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Documentos de Cultura
▪ Programación y bases de
datos.
▪ Soporte técnico.
● Los proyectos y actividades planteadas para cada semana no requieren de material impreso. Trabaja con
los recursos disponibles en casa.
● Revisa la ficha pedagógica y establece un horario semanal para desarrollarla con el acompañamiento de tu
familia.
RECUERDE ● Lleva un registro de lo que haces y guarda todas las evidencias de tu proyecto en un Portafolio.
● Las personas somos diversas. Procura adaptar las actividades propuestas a tu realidad y a tus necesidades.
CONSEJOS PARA ● Hay que recordar que la higiene personal es importante para combatir el virus, lavarse con frecuencia y de
MANTENERTE forma adecuada las manos, comer saludablemente y realizar actividades físicas te ayudará a tener el
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
● Es importante que te #Quedes En Casa durante todo el tiempo que sea necesario, te acompañaremos en
esta nueva forma de aprender, porque si se puede #Aprender En Casa.
FICHA PEDAGÓGICA
Objetivos Objetivos que se priorizaron para el año.
- Editar y configurar documentos utilizando de manera correcta las herramientas del procesador de palabras.
- Seleccionar las técnicas adecuadas para solucionar problemas mediante la codificación y representación de
algoritmos y programas.
- Verificar las condiciones básicas de las instalaciones eléctricas para equipos informáticos, utilizando
herramientas de medición apropiadas y aplicando las normas de seguridad correspondientes.
Unidades de Registrar las unidades de competencia por asignatura, las que se priorizaron.
competencia
● Seleccionar las herramientas ofimáticas locales y/o en línea, en función del tipo de tratamiento que se
va a dar a la información
● Convertir números entre los diferentes sistemas de numeración e identificar el lenguaje o sistema de
numeración con el que trabajan las computadoras.
● Analizar las necesidades de automatización de la información, de conformidad con los requerimientos
establecidos por la organización o usuario final.
● Diagnosticar problemas en el funcionamiento del hardware, software y/o conectividad, aplicando
procedimientos técnicos en función de la incidencia.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Esta actividad es
importante para tu aprendizaje. Sabrás que tuviste éxito cuando:
● Identifiques las actividades y las organices en tu LAPBOOK INFORMÁTICO de acuerdo a los módulos de tu
especialidad
Caja-Portafolio de estudiante: Es el archivo de la evidencia de tu trabajo. Guarda todo lo que construyes con
tu familia: cuentos, juegos, acertijos, experimentos, obras de arte, infografías, historietas, etc., en una caja,
Mecanismo de carpeta o cuaderno. Si tienes producciones digitales, crea una carpeta virtual, a la que también
evaluación denominaremos caja-portafolio del estudiante.
Docentes LUCY ANGAMARCA, YAJAIRA MANCHENO, MARIA EUGENIA LOPEZ, ROCIO ANDRADE, EDISON VILLAFUERTE.
responsables
ACTIVIDADES
▪ Tijeras.
Para ampliar tus conocimientos te sugerimos ingresar al siguiente link: ▪ Pegamento (opcional).
https://sites.google.com/site/lahistoriaapasardeltiempo/tipos-de-generacion
PASO 1
ACTIVIDAD 1
PASO 2
FORMACIÓN DE EQUIPOS:
PASO 3
Tipos de Lapbooks:
1. La forma más sencilla es un póster. Colocar una cartulina a la que puedes ir
pegando diferentes imágenes.
2. Díptico. El díptico es una cartulina plegada por la mitad, que se puede utilizar en
forma de libro.
cartulina
PASO 4
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
PLANIFICACIÓN
ACTIVIDAD 2
PASO4: PLANIFICACION
MIERCO ACTIVIDADES
JUEVES ACTIVIDADES
VIERNES ACTIVIDADES
Si cumplió en su
totalidad las
actividades
Cumplió
parcialmente las
actividades
No cumplió las
actividades
Lunes 7 INVESTIGACION
ACTIVIDAD 3
1.
