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Adriana Amelia Auquilen Cabrera

Boggle
Para 2 o ms jugadores
Apto para mayores de 8 aos
PIEZAS DEL JUEGO: 16 dados con letras porta-dados y
domo cronmetro de 3 minutos
OBJETIVO: Dentro de 3 minutos debes encontrar en el
surtido de letras del porta-dados todas las palabras posibles
con un alto puntaje.
CMO JUGAR: Cada jugador debe tener un lpiz y un papel.
Pon los dados con letras en el domo y luego coloca el portadados amarillo por encima del domo. Toma el porta-dados y
el domo y dalo vuelta, muvelo hasta que cada uno de los
dados de alrededor estn en las rejillas. Cuando uno de los
jugadores retira el domo, el otro jugador inicia el cronmetro.
EN EL JUEGO: Cuando el cronmetro est en marcha, cada
jugador debe buscar palabras de tres o ms letras entre el
surtido de dados. Cuando el jugador encuentra una palabra,
debe anotarla en su papel.
Las palabras son formadas por letras adyacentes. Las letras
deben seguir una secuencia apropiada para formar una
palabra. Pueden estar unidas horizontal, vertical,
diagonalmente, hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia

arriba o hacia abajo. Sin embargo, ninguna de los dados


puede ser usado ms una vez en una palabra.
PALABRAS PERMITIDAS: Cualquier palabra (sustantivo,
adjetivo, adverbio, etc.) plural, forma y tiempo verbal es
aceptada siempre y cuando pueda ser encontrada en un
diccionario espaol comn. Palabras dentro de otras palabras
tambin son aceptadas, por ejemplo: Sala, ala, alas, sal, las.
Cuando el tiempo se acaba, todos los jugadores deben dejar
de escribir. En turnos, cada jugador lee en voz alta su lista de
palabras. Cada palabra que aparezca en la lista de ms de un
jugador debe ser descartada de todas las listas; incluyendo la
del lector.

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