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EDUCACIÓN VIRTUAL
EDUCACIÓN PARA AVANZAR
ACTIVIDAD PRÁCTICA
APLICADA
APA
Matemática Fundamental
ACTIVIDAD No. 3:
Transferencia.
Programa
académico
Transversal-Momento 3
Asignatura
Matemática fundamental
Duración
Estrategia didáctica estimada
En aula o en plataforma Trabajo autónomo
Práctica y ejercitación 16 horas 48 horas
Investigación
Aprendizaje basado en
problemas.
Aprendizaje basado en juegos.
En todas las actividades de la vida diaria está presente el uso de las matemáticas,
desde hacer una simple suma de dinero cuando adquirimos bienes o servicios hasta
cosos mucho más complejas como lo puede ser el funcionamiento de diversos
algoritmos de búsqueda en Google, o el resolver ecuaciones un poco complejas.
Por esta razón es que todos los estudiantes deben desarrollar un conocimiento
lógico y matemático que les permita desempeñarse en sus labores cotidianas, en
específico con el comportamiento de los modelados matemáticos a través de las
funciones matemáticas, las cuales nos muestran un panorama clave de la
representación gráfica de un fenómeno que ocurra.
𝐼 = 𝑃𝑟𝑖
La compañía Graphicultrak encargada del diseño de videojuegos, tiene proyectada sus utilidades
anuales p(n), en miles de dólares, para los primeros 7 años de operación, la función que determina la
utilidad es 𝑝(𝑛) = 1.2𝑛2 + 4𝑛 − 8, donde n son los años que ha operado
Para imprimir un gráfico vectorial, una empresa cuenta con un trazador gráfico, pero además pidieron
prestado otro trazador grafico a otra empresa. Con ambos trazadores trabajando juntos, se imprime en su
totalidad el grafico en 6 minutos. El trazador grafico prestado tiene una mayor potencia,
por lo que, si solo se utilizara esta, la impresión tardaría 2 minutos menos que si se utilizara
únicamente el trazador propio de la empresa. Si se usara cada uno de estos trazadores gráficos por
separado para imprimir el grafico vectorial. ¿Cuánto tiempo necesitaría cada una
para imprimir el grafico vectorial?
Se solicita que para los 3 casos efectúen las gráficas de las funciones correspondientes,
y desarrollen el paso a paso para encontrar la solución.
Elabore un cuadro comparativo en el que investigarán sobre doce (12 funciones) matemáticas.
En dicho cuadro indicarán:
a. Nombre de la función.
b. Características de la función. (Dominio, rango, propiedades de la función, asíntotas
si aplica)
c. Aplicaciones o utilidades de la función.
d. Graficar un ejemplo de función empleando cualquier software (Se recomienda
geogebra, Matlab, entre otros).
e. Graficar la misma función del literal d a pulso y mano y la adjuntan como una imagen.
(El objetivo del punto d y e, es para comparar las funciones si quedaron iguales y así se pueda verificar).
.
ACTIVIDAD
Trabajo colaborativo:
Entregables:
Recursos
Técnicos, tecnológicos
Computador, consulta en libros y vídeos
y
materiales
Ambientes de
Unidad 3
aprendizaje
Santana Sergio, F. (2015). Matemáticas básicas.
fundación
universitaria