2.
3.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Dibuja, recorta y pega la ventana de Microsoft Word 2016 y señala cada una de sus
partes.
*https://definicion.de/word/
*http://manualdeword2016.blogspot.com/2018/06/la-ventana-o-entorno-de-
microsoft-word.html
SOPORTE TÉCNICO
PRIMERA SEMANA
ACTIVIDAD 4
Para conocer más acerca del tema te compartimos el siguiente enlace donde
encontrarás información muy importante. Si no dispones de internet y medios
tecnológicos por favor busca los anexos que se encuentran en la parte final de
la guía. Anexo 3
https://www.youtube.com/watch?v=_mMXzn4zoQA
Una vez que has visto el video contesta las siguientes preguntas en la
aplicación Mentimeter.
● ¿Cuáles son esos dos elementos o partes importantes con los que
están compuestas las computadoras?
ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 6
http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/tic/binarios/numeracion.html
PRIMERA SEMANA
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
ACTIVIDAD 7
sistema Binario:
https://www.youtube.com/watch?v=QrULhy0P_uU
https://www.youtube.com/watch?v=w-itbNvOG4A
enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=iJkXq9kmQnc
INFORMACIÓN
Información es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado
de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
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https://www.youtube.com/watch?v=qAbegfjieVk
Si no cuenta con internet puede acceder al anexo 4 de programación.
ACTIVIDAD 8
APLICACIONES OFIMÁTICAS
CTRL + C
CTRL + A
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CTRL + T
CTRL + Q
CTRL + D
CTRL + G
SEGUNDA SEMANA
LUNES 14 AL 18 DE CTRL + J
JUNIO
https://www.youtube.com/watch?v=BIVq6Zs3h1Q
SOPORTE TECNICO
● ¿Qué es el hardware?
● ¿Qué es el software?
https://www.youtube.com/watch?v=3JmTqay0vz0
ACTIVDIDAD 9
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
EJERCICIOS DE CONVERSIONES
TEMA: DATOS
Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o
cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios,
los datos representan la información que el programador manipula en la
construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
SOPORTE TÉCNICO
Tema: Electricidad básica
https://www.areatecnologia.com/TUTORIALES/ELECTRICIDAD.htm
https://www.youtube.com/watch?v=1A9CBiF1KEE
https://www.youtube.com/watch?v=m8XYV7ro_iA
Una vez que has visto la información de los enlaces contesta las siguientes
preguntas en la aplicación Mentimeter.
ACTIVIDAD 11
*Corriente eléctrica
*Amperaje
*Tensión
APLICACIONES OFIMÁTICAS
TRABAJANDO EN WORD CON:
COLUMNAS PERIODÍSTICAS
Las columnas de tipo periodístico son aquellas en las que el texto fluye de
arriba a abajo en la primera columna, de ahí continúa en la parte superior de la
siguiente columna hacia abajo y así sucesivamente de modo serpenteante entre
todas las columnas que el usuario haya definido.
LETRA CAPITAL
La letra capital es un estilo de letra que se utiliza en la primera letra de un párrafo por
ejemplo y que sirve para resaltar, embellecer o hacer que resalte ese texto.
Vamos a la pestaña Insertar.
INSERTAR IMÁGENES:
Podemos insertar imágenes desde un archivo como también lo más
recomendado es desde el navegador con copiar imagen y pegar.
ACTIVIDAD 12
Investigue en el internet sobre la era digital copie y pegue la información la
cantidad de una página en Word. Luego aplique lo aprendido:
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✔ Todo el texto a excepción del título debe estar configurado con tipo de
fuente Times New Roman y su tamaño de 12.
