ¿Para qué se hacen? - Si indica alguna norma de seguridad que
- ¿Cuestan dinero los anuncios? ¿Quién lo sea necesario conocer
paga?
Por otro lado deberá estudiarse el anuncio
- ¿Conviene conocer el juguete antes de para poder determinar estrategias escondidas
comprarlo? ¿Por qué? observando:

- ¿Qué criterios sigues a la hora de elegir - Qué personajes hay en el anuncio y si


un juguete? éstos predisponen a algún tipo de discrimina-
ción o favorecen un rol social determinado.
Objetivo específico
- Qué importancia da a la música y si ésta
Saber que la publicidad busca la venta del es o no pegadiza

36
JUEGO y JUGUETE

- Si predispone a una interp retación falsa Objet ivo general


de las posibilidades reales del juguete, etc.
Reconocer el embalaje como una fu ente de
El paso siguiente que podría hacerse para información de las características del juguete
completar la actividad sería contrastar la publi-
cidad de uno de los juguetes con el juguete Objetivos específicos
real.
referidos a hechos, coneptos y sistemas
Las conclusiones sacadas de todo este pro- conceptuales
ceso podrían aplicarse al diseño de una campa-
- Conocer las principales indicaciones de
ña publicitaria en torno al juego a nivel de es-
seguridad y peligro de los juguetes en los em-
cuela. Para ello deberían escogerse los juegos
balajes
que se quiere promocionar, diseñar el tipo y las
características del anuncio que los promocio- referidos a procedimientos
nan, el lugar donde seran colocados y la cam-
paña que se llevará a cabo. - Analizar y comprobar la información del
embalaje con la realidad del juguete
Esta actividad puede también realizarse a
partir de muestras de la cada vez más extendi- referidos a actitudes, valores y normas
da publicidad por catálogo y las "cartas" a los
"Reyes", elaboradas por grandes almacenes o - Ser crítico y reflexivo ante la información
comparando la publicidad de (juguetes en dife- de un embalaje
rentes épocas del año, etc.
Enlace con las áreas curriculares
Duración
Está relacionada especialmente con el len-
La actividad puede plantearse como un tra- guaje (redactado de normas y descripción del
bajo puntual de clase, li mitándose entonces a juego) y plástica (dibujo y gráficos informati-
una o dos sesiones , o bien como un trabajo vos).
más amplio de grupo, en cuyo caso podrá re -
Enlaza con la actividad 7. Visita a la ludote -
querir de uno a dos meses.
ca, lugar en donde mejor se puede hacer la
Ver cuadro de enlace con las áreas curricu- comprobación entre la información y la realidad.
lares en páginas 66 y 67.
No adjuntamos cuadro de enlace con las
áreas curriculares porque serían repetitivos con
los anteriores.
Actividad 10. Estudio de la Recursos humanos y materiales
información de los embalajes
Embalajes de distintos juguetes, ya sean de
la propia casa o de la ludoteca.
Edad y nivel Descripción de la actividad

Es una acti vidad pun tual que puede inte- El em balaje de un juguete es muchas veces
grarse ya en el ciclo medio de la Educación Pri - la causa que motiva la elección de una compra,
maria, pero puede constituir una actividad a y es además un elemento que puede favorecer
realizar en profundidad en la Educación Secun- la duración y el manten imiento de un juguete.
daria. En esta actividad se trata de estudiar el emba-
laje en cuanto que éste es portador de informa-
Preguntas generadoras de actividad ción respecto de su contenido, observando:
- ¿Es importante observar las informacio- - si la información es plástica o escrita
nes del embalaje de los j uguetes?
- si consta la marca o el nombre del fabri-
- ¿Los embalajes más vistosos y bon itos cante a fin de tener la referencia ante una posi-
contienen siempre los mejores juguetes? ble reclamación

- ¿Cree s que es importante el envase de - si existen indicaciones sobre las caracte-


los juguetes para guardarl os? rísticas del juego que especifiquen alguna nor-
ma de seg uridad necesaria para la utilización,
- ¿Conviene conocer un juguete antes de que limiten la edad, o que requieran la presen-
comprarlo? ¿Por qué? cia de un adulto.

37
JUEGO V JUGUETE

La actividad es más interesante si puede re- - Evitar la violencia y la agresión en los


alizarse una comparación entre el contenido de juegos y actividades lúdicas
la información y el del juego o juguete, ya que
ello favorece que los alumnos consideren im- - Habituarse a la lectura de etiquetas como
portante la necesidad de conocer el juguete an- garantía de un buen uso del juguete
tes de su compra. Asimismo se analizará la in-
formación que sobre el juego o juguete pueda - Aceptar los límites del juego cuando éste
hace sufrir a los otros compañeros o a la natu-
existir en el interior: normas o reglas de juego,
posible boleto para el caso de reclamación. Se raleza
analizará su claridad y suficiencia. Enlace con las áreas curriculares
Duración Tiene relación con todas las áreas curricula-
res y adqu iere una importancia significativa en
Esta actividad puede realizarse en una se-
las de ciencias sociales y naturales y tecnolo-
sión de forma puntual , como ejercicio de lectu ra
gía.
de etiquetas, o bien puede durar más sesiones
si se plantea incl uída en una investigación más Esta actividad enlaza directamente con la
amplia. 6. Taller de construcción y reparación de jugue-
tes y juegos, la 8Producción de juguetes, y
12.Análisis, compra y reclamación de juguetes.
Actividad 11 . La seguridad de los Enlaza así mismo con el monográfico Segu-
juguetes ridad infantil.

Recursos humanos y materiales

Edad y nivel Un juego de química, un juego de construc-


ción con piezas muy pequeñas , otro con piezas
Se plantea como una actividad cíclica. En de mayor tamaño, un juego de herramie ntas,
parte puede iniciarse a nivel oral en el ciclo ini- un ti rach inas, pati nete o monopatín, bicicleta,
cial de Educación Primari a, y se llegará a pro- disfraces.
gresivos niveles de profundización en la Educa-
ción Primari a y Secundaria. Conviene consultar el anexo sobre normas
de seguridad en los juguetes.
Preguntas generadoras de actividad
Descripción de la actividad
- ¿Has ten ido alguna vez un accidente ju-
gando? Peligrosidad del juego

- ¿Piensas que los juguetes pueden ser A través de un diálogo en clase se hace una
peligrosos? ¿Por qué? ¿Cuándo? ¿Cómo? revisión de los accidentes que han sufrido los
alumnos en relación al juego con o sin jugue-
Objetivo general tes, solos o acompañados. Se analizan las cau-
sas y las consecuencias de los mismos. Se pre-
Conseguir la seguridad en los juegos y acti- tende que a través del análisis y discusión co-
vidades lúdicas con o sin juguetes lectiva se descubra que las principales causas
de accidentes con juguetes se deben a las defi-
Objetivos específicos ciencias del juguete o al mal uso del mismo ,
mientras que en el caso de los accidentes sin
Referidos a hechos, conceptos y sistemas
juguetes las causas más importantes son: im-
conceptuales
prudencias, ejercicio de la violencia, jugar en lu-
- Conocer las causas más comunes de los gares no apropiados, etc.
accidentes en el juego con o sin juguetes
Peligrosidad de los juguetes
referidos a procedimientos La actividad puede completarse presentan-
- Saber comprar un juguete considerando do juguetes susceptibles de ser analizados des-
las medidas de seguridad como un dato impor- de el punto de vista de la seguridad (ver aparta-
tante a la hora de adquirirlo do de recursos). Los alumnos deberán clasificar
estos juegos en orden a si son adecuados a to-
Referidos a actitudes, valores y normas das las edades y si precisan tener en cuenta al-
gunas normas en su uso. Para ello deberan
- Ser prudente considerar las etiquetas de los juguetes y las

