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Resumen Abstract
Al realizar un diagnóstico del manejo de números To make a diagnosis of the handling of integer
enteros, se evidenciaron falencias en los numbers, flaws in the students of the institution
estudiantes de la Institución Educativa San Nicolás was evident educational San Nicolas of the
del municipio de Tuta (Boyacá), en los grados sexto municipality of Tuta (Boyacá) in grades sixth to
a octavo, por tal razón, se consideró implementar eighth, for this reason, considered implement
ambientes lúdico matemáticos con TIC's, a través re c re a t i o n a l e nv i ro n m e n t s re c re a t i o n a l
del análisis, desarrollo e implementación del MEC mathematics with TIC's sthrough the analysis,
para la enseñanza de las operaciones básicas con development and implementation of the MEC for
números enteros, permitiendo mejorar el the teaching of the basic operations with integers
razonamiento lógico y la agilidad mental de los numbers, allowing more logical reasoning and the
estudiantes. Aplicando y desarrollando la mental agility of the students. Implementing and
Pedagogía Constructivista, metodología del aula, developing the constructivist pedagogy,
aprender haciendo, aprender jugando y aprender methodology of the classroom, learning by doing,
recreando, apoyados en la utilización del MEC learn playing and learn recreating, supported by
desarrollado. La recolección de información, se the use of the developed MEC. The process of
realizó con la población objetivo aplicando: gathering information, was held with the objective
entrevistas, charlas con los estudiantes y pruebas to implement population, surveys, interviews,
sobre el tema. Se realizó una prueba antes y otra chats with students and evidence on the subject.
después de la utilización del MEC a los mismos Them a test was performed before and after the
estudiantes. Para resolver las hipótesis formuladas use of the MEC to the students themselves. To
se siguió la prueba de rangos con signo de resolve the assumptions made is continued proof
Wilcoxon. Los estudiantes objeto de la of ranges with sign of Wilcoxon. Students under
investigación están pasando las etapas descritas investigation are going through the stages
por Piaget, primero la etapa de operaciones described by Piaget, the first stage of concrete
concretas y luego las de operaciones formales. operations and then those of formal operations.
Palabras Clave: Razonamiento lógico, agilidad Keywords: Logical reasoning, mental agility, TIC's,
mental, TIC's, MEC. MEC.
*Ingeniero en Transporte y Vías, Especialista en Diseño de Sistemas de Auditoría. Docente de la Institución Educativa “San Nicolás”, Tuta _
Boyacá. Grupo Pirámide, UPTC - Tunja. Maestría en Educación, Línea de Matemáticas.
E-Mail: juanbvn@yahoo.es
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EST/GRADO-SEDE
6º 6º 7º 7º 8º 8º
CENTRA SIDERURG CENTRAL SIDERURG CENTRAL SIDERURG Total %
L
NIVELES
INSUFICIENTE (0-2,9) 5 13 4 16 4 9 51 56,0
TOTALES 10 23 8 23 8 19 91 100
Tabla 1. Puntajes obtenidos en prueba aplicada antes de la utilización del MEC en la IESN del
municipio de Tuta (Boyacá).
En cuanto a competencias del grado noveno, la grado que están en el nivel insuficiente en
IESN es relativamente: Débil en razonamiento y matemáticas, del 39% al 0%.
argumentación; donde las acciones de
mejoramiento en matemáticas deben fortalecer En la primera semana del mes de marzo de 2010,
estas competencias sin olvidar el planteamiento y se aplicaron pruebas diagnósticas diseñadas para
solución de problemas; por tanto el trabajo de poder determinar el nivel de competencia de
investigación se centra en proponer alternativas pensamiento y sistemas numéricos en que se
que le permitan a los estudiantes un mejor encontraban los estudiantes de los grados de
desempeño con las operaciones con números sexto, séptimo y octavo de las dos sedes, Central y
enteros, desarrollar capacidades de razonamiento Siderúrgica en los temas: operaciones de adición,
y argumentación al formular y resolver sustracción y multiplicación con números enteros.
