Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CONTENIDOS
o ninguna magia
Herramientas mag ia . . .y. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
de clase Monturas . . .y.alimentación
Cuidados . . . . . . . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. 78
78
material
materi al para habilidades
habilidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Nuevo equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Trajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Objetos
Objetos mágicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Indumentari
Indum entariaa específica
específica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Otras monturas animales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Joyas y accesorios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Monturass bestiales
Montura bestiales mágicas y animales animales . . . . . . . . 81
Comida y bebida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Nuevas monturas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Bebidas alcohólicas exclusivas . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Monturas monstruosas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Alcohol y embriaguez. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Nuevo objeto mágico:
Objetos especiales y superiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 amuleto de monta de cienos . . . . . . . . . . . . . . . 85
Objetos
Objet os alquímicos
alquímicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Nuevas monturas
monturas exóticasexóticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
¿Alquimia o magia? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Sabandijas
Saband ijas como monturas
monturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Objetos superiores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Nueva poción: preparado de feromonas regias . . 90
Venenos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Nuevos venenos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Capítulo
Capítulo 5: objetos mágicos . . . . . . . . . 92
Mercancías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Armaduras
Sistemas
Sistemas económicos
económicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Aptitudess especiales
Aptitude especiales de las armaduras y escudos . 92
Armaduras y escudos específicos. . . . . . . . . . . . . . 93
Capítulo
Capítulo 3: vehículos
vehículos . . . . . . . . . . . . . . . 41 Armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Un vistazo rápido
rápido a tu vehículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Aptitudes
Aptitu des especiales
especiales de las armas mágicas mágicas . . . . . 95
Maniobrabilidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Armas mágicas específicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Propulsión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Pociones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Cómo controlar un vehículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Elixires
Elixires de armadura
armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Combate desde vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Anillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Colisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Cetros
Cetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Cómo atacar a un vehículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Bastones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Mejoras para vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Objetos maravillosos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Bloque de estadísticas del vehículo . . . . . . . . . . . . . . . 51
Vehículos navales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Capítulo 6: objetos mágicos especiales. 139
Vehícu
ehículos
los aéreos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Objetos inteligentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Vehículos
Vehíc ulos terrestres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Ejemplos de objetos inteligentes . . . . . . . . . . . . . 140
Vehícu
ehículos
los especiales
especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Objetoss mágicos malditos
Objeto malditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Objetos
Objet os malditos específic
específicos os . . . . . . . . . . . . . . . . 146
2 Capítulo
Capítulo 4: emplea
empleados
dos y criatur
criaturas
as . . . 60
60 Artefactos
Artefactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Encontrar empleados
Encontrar empleados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Gremioss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Gremio Apéndice: tablas de tesoro . . . . . . . . 155