SEMANA 3
LUNES 21 AL 25 DE
JUNIO SISTEMAS OPERATIVOS Y REDES
Ingresemos a los siguientes enlaces para observar los videos que nos explica la
conversión de los sistemas de numeración de decimal a octal y viceversa, luego
aplicar los conocimientos en el desarrollo de los ejercicios propuestos.
https://www.youtube.com/watch?v=wO2mu7qKQR0 (convertir de decimal a
octal)
https://www.youtube.com/watch?v=51ykO2XKwW8 (convertir de octal a
decimal)
En el sistema octal, usa ocho dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Ejemplo:
ACTIVIDAD 13:
DESARROLLE LOS SIGUIENTES EJERCICIOS DE CONVERSIONES DE
DECIMAL A OCTAL Y VICEVERSA.
SOPORTE TÉCNICO
Tema: Electricidad básica
https://www.youtube.com/watch?v=TMC7gidYPy8
Alimentación CD. - La corriente continua o corriente directa es el flujo
continuo de electrones a través de un conductor entre dos puntos de distinto
potencial, es decir las cargas eléctricas circulan siempre en la misma dirección.
Una vez que has visto la información de los enlaces contesta las siguientes
preguntas en grupos de 4 integrantes en la aplicación Zoom.
ACTIVIDAD 14
Desarrollo
Resultado
Conclusión
APLICACIONES OFIMÁTICAS
TRABAJANDO EN WORD CON:
INSERCIÓN DE TABLAS
ACTIVIDAD 15
Diseñar una tabla en la que se represente un documento comercial, puede ser:
una factura o nota de venta en la que tendrán que llenar con los datos como:
✔ La razón social de un comercial con su nombre, dirección, RUC, teléfono.
✔ Espacio para el nombre del cliente, vendedor, fecha de facturación y forma
de pago.
✔ Las columnas para cantidad, detalle, precio unitario, precio total.
✔ Tiene que ingresar mínimo 10 artículos
✔ Calcular el precio total de cada artículo, el total de compras, Iva 12% y total
a pagar.
SISTEMAS OPERATIVOS
Ingresemos a los siguientes enlaces para observar los videos que nos explica la
conversión de los sistemas de numeración de decimal a hexadecimal y
viceversa, luego aplicar los conocimientos en el desarrollo de los ejercicios
propuestos.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
ACTIVIDAD 16:
DESARROLLE LOS SIGUIENTES EJERCICIOS DE CONVERSIONES DE
DECIMAL A HEXADECIMAL Y VICEVERSA.
ACTIVIDAD 17
Ejercicios.
SOPORTE TÉCNICO
con una pinza que se fija a tierra, con el fin de mantenernos descargados y
evitar que los componentes se dañen.
https://www.youtube.com/watch?v=iuq3RhX1CRA
https://www.youtube.com/watch?v=BEMIxxwY1cM
ACTIVIDAD 18
APLICACIONES OFIMÁTICAS
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
ECUACIONES MATEMÁTICAS
ACTIVIDAD 19:
SISTEMAS OPERATIVOS
Ingresemos a los siguientes enlaces para observar los videos que nos explica
la conversión de los sistemas de numeración de binario a octal y viceversa,
luego aplicar los conocimientos en el desarrollo de los ejercicios propuestos.
https://www.youtube.com/watch?v=-4ogFR0Lxl4&list=RDCMUCbho5-
gJi8FwvhVFzfod6VQ&start_radio=1&rv=-4ogFR0Lxl4&t=256
https://www.youtube.com/watch?v=8xFEShxy7Hw&list=RDCMUCbho5-gJi8FwvhVFzfod6VQ&index=2
ACTIVIDAD 20
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
TEMA . ALGORITMOS
https://www.youtube.com/watch?v=U3CGMyjzlvM
ACTIVIDAD 21
https://es.scribd.com/document/362877518/Ejemplos-de-Algoritmos-
en-Una-Receta-de-Cocina
SOPORTE TÉNICO.