problemas. Se establecieron las siguientes valoraciones,
teniendo como referencia los estándares y los
Para el Grado Quinto en la IESN, el 39% de los niveles de desempeño que describen las
estudiantes evaluados (26) no superaron la menor competencias de los estudiantes en matemáticas
complejidad de la prueba, el 27% está ubicado en y los grados evaluados:
el nivel básico, el 27% se ubicó en el satisfactorio y
solo el 8% se ubicó en el nivel de desempeño Avanzado: Calificaciones de 4,6-5,0. Superior (4,0-
avanzado en matemáticas. El 39% son una 4,5). Mínimo, Corresponde a calificaciones que
muestra de cómo vienen los estudiantes de están en el rango de 3,0 a 3,9, se divide en: Mínimo
quinto a enfrentar la postprimaria, quienes en el Alto (3,6-3,9) y Mínimo Bajo (3,0-3,5). Insuficiente
período en que se realizó la investigación estaban de 0 a 2.9. En este nivel los estudiantes no alcanzan
cursando el sexto grado. En cuanto las los niveles de desempeño mínimos establecidos.
competencias evaluadas para este grado en La calificación mínima es cero (0), y la máxima es
Matemáticas, la IESN es relativamente: Débil en cinco (5). La calificación mínima aprobatoria es de
razonamiento y argumentación; y las acciones de tres (3). Los resultados obtenidos se presentan en
mejoramiento deben centrarse prioritariamente la Tabla 1.
en el fortalecimiento de estas competencias y en
el componente geométrico-métrico que ayude a En la Tabla 1, se lee por ejemplo que 3 estudiantes
disminuir, el porcentaje de estudiantes de quinto del grado séptimo de la sede Central obtuvieron
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ThatQuiz. Los tópicos que trata son: enteros, estudiante. Disponible en:
fracciones, conceptos, geometr ía. Con http://www.eduteka.org/imprimible.php?num=
operaciones de suma, resta, multiplicación y 197. Obtenido el 26 de Junio de 2010.
división, distintos grados de dificultad: sencilla,
invertida, compleja A y B, triple. Acepta la A cerca de MEC´s se han desarrollado varias
combinación de operadores según criterio del propuestas para el fortalecimiento de los
u s u a r i o. D i s p o n i b l e e n : procesos de enseñanza y aprendizaje de
http://www.thatquiz.org/es/practice.html?arith diferentes tópicos de las matemática de los
metic. Obtenido el 29 mayo 2010. grados en estudio. Todo el software relacionado
anteriormente, puede servir de complemento a
Juegos Educativos Gratis (VEDOQUE). Realiza las estudiantes y docentes que deseen ampliar sus
operaciones básicas con números naturales, prácticas y mejorar sus conocimientos.
pueden usarse varios operadores al tiempo, con
varias opciones. Aparecen otros Juegos de 2.5. MEC propuesto
Vedoque, entre ellos están: “Los Números
Perdidos de hexamono”, el juego “Escondite El MEC está basado en el enfoque algorítmico que
Matemático”; “El Generador de Cuentas Vedoque”, busca que el estudiante asimile al máximo las
“Cuenta bombillas”, “suma monedas”, “la enseñanzas propuestas por el Docente y para su
Matenave”. Disponible en: mayo 2010. desarrollo, se siguió la metodología del ciclo de
vida de un sistema de información: análisis,
Matemáticas en la red (Mister Wong). Se diseño, desarrollo e implementación, siguiendo
encuentran varias web relacionadas con los lineamientos para el desarrollo de software
diversidad de contenido. Esta sección recopila educativo en Ingeniería de Software Educativo de
presentaciones matemáticas existentes en una Galvis P., A. H. (1992). En el desarrollo del software
matriz con: contenido, autor y peso (kb), como se hizo necesario las actuaciones, la lógica o
material de reforzamiento y de base para otras procedimientos matemáticos en la resolución de
realizaciones. Con diversidad de temas. Se cada ejercicio o problema. La orientación y el
pueden escoger en el menú superior por contenido del MEC dependieron de la necesidad
Educación Básica, Media o Superior. En Educación educativa o problema que lo justifique. Se tuvo en
Media aparecen: Números Enteros, Números cuenta: datos o tipos de datos para hacer el
Fraccionarios, Proporcionalidad, Porcentajes, diseño; a quienes va dirigido; área de contenido
geometría, y otros temas de la educación media. que se benefician; necesidad educativa;
Disponible en: http://w w w.mister- limitaciones y recursos para los usuarios y,
wong.es/tags/matematicas/. Obtenido el 30 equipos y soporte lógico a utilizar.
mayo 2010.