38
JUEGO V JUGUETE

normas de seguridad vigentes, que el profesor - ¿Conviene conocer un juguete antes de


debería adecuar de forma que sean inteligibles comprarlo? ¿Por qué?
para la edad de los alumnos.
- ¿Los juguetes más caros son siempre los
El tema de la seguridad deberá tenerse en mejores? ¿Cómo lo sabes?
cuenta en todas las actividades lúdicas que
realicen los alumnos (juegos en el patio, talle- - ¿Los juguetes baratos tienen que ser ma-
re s de construcción y reparación de juguetes, los y aburridos? ¿Por qué?
etc. Los maestros deberán aprovechar los pe-
- ¿Cuánto valen tus juguetes?
queños accidentes de juego como una ense-
ñanza ocasional para que los alumnos refle xio- - ¿Si quieres regalar un juguete a un niño
nen en torno al tema. o una niña, debes tener en cuenta su edad?
Duración Objetivo específico
En cada ocasión puede ser una actividad Analizar distintos juguetes de un mismo tipo
puntual, y, tal como se ha comentado anterior- para comprar el más conveniente.
mente , deben aprovecharse las ocasiones favo-
rables para introducir reflexiones en torno a la Enlace con las áreas curriculares
seguridad.
Sociales, lenguaje y matemáticas
Evaluación
Esta actividad está relacionada con 7. Visita
del alumnado a una ludo teca, 9. La publicidad y los juguetes,
IO.Estudio de la información en los embalajes y
Ejercicio de la violencia, imprudencia, jugar 11. La seguridad y los juguetes.
en lugares no apropiados y/o con objetos peli-
grosos. Descripción de la actividad
del proceso La actividad consiste en plantear y realizar
(simulada o no) la compra de un juguete.
Comportamientos ejemplares, vigilancia de
los niños en el recreo. Patios , elementos de Para poder realizarla debemos buscar infor-
juego en los patios, materiales lúdicos y escola- mación en la ludoteca, ya que en ella podemos
res, herramientas e instrumentos de talleres y encontrar una variedad de juguetes, y en una
laboratorios y, por extensión, los equipamientos juguetería en donde enco ntraremos distintas
e instalaciones del centro. Separación de los marcas de un mismo tipo de juguetes y com-
espacios de juego en los patios o programar probar la viabil idad de los criterios decididos.
tiempos distintos para cada edad. Asimismo deberemos buscar información en las
oficinas de las asociaciones de consumidores,
en donde nos facilitarán criterios básicos sobre
cómo realizar una buena compra y, en caso de
Actividad 12. Análisis, compra y necesidad, los mecanismos a seguir para efec-
reclamación de juguetes tuar la debida reclamación.
La primera decisión consiste en concretar la
intención de la compra:
Edad y nivel
- Un regalo a un amigo de la misma edad
El conjunto de la comunidad escolar.
- Un regalo a una amiga ingresada en un
A partir del Ciclo Medio de Educación Pri- hospital
maria, pudiendo realizarse con mayor profundi-
dad a medida que los chicos/as avancen en el - Un juguete o juego para nosotros
proceso de maduración y escolarización. Es
tambien una actividad adecuada para realizar Elegida la opción de compra, ante posibles
en las au las de E.PA ofertas del mismo juguete se realizará una
comparación de los productos , observando bá-
Preguntas generadoras de actividad sicamente:

- ¿E liges tú tus juguetes? - La calidad de los materiales y el acabado


- ¿Qué criterios sigues a la hora de elegir - El diseño: posibilidades de jugar y diver-
un juguete? tirse

39
JUEGO y JUGUETE

- El grado de sofistificación - Jugar y pasar una velada agradable con


sus hijos en la escuela
- El precio
Descripción de la actividad
- La exigencia o no de comprar compl e-
mentos La realización de esta acti vidad puede ha-
cerse coincidir con el fin al del trabajo de este
- Si tiene garantía o forma de reclamación tema en la escuela. Incluyendo:
ante alguna anomalía
- Exposición de los trabajos realizad os en
- Si hace referencia o no a algunas normas torno al tema del ju ego y el juguete (fi cheros,
de seguridad o recomendaciones de uso juguetes construídos o reparado s, murales .. .)
- Si contiene información sobre centros de - Actividades de juego tradicional , con jue-
reparación gos y juguete s de di versos tipos. Una idea
atractiva para la fiesta podría consistir en la or-
Este análisis comparati vo deberá finalizarse ganización y el diseño de una ginkana del jue-
valorando la relación precio/calidad/posibilida- go, en la que las pruebas recogiesen activida-
des de juego de cada juguete. des relacionadas con todos los tipos de juego y
Duración en la que los grupos de participantes incluyeran
alumnos de todas las edades y padres.
La actividad puede plantearse como un tra-
bajo puntual de clase , limitándose entonces a - Y, en el supuesto de que sea posible, ha-
una o dos sesiones. cer coincidir este final de fiesta con la inaugura-
ción deuna ludoteca de la escuela.
Por esto es importante la coordinación inter-
ciclos dentro de la escuela y la participación de
Actividad 13. Organización de una los padres y, opcionalmente , de otros educado-
fiesta de juegos re s del tiempo libre y representantes de las or-
ganizaciones de consumidores y usuarios.

Duración
Edad y nivel
La actividad puede plantearse en un día fes-
El conjunto de la comunidad escolar.
tivo para que puedan asistir los padres masiva-
Coordin ación organiz a tiva: de entre los mente. La correcta preparación de esta activi-
alumnos mayores, aqu el grupo clase que esté dad puede precisar de uno a tres meses, de-
más moti vado por el tema o por la acti vidad en pendiendo de la frecue ncia de la sesiones de
concreto. trabajo específico.

Participación: todos los alumnos de la es- Evaluación


cuela
- Organización y coordinación de las distin-
Objetivos específicos tas actividades

referidos a procedimientos - Difusión de la información (evaluaremos


a quien hemos informado, cuándo y cómo)
- Planificar la preparación de la fiesta de
juegos: - Resultado de la fiesta de juegos

- Distribuir las tareas - Participación y colaboración de pad res,


entidades del barrio, organizaciones de consu-
- Elaborar el presupuesto midores, etc.:

- Adecuar los espacios - en la organización

de los padres y educadores - du rante la fiesta

40
JUEGO y JUGUETE

3. Realizar una encuesta a los padres sobre


4. Coordinación con las siguientes cuestiones:
padres y otros - ¿Qué criterios conviene tener a la hora
educadores de comprar los juguetes de nuestros hijos?

