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LICEO BICENTENARIO MANUEL PLAZA REYES DE LAMPA

GUIA 8: ALGORITMOS EN PSEINT

Nombre estudiante Fecha


Profesor Marco Pitriqueo Torres
Curso Tercero Medio A
Tiempo de entrega de guía 5 días hábiles
Puntaje 24 Nota

Objetivo de aprendizaje (OA2): Representar diferentes tipos de datos en una variedad de formas que incluya
textos, imágenes y números. Programación en PSeINT

Indicador: Evaluar algoritmos

Correo: marco_pitriqueo_torres@cmdsl.com

Instrucciones Generales:
✓ Usar lápiz pasta
✓ REVISE LA GUÍA 7 PARA REALIZAR ESTA ACTIVIDAD

EJEMPLOS DE PROGRAMACION “PSEINT”

1. Algoritmo que me diga los números del 1 al 10. Utilizando Mientras.

SEUDOCODIGO Y DIAGRAMA
LICEO BICENTENARIO MANUEL PLAZA REYES DE LAMPA

2. Algoritmo para Construir un avión de papel.

SEUDOCODIGO Y DIAGRAMA

Actividad: Realice las siguientes acciones en PSEINT. Cada uno vale 6 puntos

1. Algoritmo para realizar las 4 operaciones básicas.


2. Algoritmo para hallar el VOLUMEN y el AREA de un cilindro.
3. Algoritmo para la suma de 2 números.
4. Algoritmo para hallar el mayor de 3 números.

Autoevaluación
Marcar con una cruz la opción que corresponda al desarrollo de tu trabajo
Trabajo de excelente nivel, cumplí siempre y a tiempo con lo solicitado.
Trabajo de muy buen nivel, cumplí generalmente y a tiempo con lo solicitado.
Trabajo de buen nivel, cumplí en ocasiones y a tiempo con lo solicitado.
Trabajo de un nivel suficiente, cumplí en ocasiones y tuve problemas con el tiempo.
Trabajo de un nivel suficiente, cumplí en ocasiones y dando el mínimo de mi capacidad.
Trabajo deficiente, no cumplí con lo solicitado.
Considerando lo expresado en mi autoevaluación y el trabajo realizado,
me califico globalmente con nota: _______
¿Qué ítem te costó más?

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