Se aplicó y se desarrolló la Pedagogía
Eduteka, portal educativo gratuito sin ánimo de Constructivista: Metodología del aula: aprender
lucro (Cali, Colombia) organizado por la haciendo, aprender jugando y aprender
Fundación Gabriel Piedrahita Uribe. En el se recreando. Se implementaron los niveles de
encuentra ayuda para el quehacer pedagógico, competencia: propositiva, argumentativa y
con diversos temas organizados por edades, de procedimental, para la búsqueda de un
matemática interactiva y de otras áreas. Además, estudiante competente. Se desarrolló la
están las siguientes páginas: Voluntad, Aula Fácil, autonomía del estudiante y la investigación
Colombia Aprende, Aula 365. En las cuales autodidacta.
encuentran elementos que permitirían ejercitarse
de manera más directa y atractiva para el
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Se consideraron aspectos como: ¿Qué fue lo que Después de dar las indicaciones, los estudiantes
más gustó de las matemáticas y qué tipo de revisaron y practicaron el material en varias
ejercicios o problemas no le gustó, o se le dificultó sesiones. Se trabajó en forma individual y en
y por qué? ¿Cómo asumen y/o asimilan la grupos de dos estudiantes por computador, se
didáctica propuesta frente al computador? consideró el tiempo según la estrategia a utilizar.
¿Tratan de solucionar el problema en forma Luego de estas sesiones, se imprimieron
aleatoria, o le ponen sentido común y lógica para pantallazos de los juegos y teniendo en cuenta el
hacerlo? En la elaboración de un juego lúdico, se nivel se aplicaron a los grados correspondientes.
consideraron: análisis del grupo, necesidades, La prueba inicial se realizó a los estudiantes sin el
estruc turación del juego, probar su conocimiento y manipulación previa del MEC, y
funcionamiento, verificar si cumple con el después de manipularlo se aplicó nuevamente la
propósito, establecer las reglas, diseñarlo y prueba.
ponerlo en práctica.
3. Resultados
Los juegos que se diseñaron y desarrollaron se
titularon: 1) Golosa matemática, 2) Pista de pasos, Para el tamaño de la muestra cuando los datos son
3) Ruleta matemática, 4) Vuelta a Colombia. El cualitativos, se recomienda la utilización de la
nombre de cada juego se eligió según la actividad fórmula para muestra probabilística simple: para
y el ambiente virtual propuesto. una población de 91 estudiantes de la IESN,
considerando un error estándar (se) menor de
En los dos primeros juegos se trabajan suma (+), 0.02 al 95 % (p=0,95) de confiabilidad tendríamos:
resta (-), suma y resta (+ -), en Ruleta Matemática, una muestra de al menos 52 estudiantes para
cambia la combinación de suma y resta por realizar la investigación. Se decidió utilizar la
multiplicación (x), todos sobre números enteros. prueba no paramétrica de rangos con signos de
Estos juegos permiten escoger el nivel de Wilcoxon. Dicha prueba estadística consiste en
desempeño: nivel 1 para sexto grado, el nivel 2 sumar los rangos de signo frecuente; por ello, no
para séptimo y el 3 para octavo. Cada vez que se tiene una ecuación o fórmula, como se observa
inicia un juego, el sistema coloca los números en otras pruebas estadísticas.
aleatoriamente.
Se consideraron las siguientes hipótesis: Hipótesis
El juego Vuelta a Colombia, simula un mapa de Nula (Ho). Los estudiantes de la IESN después de la
Colombia con 80 posiciones en blanco y algunas utilización del las TIC´s No presentaron (u
en rojo. Partiendo de Bogotá hacia el norte se obtuvieron) un mejor rendimiento académico en
sigue todo el contorno del mapa hacia la derecha Matemáticas, que cuando se utilizó la enseñanza
y se debe llegar a Medellín. Se manipula a través tradicional, sin MEC. Esto es, no hay diferencia en
de una ventana que simula un dado que se las calificaciones antes y después del MEC.
ejecuta y muestra aleatoriamente un número de 1 Hipótesis de Investigación (Hi). Los estudiantes de
a 6 que equivale a las posiciones que debe avanzar la IESN después de la utilización de las TIC´s,
un ciclista, si responde acertadamente una obtienen un mejor rendimiento académico en
pregunta basada en operaciones con enteros. Matemáticas, que antes en la enseñanza
Los conocimientos mínimos que los estudiantes tradicional.
deben saber para acceder a los juegos son: sumar,
restar y multiplicar números enteros, además Los datos considerados en cada muestra, son las
manejar el mouse, teclado y trabajar desde un CD notas obtenidas entre cero (0) o calificación más
o directamente en el disco duro.
