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1- Realizamos un juego

El juego consiste en encontrar las palabras y unirlas a la imagen según el significado de las mismas.

Para esta actividad la docente tendrá previsto palabras e imágenes que coincidan. Se las repartirá entre los
alumnos y tendrán que armar las parejas de palabras e imágenes. Una vez que las tengan listas las parejas se
pegaran en una lámina.

AMOR

COSQUILLAS

CARICIA

ABRAZOS

BESOS

DISCULPA

SALUDO

RISAS

AMISTAD

2- Después del juego:

¿Qué son las palabras?

¿Para qué las usamos?

¿Nos sirven las palabras? ¿Para qué?

¿Usamos bien las palabras? ¿Cuándo?

¿Cuándo nos enojamos nos olvidamos de usar bien las palabras? ¿Por qué?

¿Hay palabras que lastiman? ¿Cuáles?

¿Nos quedamos sin palabras?

¿Siempre pensamos las palabras que decimos?

Las palabras que usamos en el juego ¿Qué tipo de palabras creen que son?
3-Escuchamos la siguiente poesía.

Palabras.

Tenemos palabras para vender

palabras para comprar

palabras para hacer palabras.

¡Busquemos juntos palabras para pensar!

Tenemos palabras para lastimar,


palabras para hacer cosquillas.

¡Busquemos juntos palabras para amar!

Tenemos palabras para llorar,


palabras para callar,
palabras para hacer ruido.

¡Busquemos juntos palabras para amar!

Gianni Rodari.

REGISTRO:

Dispuestos en grupos piensen palabras para…………..(ARMAMOS OTRA LÁMINA)

¡BUSQUEMOS JUNTOS!

PALABRAS PARA AMAR PALABRAS PARA JUGAR

Para compartir en familia


POESÍAS

“Abrapalabra” ©Silvia Schujer.

Planté una birome


creció una palabra
floreció la tarde
¡Abracadabra!

La regué con agua


de mi regadera
desbordaba tinta
como enredadera.

Fue un día de otoño


que se deshojó
un abracadabra
de este corazón.

Y empecé de nuevo
con la lapicera
a escarbar la tierra
de mi primavera.

En: A la rumba luna. Ilustraciones de Poly Bernatene. Bs. As, Alfaguara, 2008
"Palabras para regalar" ©Silvia Schujer

Te regalo una palabra


con cinta y moño
de estas que se desatan
cualquier otoño.

Una palabra blanda


con piel de espuma
para soplarle al viento
y llenar la luna.

Luna de una palabra


que, soñadora,
vive cuando se duerme
y muere en la aurora.

Te regalo una palabra


sin decir nada
porque la traigo escrita
en tú y mi-rada.

Una palabra enorme


con nuez y ruido
de la que no se pierden
cuando se han ido.

Te la regalo ahora
porque es urgente
que alces la vista y veas
que estoy enfrente.

En: Palabras Para Jugar. Editorial Sudamericana S.A.

Las palabras pueden ser rompecabezas. Pueden esconderse o decirnos “piedra libre”. Pueden
alargarse y acortarse como el elástico que se usa en los recreos para saltar.
Las palabras son nuestras: las que nos hacen reír, las que nos hacen pensar, las que nos abren la
puerta para ir a jugar.
CONTAME UN CUENTO ©Silvia Schujer

Contame un cuento de hadas


para soñar esta noche
letras doradas.

Contame un cuento liviano


para que duerma esta noche
bajo mi mano.

Contame un cuento que flote


sobre mi almohada
porque detrás del silencio
no escucho nada.

Contámelo poco a poco


muy despacito
que cuando cierro los ojos
lo necesito.

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