- La duración - El gusto de los hijos


En el caso de la educación consumerista so-
bre juego y juguete es particularmente necesa- - El precio - El gusto de los pa-
ria la coordinación entre la familia y la escuela dres
para alcanzar unos óptimos resultados.
- El atractivo externo - Que el juguete en-
Para conseguir la plena participación de los tretenga al niño
padres, en algunos casos habrá que organizar
algunas actividades formativas que les concien- - La propaganda - Que el juguete sea
cien sobre la importancia del juego en la vida educativo
de sus hijos, para que dispongan de criterios
coherentes a la hora de comprar juguetes o ele- - Que sea seguro - Que sea adecuado
mentos lúdicos y utilicen estos conceptos para a la edad
enseñar a sus hijos a elegir de forma adecua-
-Otros
da. Igualmente, para que comprendan las ven-
tajas del juguete de uso público y participen en 4. Estudio de la valoración de los resultados
la creación de espacios de juego y ludotecas en de la encuesta, tomando conciencia colectiva
el barrio o en la escuela. de los criterios que tienen prioridad . Dada la
El trabajo con los padres debe realiz arse proximidad de las fiestas navideñas y de reyes
desde diversas perspectivas y según el nivel de pueden ser útiles otras actividades que les per-
conocimientos que los padres posean sobre el mitan hacer una elección de los juguetes más
tema del juego y del juguete y según sean las adecuada y racional , sin sujetarse tanto a la in-
fluencia de la televisión y de otros medios de
posibilidades de participación que puedan ofre-
cer o quepa esperar. comunicación.

Entre las múltiples activid ades de padres 5. Análisis de la campaña de venta de ju -


que pueden organizarse desde la escuela a lo guetes de Navidad. Observación de diferentes
largo del curso escolar ofrecemos una propues- anuncios de televisión y trabajo con los padres
ta concreta para que cada grupo de profeso- de aspectos como:
res/as la adecúe a su propia realidad: - A quién va dirigido el anuncio en relación
- Actividades del primer trimestre: al producto que quieren vender y a la hora de
emisión del mismo.
1. Reunión con los padres de nuestros
alumnos para explicarles el trabajo que se reali- - Estrategias de los anuncios: música, co-
zará en la clase durante el año (tanto a nivel de lores, ritmo, historia que cuentan , personajes
alumnos como de padres). que aparecen.

Esta reunión se podría aprovechar para que - Posible información sobre la seguridad
un especialista diera una charla sobre el tema del juguete y su precio .
"importancia del juego y del juguete" o sobre "la
- Recursos utilizados para atraer la aten-
ventajas de los juguetes públicos y posibilida-
ción de los niños.
des de organización de una ludoteca", por
ejemplo. 6. Charla sobre las ventajas del juguete pú-
blico y compartido. A partir de ella posible cola-
2. Realización de una mesa redonda mode-
boración de los padres en la creación de un
rada por un especialista donde se trabajan te-
mercadillo para el "trueque" de juguetes con los
mas como :
niños.
_ - Necesidad de juguetes en el juego del ni-
Segundo y tercer trimestres.
no

- Adaptación del juguete a la edad del niño 1. Creación de una comisión de padres para
organizar una ludoteca en la escuela o en el
- Número de juguetes barrio con monitores de tiempo libre y con res-
ponsables de instituciones que puedan colabo-
- Ventaja del juguete público colectivo rar en su puesta en marcha.

43
JUEGO y JUGUETE

Los padres y algunos abuelos colaborarán y desarrollen sus actividades de forma educati-
puntualmente en actividades tales como organi- va y para que los espacios y elem entos que
zación de fiestas , ginkanas , talleres , etc. y no disponen sean estimuladores , higienicos y se-
sólo en los aspectos organizativos, sino como guros.
monitores jugando con los chicos y chicas, en-
señando sus juegos de infancia y como trans- Objetivos a desarrollar en el trabajo con
misores del folklore y cultura popular. los padres

Trabajo de profersores y padres en contacto - Concienciar a los padres sobre la impor-


con los ed ucadores del tiempo libre para ir des- tancia del juego en la educación de sus hijos
plegando los programas escolares en relación
al juego yacio fuera y dentro de la escuela. - Observar el comportamiento de sus hijos
mientras juegan
Pensamos que todos estos educadores tie-
nen asimismo el deber de concienciar a las en- - Aumentar el tiempo de dedicación de sus
tidades públicas de la importancia del juego y el hijos
ocio con la consiguiente provisión de espacios - Disfrutar jugando con sus hijos
y recursos de juego, pasatiempo y deporte.
- Reducir el tiempo dedicado por los niños
Los niños y jóvenes, y en parte los adultos, a ver la televisión.
de uno y otro sexo, con o sin disfunciones, pre-
cisan de parques púbicos , de ludotecas , de - Tener criterios a la hora de elegir los ju-
centros recreativos, de centros deportivos, etc., guetes de sus hijos
cercanos a su lugar de residencia. Es por ello
que creemos que las instituciones públicas de- - Valorar el folklore y los juegos tradiciona-
ben: les
- Velar por el mantenimiento y la mejora de - Valorar los juguetes públicos y ayudar a
los espacios de juego y deporte públicos exis- encontrar fórmulas para que sus hijos puedan
tentes. disfrutarlos sin que ellos tengan que comprar-
los de forma directa
- Potenciar y crear otros nuevos dentro de
una planificación urbana coherente. Objetivos a desarrollar con educadores
del tiempo libre
- Ayudar y subvencionar a los monitores y
a las entidades privadas que desarrollan activi - - Organización de una ludoteca y de talle-
dades lúdicas y deportivas para que organicen res de juego.

44
JUEGO y JUGUETE

tos, destrezas y habilidades y de actitudes ob-


5. Pautas generales de tenidas por los alumnos al finalizar el programa.
evaluación Por ello deberemos partir de una evaluación ini-
cial que nos facilite los datos de la situación de
partida y que nos servirán para contrastar con
los obtenidos al final del proceso.
5.1. Evaluación del proceso

Dentro de este apartado cabe evaluar: 5.2.1. Evaluación de


conocimientos adquiridos:
- Formación específica. La preparación
profesional del profesor derivada de su sensibi-
A) Valorar si tienen conocimiento de juegos
lidad, su formación en educación consu merista
tradicionales, de juegos de reglas, de juegos de
y sus conocimientos sobre el tema de juego y el
intel igencia, atención, estrategia, y simulación,
juguete.
así como de actividades recreativas y de otras
- Motivación. El grado de motivación que el costumbres y tradiciones lúdicas propias de su
profesor ha sabido comunicar a los alu mnos so- entorno, así como de criterios para la compra
bre el tema del juego y el consumo y sobre de de juguetes.
cada una de las actividades desplegadas en
B) En torno a las áreas curricu lares :
torno al mismo.

- Adecuación de los objetivos y contenidos - Lenguaje. Ampliación de vocabu lario oral


de aprendizaje. La pertinencia de los conteni- y escrito, corrección terminológica y si ntáctica
dos de conocimento, de procedimiento y de va- en la redacción de fi chas, recopilaciones, gráfi-
lores establecidos por el profeso r sobre cada cos, murales, redactado de reglas de juego, in-
actividad en relación a la edad, a los intereses y formes y escritos diversos ...
características de los alumnos.
- Plástica. Conoci miento de las técn icas
- Secuenciación e interrelación. La ade- apropiadas en la confección de murales, gráfi-
cuada secuenciación de las actividades pro- cos, programas de fiestas, decorados y vestua-
puestas en torno al juego y juguete y la interre- rios para fiestas, confección de juguetes y jue-
lación de las mismas con otras áreas y conteni- gos, diseño de logotipos ...
dos de aprendizaje.
- Educación Física. Conocimiento de las
- Espacio. La previsión de los espacios capacidades de juego del propio cuerpo, cono-
adecuados para el despliegue de cada activi- cimiento de juegos , deportes y otras activida-
dad programada. des lúdicas ...