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baja y 50, calificación más alta, según sea el caso, reprobación en los estudiantes de los grados
sin TIC's, notado por x1, con TIC's notado por x2, sexto a octavo de la IESN. Respondiendo en forma
mostradas en la Tabla 2. El nivel de significancia afirmativa a la pregunta de la investigación y
que se consideró, es de 0.05. Para realizar la cumpliendo con los objetivos propuestos.
prueba de rangos con signo de Wilcoxon, se
siguieron los siguientes pasos: Este tipo de herramientas ayudan y motivan a los
estudiantes a tener otra perspectiva del uso y
1). Encontrar la diferencia (X1 – X2) entre la aprendizaje de las matemáticas y manifiestan su
prueba con utilización de las TIC's y la prueba sin aceptación haciendo uso de la aplicación de los
utilización de TIC's. Datos que se muestran en la programas, cuando se sientan al computador.
columna 5 de la Tabla 2. 2). Se consideran las También es notorio que existen estudiantes que
diferencias positivas y las negativas, las de no se ven lo suficientemente motivados para
diferencia cero (0), no se tendrán en cuenta (tres hacerlo. Por lo tanto, se requiere continuar con
casos), reduciendo de esta manera el número de estrategias que los ayuden a sentirse motivados y
la muestra de 52 a 49 casos. 3). Determinar las les permitan involucrarse reflexivamente en dicho
diferencias absolutas, columna 6 de la tabla 2, de aprendizaje.
los valores calculados en la columna 5. 4). Se
ordenan tales diferencias de menor a mayor. Se recomienda continuar con la implementación
del MEC e incrementar el uso de esta herramienta
5). A cada rango asignado en la columna 7 se le da para buscar un mejor desempeño de los
el mismo signo de la diferencia original (columna estudiantes al realizar operaciones y cálculos
8). 6). Se suman todos los valores de las columnas mentales, con mayor propiedad, haciendo un
R(+)= 919 y R(-)= 301. La menor de las dos sumas buen uso del recurso disponible. Además se debe
de rangos se utiliza como valor estadístico de actualizar en forma continua, la base de datos de
prueba y se denomina T. 7): Comparar la razón T las preguntas de los módulos para ampliar el
obtenida con los puntos críticos del Test de número de preguntas y respuestas. También se
Wilcoxon . Con un nivel de significancia de 0,05, y recomienda utilizar las páginas web mencionadas
n vale 49. (existen tres calificaciones iguales y se en la bibliiografía, las cuales pueden ayudar a
excluyen haciendo que la muestra sea: 52 – 3 = mejorar los resultados de esta investigación.
49). Se obtiene un valor critico de 446.
4. Conclusiones
La regla de decisión es rechazar la hipótesis nula si
la menor de las sumas de rangos vale 446 o menos. Al hacer el análisis de la situación inicial se
El obtenido en la tabla 2 es el valor más grande en estableció que la población objeto de
la región de rechazo. En este caso el menor de las investigación presentaba deficiencias en el
sumas de rangos vale 301, de manera que la cálculo mental y en la realización de operaciones
decisión es Rechazar la Hipótesis Nula y ACEPTAR básicas con números enteros. Se analizó, diseñó,
la HIPOTÉSIS DE INVESTIGACIÓN, donde se puede desarrolló y aplicó un MEC inicialmente
decir que las calificaciones después de aplicadas obteniendo un promedio de calificaciones (2,74)
las TIC´s son superiores a las calificaciones sin ellas. que corresponde al nivel insuficiente en un escala
Además, afirmar, que la implementación del MEC de 0 a 5.0 y donde 3.0 es el mínimo valor de
de operaciones básicas con números enteros, aprobación.
mejora el rendimiento académico en
matemáticas, ayudando a bajar la deserción y la
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