SEMANA 5
Lunes 5 julio
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ACTIVIDAD 22
*Realice una imagen explicativa sobre cómo hacer una instalación Polo a
tierra.
Martes 6 julio
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APLICACIONES OFIMÁTICAS
CUESTIONARIO DE PREGUNTAS:
1. ¿Qué es Word? _______________________________________
10. ¿Qué opción del menú activo si deseo insertar una tabla? ____
12. Si estás editando un texto para qué sirve la tecla enter: _______
13. ¿Qué función cumple la tecla que está representada con una
flecha a la izquierda: ________
semana en el classroom.
ACTIVIDAD 23
https://padlet.com/wvillafuerte496/zzd8sx22vr9h9aqo
SISTEMAS OPERATIVOS
Miércoles 7 de julio Ingresemos a los siguientes enlaces para observar los videos que nos
explican sobre la conversión de los sistemas de numeración de binario a
hexadecimal y viceversa, luego aplicar los conocimientos en el desarrollo
de los ejercicios propuestos.
https://www.youtube.com/watch?
v=uQaLpYDCkAA&list=RDCMUCbho5-
gJi8FwvhVFzfod6VQ&index=3
https://www.youtube.com/watch?v=s_cO5svy1KY&list=RDCMUCbho5-
gJi8FwvhVFzfod6VQ&index=8
ACTIVIDAD 24
jueves 8 julio
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
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viernes 9 de junio
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
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SEMANA 6
LUNES 12 DE JULIO
AL VIERNES 16 DE
JULIO
Lunes 12 julio
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Martes 13 de julio
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
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Miércoles 14 de
julio
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
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PASO 6
ACTIVIDAD 25
La computadora
Evolución histórica
•Toma un tiempo para revisar las faltas ortográficas (si tienes duda puede
consultar en el diccionario)
PASO 7
ELABORACIÓN
Los materiales para hacer un lapbook pueden variar. Cada uno puede hacer su propio
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● Cartulinas de
● Toma la cartulina y dóblala pero no justo por la mitad, un lado debe colores
quedar unos centímetros más largos que el otro.
● Tijeras
● Hacia la mitad de la cartulina por el lado en que se abrirá, debes
hacer unas marcas con el lápiz. ● Pegamento o cola
● Como ya sabes los temas a trabajar, solo debes seleccionar las blanca
actividades o dibujos que deseas pegar y haz una distribución de
acuerdo a los módulos de tu especialidad. ● Pinturas o
● Por último coloca toda la información recopilada y que te resulte rotuladores
relevante sobre los temas seleccionados, en cuestión de minutos
tendrás listo tu lapbook. ● Sobres de colores
o blancos
● Post it
● Folios de colores
● Sobres
● Grapadora
● Clips
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https://www.youtube.com/watch?v=KLwWAfMHhps&feature=emb_rel_pause
VIERNES 16 DE PASO 8
JULIO
PRESENTACIÓN
PASO 9
EVALUACIÓN Y REFLEXIÓN
PREGUNTAS
SEGUNDA FORMA.
Hacer doble clic en el icono de acceso directo de Microsoft Word 2016 que se encuentra en el escritorio.
ANEXO 2
Sistemas de numeración
Sistemas de numeración y sus conversiones
Concepto: Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas que permiten representar datos numéricos. La norma principal en un
sistema de numeración posicional es que un mismo símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupe.
Clasificación: sistema de numeración decimal, sistema de numeración binario, sistema de numeración octal, sistema de numeración hexadecimal.
Sistema de numeración decimal (base 10). Es un sistema de numeración posicional y es el sistema es que todos utilizamos sin darnos cuenta de
las razones. El sistema decimal utiliza 10 cifras (del 0 al 9). Al combinar estas cifras se consigue expresar número más grandes. Por ejemplo: 2005
o 235689, 798, etc.
La razón de utilizar el sistema decimal es que los seres humanos tenemos en las manos diez (10) dedos. Tal vez si tuviésemos una cantidad
diferente de dedos hubiésemos utilizado un sistema diferente.