- Tiempo. La previsión de una adecuada - Ciencias Sociales. Conocimientos sobre


temporalización de las actividades desarrolladas. los elementos y las características del entorno
social y natural..
- Recursos. La previsión anticipada de los
recursos necesarios (materiales y humanos) - Matemáticas. Conocimiento de números
para el desarrollo de las actividades. En este y otros símbolos, medida de espacios y tiem-
apartado podrá evaluarse los contactos esta- pos, cálculo de precios y confección de presu-
blecidos con educadores de tiempo libre y otros puestos, de nociones relacionadas con la geo-
agentes de la comunidad para potenciar el jue- metria, de ordenaciones temporales, de aplica-
go dentro y fuera de la escuela, así como con ciones sociales de las matemáticas ..
los responsables de instituciones y organizacio-
nes de defensa del consumidor.
5.2.2. Evaluación de
- Coordinación con la familia. La previsión procedimientos, habilidades,
del contacto con los padres para explicarles el estrategias y hábitos adquiridos:
programa de educación consumerista sobre
juego y juguete y recabar su colaboración acti- A) En torno al tema específico:
va en el despliegue del mismo.
Valorar si practica juegos simbólicos, motri-
ces, de habilidad, de reglas, de estrategia, de
5.2. Evaluación del alumnado. simulación ...

Entre los diversos aspectos a evaluar seña- Su satisfacción y gusto en el desarrollo de


laremos el grado de incremento de conocimien- las actividades.

47
JUEGO y JUGUETE

Su observación de las pautas y normas en material, ideas, tiempo dedicado, atención a las
el juego. explicaciones de los adultos y compañeros ... ).

Su observación de pautas y normas en la - Su iniciativa (en propuestas y proyectos


realización de las actividades (uso del material de juego y trabajo ... )
lúdico, uso del material escolar, presentación
de trabajos , limpieza y ordenación del material - Su sociabilidad (participación activa en
una vez utilizado, orden en el desarrollo de la las actividades de grupo como juegos, talleres,
actividad .. ) visitas, fiestas, exposiciones, recopilaciones;
adaptación al grupo; relación afectiva con adul-
Su iniciativa personal (en la propuesta de tos y compañeros; esperar el turno para hablar
nuevos juegos, en inventar variantes de juegos o actuar; ... )
tradicionales, en la realización de proyectos de
trabajo , en la búsqueda de soluciones a los pro- - Su esfuerzo por vencer pequeñas dificul-
blemas planteados ... ) tades.

Si identifica lugares donde se puede jugar - Su aceptación de los resultados de juego


dentro y fuera de la escuela. sin enfadarse.

Si adecua los juegos a los espacios físicos. - Si posee criterios a la hora de comprar ju-
guetes o materales lúdicos.
Su habilidad en la reparación , diseño y
construcción de juegos y juguetes. - Si procura reparar sus juguetes estropea-
dos.
B) En torno a otras áreas curriculares:
- Su prudencia ante los peligros originados
- Lenguaje. Habilidades de expresión para en juegos y actividades lúdicas, en el uso de ju-
hablar, leer, y escribir. Identificación de señales guetes y materiales, en las salidas fuera de la
comunicativas como gestos y entonaciones. In- escuela, frente a los peligros del entorno ...
terpretación del significado de las informacio-
nes. Invención de nuevos juegos o nuevas re-
gias.
5.3. Evaluación dirigida al trabajo
con los padres
- Matemáticas. Destreza de cálculo, habili-
dad para resolver problemas matemáticos, ha- - Asistencia a las reuniones.
bilidad en los procedimientos de medida, etc.
- Colaboración activa en el programa sobre
- Plástica. Dominio de técnicas aplicadas a el juego en la escuela que se traduce en:
la expresión artística, como en dibujar, pintar ... - Si estimulan el juego en casa.
Habilidad motriz en el uso de instrumentos y
material en general. Capacidad de nuevos dise- - Si velan por la seguridad de sus hijos
ños. pequeños mientras juegan.
- Si juegan más con sus hijos.
- Educación física. Control del cuerpo, pos-
- Si enseñan a sus hijos juegos tradicio-
turas adecuadas,
nales.
- Música. Reproducción de sonidos, can- - Si ven menos la televisión.
ciones, danzas ... - Si enseñan a sus hijos a compartir ju-
guetes y materiales lúdicos.
- Ciencias sociales y naturales. Habilidad
para observar, para recoger y sistematizar da- - Si acompañan a sus hijos a las ludote-
tos de las observaciones, capacidad de análisis caso
y síntesis, etc., observación de relaciones, ex- - Si participan en el montaje de una lu-
perimentación, constatación , colaboración en el doteca en la escuela o en el barrio.
mantenimiento de algunos elementos del medio
- Si poseen criteros a la hora de com-
natural, etc.
prar juguetes y materales lúdicos.
- Si enseñan a sus hijos a comprar ju-
5.2.3. Evaluación de actitudes, guetes y materiales lúdicos.
valores y normas. - Si participan en la organización y
montaje de fiestas y de actividades lúdicas en
- Su motivación e interés (con su aporte de la escuela.

48
JUEGO Y JUGUETE

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53
Actividad 1. Jugamos con nuestro cuerpo.
Enlace con las áreas curriculares del Diseño Curricular Base (Educación Infantil)

Areas Hechos y conceptos Procedimientos Actitudes, valores y normas


curriculares

Bloque l.
2. Confianza en sus posibilidades y capacidad
para realizar aquellas tareas y conductas
que estén a su alcance. p. 127.
Bl oque 1 4. Actitud positiva ante las manifestaciones
Bloq ue 1.
2. Exploración e identificación del propio cuer- de afecto. p. 126.
1.2.3. El cuerpo humano.
Sensaciones y percepciones del propio po ... p. 126.
3. Utilización de los sentidos ... p. 126. Bloque2.
cuerpo. Sentimientos y emociones del cuero
Área 1 1. Confianza en las propias posibilidades de
po.p.125.
Identidad y autonomía persona l Bloqu e2. acción.p.127.
2. Exploración de las posibilidades y limi- 5. Aceptación de las reglas que rigen los
Bloq ue2
taciones motrices del propio cuerpo ... p. 127. juegos ... p. 128.
1.2.3. Movimientos," posturas del cuerpo.
4. Coordinación y control dinámico general y 6. Actitud de ayuda y cooperación con los
Desplazamientos en el espacio y en el
especifico ... p.127. compañeros ... p. 128.
Ul
tiempo.
Ul
Bloq ue3.
1. Iniciativa y autonomía en las tareas diarias
p.129.

Bloq ue 1.
1. Comprensiónde las intencionescom unicati-
vas de ad ultos y de otros niños en situaciones Bl oq ue 1.
de j uego... p. 179. 2. Iniciativa e interés por participar en situa-
Bloque 1. 4. Evocación y relatos de hechos ... p. 180. ciones de com unicación oral ... p. 180.
1. Leguajeoraly las necesidades y situaciones 5. Utilización de las normas que rigen el inter- 3. Interés y esfuerzo por mejorar las propias
de comunicación más habituales ... p. 179. cambio lingüistico: prestar atención, aguardar producciones li ngüísticas. p. 180.
Área 3 3. Textos orales de tradición culturaL .. p. 179. turno ... p. 180 . 6. Interés por com prender e inventar expre-
Comu nicació n y representación 6. Utilización de señales extralingüísticas (en- siones utilizadas en situaciones de juego colec-
Bloque 4. tonación ... , expresión faciaL .. ) para atribuir y tivo. (corros, comba... ). p. 180.
3. Canciones del folklore .. p. 183. reforzar el significado de los mensajes ... p. 180 7. Atención e interés hacia la tradición cultural.
p. 180.
Bloqu e4.
2. Interpretación de estribillos, estrofas y can-
ciones ... p. 183.
5. Producción de sonidos y ritmos sencillos con
el cuerpo. p. 183.

Continúa en la página siguiente


Viene de la página anterior

Areas Hechos y conceptos Procedimientos Actitudes, valores y normas


curriculares

BloqueS.
1. Descubrimiento y experimentación de los
recursos básicos de expresión del propio
cuerpo .. . p. 164.
2. Expresión de los propios sentimientos y
BloqueS. BloqueS.
emociones ... p. 184.
1. Control del cuerpo .. 2. Interes e iniciativas para participaren repre-
3. Interpretación de nociones de direccio-
U1 2. Posibilidades expresivas del propio sentaciÓnes. p. 185.3. Gusto por la elabora-
nalidad ... p. 184.
'" Área 3.
cuerpo ... p. 184.
4. Desplazamientos por el espacio ... p. 185.
5. Mantenimiento. del equilibrio ... p. 185.
ción personaL .. p. 185.

Comun icación y representación . Bloque S. Bl oqueS.


2. Cuantificadores. p. 185. 4. Actidud de precisión y rigor en la des-
Blo que 6.
3. El número. p. 186. cripción de situaciones, orientaciones y rela-
6. Comparación de distintos objetos en fu n-
4. La medida. p. 186 ciones. p. 187.
ción de su cualidad. p. 186.
7. Aplicación del ordinal ... p. 186.
12.Comparaciones (más largo que, más gran-
de que ... ). p. 187
16. Situación y desplazamientos de objetos
en relació n a uno mismo ... p. 187.
Actividad 2. Jugamos con objetos.
Enlace con las áreas curriculares del Diseño Curricular Base (Educación Infantil)

Areas Hechos y conceptos Procedimientos Actitudes, valores y normas


curriculares

Bloque 2.
5. Coordinació n y control de habilidades
manipulativas de carácter fino ... p.127.
6 . Utilización correcta de pequeñosaparatos
y objetos ... p. 127.
Bloque 2.
Bloque 2. 7. Control de movimientos precisos en las
2. Gusto por el ejercicio físico .. . p . 128.
1. Movimientos yposlurasdelcuerpo: echa- actividades lúdicas ... p. 127.
3. Interés por la precisión de los movimien-
do, sentado, de pie, en cuclillas ... Caminar, 9 . Situación y desplazamiento en el espacio
tos ... p. 128
Área 1 marchar,correr,sallar,girar subir ... p. 127. real del niño en relación con los objetos y de
4. Iniciativa por aprender habilidades nue-
Identidad y aulonomia personal los objetos en relación con el niño. p.128.
vas ... p. 128.
Bloque 3.
2. Normas de relación y de convivencia .. Bloque 3.
Blo que 3.
p.128. 1. Regulacióndel propiocomportamiento(es-
1. Iniciativa y autonomía en las tareas diarias
p erar turnos, control de la agresividad) ... p.
p.129.
128.
3 . Coordinación, cooperación , colaboración ,
....
Ul
con los iguales ... p. 129.
4. Regulación de la propia conducta en fun-
ción de las peticiones y explicaciones de
aIras niños. p. 129.

Bloque1 .
1. Comprensión de lasinlencionescomu nicati-
vas de adultos y de otros niños en situaciones
Bloque1.
de juego ... p. 179.
Bloque 1. 4. Evocación y relatos de hechos. p. 180. 2. Iniciativa e interés por participar en situa-
1. Leguaje ofal y las necesidades y situaciones 5. Utilización de las normas que rigen el inter- ciones de comu nicación oral ... p. 180.
de comunicación más habituales. p. 179. 3. Interés y esfuerzo por mejorar las propias
cambio lingüistico: prestar atención , aguardar
Área 3 3. Textos orales de tradición cultural ... p. 183. producciones lingü ísticas. p. 180.
turno ... p. 180.
Com u ni cación y representaci ón 6. Utilización de señales extralingüísticas (en- 6. Interés por comprender e inventar expre-
Bloque4. siones utilizadas en situaciones de juego colec-
tonación, expresión facial .. . ) para atribuir y re-
Expresión musical. tivo. (corros, comba)
forzar el significado de los mensajes ... p . 180.
3. Canciones del folklore. p. 183. 7 . Atención e interés hacia la tradición cultural.
p.181.
Bloque4.
2. Interpretación de estribillos, estrofas y can-
ciones senci llos ... p. 183.
5. Producción de sonidos y ritmos con el
cuerpo ... p. 183.

Continúa en la página siguiente


Viene de la página anterior

Areas Hechos y conceptos Procedimientos Actitudes, va lores y normas


curriculares

BloqueS.
1. Descubrimiento y experimentación de los
recursos básicos de expresión del propio
cuerpo .. . p. 184.
BloqueS. 2. Expresión de los propios sentimientos y BloqueS.
emociones ... p. 184. 2. Interés e iniciativas para participaren repre-
1. Control del cuerpo.
(JI
Interpretación de nociones de direccionali· sentaciones.
O> 2 . Posibilidades expresivas del propio
dad. p ... 184. 3. Gusto por la elaboración personal. p. 185.
cuerpo ... p. 184.
Área 3. 4 . Desplazamientos por el espacio ... p. 185.
Comunicación y representación. Bloque6. 5. Mantenimiento. del equ ilibrio .. . p. 185. Bl oque 6.
1. Gusto por la exploración de objetos ... p.
1 . Atributos , relaciones de objetos y colec-
Bloque 6. 187.
ciones. p. 185. ,
3. Curiosidad por descubrir la medidad de
2. Cuantificadores. p . 186. 2. Agrupación de objetos. p . 186.
6. Comparación (igual que, menos que , más algunos objetos ... p. 187.
3. Número. p. 186.
que). p. 186. 4. Actidud de precisión y rigor en la des-
4 . Medida. p. 186
7. Aplicación del ordinal. p. 186. cripción de situaciones orientaciones y rel a-
5. Formas ... p. 186.
12. Comparaciones (más larga que, másgran- ciones. p. 187.
deque ...}. p. 187
16. Situación y desplazamientos de objetos
en relación a uno m ismo. p . 187.
Actividad 3. Ficheros de juegos.
Enlace con las áreas curriculares del Diseño Curricular Base (Educación Primaria)
Areas Actitudes, valores y norm as
Hechos conceptos y principios Procedimientos
curriculares

Bloque6.
7. Valoración del ocio como actividad humana con
Área 1. Bloque6. posibilidades creativas y de satisfacíón personal.
Bloque6. 7. Planificación de actividades de ocio de forma 121 .
Conocimiento 4. El ocio y el tiempo libre. p. 120. autónoma y creativa. p. 121 8. Participación en actividades lúdicas y de ocio que
del medio se organicen en su entorno . p. 121.

Bloque 2.
2. Confianza en las posibilidades de realización y
Bloque 2.
Bloque 2. ejecución artística y valoración de las producciones
2. Planificación del proceso de elaboración de
Área 2. 2. Lastécnicas y los malerialesde la elaboración imágenes .. . p. 175.
propias y de los otros . p. 176.
Educación plástica (dibujo ... ). p. 175. 5. Tendencia a realizar apuntes y esbozos de las ca-
3. Selección de materiales y técnicas para la
3. Los pasos del proceso de elaboración, planifi- racterísticas de lo observado, preparatorios de la
artística realización de un produclo artistico deter-
producción , a revisar lo que se realiza aportándolo
cación , realización y valoración . p. 175. minado. p. 175.
progresivamente a las intenciones y a profundizar e
insistir en los aspectos menos elaborados. p. 176.