Esto podría ser cierto o no y sería un buen tema de discusión. Imagina si sólo se tuviera dos dedos, tal vez estaríamos utilizando el sistema binario,
igual que las computadoras.
Conversión
¿Cómo funciona el sistema de numeración decimal?
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Observando el
gráfico inferior se ve que un número en el sistema decimal se divide en cifras con diferente peso. Las unidades tienen peso 1, las decenas peso 10,
las centenas peso 100, los miles peso 1000, las decenas de millar un peso de 10000, etc.
Cada peso tiene asociado una potencia de 10. En el caso de las unidades la potencia de diez es 100, en el caso de las decenas la potencia es 101, en
el caso de las centenas la potencia es 102, en el caso de los miles o millares la potencia de diez es 103, en el caso de las decenas de millar sería 104
y así se podría continuar. Entonces para formar el número 3427 haríamos la siguiente tabla:
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas que permiten representar datos numéricos. Los sistemas de numeración actuales
son sistemas posicionales, que se caracterizan porque un símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupa en la cifra.
SISTEMA DE NUMERACIÓN BINARIO utiliza solo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1). En una cifra binaria, cada digito tiene distinto
valor dependiendo de la posición que ocupe. El valor de cada posición es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual
a la posición del digito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurría con el sistema decimal, la base de la potencia coincide
con la cantidad de dígitos utilizados (2) para representar los números.
De acuerdo con estas reglas, el número binario 10112 tiene un valor que se calcula así:
1*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20, es decir:
8 + 0 + 2 + 1 = 11
Otro ejemplo que podemos contemplar es el siguiente:
El numero binario 11101102 tiene el valor de…
1*26+ 1*25+ 1*24+ 0*23+ 1*22+ 1*21+ 0*20, es decir:
64 + 32 + 16 + 0 + 4 + 2 + 0 = 118
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Conversión de
binario a decimal
El proceso para convertir un número del sistema binario al decimal es aún mas sencillo; basta con desarrollar el número, teniendo en
cuenta el valor de cada digito en su posición, que es el de una potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el bit situado más a la derecha y
se incrementa en una unidad según vamos avanzando posiciones hacia la izquierda.
Por ejemplo, para convertir el número binario 1010011 2 a decimal, lo desarrollamos teniendo en cuenta el valor de cada bit:
1*26 + 0*25 + 1*24 + 0*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 = 83
10100112 = 8310
Conversión entre números decimales y binarios
Convertir un numero decimal al sistema binario es muy sencillo, basta con realizar divisiones sucesivas por 2 y escribir los restos
obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido obtenidos.
Por ejemplo, para convertir al sistema binario el número 7710 haremos una serie de divisiones que arrojaran los siguientes
resultados:
77: 2 = 38 Resto: 1
38: 2 = 19 Resto: 0
19: 2 = 9 Resto: 1
9: 2 = 4 Resto: 1
4: 2 = 2 Resto: 0
2: 2 = 1 Resto: 0
1: 2 = 0 Resto: 1
y, tomando los restos en orden inverso obtenemos la cifra binaria:
7710 = 10011012
Por ejemplo, para convertir al sistema binario el número 42 haremos una serie de divisiones que arrojaran los restos siguientes:
122 : 8 = 15 Resto: 2
15 : 8 = 1 Resto: 7
1 : 8 = 0 Resto: 1
Tomando los restos obtenidos en orden inverso tendremos la cifra octal:
12210 = 1728
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
ANEXO 3
SOPORTE TÉCNICO
¿Qué es una computadora?
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una
forma ágil y ordenada. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.
SOPORTE TÉCNICO
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Hardware
externo e interno de la computadora
Hardware externo. Es el conjunto de componentes físicos que los podemos ver y manipular desde afuera, los cuales son
muy necesarios para el funcionamiento adecuado de la computadora, ya que interactúan con los componentes internos.
Hardware interno. Es el conjunto de componentes físicos que no lo podemos ver desde afuera pero que es
imprescindible en la computadora para su correcto funcionamiento. Éstos requieren de mucho cuidado debido a su
sensibilidad ante la manipulación, polvo, humedad, entre otros. Ejemplos:
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
SOPORTE
TÉCNICO ANEXO
Electricidad básica
Corriente Eléctrica. - La corriente eléctrica es el flujo de carga eléctrica que recorre un material. Se debe al movimiento de las cargas
(normalmente electrones) en el interior de este. La mayor parte de las aplicaciones prácticas de la electricidad tienen que ver con
corrientes eléctricas. Por ejemplo, la batería de una luz de destellos suministra corriente al filamento de la bombilla cuando el
interruptor se conecta. Una gran variedad de aparatos domésticos funciona con corriente alterna.
Amperaje. -El amperaje es, dicho de una forma sencilla, la cantidad de corriente eléctrica que pasa a través de un componente
eléctrico, como por ejemplo un cable. Mide el número de electrones que pasan por un determinado punto en un segundo.
Tensión. -La tensión eléctrica o diferencia de potencial (también denominada voltaje) es una magnitud física que cuantifica la
diferencia de potencial eléctrico entre dos puntos. Se puede medir con un voltímetro. Su unidad en el Sistema Internacional de
Unidades (SI) es el voltio. Por ejemplo, en la mayoría de los países de América
Latina el voltaje estándar es de 220 voltios.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
Potencia. - Es la
cantidad de energía entregada o absorbida por un elemento en un tiempo determinado. La potencia eléctrica se representa con la letra P
y la unidad de medida es el Vatio (Watt)
Alimentación AC. - Se denomina corriente alterna, a la corriente eléctrica en la que la magnitud y el sentido varían cíclicamente.
Alimentación CD. - La corriente continua o corriente directa es el flujo continuo de electrones a través de un conductor entre dos
puntos de distinto potencial, es decir las cargas eléctricas circulan siempre en la misma dirección.
ANEXO 4
Qué es Información:
Como información denominamos al conjunto de datos, ya procesados y ordenados para su comprensión, que aportan
nuevos conocimientos a un individuo o sistema sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado. La palabra, como
tal, proviene del latín informatĭo, informatiōnis, que significa ‘acción y efecto de informar’.
La importancia de la información radica en que, con base en esta, podemos solucionar problemas, tomar decisiones o
determinar cuál alternativa, de un conjunto de ellas, es la que mejor se adapta a nuestras necesidades. El aprovechamiento
que hagamos de la información, en este sentido, es la base racional del conocimiento.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
La consecuencia
más importante de la información es cambiar el estado de conocimiento que un individuo o sistema maneja con respecto a
determinado fenómeno o cuestión, todo lo cual influirá en las acciones, actitudes o decisiones que se tomen a partir de la
nueva información. Por ejemplo, al informarnos sobre el estado del tiempo y enterarnos de que va a llover, sabremos que
nuestra mejor hipótesis para evitar mojarnos es llevar un paraguas con nosotros al salir.
Por otra parte, algunas de las características fundamentales de la información es que esta debe tener cierto grado
de utilidad, pues, con base en ella, el individuo o sistema modificará las sucesivas interacciones que realice con su entorno.
Asimismo, la información deberá poseer vigencia o actualidad, pues de nada sirve informarse sobre el estado del tiempo del
día anterior para decidir si llevar paraguas o no. Y, finalmente, la información deberá ser confiable, pues en la medida en
que lo sea se dispondrán una serie de acciones para confirmarla.
Información ad perpétuam
En Derecho, como información ad perpétuam, o información ad perpétuam rei memóriam, se conoce la información que se
hace para perpetua memoria, es decir, para que conste en lo sucesivo en las acciones judiciales que tengan lugar.