U1
CD
Bloque5.
, . Tipos de juegos. p. 234.
Área 3. 2. La regulación del juego: normas y' reglamentos
básicos. p. 234 . Bloque5.
Educación 2. Actitud de respeto a las normas y reglas del juego.
3. El juego como fenómeno social y cultural.
física Recursos para la práctica del juego y de las p.235 .
actividades deportivas en el entorno inmediato.
Juegos populares y tradicionales. p. 234

Bloque3. Bloque3.
1. Interrelación entre los códigos oral y escri - 3. Valoración de las producciones escritas propias y
Bloque 3.
to .. . p. 282. ajenas ... Claridad, orden , limpieza ... p. 282.
, . Necesidades de comunicación escrita ...
4. Producción de unidades con significado en
2. Los medios en los que se presenta el lenguaje
situaciones de comunicación concretas ... p. Bloque4.
escrito ... p. 281.
Área 4. 282. 2. Valoración del texto escrito como medio de diver-
Lengua y sión y entretenimiento y como medio de información y
Bloque 4.
Bloque4. trnasmisióncultural. p. 285.
Literatura 1. El texto escrito como fuente de diversión,
t . Comprensión de textos escritos. p. 283. 5 . Aprecio por la calidad de los mensajes escritos ,
placery entretenimiento ... , como fuente de infor·
2. Resumen de las ideas fundamentales de propios y ajenos (su coherencia, corrección y propie-
mación y como expresión de valores sociales y
textos escritos , establ eciendo las relaciones dad expresiva) ... p. 285.
culturales. p. 283.
entre ellos y respetando la secuencia narra- 7. Interés por el uso de las bibliotecas y respeto de las
tiva. p. 284. normas que rigen su utilización. p. 285.
9. Utilización de la biblioteca ... p. 284.
'1 lela b r
Enlace con las áreas curricu lares del Diseño Curricular Base (Educación Primaria)

Areas
Hechos conceptos y principios Procedimientos Actitude s, valores y normas
curriculares

Bloque 6.
7. Valoración del ocio como actividad humana con
posibilidades creativas yde satisfacción personal, p,
Bloque6. 121.
3. Los costes de producción . Los precios de los Bloque 6. B. Participación en actividades lúdicas y de oeioque
productos. p. 120. se organicen en su entorno. p. 121.
Área 1. 7. Planificación de actividades de ocio de forma
4. El ocio y el tiempo libre. p. 120
Conocim iento autónoma y creativa. p. 121 .
BloqueS.
del medio BloqueS. BloqueS. 4. Responsabilidad en el ejercicio de los derechos y
2: ?rganizaciones sociales en las que participa el 1. Planificación y real ización de entrevistas y los deberes que corresponden como miembro del
mna. El grupo de iguales y las reglas; los com- grupo ... p. 125.
cuestionarios para obtener información ... p. 124.
pañeros y los amigos. p. 124. 6. Solidaridad y comprensión ante los problemas de
los compañeros, vecinos y en general de los otros
miembros del grupo. p. 125.
7. Valoración del diálogo como instrumento para
solucionar los problemas de convivencia ... p. 125.
m
o
Bloque 1. Bloquel.
Área 2. 2. Finalidadesde la comunicación por imágenes: 3. Tendencia a usar las imágenes para expresar
informativa, expresiva , comunicativa y estética. sentimientos, vivencias o ideas o para reflejar la
Educación p. 173. Formas que adopta la comunicación por realidad que se observa. p. 175.
artística imágenes: bidimendionales,tridimensionales.
p.173.

Bloque2.
Bloque2. 1. ~alor~ción de la importancia de las mediciones y
estimaciones en la vida cotidiana. p. 402
1. Mediciones ... UtilizaciÓn de instrumentos
2. Interés por utilizar con cuidado instrumentos de
de medida y de distintas estrategias para
Bloque 2. medida y emplear unidades adecuadas. p. 401
medir. p. 401.
1.Necesidades de funciones y medición. Re~ 3. Gusto por la precisión apropiada en la realización
4. Elaboración y utilización de estrategias
conocimiento e iden!ificación de magnitudes. de mediciones. p. 402 .
personales para llevar a cabo estimaciones
Comparación de magnitudes. p. 400. 5. Valoración del sistema métrico decimat como
de medidas en situaciones naturales. 401.
3. Unidadesde medida del sistema métrico deci- sistema de medida aceptado internacionalmente .
Área 6. 5. Toma de decisiones sobre las unidades de
mal (longitud, superficie). p. 401 . p. 402.
Matemáticas medida más adecuadas en cada caso. p ..
Bloque 3.
401
Bloque 3.
3. La representación elemental del espacio. 1. Interés y gusto por la descripción precisa de
Bloque3.
p.403. situaciones utilizando el lenguaje geométrico básico .
2. Elaboración y utilización de códigos para
describir la situación de un objeto en el es-
p.403.
4. Precisión y cuidado en el uso de instrumentos de
pacio. p. 403.
dibujo. p. 403 .
:tivid, Id 5 Conocer y clasificar juguetes.
Enlace con las áreas curriculares del Diseño Curricular Base (Educación Primaria)

Areas Actitudes , valores y normas


Hechos conceptos y principios Procedimientos
curriculares
Bloque 5.
Área 1. Bloque 5. 1. Identificación y clasificación de materiales de Bloque 5.
Conocimiento 1. Materiales y sustancias .origen y propiedades. uso común por su origen, propiedades y apl ica- 2. Curiosidad por descubrir las propiedades y uso de
p. 118. ciones. p. 11 9 los materiales y sustancias presentes en el entorno.
del medio
4. Los usos de los materiales (y reciclaje). p. 11 8. 2. Manipulación de materiales .. p.1 19 p.1 19.

m
~
Área 4. Bloque 2. Bloque 2. Bloque 2.
4. Asociación de los textos orales con la
Lengua y 4. El lenguaje como instrumento "vivo· y cambi- 1. Valoración del lenguaje como instrumento ·vivo· y
propia experiencia y con el propio entorno cambiante de comunicación ... p. 280 .
Literatura ante de comunicación. p. 280.
social y cultural. p . 280.

Bloque 1.
Bloque 1.
Bloque 1. 12. Decisión sobre la conveniencia o nade hacer
1. Cu riosidad por indagar y explorar sobre el signifi-
Área 6. 4. Correpondencias entre el lengu aje verbal, cálculos exactos o aproximados en determ ina-
cado de los códigos numéricos ... p. 400 .
representación gráfica y notación numérica das situaciones ... p. 399.
Matemáticas 2. Sensibilidad e interés por las informaciones y
p.398. 17. Identificación de problemas de la vida coti-
mensajes de naturaleza numérica apreciando la utili -
diana en las que intervienen una o varias de las
dad de los números en la vida cotid iana. p. 400.
cuatro operaciones .. . p. 399.
Actividad 6. Taller de construcción y reparación de juguetes.
Enlace con las áreas curricu lares del Diseño Curricular Base (Educación Primaria)

Areas
Hechos, conceptos y principios Procedímientas Actitudes, valores y normas
curriculares

Bloque 2. Bloque 2.
3. Pasos del proceso de elaboración: planificación 7. Manipulaciónde malerialesdiversos .. p. 175. Bloque 2.
Área 2. realización y valoración. p. 175. 11. Diseño y realización de construcciones con 6. Esfuerzo por crear formas variadas .. p. 176.
Educación materiales diversos. p. 176.
Bloque 3. Bloque3.
Artistica 2. Curios idad por conocer lo que otros han con-
2. Elementos básicos de la composición plástica y Bloque3.
la forma: línea , color, textura , volumen . p. 177. 1Q. Construcción de objetos .. p. 178. seguido en la creacción de formas nuevas ... p.178.

'"'" Área 4.
Bloque4.
3. Textos literarios y no literarios. p. 283.
Bloque4.
1. Comprensión de textos escritos. p. 283.
Bloque4.
2. Valoración del texto escrito como medio de diver-
Lengua y 4. Comentario y juicio personal de los textos sión .. p. 285.
Literatura escritos, leidos . p. 284. 5. Aprecio por la calidad de los mensajes escritos ..
6. Producción de textos escritos ... p. 284. p.285.

Bloque 1.
10. Explicación oral en el proceso seguido en la
realización de cálculos y en la resolución de Bloque 1.
Bloque 1. problemas numéricos. p. 399 . 6. Gusto por la presentación ordenada y clara de los
Área 6. 4. Correspondencia entre lenguaje verbal, repre- cálculos y de sus resul tados. p. 400.
11. Representación matemática de una situación
Matemáticas sentación gráfica y notación numérica. p. 398. utilizando sucesivamente diferentes lenguajes y 7. Confianza y actitud crítica en el uso de la calcula-
estableciendo correspondencias. p . 399. dora. p. 400.
17. Identificación de problemasde la vida cotidiana
en los que intervienen una o varias de las cuatro
operaciones operaciones ... p. 399.
Actividad 7. Visita a una ludoteca.
Enlace con las áreas curricu lares del Diseiio Curricular Base (Educación Primaria)

Areas Actitudes, val ores y normas


Hechos, conceptos y principios Procedimientos
curriculares

Área 1. Bloq ue2. Bloque2. Bloq ue2.


Conocimiento 3. Organización del territorio. p. 113 2. Confección de maquetas, croquis y dibujos .. 4. Sensibilidad y gusto por la precisión. p.. 114.
p.113.
del Medio
Bloque1 .
3. Formas que adopta la comunicación por imá-
Bloque 1. Bloque 1.
genes, bidimensionales y tridimensionales.
4. Interpretación de funciones informativas utili- 3. Tendencia a usar las imágenes .. para reflejar la
p.173.
Área 2. zadas en las imágenes ... p. 174. realidad que se observa. p. 174.
4. Medios de representación más habituales.
Educación Dibujo. p. 173.
Bloque2. Bloque 2.
Artística 4. Organización del espacio de producción de 1. Satisfacción por realizar el proceso de produc-
Bloque2_
imágenes. p. 175. ción ... p. 176
1. Elaboración de imágenes como instrumento
2. Confianza en las posibilidades de realización .. p.
de comunicación. p. 175.
176.

B loqu e 1. Bl oque l .
al 1. Necesidades y situaciones de comunicación Bloq ue 1. 6. Aprecio por la calidad de los mensajes propios y

'" oral en el medio habitual. Características de la


situación. intenciones comunicativas y formas
4. Producción de textos referidos a distintas
intenciones y situaciones comunicativas ... Or-
ajenos:( Coherencia, corrección y propiedad expre-
siva). p. 279.
adecuadas. p. 277. 8. Sensibilidad hacia el aspecto lúdico y creativo del
Área 4. ganización de ideas ... Adecuación de las
características formales a la situación concreta .. lenguaje oral. p. 279.
Lengua y Bloq ue 3. Utilización de otros recursos expresivos .. Utili-
Literatura 1. Necesidades de comunicación escrita en dif- zación de un estilo personal. p . 278. B loq ue3.
erentes siruaciones. p. 281. 2. Valoración de los textos escritos como frente de
2. Los medios en que se representa el lenguaje Bloq ue 3. placer y divers ión. p . 282.
escrito .. . p. 281 . 1. Interrelación entre los códigos oral y esc ri to. 3. Valoración de las producciones escritas propias y
3. Relaciones entre el código oral y el código ajenas. p. 282.
p.282.
escrito. p. 281. 6. Curiosidad e interés por los códigos escritos de
otras lenguas.

B loq ue 1.
6. Utilización del Sistema Monetario aplicando B loq ue 1.
las equivalencias y operaciones correspondien- 2. Sensibilidad e interés por las informaciones y
Bloq ue 1. tes. p . 398. mensajes de naturaleza numérica apreciando la utili-
Área 6. 3. Operaciones de suma , resta, multiplicación y 9. Utilización de diferentes estrategias para re- dad de los números en la vida cotidiana. p. 400.
Matemáticas división. p . 398. solver problemas numéricos yoperatorios.p . 399. 4. Tenacidad y perseverancia en la búsqueda de
4. Correspondencias entre lenguaje verbal, repre- 13. Estimación del resultado de un cálculo y soluciones a un problema. p. 400.
sentación gráfica y notación numérica. p. 398. valoración de si una determinada respuesta nu- 6. Gusto por la presentación ordenada y clara de los
mérica es o no razonable. p. 399. cálculos y de sus resullados. p. 400.
18. Utilización de la calculadora decuatro opera- 7. Confianza y actitud crítica en el usode la calcula-
ciones .. . p. 399 dora . p. 400.
Actividad 8. La producción de juguetes
Enlace con las áreas y bloques del Diseño Curricular Base (Educación Secundaria Obligatoria)

Areas
Hechos, conceptos y principios Procedimientos Actitudes, valores y normas
curriculares

Bloque 3.
1. Lectura, interpretación y elabo ración de gráfi- Bloque3.
cos ... referidos a actividades económicas y uso 1. Reconocim iento de caracter fin ito de los recursos
de los recursos naturales. p. 299. naturales . p . 300 .
Bloque 3.
3. La industria y la explotación de materias primas 3 . Análisis y evaluación de problemas ... rela-
cionados con la localización de actividades Bloque4.
y fuentes de energía ... p. 299.
económicas. p. 300. 2. Interés porconocerlas razones de tipo tecnológico,
político, económico, comercial y cultural que expl ican
Bloque4. la división internacional de l trabajo.
1. La diversidad de las actividades económicas Bloque 4.
Área 4, 1. Lectura, interpretación y elaboración de in- p. 302.
incluidas en el sector terciario. p. 301.
Geog rafía fo rmes y gráficos ... relaci o nados con la locali-
Historia zación y evolución y distribu ci ón del sector Bloque 9.
Bloque 9. 3. Valoración de l progreso experimentado por la
y 1. Evolución a lo largo de la Historia de algún terciario. p. 301 .
humanidad en su conjunto atendiendo a diversos
Ciencias aspecto significativo de la vida humana ... ( por
Bloque9 . criterios ... p. 313.
ejemplo: la vida cotidiana vista a través de su
Sociales 3. Contrastación y síntesis de informaciones 6. Reconocimiento y valo ración crítica de los logros

...
al
representación en los juguetes). p. 312.

Bloque 13.
obtenidas a partir de fuentes diversas (idocu-
mentas escritos, imágenes .. .). p. 312.
alcanzados por la humanidad en el transcurso de su
historia ... p. 313.