Información financiera
Como información financiera se denomina el conjunto de datos relativos a la situación económica de una persona, una
entidad, un mercado o un país, y que se emplea con la finalidad de analizar su solidez y liquidez, y establecer parámetros
que permitan tomar decisiones relativas a operaciones comerciales o inversiones.
Información en Informática
En la Informática, como información se denomina el conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como
mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora.
Información privilegiada
Se denomina información privilegiada aquella que es exclusiva de un grupo de personas o empresas, y que proporciona
ciertas ventajas competitivas a quienes la posean. El concepto de información privilegiada es, sobre todo, común en los
ámbitos empresariales y bursátiles, y debe ser manejada con cuidado y ética, pues es susceptible de ser utilizada en provecho
propio o ajeno.
En informática, los datos son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas, alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un
determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un
suceso, una entidad.
Los datos son, así, la información (valores o referentes) que recibe el computador a través de distintos medios, y que es
manipulada mediante el procesamiento de los algoritmos de programación. Su contenido puede ser prácticamente
cualquiera: estadísticas, números, descriptores, que por separado no tienen relevancia para los usuarios del sistema,
pero que en conjunto pueden ser interpretados para obtener una información completa y específica.
En los lenguajes de programación, empleados para crear y organizar los algoritmos que todo sistema informático o
computacional persigue, los datos son la expresión de las características puntuales de las entidades sobre las cuales
operan dichos algoritmos. Es decir, son el input inicial, a partir del cual puede procesarse y componerse la información.
Son particularmente importantes para la estructura de datos, rama de la computación que estudia la forma particular de
almacenaje de la información en porciones mínimas para lograr una posterior recuperación eficiente.
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
ANEXO 6
PROGRAMACIÓN Y BASES DE DATOS
TEMA: LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
Proponemos practicar la lógica de la programación como una actividad interesante y útil tanto para el empoderamiento
personal como para avanzar en la igualdad de género. Este taller nos permite observar las relaciones entre los
procedimientos lógicos (algoritmos) y sus expresiones en código (programas de ordenador), mejorando la comprensión
de los algoritmos con los que se está en contacto en la vida cotidiana.
Nos acercamos a la tecnología y a la programación a través de herramientas creativas con el propósito de romper
estereotipos que alejan a las mujeres de los procesos de creación tecnológicos. Se trata de ir más allá del simple uso de
la tecnología, para gestionar, tratar información y contenidos y colaborar en la red.
Es un curso para todas aquellas mujeres que quieran aprender y jugar con tecnologías, descubrir que no es un campo
exclusivo de la masculinidad, empoderarse desde el manejo de herramientas informáticas y darse cuenta de que la
programación también es para ellas. Por ello no se requieren conocimientos previos más allá de un manejo del ordenador
básico.
Muchas personas confunden la Programación con la Lógica de Programación. La primera involucra el conocimiento de
técnicas e instrucciones de un determinado lenguaje a través de los cuales se hace sencillo lograr que el computador
obtenga unos resultados mucho más rápido que nosotros. La segunda involucra, de una manera técnica y organizada, los
conceptos que nos permiten diseñar, en términos generales, la solución a problemas que pueden llegar a ser
implementados a través de un computador.
Luego de muchos años de estudio de estos factores, pude condensar en este libro los que, considero, son los conceptos
fundamentales para aprender realmente a programar, o sea, lo que he llamado la esencia de la lógica de programación,
pues busco que usted conozca estos elementos conceptuales y, luego de dominarlos, se enfrente sin ningún problema no
solo a cualquier objetivo que pueda ser alcanzable a través de computadores, sino además a cualquier lenguaje de
programación.
La programación lógica ofrece herramientas de programación que, en algunos casos, son únicas de este paradigma, y
que permiten desarrollar aplicaciones de inteligencia artificial con suma facilidad y elegancia. La manera de pensar en los
lenguajes de programación lógica es bastante diferente a la de los lenguajes de programación tradicionales. Debido a que
la programación lógica nace de la lógica, que desde tiempo inmemorial intenta capturar el pensamiento humano, por un
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
lado, constituye
una manera más natural de organizar nuestro pensamiento que la de los lenguajes tradicionales y, por el otro, requiere
una mayor capacidad de abstracción. En lugar de pensar en términos de bajo nivel, como bits, bytes, asignaciones y
repeticiones; la programación lógica nos permite pensar en términos de premisas y conclusiones, y representar un
dominio de problemas mediante una serie de axiomas lógicos que serán usados por un demostrador automático para
deducir la solución a un problema particular planteado frente a esa serie de axiomas. La mayoría de las aplicaciones de
inteligencia artificial se desarrollan en este lenguaje por ese motivo.
ANEXO SEMANA 5
PENSAMIENTO LÓGICO.
Margarita Amestoy (2002), resume que el pensamiento involucra tres aspectos: las operaciones cognitivas y
metacognitivas. Las cognitivas se refieren a los procesos mentales del pensamiento en una forma rápida fortalecida en
procesos lógicos, mientras tanto las metacognitivas son aquellas que permiten dirigir y controlar la producción de
significados, procesos y productos del pensamiento y darle sentido a través de los procesos de planificación, supervisión
y evaluación del acto mental.
El segundo aspecto se refiere al conocimiento de la materia o área en el cual se piensa, incluye conocer fuentes
confiables de datos en un campo particular del conocimiento; útiles para generar, organizar y darle sentido a la
información en el área específica (Doyle 1983, citado por Beyer, 1987). Por tanto se relaciona con la información
existente ya sea por la naturaleza del conocimiento en general o por la especificidad de acuerdo al entorno de las
disciplinas o conocimientos particulares.
Y el tercero son las disposiciones, que pueden ser de dos tipos, hacia el pensamiento en general y hacia las operaciones
específicas. En las primeras se destaca las disposiciones tales como la tolerancia de la ambigüedad, deseo de utilizar
fuentes de información confiable, y el respeto por la evidencia. Y en las operaciones específicas se destaca la
disposición de buscar tanta información como sea posible antes de emitir juicios, y la flexibilidad para cambiar y
aceptar enfoques y puntos de vista diferentes a los propios. En fin el pensamiento articula varios aspectos antes de
UNIDAD EDUCATIVA FE Y ALEGRÍA
extrapolar ideas
que se lo realiza a través de la palabra.
Los tipos de pensamiento o mejor llamados formas de pensamiento, hacen referencia a cómo la mente procesa las
acciones e ideas, actividades creativas e intelectuales para trasladarlas a alguna forma de conocimiento.
ANEXO SEMANA 6
ALGORITMOS
La racionalidad es la capacidad que permite pensar, evaluar, entender y actuar de acuerdo a ciertos principios lógicos y de consistencia,
con el fin de satisfacer algún objetivo o finalidad.
Nuestro actuar como personas se basa en la capacidad que tiene el hombre como único ser racional de la naturaleza, somos el único
individuo que desarrolla instrucciones secuenciales y lógicas de acuerdo al pensamiento.
La evolución de la sociedad ha permitido que hoy en día un computador pueda realizar tareas y manejar datos obedeciendo secuencias
de pasos lógicos. Estos pasos son creados por el hombre dada la necesidad de solucionar problemas, y se conocen con el nombre de
algoritmos, los cuales son llevados del lenguaje natural a un computador mediante un lenguaje de programación.
Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un problema o cumplir con un objetivo.
Los algoritmos deben ser precisos e indicar el orden lógico de realización de cada uno de los pasos, debe ser definido y esto quiere
decir que si se ejecuta un algoritmo varias veces se debe obtener siempre el mismo resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar
con una acción y terminar con un resultado o solución de un problema.