1. Producción , distribución y consumo.p. 320.


Bloque 13. Bloque 13.
5. Conflictos y tensiones en el mundodeltrabajo. 2. Actitud abierta ante el desarrollo y tecnológico y
p.321. 2. Utilizacióndelos med ios habituales .. deacce-
so a la información económica laboral. p. 231 . las innovaciones técnicas y valoración crítica de sus
3. Análisis de los distintos factores que inter- repercusiones sobre el mundo laboral. p. 322.
vienen en u na situación económica determinada .. 4. Actitud crítica ante las necesidades de consumo
p.321 creadas a través de la publicidad. p. 322.

Bl oque 1.
Bloque 1. 1. Comprensión de diferentes tipos de textos Bloque 1.
2. Tipos y formas de discurso en la comunicación orales. p. 386. 2. Receptividad , interés y respeto por las opiniones
oral. Conversación , coloquio , debate , entrevista .. 4. Producción de textos orales con distintas ajenas expresadas a través del lenguaje oral. p. 386.
p.385. finalidades comunicativas. p. 386. 7. Actitud crítica ante temas y expresiones del len-
Área 5,
guaje oral que denotan una discriminación social,
Len gua y Bloque2. Bl oque2. sexual, racial, etc. p. 387.
Literatura 2. Tiposyformasdediscurso en la comunicación 4. Preparación , realización y evaluación de
escrita. Los usos sociales de la lengua escrita: la diferentes tipos de textos escritos (informes .. .). p. Bloque 2.
carta , el informe .... p. 387. 388. 1. Valo ración del lenguaje escrito como instrumento
9. Aprovechamiento de las posibi lidades que para satisfacer una amplia gama de necesidades de
ofrecen las nuevas tecn o lógias para la produ- comunicación. p . 389.
cción y manipulación de textos . p. 389 .

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Areas Actitudes , valores y normas


Hechos, conceptos y principios Procedimientos
curriculares

Bloque 1
al
U1 1. Números enteros, naturales , decimales y
fraccionarios. p. 502 . Bloque 1
Área 7. 2. Las operaciones. p. 502. 4. Formulación oral de problemas numéricos .. p.
Matemáticas 5. Aproximación y estimación de calidades. p. 504.
502.
6.Algorcilmos básicos e instru mentos de cálculo.
Reglas de uso de la calculadora. p. 503
d 9. La publicidad y los juguetes.
Enlace con las áreas y bloques del Diseño Curricular Base (Educación Secundaria Obligatoria)

Areas Actitudes, valores y normas


Hechos, conceptos y principios Procedim ien tos
curriculares

Bloque2. Bl oque 2. Bloque 2.


1, Fundamentos de los distintos lenguajes (la 6. Analizar el lenguaje de los anuncios teniendo 3. Actitud crítica ante las necesidades de consumo
publicidad). p. 250. en cuenta sus diferencias. p. 254. creadas a través de la publicidad. p. 251

Área 3. BloqueS. BloqueS. Bloque 6.


Expresión 2. Relaciones de color, Armonía y contrastes. 2. Observar el color en la obra de arte, diseño , 1. Valorar el color como elemento fundamental en la
p.256. publicidad, señalización, elc. p. 256. vida cotidiana. p. 256.
visual 4. Superar estereotipos y convencionalismos referi-
y BloqueS. dos al empleo del color. p. 256.
plástica 1 . Organización de las formas en el campo vi- BloqueS.
sual: distribución de las causas en la composi- 2. Componer utilizando las masasde forma equi- Bloque 8.
eiÓn . p. 258. librada. p. 258. 1. Interés por conocer la organización interna de
obras de caracter artístico .

Bloque 1.
'"'" Bloque1 .
Bloque 1.
4. Producción de textos orales con distintas
4. [ntelés, esfuerzo y autoexigencia en la elaboración
rigurosa de las producciones orales propias. p. 287.
finalidades comunicativas. p. 386.
2. Tipos y formas de discurso en la comunicación 7. Actitud crítica ante lemas y expresiones del len-
oral. La narración, ladescripci6n , la exposición , guaje oral que denotan una discriminación social,
Bloque2.
la argumentación. Registros y usos del lenguaje racial, sexuat, etc. p. 287.
2. Análisisdediferentes tipos de textos escritos ..
oral... p. 385. atendiendo a su intencionalidad comunicativa ..
Bloque 2.
p.288.
Área 5. Bloque 2. 5. Respeto hacia las convenciones de la norma
4. Preparación, realización y evaluación de difer-
Lengua y 2. Tiposylormasdediscurso en la comunicación
entes tipos de textos escritos .. . p. 288.
escrita, valo rando simu Itaneamente la potencial idad
Literatura escrita. Los usos sociales de la lengua escrita. p. innovado ra y creativa de su uso. p. 289.
287 7. Respeto e interés por las variantes idiomáticas y
BloqueS.
dialectales del lenguaje escrito. p. 289.
2. Interpretación de diferentes tipos de lenguaje
BloqueS.
en los que se combinan el lenguaje verbal con
4. Lenguaje verbal y lenguaje de la imagen. BloqueS.
otros lenguajes no verbales. p. 293.
p. 393. 4. Recepción activa y actitud crítica ante los men-
3. Manipulación dediferentes tipos de lenguajes
5. Lenguaje verbal , lenguaje musical y lenguaje sajes de Jos distintos medios de comunicación. p.
no verbales ... p. 293.
gestual .. . p. 393. 394.
4. Producción de mensajes en los que se combi-
6. Sensibilidad ante la posible manipulación con fines
nan el lenguaje verbal con otros lengajes.
consumeristas de la publicidad, y ante la utilización
p.293.
en la mismade contenidos yformas que denota una
discriminación social ... p. 394.

Continua en la página siguiente


Viene de la pagina anterior

Areas
Hechos , conceptos y principios Procedimientos Actitudes , valores y norm as
curriculares

Bloque 2.
Bloque 2. 1. Reconocimiento y valoración de la utilidad de la
Expresión de medidas efectuadas con la precisión medida para transmitir informaciones precisas rela-
Bloque 2. exigida en cada caso ... p. 507. tivas al entorno. p. 508.
1. Medición de magnitudes. La medida como 10. Planificación colectiva de tareas de medición 4. Incorporación al lenguaje cotidiano de los térmi-
Área 7. información cuantitativa de tamaños y dura- previendo las necesiades materiales y humanas nosde medida para describir objetos, espacios y
Matemáticas ciones. p. 506 . para llevarlas acabo , el grado de precisión exigido, duraciones. p. 508.
....
al
3. La medida delliempo.Operaciones con uni- los instrumentos adecuados, la secuenciación de 5. Disposición favorable a realizar o estimar medidas
dades de tiempo. p. 506. las operaciones de medida, el procesamiento de los de objetos, espacios y tiempos cuando la situación
datos y puesta en común. p. 508. lo aconseje. p. 508.

Bloque6. Bloque 6.
1. Sonido y música en los medios de 3. Análisis de la música grabada en relación con los Bloque 76.
Área 8. com unicación. p. 574. lenguajes visuales. p. 575 .. 2. Valoración de los mensajes sonoros y musicales
Música 2. La música en los audiovisuales. La 6. Indagación y debate acerca de la situación de la emitidos por los distintos medios audiovisuales.
dependencia de la imagen. Tipos y funcio- contaminación sonora del entorno . p. 575 . p.575.
nes. p.574 .

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MINISTERIO DE
Inst~uto Naci~~IYCCONSUMO
~\..onsumo

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Princlped e Vergara . 54 . 28006 Madrid .

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